獲取
只有使用帶有精準採集附魔的工具開採玻璃時才會掉落玻璃,否則不會掉落任何物品。
硬度 | 0.3 |
徒手 | 0.45 |
(沒有附魔的工具的破壞時間)(單位:秒)
合成
材料 | 合成配方 |
玻璃+對應的染料 |
燒煉
材料 | 燒煉配方 |
沙子或紅沙+任意燃料 |
交易
圖書管理員村民會以1綠寶石的價格銷售3-5個玻璃,作為它們的第三級交易。
自然生成
品紅色染色玻璃會作為末地城的窗戶自然生成。
林地府邸有一個秘密寶藏室,裡面有玻璃。
用途
需要放在固體方塊上面的方塊大多不能放在玻璃或染色玻璃上。僅有的例外是火把和紅石火把,它們可以放在玻璃的上面,但是不能附著到玻璃的側面。
透過玻璃看其它鄰近的玻璃的時候,鄰近的玻璃會隱形。
合成材料
名稱 | 材料 | 合成配方 |
信標 | 玻璃+下界之星+黑曜石 | |
陽光感測器 | 玻璃+下界石英+任意木台階 | |
末地水晶 | 玻璃+末影之眼+惡魂之淚 | |
玻璃瓶 | 玻璃 | |
玻璃板 | 玻璃 | |
對應染色玻璃板 | 對應染色玻璃 |
數據值
方塊數據
DV | 描述 |
0 | 白色染色玻璃 |
1 | 橙色染色玻璃 |
2 | 品紅色染色玻璃 |
3 | 淡藍色染色玻璃 |
4 | 黃色染色玻璃 |
5 | 黃綠色染色玻璃 |
6 | 粉紅色染色玻璃 |
7 | 灰色染色玻璃 |
8 | 淡灰色染色玻璃 |
9 | 青色染色玻璃 |
10 | 紫色染色玻璃 |
11 | 藍色染色玻璃 |
12 | 褐色染色玻璃 |
13 | 綠色染色玻璃 |
14 | 紅色染色玻璃 |
15 | 黑色染色玻璃 |
方塊狀態
名稱 | 值 | 描述 |
color | white | 白色 |
orange | 橙色 | |
magenta | 品紅色 | |
light_blue | 淡藍色 | |
yellow | 黃色 | |
lime | 黃綠色 | |
pink | 粉紅色 | |
gray | 灰色 | |
silver | 銀色(淡灰色) | |
cyan | 青色 | |
purple | 紫色 | |
blue | 藍色 | |
brown | 棕色 | |
green | 綠色 | |
red | 紅色 | |
black | 黑色 |
歷史
Classic
2009年5月19日 | 玻璃在TIGSource的論壇中被建議添加。 |
0.0.18a_02 | 玻璃測試性的被加入了。 |
0.0.19a | 向遊戲添加了玻璃。 |
0.0.19a_06 | 玻璃材質被改變了。 |
Alpha
1.0.5 | 雪不能再穿過玻璃了。 |
Beta
1.5_01 | 雨不能再穿過包括玻璃在內的透明方塊了。 |
1.6 | 放在玻璃上的水現在會創建無限水源。 |
1.8 | 玻璃現在可用於合成玻璃板。 |
正式版本
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃現在可用於合成玻璃瓶。 |
Beta 1.9-pre3 | 向要塞頂端添加玻璃柱。 | |
Beta 1.9-pre4 | 移除要塞頂端的玻璃柱。 | |
1.2.1 | 紅石火把和火把現在可放在玻璃的頂部,但不能放在玻璃的側面。 | |
1.2.4 | 玻璃可用精準採集收集。 | |
1.3.1 | 12w21a | 玻璃現在可以通過與圖書管理員村民的交易獲得。 |
1.4.2 | 12w36a | 玻璃現在可用於合成信標了。 |
12w38a | 玻璃有了新的方塊破壞音效。 | |
1.5 | 13w01a | 玻璃現在可用於合成陽光感測器。 |
1.7.2 | 13w41a | 加入了由玻璃合成而來的染色玻璃。 |
