遊戲簡介
成為神的時刻又到來了!這就是《黑與白2》所能帶給你的。現在,成為你的臣民的將是希臘人。但時間的設定並非是遠古。開發者設計了一個希臘人、挪威人和阿芝台克人以及其它文明共同不融洽的生存的世界。事實上在遊戲的開始你就可以目睹阿芝台克人如何摧毀希臘的首都――一個巨大的生物吟唱聽不懂的咒語,劃出奇怪的手勢,在城市中隨之升起一座火山,開始爆發。一塊塊燃燒的巨石開始摧毀這個城市,而阿芝台克的勇士也在街道中肆虐。在這場浩劫中,你救出了一部分倖存者,來到了一個荒島。在這裡,你要用你的憐憫和力量幫助他們重新發展並奪回家園。
Lionhead工作室在遊戲裡用即時演算的方式製作了這段動畫。讓你在迎接與前作在畫面表現上的巨大差異時能夠做好準備。 熟悉《黑與白》的玩家都知道,這個名字代表了善良與邪惡――你作為神將要選擇的兩個方面。在《黑與白2》中,更加強了對這兩方面的重視。因為你在遊戲中將有一個明確的目標去達成。不是被一件一件發生的事情推著你走,而是你朝向這個目標大步前行。也因此,你會發現,神有的時候不生活在天堂,因為他們太忙了。在遊戲中你需要盡各種的義務和達成各種的目標。你需要在你的子民面前展現神威讓他們更相信你,也需要傾聽祈禱者的請求並幫助他們完成願望以讓他們更需要你。當然,你可以用正義或是邪惡的方式來完成。
發展歷史
2001年,一款名叫《黑與白(Black & White)》的即時策略遊戲出現在市場上。在這款遊戲中,玩家將扮演世界的天神,可以自己選擇是作為一名善良的神明、保佑子民風調雨順,還是作為一個邪惡的化身、暴戾恣睢濫殺無辜。這種新穎的遊戲設定受到了無數玩家的喜愛,同時遊戲本身也因此榮獲2001年度最佳電腦遊戲的稱號。
幾年之後,EA公司邀請著名遊戲製作人Peter Molyneux開發這款遊戲的續作,這就是今天我們要說的《黑與白2》。二代遊戲的故事發生在一代之後,隨著文明的不斷進步,玩家的子民將從茹毛飲血的原始部落進化到冷兵器時代。原先的茅屋也將為宏大的城堡所取代。遊戲的內容也從修建一個神廟演變成部落之間、文明之間的戰爭。從遊戲的試玩版來看,開發人員為這款引入了全新的文明科技、全新的神明設定以及更加精美的遊戲效果。
故事情節
《黑與白2》的故事發生在一代之後,隨著世界的發展進步,原先的村民經掌握了更先進的技術,現在各個部落都把扮演主角的你敬若神明,意外的是他們以不同的方法詮釋著你的早期指示,這樣一來便爆發了激烈的戰爭。這款大作是一款即時戰略遊戲,玩家將會在遊戲建造軍隊和城鎮,想辦法打敗對方。不過與眾不同的是,本作品中還將包括了“養成”的部分。玩家就像個上帝,讓自己的種族不斷繁衍壯大。
在這新的遊戲中,居住在這世界上的子民懂得科學知識,主張一神論。利用自己的智慧,他們試圖改變其它部落。當你進入這個充滿爭鬥的世界時,可決定讓部落和平共處,促使村落和城鎮發展成都會;或是促使他們創立並指揮征戰大軍,互相攻擊。遊戲裡的生物也有所長進。他們能學習新策略,運用新能力與技能,率領軍隊作戰,並成為玩家的終極部隊。
遊戲特色
先進的作戰能力
在《黑與白2》(BLACK & WHITE 2) 中,部落村莊不再是諸神之間進行競爭的無防衛的定居點。這裡的村莊可進化為城鎮,可演變成城市,利用城牆和塔樓來抵抗敵人的進攻。你可以使用城市建設操作元素為具體的村莊提供支持,你可在地面上繪出城牆和塔樓。這裡同第一代的魔法系統差不多,這些防衛系統的體積和耐久力取決於你的繪製能力。
