《魔獸爭霸3》(英文名稱:《WarcraftIII》)是一款另遊戲玩家為之振奮的即時戰略遊戲,該遊戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。
遊戲介紹
在《魔獸爭霸3》的製作上,暴雪不但繼續堅持一貫以來的“品質第一”的精品原則,把《魔獸3》的畫面、音樂、聲效做得極盡完美;而且還花了相當的精力把整個遊戲的平衡性做得無懈可擊。據悉,單就平衡性上說,《魔獸3》將會在難度更高的情況下,暴雪把會平衡性調試得比前作《星際爭霸》更出色,讓我們試目以待。在《魔獸爭霸3》中,暴雪加入了他們的許許多多最新技術。在畫面上,《魔獸3》不但使用了暴雪最新開發的三維引擎,可以使用硬體變形和光影加速的特性。而且,暴雪採用了一整套惟妙惟肖的動畫系統賦予各種兵種以逼真的動畫形象,使畫面比想像中的更完美。
在聲效上,玩家會感覺到比從前更加美妙真實的音響效果。此外,《魔獸3》還提供了一個可以修改幾乎遊戲中的一切設定,甚至是電影短片的強大編輯器。因此,從方方面面來說,《魔獸爭霸3》通過極多的創新、創意,充分體現了其推出的劃時代意義。《魔獸爭霸3》必將對今後的遊戲開發造成深遠的影響。
當然,更好的遊戲也更加可能會受到盜版的影響。暴雪為了使全世界的玩家都能玩上正版的《魔獸爭霸3》,進一步的加強了反盜版。特別是對戰網(Battle.net)上的CD-KEY的控制將更加嚴格。使得盜版的遊戲,將根本不有機會領略到在戰網上馳騁帶來的樂趣。
值得一提的是,《魔獸3》的不可抵擋的魅力來自於支持全方位的網路對戰,而最有吸引力的將會是即將架設的《魔獸3》戰網。更新、更快、更好的戰網,領略全3D的即時戰鬥浩翰場景,將讓玩家體會更加殘酷的魔獸爭霸戰場,給玩家無比的刺激和興奮。毫無疑問,《魔獸爭霸3》掀起了新的戰鬥狂潮。全開放的遊戲修改模式,全方位的對戰,全新的遊戲系統,全速的戰網,最完美的競技性質,使《魔獸爭霸3》的生命更大限度的延長。要知道:戰鬥的時候,我們永遠年輕。讓《魔獸爭霸3》和大家一起,將青春的戰鬥延續到永遠!
配置要求
處理器:400MHz處理器或更高。
作業系統:Windows98,WindowsME,Windows2000,或WindowsXP。
內 存:《魔獸爭霸III》需要128MB記憶體。
控 制:鍵盤和滑鼠。不支持遊戲桿、遊戲手柄、手寫板和其它的輸入設備。
驅動器:安裝並運行遊戲需要一個剩餘空間至少為700MB的硬碟,和一個4倍速的光碟驅動器。
顯示卡:一塊支持DirecxX8.1並擁有8MB顯存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage128或同等級或更高級的顯示卡)
聲 卡:兼容DirectX的16位音效卡。
多人遊戲:您需要有一塊28.8Kbp或更快的數據機以連線到暴雪娛樂的線上遊戲伺服器——Battle.net[戰網],進行區域網路遊戲則需要TCP/IP協定的支持。
種族介紹
人類
洛丹倫聯盟陰影重新籠罩世界在將近13年的和平之後,有關戰爭的謠傳又開始蔓延。國王的探子回報說,一位年輕的獸人酋長召集了殘餘的獸人氏族,組織了一支精銳部隊,他的目的是摧毀各地的俘虜收容所並解放被關押的獸人。新的獸人部落為拯救一個被囚禁的戰士而攻擊了北部城市斯坦索姆,他們甚至攻陷了控制所有收容所俘虜運作的德恩霍爾德堡壘並殺害了該地的指揮官。泰瑞納斯國王派烏瑟爾和他的聖騎士去鎮壓獸人的暴亂,但這些狡猾的獸人卻銷聲匿跡了。這位新的酋長似乎是一位指揮天才,他的游擊戰術令烏瑟爾疲於奔命。被獸人問題困擾的同時,泰瑞納斯國王又聽到了另一條壞訊息。謠傳在北方省份出現了為數眾多的"死亡教"信徒。這種邪教引誘被放逐、對生命失去信心的洛丹倫人民,向他們保證可以使他們擁有“永恆的生命”。在許多年的和平之後,泰瑞納斯國王知道這只是一切麻煩的前兆。令他欣慰的是洛丹倫王國已經經歷了無數的劫難而仍然屹立不倒,保衛這個王國的戰士們終將看到它迎來新的光……人類聯盟是人類、精靈和矮人共同建立的。他們是《魔獸爭霸III》中最具多樣性的軍隊,擁有優秀的地面和空中部隊,絕佳的攻城能力和強大的法師。
優點:
民兵