13w42a | 染色玻璃、染色玻璃板的材質變得更透明,更平滑。 | |
1.8 | 14w02a | 圖書管理員村民現在會用3–5塊玻璃換1個綠寶石。 |
14w18a | 火把現在可放在染色玻璃上。 | |
2014年8月5日 | Dinnerbone在推特發布了一張信標穿過染色玻璃會改變信標光柱顏色的圖片。 | |
14w32a | 信標光柱在穿過染色玻璃時會改變顏色。 | |
1.9 | 15w31a | 品紅色染色玻璃現在會自然生成為末地城的窗戶。 |
15w44b | 玻璃現在可用於合成末影水晶。 | |
1.11 | 16w39a | 玻璃現在會自然生成於林地府邸內。 |
攜帶版(Alpha)
0.1.0 | 加入了玻璃。 | |
0.3.2 | 玻璃現在可用於合成玻璃板。 | |
0.9.0 | build 1 | 移除了玻璃的平滑光照。 |
0.10.0 | build 1 | 玻璃材質現在僅渲染玻璃朝向玩家的那一側。 |
0.11.0 | build 1 | 放在玻璃上的水現在會正常地創建一個無限水源。 |
0.12.1 | build 1 | 玻璃現在可用於合成玻璃瓶。 |
0.13.0 | build 1 | 玻璃現在可用於合成陽光感測器。 |
0.16.0 | build 1 | 玻璃現在可以合成信標。 |
攜帶版
1.0 | build 1 | 玻璃現在可以用來合成末影水晶。 |
加入了染色玻璃和染色玻璃板,但由於渲染引擎的問題,它們使用普通玻璃的材質。 | ||
品紅色染色玻璃現在會在末地城自然生成。 | ||
1.1 | build 1 | 玻璃現在會自然生成於林地府邸內。 |
基岩版
1.2 | build 1 | 染色玻璃現在有了獨特的材質,並且可以通過正常途徑獲得、合成。 |
原主機版
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了玻璃。 |
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了染色玻璃。 |
你知道嗎
用普通工具破壞玻璃不會有掉落物,除非使用帶有精準採集屬性的工具。因此在放置玻璃時需要注意。
在生存測試(Survival test)模式中,玻璃可以被很快的被摧毀並掉落一個玻璃方塊來撿起。
Notch曾構想通過使沙子接觸岩漿生成玻璃。
在 Beta 1.6 之前,當水在玻璃上時,玩家不可以創造無限水源。
當玩家想用打火石點燃玻璃時,其耐久度會損耗但不會產生火焰。
箭不會擊穿玻璃。
在箱子上放玻璃不會阻止箱子被打開。
建造玻璃塔能通過引導陽光在水底發光。
把玻璃放在向下流的水會使水流地更快更猛,這使製作陷阱很有幫助。
當玻璃放在一個掉落的物品上時,物品將被困在玻璃里,但仍然能被正常撿起。
玻璃在第一次亮相時有不同的材質。
玻璃可以用來放置紅石,梯子,火把或樹苗,從而將它們擺放到它們原先不可以放的地方,例如箱子和熔爐上方。只要將玻璃放在箱子或熔爐的斜上方然後再將它們放在玻璃的邊上,這就可以讓它們成功放置在箱子或熔爐上。
當玩家通過玻璃看末影人、骷髏或爬行者時,它們不會被驚動。
1x1的玻璃塔會在Beta 1.9 pre3中產生的世界出現並標記要塞。 這並不是一個BUG,而是Jeb忘了刪除的一個調試功能。
用手和用鎬摧毀玻璃的時間一樣長,所以用鎬來摧毀玻璃是在浪費它的耐久性。
雨一度可以穿過玻璃,這一錯誤在1.5_01中被修復。
如果你透過玻璃看殭屍的話,殭屍不會來找你麻煩。勉強的說,主世界的怪物除了蜘蛛和洞穴蜘蛛以外都不會有反應。
玻璃可以和岩漿配合,組成岩漿燈。岩漿照亮的範圍比火把,螢石都要大。所以岩漿燈是一個不錯的光源。
玻璃可由圖書管理員村民交易取得。