互動休閒軟體創意產業

互動休閒軟體創意產業

互動休閒軟體創意產業是由許強編著。東方出版中心於2009年1與1日出版的書籍。是我國第一套系統介紹創意產業乏其相關部門發展理論和實踐的叢書。

基本信息

互動休閒軟體創意產業

叢書名: 創意產業研究系列
作 者: 許強 編著
出 版 社: 東方出版中心
出版時間: 2009-1-1
版 次: 1
頁 數: 169
開 本: 16開
I S B N : 9787801869609
包 裝: 平裝
所屬分類: 圖書 >> 經濟 >> 各部門經濟 >> 其他各部門經濟

內容簡介

《創意產業研究系列》是我國第一套系統介紹創意產業乏其相關部門發展理論和實踐的叢書,相信本叢書的出版對廣大理論研究者和實際工作者的進一步研究和探索能提供有價值的參考。本書為其中之一的《互動休閒軟體創意產業》分冊,書中具體包括了:單機電腦遊戲的分類、全球和中國網路遊戲產業的現狀、手機遊戲的發展歷程等內容。

作者簡介

許強,經濟學博士,現供職於上海市新聞出版局、長期從事網路遊戲管理工作。主要研究領域:知識經濟、產業經濟、創意經濟,在《經濟管理》、《上海經濟研究》、《探索與爭鳴》、《中國新聞出版報》等報刊發表文章多篇。

目錄

總序
第一章 引論
第一節 創意和創意產業
第二節 互動休閒軟體產業概說
第二章 單機電腦遊戲產業
第一節 單機電腦遊戲的分類
第二節 單機電腦遊戲的特點
第三節 單機電腦遊戲產業鏈分析
第四節 單機電腦遊戲的產業狀況
第五節 單機電腦遊戲產業在發展中要解決的問題
第三章 網路遊戲產業
第一節 網路遊戲的發展歷程
第二節 網路遊戲的類型
第三節 網路遊戲的特點
第四節 網路遊戲玩家驅動因素分析
第五節 網路遊戲產業鏈分析
第六節 全球和中國網路遊戲產業的現狀
第四章 電視遊戲產業
第一節 電視遊戲的發展歷程
第二節 電視遊戲機的類型
第三節 電視遊戲的類型
第四節 電視遊戲產業鏈分析
第五節 世界電視遊戲產業概況
附屬檔案:美國的遊戲軟體分級規範
第五章 手機遊戲產業
第一節 手機遊戲的發展歷程
第二節 手機遊戲的類型
第三節 手機遊戲的優勢和不足
第四節 手機遊戲產業的現狀
參考文獻
後記

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