人類聯盟的農民可以在需要時變成民兵。您可以使用單個農民的命令面板上的"緊急動員"[CalltoArms]按鈕將他變成民兵,或通過敲響城鎮大廳中的鐘將附近的所有農民都變成民兵。農民將會跑向城鎮大廳,裝備護甲和劍以抗擊入侵者。在一段時間後民兵將自動變回農民,您也可以通過點擊城鎮大廳中的"返回工作"[BacktoWork]按鈕讓他們立刻變回農民。
合作建造
人類可以通過增派額外的農民來加速一棟建築物的建造速度。當建築物正在建造時,每增加一個農民來建造都可以讓建築物更早完工。增加的農民會消耗額外的金幣和木材。
堅固的建築
人類可以通過在伐木場中研究石工技術來增強建築物的護甲。每次升級石工建築都可以提高聯盟建築物的護甲和生命值。
提高伐木效率
人類聯盟可以通過在伐木場中進行兩次伐木技術的升級來提高農民的伐木效率。每次升級伐木技術都可以讓農民攜帶更多的木材。
人類聯盟有熟練的隱身術。
人類聯盟可以復活他們的部隊。
人類對遠程部隊的防禦力強。
獸族簡介
在第一次戰爭中,一個名叫埃德拉斯•布萊克摩爾的狡詐人類文官在野外發現了一個被遺棄的獸人嬰兒。布萊克摩爾為這個獸人嬰兒起名為薩爾,並把他帶回了監獄堡壘德恩霍爾德。在那裡,布萊克摩爾將小獸人作為奴隸和角鬥士撫養長大。布萊克摩爾想要將薩爾訓練成一個有教養的領袖,讓他接管獸人部落,並靠著獸人軍隊來統治全世界。
19年後,薩爾成長為一個強壯、反應敏捷的獸人。他年輕的心知道他不能一輩子做奴隸,當他在城堡中逐漸長大時,外面的世界發生了許多變化。他知道他的人民,獸人--他從來都沒有見過的同胞--被人類打敗並關進了俘虜收容所中。獸人的領袖毀滅之錘從洛丹倫逃了出來並消失了。他知道只有一個流亡的氏族還在秘密活動,試圖以此避開聯盟的眼線。學識豐富但毫無經驗的薩爾決定從布萊克摩爾的堡壘中逃跑並尋找他的同胞。在旅途中,薩爾訪問了俘虜收容所,並發現他那一度強大的族群變得懶散虛弱,在這裡找不到他希望發現的值得驕傲的戰士。薩爾繼續尋找最後的獸人酋長,格羅姆•地獄咆哮,雖然人類在不斷追捕格羅姆,但他仍然保持著獸人旺盛的戰鬥欲望。在他的戰歌氏族的幫助下,地獄咆哮為解放他那些被壓迫的同胞而不懈戰鬥。不幸的是,地獄咆哮永遠也找不到解救他們的辦法。薩爾被地獄咆哮的堅定所感動,下定決心要找回獸人的戰鬥傳統。作為他的人民所獲得新生的象徵,薩爾回到了布萊克摩爾的德恩霍爾德城堡並解放了收容所中的獸人。但是,在解放一座收容所的戰鬥中,毀滅之錘戰死了。薩爾拿起了毀滅之錘那傳奇般的戰錘,穿上了他的黑色板甲,成為了新的獸人領袖。在接下來的幾個月里,薩爾的部落掃平了許多收容所,並使聯盟花費了極大精力來應付他精明的戰術。在他最好的朋友兼顧問格羅姆•地獄咆哮的鼓勵下,薩爾為了確保沒有獸人再次成為奴隸--無論是人類還是惡魔的--而戰鬥。獸人部落擁有遊戲中最強大的地面部隊,包括野蠻的獸人步兵和巨大的牛頭人。獸人部落的空軍和遠程部隊並不多,但他們真正的強大之處體現在他們無窮的蠻力和近戰威力上。甚至於他們的法術也是為了提高前線步兵的作戰能力而設計的。
優點:
尖刺障礙
獸人部落的建築物可以配備鋒利的尖刺以對試圖攻擊它們的近戰單位造成傷害。這種尖刺可以多次升級,每次升級都使得尖刺能對敵人造成更大的傷害。尖刺障礙的升級在戰爭磨坊進行。
掠奪
某些獸人單位升級後可以在攻擊敵人建築物時獲得金幣和木材。一經研究,苦工、獸人步兵和掠奪者就可以在每次攻擊敵人建築物時為您的國庫增加一些收入。
保護性地洞
獸人部落的食物補給建築是獸人地洞,同時它也可以作為防禦性建築來使用。當苦工鑽進地洞之後,它就可以使用遠程武器攻擊空中和地面的敵人。狼騎士擁有非常快的拆建築速度。
暗夜精靈
隱居的暗夜精靈是魔獸爭霸的世界中誕生最早的種族。他們從誕生初始到現在,這些神秘而不朽的生命最先學會使用魔法,並在人類和獸人的第一次戰爭之前的一萬年就以開始用魔法改造世界了。由於暗夜精靈肆意的使用魔法最終導致燃燒軍團來到了世界上,並在兩個強大的種族間引發了一場災難性的惡戰。暗夜精靈用盡全力才擊退了燃燒軍團,可他們那神奇的大陸卻突然破裂並沉沒在海水之中。從那以後,暗夜精靈為了不再引來可怕的燃燒軍團只能不再使用魔法。他們徹底與世隔絕藏在聖山Hyjal上數千年。作為一個種族,暗夜精靈是典型的可敬與公正,在使用大自然的力量包括那些黑暗系的技能使用方面,他們擁有遠遠超過其他種族的造詣,但是他們非常不信任其它那些看起來弱小的種族。由於他們生來具有隱身的能力並使用神秘的魔法,其它種族也同樣不信任他們。作為一個充滿和諧的種族,就像他們的首領——月之女祭司一樣,他們的作戰兵種主要由一些女性所構成。而他們的魔法鍛造與形體轉化兵種幾乎全部是男性。可以肯定的是暗夜精靈不是一個墮落的種族,也不是黑暗精靈,在魔獸爭霸III所有的種族中,暗夜精靈可能是正義種族最好的盟友。暗夜精靈卡利姆多大陸的暗夜精靈是注重機動性、遠程火力和施法技巧的強大種族。他們並沒有其他種族那樣的蠻力,但暗夜精靈使用弓和魔法的嫻熟技巧令他們與任何種族相比都毫不遜色。