儘管目前還沒看到這款大作的測試版,不過正在開發中的製作人員承諾,他們這一次將會注入更多的遊戲成分、更高的人工智慧和更壯觀的戰鬥,而遊戲方式和前代類似,都是以自己的意志培養各種動物,和敵人展開戰鬥。而且遊戲中還將會有八種魔法出現,例如女妖魔法可召喚巨大的藍皮膚幽靈,將敵人吸引到特定位置,然後用牆將他們圍住。
任意選擇的正邪之神
新的遊戲中允許玩家在正邪間任意選擇,這裡的村民不再坐待邪惡生物的欺壓,如果他們發展出弓弩等武器後,就會聯合起來攻擊邪惡生物。而且《黑與白2》的世界將反映出玩家是正神還是邪神。玩家在遊戲要是扮演邪惡的神,土地將變荒蕪,樹葉紛紛落下。如果扮演的是正義之神,那么大地將一片生機勃勃的景象。
挑選了動物,並且熟悉了操作之後(這些都與前作基本相同),你將會離開美麗的訓練島,前往下一個小島。這個地區有一段相當長的動畫用來講述劇情。某位祈禱者將你這個天神召喚到星球上,然後你會發現希臘人民正遭到阿茲苔克軍隊的進攻,一隻巨大的動物將整座火山扔到你的城市裡。由於這個時候你的力量還不夠,因此只能儘可能多拯救人民,將他們撤退到另外一片土地上。結果在成千上萬的人民中,你只救走了三十多人,並且在偏僻的小島上照顧他們。這個小島實際上是一個教學關卡,讓你熟悉動物的基本操作,以及城市建設、攻擊敵人城市等。遊戲就是從這裡正式開始,你要開始做出一大堆決定。多數地圖的目標都是征服其它文明,可以通過文化滲透或者武力進攻。
《黑與白2》中動物的外貌具有定製性,可以變高、變低、變胖或者變瘦。玩家可以通過建造建築來發展經濟,可建造城牆保護城市,也可修建花園等裝飾物。如果你的城市繁榮發展,那么其他城鎮的人會攜帶財物來投奔你,從而擴大城市的面積。同時通過點擊城市旁的旗幟標誌可招募軍隊。拖拉旗幟後可自動建立兵營,生產弓箭手、劍手等兵種。這些兵種和玩家扮演的角色相結合可發揮巨大的威力。比如在攻城時,開始讓劍手站在神手上的石頭上,接著用石頭撞開城牆,這個時候劍手可乘機攻進城展開廝殺。
圖形畫面真實細膩
優秀的畫面是這款系列製作的最大優勢,很明顯《黑與白2》會給玩家一個驚喜。這次畫面的細節度將達到原作的十六倍,圖片顯示還支持一些先進的效果。在《黑與白2》中不但畫面表現更洗鍊,連神獸連身上的毛髮都清晰可見,而且電腦AI也更聰明更富變化,玩家可以細心調教出每隻神獸不同的屬性與智慧型變化,加上新增的全新神獸、大規模的戰鬥過程,這一切對於玩家來說都是很新鮮的。
紋理方面,和一代相比二代沒有太大的進步,不過某些多邊形的造型卻有一些改進,如動用到動物皮毛效果等。策略的運用方面更有趣,在《黑與白2》遊戲世界中,子民已不再天真無邪,就像上面介紹的一樣,它們並擁有科學知識,試圖使用策略來進行作戰,當玩家進入這個充滿爭鬥的世界時,就會發現單一作戰是無法取勝的,只有絞盡腦汁使用策略來作戰,方能取得更加好的結果。
巨大動物的挑選
遊戲一開始,玩家就會面臨道德選擇。一個來自布魯克林的邪惡傢伙以及一個漂浮在雲端的慈祥的老者會向你提供值得參考的建議,不過在道德觀念上二者的建議確實截然相反,選擇和平還是暴力就要看你自己的喜好了。遊戲開始後,你要儘早適應周圍環境,並挑選生物。動物在《黑與白》系列中一向扮演著重要角色。雖然本作中他們的重要性有所降低,不過你仍然需要謹慎安排他們的用途。遊戲剛開始共有4隻動物(猴子、獅子、狼、牛)供你挑選,當你點選他們時,他們就會歡呼雀躍,而其它沒有被選中的動物就會悶悶不樂。
本作中動物的AI智慧型非常高,根據你的調教,他們會向不同的方向發展。例如如果你經常鞭打虐待他們,他們就會變得很殘暴,如果你把他們當作寵物一樣關愛,他們就會變得很柔和。你可以教他們取悅人民,也可以讓他們攻擊和毀滅。通過調教可以教會動物們很多種動作。將鏡頭拉近的時候,你會看到動物們可愛的眼睛天真的閃爍著,心腸較軟的玩家相信都會捨不得鞭打這些可愛的動物。由於本作的畫面比起前作有了質的飛躍,那些動物們的表情顯得尤其生動。