優點
古樹
暗夜精靈的一些建築物實際上是有思想並可以移動的樹。它們是生命之樹、遠古之樹、永恆之樹、戰爭古樹、風之古樹、知識古樹和遠古保護者。這些建築物可以通過起立[Uproot]命令站起身來四處移動,在行走狀態下它們可以攻擊地面單位,但不能使用在普通狀態下的能力,比如採集資源或製造部隊。要回到建築物狀態,它們必須重新找一塊地方紮根。所有的古樹都擁有吞食樹木的能力。
影遁
女性暗夜精靈擁有影遁能力,每到夜晚,當她們靜止不動時就會自動隱形。弓箭手、女獵手和月之女祭司都擁有這項能力。即使在激戰中,您也可以通過隱藏[Hide]按鈕來使她們保持靜止,在狂暴的敵人面前突然隱形。影遁能力只能在夜間使用。強化夜視能力
暗夜精靈可以通過升級使得他們在夜間的視野也和白天一樣廣闊。這項能力被稱為夜視能力,可以在獵手大廳中研究。
月亮井
暗夜精靈的月亮井可以為他們提供食物,並且儲存著魔法能量,可以為暗夜精靈恢復生命值和魔法值。月亮井耗費的魔法能量會在夜間自動補充。暗夜精靈的弓箭手用來對空非常有效率。
亡靈簡介
當克爾蘇加德在洛丹倫大獲成功的時候,巫妖之王也在為進攻人類世界做最後的準備。耐奧祖將他的瘟疫能量灌入許多被稱為"瘟疫之源"的神器中,並命令克爾蘇加德將這些神器帶往洛丹倫,隱藏在那些被教派控制的村莊中。這些被忠誠的教徒保護著的瘟疫之源將作為產生瘟疫的源泉,源源不斷地放出瘟疫,橫掃洛丹倫北部的城市和村莊。
巫妖王的計畫運作得十分成功。許多洛丹倫北部的村民幾乎是瞬間就被感染了。與在諾森德一樣,被瘟疫接觸的人類死去,然後變成對巫妖王唯命是從的奴隸。克爾蘇加德領導的信徒急切地希望死去並為他們的主人服務,他們希望通過這種方式變成不死之身。隨著瘟疫逐漸擴散,洛丹倫北部出現了越來越多的殭屍,克爾蘇加德管理著這支日益龐大的部隊,並稱他們為"天災"--不久之後,它就會踏進洛丹倫的大門,並把人類從這個世界上永遠抹掉……亡靈是一支十分平衡的勢力--它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握著許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。
優點
召喚建築物
亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間裡,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。
屍體
亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速回復生命值。地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要屍體時,它們可以從絞肉車中卸下屍體。亡靈的資源採集
荒蕪
絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定範圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的範圍
荒蕪再生當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值回復速度會快很多。亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。
獸人部落擁有遊戲中最強大的地面部隊,包括野蠻的獸人步兵和巨大的牛頭人。獸人部落的空軍和遠程部隊並不多,但他們真正的強大之處體現在他們無窮的蠻力和近戰威力上。甚至於他們的法術也是為了提高前線步兵的作戰能力而設計的.
遊蕩的怪物和野外生物
洛丹倫大陸並不安全。即使是野外的普通生物也會對疏於防範的流浪者構成威脅。大量野生單位[Creep]把守著地圖上的戰略要地。野生單位--並不像地圖上無威脅的綿羊和小野豬--是有智慧的生物,並且會兇狠地攻擊所有玩家。野生單位各具特色,並且和英雄一樣有等級。低等級的野生單位是頭腦簡單的野獸,即使是少量的人類步兵都可以輕易打發他們。然而,強大的野生單位才是可怕的對手,可以輕易殺死低等級的英雄,有的還對魔法免疫。如此強大的怪物不容小覷。幸運的是,它們的數量十分稀少。所有的野生單位都是惡意的,會攻擊視野內的任何玩家。但是,這些怪物只會在一定範圍內追擊您的部隊。如果您不想與它們戰鬥,就跑遠一些。大多數野生單位都守在金礦或中立建築物的門口。睡覺的野生單位野生單位的出現使得探索地圖或在白天對其他玩家發動快攻變得比較困難。但幾乎所有的野生單位在夜間都會睡覺,在這段時間裡可以很輕鬆地避開它們,趁著夜色的掩護進行偵察活動是明智的行為。您可以通過野生動物睡覺時發出的鼾聲和他們頭上的"Z"形動畫來確認它們在睡覺。睡著的野生單位在受到攻擊時會醒來並保護自己。財寶雖然野生單位會攻擊甚至殺死您的部隊,但它們對任何玩家來說都是很豐厚的獎賞。您每殺死一隻野生單位都可以獲得一些黃金,當它們被殺死的一瞬間,一個金色的數字會從它們頭上冒出來,這就是您殺死它們所得到黃金的數目。某些野生單位還會留下寶箱。在寶箱中裝著魔法物品,只有英雄能夠撿起並使用它們。雖然遊戲中有地精商店,但殺死野生單位仍然是英雄獲得物品的捷徑。掉出的寶物是隨機的,但寶物的等級與野生單位的等級有關,一個一級的野生單位掉出高級物品的幾率要遠遠低於一個九級的野生單位。野生單位死後留下的屍體對亡靈指揮官們來說也是一筆不可多得的財富。
即使是最有經驗的冒險者也要小心,在地圖上探險的時候會遇到各種中立兵種的襲擊。這些中立兵種並不喜歡任何冒險者,不管你面罩下面流的是什麼樣的血。它們會主動發起進攻,堅強地保護它們的營地。也就是說,它們會在一張地圖上擁有固定的營地,每次都出現在那裡。如果有人信心堅定並足夠強壯,敢和這些傢伙拼殺到底的話,這種勇氣的結果將是獲得營地中的獎勵。就如同大家知道的,如果中立兵種被擊敗了,我們可以得到經驗值,黃金,甚至是一些神奇的寶物——中立兵種越難對付,回報就越高。中立兵種被擊敗後就永久地成為了鬼魂,所以不用再次擊敗它們。
一些中立兵種為了錢可能會暫時克制對你的厭惡並加入你的軍隊。這樣的中立兵種僱傭兵營地買到。另外,要注意城鎮附近的這些中立兵種,以及地圖的要道附近,新的金礦附近,中立建築附近都會遇到這些麻煩的傢伙。你會看到各種各樣的中立兵種,這一頁列出了一部分:
岩怪: | |
紅龍: | |
雙頭怪: 利用它們龐大的身軀恐嚇那些軟弱的近親為它們服務,尤其是看守金礦,生命之泉等。 |
物品裝備
英雄有一個能夠攜帶6個寶物的物品欄,這些寶物都能夠改變戰爭的局勢,它們能夠讓英雄釋放攻擊性和防禦性的魔法,治療單位的能力,甚至可以利用寶物的某些特性來制定特殊的戰術。
當野外兵種,和敵對的中立單位被殺時,有幾率會掉出寶物。也有可能在地面上的寶箱中出現。無論什麼時候,英雄都可以扔掉現有的寶物,去撿起其它的寶物。英雄也能夠從中立的建築中購買寶物。英雄寶物分為三類:
Charged-有一定的釋放次數,並且不能夠重新的充填,當寶物的使用次數被用光的時候,寶物就會消失。玩家可以用右鍵去使用寶物。
Consumable-只能夠使用一次,玩家可以用右鍵去使用寶物。
Persistent-沒有次數限制,並且可以持續的作用。
Charged | |
WandofNegation否定權杖:驅除一定區域內的魔法。 | |
Consumable | |
ScrollofRestoration恢復捲軸:可以恢復附近單位的生命和魔法值. | |
Persistent | |
OrbofFire火之球:近身搏鬥時帶有一定的火系傷害。 | |
CloakofShadows隱形斗篷:提供隱形的能力,不過只能在晚上,並且隱形的單位不能攻 |
快捷鍵大全
基本遊戲界面Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII
Alt-O-打開選項選單
Alt-h-打開幫助選單
Alt-s-打開存檔選單
Alt-l-打開讀取存檔選單
F6-快速保存遊戲
F10-打開/關閉主選單
Ctrl-s-開/關聲音
Ctrl-m-開/關音樂
Enter-打開默認的談話視窗
Shift-Enter-打開對所有遊戲裡頭的人的談話視窗
Ctrl-Enter-打開對盟友的談話視窗
PrintScreen-將螢幕截圖為.TGA格式的檔案並保存在你的WC3安裝目錄下的
SCREENSHOTS目錄
Esc-返回上個選單
Insert-將鏡頭向左旋轉
Delete-將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪:上滾-放大鏡頭
滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭
按下滑鼠輪:-按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵-可以在地圖上移動
基本遊戲指令
滑鼠左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標
選定螢幕上的單位和建築.•激活單位的指令按鈕•確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.•在英雄的物品欄中使用一個寶物.•丟棄或者交給其他英雄寶物.•點擊小地圖可以將螢幕移動到點擊處.•如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智慧型的活動
地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.•敵人單位/建築-攻擊目標.•自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.•樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).•地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.•在英雄物品欄裡頭的寶物-撿起寶物.•正在確定法術等的目標的時候-取消命令.•正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把螢幕移動到小地圖點擊的地方.