用文化影響力征服世界
本作的城市建設系統設計得非常完善而有趣,根據人民的需求,遊戲會給出建設何種建築的建議。雖然沒有《模擬城市》那么多的功能,你仍然可以建設出一座漂亮與實用性兼備的城市。城市規模越大、建築類型越豐富,影響力也就越大,影響力對於和平發展路線來說是非常重要的。每個城鎮的影響力都有一個關鍵值,到達該程度,附近城鎮的居民就會收拾行囊加入到你的城市裡,這樣就會有更多人為你建設房子,再度提高你的影響力。
在最初的幾個關卡里,建造一座令人印象深刻的城市是相當容易的。你只要不斷增加房子就可以了。Norse(最初的敵人)將會因為你的文化的影響力不斷擴大而被最終擊敗。要想達到更高的影響力,就要建設不同種類的建築物。因為同種類的建築越多,影響力的增加值就會越少。建造各種房屋、大學、寺廟、客棧、兵營會使得綜合影響力更快增加。
要想有新的建築以及為動物增加新能力,就要有更多的貢品。達成既定或者隱藏目標會獲得貢品。攻占一座城鎮或者讓你的動物建設一定的數量都會獲得貢品。遊戲中還有一些分支任務。獲得足夠貢品後,就會出現一個選單,這時候可以購買新道具。若是想要讓文明朝著邪惡的方向發展,你就要強迫人民加入軍隊,並且將動物培養成好戰的惡魔。
遊戲評價
雖然《黑與白2》整體上來說是一個戰略遊戲,但在局部上你也有很多新的玩法。例如把它當作《模擬城市:黑與白》版。在自己建造城市上,《黑與白2》相對前作有更大的自由。玩家可以自己建造房屋、馬路以及其它的各種建築。而你要做的,只是一次短短的滑鼠拖放。在《黑與白2》中你可以輕鬆的建造出規模龐大而又整齊劃一的城市來。對於戰略遊戲來說這未必有什麼好處,但對於模擬類的玩家,倒是獲得滿足感的一個方法。
凡人們從來不為神考慮他們是否有空。因此當你在忙於城市建設的時候,說不定就會有個可憐的傢伙開始向你祈禱,並且認為你現在正在休息,應該有時間去幫他解決困難。為了你的信徒能夠忠實於你,即便你是神也不得不先放棄自己的工作去達成他們的要求。不過有的時候事情不像表面上的那樣簡單。祈禱者並不一定是為正義的事情而來,你也可以用不同的手段去打發他們。這會影響到將來的結局究竟是黑或是白。幸運的是,天使和惡魔仍會出現,因此你不必擔心你不知道你的選擇會將你帶向何方。
作為一個神,在帶給人們願望的滿足和內心的安詳之外,所帶來的一定還有無休止的戰爭。戰爭是《黑與白2》中的重要構成。在你的城市擁有足夠多的人口之時,你便可以從中招募士兵。不過其戰鬥成分相對於其它的即時戰略類遊戲簡化了很多。在操作上,你可以用簡單的動作命令指揮士兵,但是你想微操作?那可要費上比別的遊戲更多的功夫。在遊戲中也有經驗體系,隨著戰鬥的繼續,你的單位將有可能成長。相對於前作,本作在即時戰略的部分有相當的加強。
不過跟下面的內容比起來,以上的東西全都不能說是重點。《黑與白》最大的賣點在哪裡?它的寵物!同樣,《黑與白2》也是。在《黑與白2》中,寵物的培養並沒有發生太大的變化――你需要利用獎勵和懲罰來讓它認識到怎樣做才能滿足你的要求。而且,你還需要在寵物面前重複一些動作以讓寵物學習――例如魔法。最終,寵物將成長為一個強大的戰爭機器,或是一個強大的農民――如果你對它太過溫順的話。在《黑與白2》中,你將讓除了奶牛、獅子、巨猿以外的更多動物享受你的關愛。
《黑與白2》依然是一個在操作方面非常簡單的遊戲。你可以用滑鼠來完成一切。而獨特的滑鼠手勢讓這個遊戲更具魅力。你只要按住滑鼠,劃出一些特殊的符號,就能夠釋放魔法。在前作中,這真的是會讓人感覺到神奇的設定,這讓你感覺真的在自己釋放一個法術。《黑與白2》也將繼承這一點。