鍵盤Esc-取消指令
Tab-在編隊中的相同單位的小組之間切換
Alt(如果在發出命令的同時按下)-Overridesformationmovementduringanaction
Alt-G-在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標
Alt-T-開/關在小地圖上顯示地形
Alt-A-開/關簡單顏色設定.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)Alt-F-開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面
Ctrl(如果在發出命令的同時按下)-只對選定的兵種發出命令
Ctrl #-將選定的部隊編制為#號部隊
Shift #-將選定的部隊加入#號部隊#-選定#號部隊,連續按下2次則將螢幕移動到部隊那裡F1-F3-選定1-3號英雄.連續按下2次則將螢幕移動到英雄那裡
F8-循環選定空閒的工人.不斷的在空閒的工人之間切換
F9-打開任務記錄視窗.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態
F12-多人遊戲下是打開聊天記錄視窗,單機模式下是打開全部訊息的記錄視窗.聊天記錄視窗記錄了所有你發出和收到的信息,記錄視窗則保存了你在此關中從NPC處獲得的訊息或者提示Backspace-把螢幕中央移動到你的城鎮中心
Spacebar-把螢幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動
Shift 選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位
CTRL 選定單位或者雙擊單位-選中螢幕附近所有的此種單位
遊戲全部作弊碼
WarpTen —— 加快建築物和單位的建造速度。
IocainePowder —— 快速 死亡/腐爛
WhosYourDaddy —— 上帝模式
KeyserSoze [amount] —— 給你 X 數量的金錢
LeafitToMe [amount] —— 給你 X 數量的木材
GreedIsGood [amount] —— 給你 X 數量的木材和金錢
PointBreak —— 去除食品上限
ThereIsNoSpoon —— 無限 Mana
StrengthAndHonor —— 不會被擊敗
Motherland [race] [level] —— 跳級
SomebodySetUpUsTheBomb —— 立即失敗
AllYourBaseAreBelongToUs —— 立即勝利
WhoIsJohnGalt —— 可以研究科技
SharpAndShiny —— 完成升級
IseeDeadPeople —— 去掉戰爭迷霧
Synergy —— 關閉科技樹要求
RiseAndShine —— 設定當天的時間為黃昏 6:00
LightsOut —— 設定當天的時間為清晨 0:00
使用方法:在遊戲中首先按回車鍵,然後輸入回響的代碼,再次輸入回車鍵,當看到螢幕提示 'Cheat Code Enabled'時,說明已經生效.注意:這些代碼只能作用於單人遊戲!
《魔獸爭霸3》劇情及人物分析
從麥烏千里追殺依利丹,到她在仇恨中迷失自我,從凱爾薩斯帶領血精靈艱難跋涉,到宣誓追隨依利丹,從阿薩斯自封國王,到帶上了附著納祖靈魂的頭盔,暴雪又給我們帶來了一個情節曲折的故事,我們又隨著曾經熟悉的或是新登場的人物在魔獸的世界中一同奮戰。當阿薩斯和納祖合二唯一,坐在冰封王座之時,我們忽然發現,一切遠為結束:
故事是從暗夜精靈的監獄長——麥烏追殺依利丹開始,她曾經囚禁依利丹上萬年。在與阿克蒙德率領的燃燒軍團的戰爭中,泰蘭德為了藉助依利丹的力量,殺掉了監獄的看守,放出了依利丹。但麥烏卻更看到了依利丹與惡魔接近的一面,執意要將他帶回監獄。於是,一場追殺開始了,麥烏在一開始就知道自己未必能擊敗依利丹,可她依舊認為這是自己的職責。然而,依利丹的力量超乎她的想像,很快,她更多的姐妹死於依利丹的海妖之手。麥烏不得不藉助於福榮恩的力量,希望德魯依的首領能夠懲罰自己的兄弟。事實也正如同她的預料,福榮恩和泰蘭德意識到了依利丹將帶來的災難,加入了她的陣營。不過,就如同福榮恩對麥烏的評價一樣,“她自身已經成為仇恨了”,麥烏的頭腦中只有追殺依利丹這一件事,在泰蘭德護送血精靈車隊的時候,她一再提醒泰蘭德這是在浪費時間,當泰蘭德為了阻截不死族的大軍,落入河水中的時候,她沒有去救自己的姐妹,而是要凱爾薩斯按照約定幫她去追殺依利丹,難道她忘了,這個約定正是泰蘭德和凱爾薩斯訂下的,似乎什麼都沒有追殺依利丹重要,族人的生死與她無關,報答其他種族的道義與她無關。甚至在福榮恩問起泰蘭德的時候,她居然說親眼看到泰蘭德被不死族的大軍撕成了碎片,這樣一來,強大的福榮恩就不會在追擊依利丹最緊要的關口去救泰蘭德,或許也是因為麥烏對泰蘭德從監獄中救出依利丹而懷恨在心。當最後看到福榮恩與依利丹和解之後,麥烏甚至連話都不願多說,率領著自己的部隊追進了傳送門,“希望她不會帶來比依利丹更大的浩劫”。麥烏是個悲劇式的小人物,她為了復仇不計原則,可以藉助任何能藉助的力量,並且不擇手段,她已在復仇中迷失自我,無法自拔。
在暗夜精靈任務中出現的福榮恩和泰蘭德依舊是維護世界和諧的重要力量,福榮恩知道自己有責任和義務去阻止依利丹,泰蘭德認為是自己放出了依利丹,去阻止他也是自己應該做的。泰蘭德在遇到血精靈的時候沒有忘記人類聯盟在對抗燃燒軍團時的幫助,盡心盡力幫助血精靈,甚至獨自一人在橋上阻擋不死族的大軍。福榮恩關心著世界的和諧,更關心著泰蘭德,或許經過萬年的沉睡,他更珍惜自己的戀人。這對暗夜精靈中的情侶完成了他們應該完成的使命,阻止了依利丹的計畫,也一如既往的維護著世界的和諧,不過,當依利丹離去的時候,他們對以後將會發生的事卻沒有任何興趣,也許他們認為精靈是維護世界和諧,而不是按照自己的意志去改造世界,當災難降臨的時候,才是他們挺身而出的時候。
人類的任務是隨著凱爾薩斯王子的命運展開的。燃燒軍團的入侵使奎歐沙拉斯森林毀於一旦,精靈的家園被不復存在,為了紀念死去的精靈,剩餘的精靈稱自己為血精靈。他們在凱爾薩斯王子的領導下,繼續履行精靈在人類聯盟中的責任。遺憾的是,他們遇到的人類統帥卻是一個驕橫傲慢而又無知的元帥。當凱爾薩斯王子準備率領族人浴血奮戰,為死去的族人復仇的時候,卻接到了一個修理觀察哨所這樣令人哭笑不得的任務;當信使告訴他去掃蕩不死族基地的時候,卻發現所有的步兵、騎兵和火力支援都被調走了;與此同時,他還困擾于海妖的不斷滲透,如果他接受海妖的幫助就將被人類視為背叛,如果不接受就無法完成人類交給他的任務。對於凱爾薩斯來說,生存是他的追求,他有義務帶領族人走出困境,奔向新生。可人類聯盟卻不能給他們這樣的機會,當凱爾薩斯苦苦掙扎,卻不得不接受海妖幫助之後,他成了人類聯盟的階下之囚。這個時候,一直幫助他的海妖女巫——瓦斯帶著他走向了真正的命運之路,就如同一萬年前的高級精靈一樣,重新為依利丹效力。血精靈也有對魔法的渴望,就如同依利丹一樣,當獲得更多魔力的依利丹看到這些自己曾經的部下留在這塊大陸上的嫡親,他立刻承諾:“我無法治療你們,但我可以滿足你們的渴望”。或許這是命運的安排,高級精靈的後裔——血精靈,高級精靈的變種——海妖,終於和高級精靈曾經的首領依利丹在君諾大陸上最後的土地匯合了。到了這個時候,凱爾薩斯終於可以發揮自己的能力為新的主人效勞。凱爾薩斯在劇情中一直處於迷茫的狀態,外界的環境給了他極大的壓力,而他自身也不知道出路在哪裡,人類統帥的排擠,海妖女巫的引導,似乎任何人都可以動搖他原有的想法,但他遇到依利丹的時候,暫時有了目標,所以竭盡全力為新主人效勞。他的命運就是由別人掌握自己的命運。人類的統帥蓋瑞索斯是個完全令人唾恨的角色,自高自大,愚昧無知,在危難之時不去團結其他種族,自己又無法同強敵對抗。先是逼走了血精靈,後來對矮人也開始不滿,在不死族的任務中,天真地以為幫助西歐瓦娜斯復仇之後就可以拿回勞德蘭的首都,殊不知自己是在與虎謀皮。被利用之後,他終於死在了恐懼之王的利爪之下,宣告人類聯盟在勞德蘭的徹底覆滅。