作為一個曾經獲得了無數榮譽的遊戲的續作。想要突破自己過去的輝煌將是件很難的事情。但是,我們期待著《黑與白2》能帶給我們新的驚喜。
對比《黑與白》
《黑與白2》是一款由國外知名製作人Peter Molyneux全力開發的新型態遊戲。
Molyneux說:“最初我們預計12個月到18個月完成《黑與白2》的製作,但實際的製作時間卻比預想的要長得多,為了得到更好的畫質,我們設定重新編寫了引擎的每一段代碼。”
相對於《黑與白》,Molyneux表示,《黑與白2》最大的一個改進是工業技術更貼近現代,村民可以建造更高級的建築,士兵上戰場可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在遊戲中玩家扮演的身分是神,不但能以各種神力庇佑子民,也能培養自己的分身-神獸為人類服務,而神獸為善為惡全在自己的一念之間,《黑與白》的名稱也有此而來。玩家所作的一切將會影響善惡度。Molyneux說,遊戲中靠武力奪取領土建立帝國的將被民眾定義為“邪惡”,那些不去侵犯別國領土並且結交友好關係的被民眾定義為“善良”。
如果玩家在《黑與白2》中選擇邪惡路線,那么遊戲的整個過程類似於常規的即時戰略遊戲;如果選擇走善良路線則有點類似於《模擬城市》,“打到敵人”的唯一方法是建造更宏偉的建築,別國領土的人民自己要求加入你的國家。玩家或者建造宏偉的建築或者聚集強大的軍隊,這就是“黑”與“白”的區別,你必須儘早決定發展方向,有限的礦源只夠建造主城或者製造武器。
《黑與白2》啟用了新的引擎後,畫面表現更絢麗,連神獸連身上的毛髮都清晰可見,Black & White工作室里不同型號的電腦都能流暢運行《黑與白2》。
《黑與白2》中的魔獸數量要少於《黑與白》,根據前作用戶的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會互相爭鬥,玩家必須及時制止,但是Molyneux沒有透露遊戲中確切的魔獸數量,但是演示的畫面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現的魔獸。製作組初期考慮賦予猿結實的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,遊戲中玩家可以看到每隻魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛髮顏色,比如短毛換成長毛,把眼睛顏色換成藍色等。隨著遊戲的進行,魔獸的毛髮會因為下雨打濕、被火焰燒焦、甚至因為流血黯淡無光。
本作不僅畫面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進,遊戲人物將會有更多不同的表情,他們會在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開玩笑。遊戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。
“在《黑與白》中,玩家連“吃”都必須教魔獸,”Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰略,讓它成為你軍隊中的主力,魔獸是對軍隊來說喔是最終武器,它可以變得很大,它可以學會什麼時候該進攻,什麼時候該逃跑甚至派遣一些部隊從後方攻擊敵人等。”