不死族的任務中出現了另一個渴望復仇的角色——西歐瓦娜斯。她本來是奎歐沙拉斯的精靈,在阿薩斯進攻森林的時候,把她變成了女妖,受不死族的控制。當依利丹使用薩格瑞斯之眼的能量攻擊冰封王座的時候,納祖的力量開始減弱,對不死族的控制也有所鬆動,使西歐瓦娜斯恢復了自己的意志,她毫不猶豫地與恐懼之王們聯手對付阿薩斯。當阿薩斯離開勞德蘭之後,她徹底解放,卻感到更加迷茫——她不再是精靈,不再是不死族,只是一個怪物,和她的姐妹們一樣,只能孤獨地在大陸上遊蕩。不過,她沒有忘記自由的意義。當恐懼之王想讓她臣服的時候,她知道自己不能再失去自由,毅然與恐懼之王的部隊開戰,並利用當地的土匪和食人魔部隊,一舉攻克了恐懼之王沃瑞瑪薩斯的營地,使恐懼之王屈服於自己的勢力。隨後她又誘騙蓋瑞索斯協助攻打恐懼之王最後的城堡,並假意許諾事成之後將勞德蘭還給蓋瑞索斯,而自己只想報仇而已,愚蠢的蓋瑞索斯居然相信了,在這些做法上,西歐瓦娜斯表現出來的狡詐,令變節的恐懼之王沃瑞瑪薩斯都不禁感慨:“你更象我們中的一個”
最後,西歐瓦娜斯和沃瑞瑪薩斯得到了勞德蘭的首都,也殺掉了其他的恐懼之王和愚蠢的蓋瑞索斯。不過,他們兩個同樣狡詐的人會有和現在一樣平靜的未來嗎?西歐瓦娜斯的復仇沒有完全實現,至少,她獲得了自由,不再是任何人的奴隸。
最後,大家一定永遠都不會忘記這兩個角色——依利丹和阿薩斯。依利丹在萬年之前就與燃燒軍團生死相博,而正是他的派系對魔法的濫用才把燃燒軍團引到這個世界,在混亂之治的劇情中,泰蘭德從監獄裡解救出他,依利丹為了暗夜精靈的命運,毅然與燃燒軍團開戰,他吸收了古爾丹頭骨的力量,毀壞了燃燒軍團的惡魔之門,使燃燒軍團倍受挫折,可是,他的力量並不象福榮恩一樣來源於自然,而是和惡魔一樣的邪惡力量。所以,就連燃燒軍團的首領奇歐吉丹都只能說:“你既是我們的朋友,也是我們的敵人”。不過,依利丹最終還是接受了奇歐吉丹的提議,他將毀滅背叛燃燒軍團的納祖,讓不死族徹底消失,作為回報,奇歐吉丹將給他強大的力量。力量,正是依利丹萬年不變的唯一追求。麥烏的追殺並不足以阻礙他的計畫,但福榮恩和泰蘭德的出現使他功敗垂成,他似乎應該想到,用薩格瑞斯之眼的能量毀滅冰封王座,雖然可以消滅不死族,但也足以讓這個大陸震撼,影響到自然界的平衡,一定會遇到暗夜精靈的反對。但計畫失敗後,為了躲避奇歐吉丹的憤怒,他逃到了君諾大陸上。雖然有海妖和血精靈的鼎立相助,在掌握了整個君諾的霸權之後,他還是要面對可怕的奇歐吉丹,迫於惡魔的威力,他不得不走上諾斯然德那冰冷的土地,最終倒在阿薩斯的劍下。對力量的追求,是依利丹的目標,但他對泰蘭德的愛意卻沒有絲毫改變,在聽說泰蘭德落入河中的時候,他毫不猶豫地派出海妖去尋找,並主動與福榮恩冰釋前嫌,而這種行為,已經是對奇歐吉丹的背叛,為了心愛的人,他甘願冒險。對力量的追求使他走上了和福榮恩完全不同的命運之路,當他想躲避的時候,卻是為時以晚。
阿薩斯是混亂之治前半段故事的靈魂人物,也是冰封王座故事的終結者。由被仇恨所困擾的人類王子,到下令殺光人類的不死之王;從使用光明力量的聖騎士,到揮舞冰霜之哀的死亡騎士;從調查不死族線索的旅程之初,到坐上冰封王座成為不死族的象徵……可以說,只要提到魔獸爭霸3的故事,就不可能忽視阿薩斯的存在。納祖的力量是維持整個不死族的終極力量,他是不死族力量的根源,依利丹幾乎毀滅了納祖的力量,在暗夜精靈無意中挽救了納祖之後,依利丹又在奇歐吉丹的命令下直逼冰封王座,在不死族最緊要的關頭,只有擁有冰霜之哀的阿薩斯才能拯救不死族的命運,儘管力量在不斷削弱,阿薩斯還是義無返顧地一步步走向冰封王座,他知道,只有殺開一條血路,解救納祖,才能讓自己繼續擁有力量,一旦失去了力量,他的存在與否,還會有任何意義嗎?在凱爾蘇扎德的幫助下,幾乎死於西歐瓦納斯之手的阿薩斯離開了勞德蘭,再次回到了冰雪覆蓋的諾斯然德,在阿紐布萊克的引導下,從地下的重重迷宮中穿過,趕在依利丹之前開啟冰封王座。當冰霜之哀砍倒了最後一個敵人——依利丹之後,他沿著宿命的軌跡走上了冰封王座,放出了納祖的靈魂。終於,不死族最強大的肉體和靈魂合二為一,當他頭帶冰冠,手持冰霜之哀,穩穩的坐在冰封王座的時候,似乎整個世界都與他隔絕,就如同屹立在冰海之間的冰封王座一樣,他究竟是誰?是人類墮落的王子,還是獸人受盡磨難的巫師?如果他需要懺悔的話,是為勞德蘭大陸的亡魂,還是君諾大陸的獸人?阿薩斯完成了宿命,卻不知未來在哪。
綜觀整個冰封王座的劇情,感覺遠不如混亂之治完整,故事的銜接有些生硬,而不象混亂之治那樣,所有的情節都圍繞擊敗燃燒軍團這一最終目標展開。暗夜精靈的麥烏是個小人物,無法掌握整個種族的命運,而福榮恩和泰蘭德又安於現狀,早早回到森林中享受安寧。人類任務中的血精靈也如同凱爾薩斯一樣由別人掌握著命運,甚至在玩過冰封王座之後,很快就對人類的任務沒什麼印象。不死族的任務由於有阿薩斯這樣已經給人留下印象深刻的人物出現,相對豐滿了許多。出場的人物雖多,但都過分拘泥於自身的得失,整個故事沒有一個鮮明的主題,即使阿薩斯最後與納祖合體,也沒有揭示出什麼,不能就此說明不死族從此無敵於天下。而混亂之治中阿克蒙德被擊敗則清楚地告訴人們,燃燒軍團的入侵失敗了,世界的平衡依舊。缺少了獸人的任務也是一大遺憾,只有一個獎勵戰役提到斯若在卡利姆多大陸上建立杜若塔部落,這個堅定的獸人酋長只是發布命令讓一個獸王去完成,並未真正加入故事中來。另外,吉安娜的人類聯盟也沒有出現,他們又去了哪裡?也許這些未盡人意之處,只能在魔獸世界中給我們一個交代了。
相關術語解釋
TM-(4)TwistedMeadows
BM-獸人英雄 “賤”聖
sky流---個人感覺是中國人族選手SKY在針對人族不變的首發AM(大法師)配合人族法師部隊在2本時的優勢而創造的強有力戰術 一波流是在有酒館的地圖里僱傭娜加海妖 依靠娜加的強勢壓制而成的戰術 和SKY同站隊的WE.IEG.SOHU是目前對付sky的一波流最有造詣的玩家 由於人族2本一波流的優勢人族不少玩家都紛紛效仿SKY的早出伐木場 2本法師的模式 為了對付自己的戰術 SKY又創造的 TR(tower rush) 大體和一波流的基礎差不多 都是法師為基礎 所以我認為SKY流應該是說SKY的法師流戰術
微操- 就是說在控制一些單位時 對別的單位的控制 主要套用在中.小規模戰鬥中 微操的好壞直接影響你的損失程度 我認為目前 韓國的MOON在微操方面是很值得稱道的 獸人皇帝 4K.Grubby 也很不錯
遠點- 對於遠點我個人認為在戰鬥地圖上玩家都有各自的出生地 如你在LT((4)LostTemple) 中 你在12點位置 對手在6點鐘位置的時候就應該稱之為遠點 對於近點遠點的探路也是十分重要的 他決定著你早期可以知道對手的位置 方便根據對手位置決定自己的MF(殺野怪升級) 和騷擾 和早期的戰術的制定
大G- 獸人1本在BB(兵營)中造的兵種 血厚攻高 很實用
MF- 殺野怪升級 但是在你方英雄到達5級後就不能在MF中獲得經驗
怪-野生生物
拿水人給民兵點了- 就是說在己方單位存有少量HP時的自殺方式 就是用AM的水元素 A掉自己紅血的民兵 讓獸人的BM得不到經驗
533- 其實這個問題我也不是很明白 看錄象的時候也是糊裡糊塗 個人感覺應該是地圖上某個MF點 有個5級怪 2隻3級怪 所以稱之為533 (-。-)
SH- 我記得是獸人的暗影獵手吧。 獸人的暗影獵手妖術 BM的必殺再對英雄上很厲害 在配合獸人的狼騎 幾乎是別的種族的惡夢
一波流在上邊說過了
圍人,用M鍵。點M選定對手英雄時所有的FM會跟隨對方英雄跑路想圍人的話最好要靠自己的微操單控1到2個兵 擋住對方英雄的去路(卡位)然後在用其他兵種圍用M鍵也可以不過最好在你的兵包圍他的時候(包圍 但是沒有圍死)
《魔獸爭霸3>遊戲組隊技巧
冰峰王座已經被廣大玩家所了解,但是在冰峰王座中談到組隊遊戲,值得一提的是-現在亡靈是一個不錯的盟友,即使是在高水平的遊戲中。這主要是因為在混亂之治里,亡靈的廢物法師存在的缺陷、強大的對手、否定權杖都給不同時期玩家留下了深刻的傷痛。現在你在組隊遊戲中可以感覺到亡靈好像是從橡皮刀變成了瑞士軍刀,你甚至可以感受到對手的骨頭在你們的強大壓力下嘎吱作響。那么現在,我們開始我們在冰峰王座中的勝利之旅!
強大的英雄
我們很簡單地談一下。儘管你可以隨意選擇英雄,但這主要是取決於遊戲、盟友種族和你的戰術,有幾個英雄很不錯,我會告訴你名字和理由的。在第一天的14:45你可以招募中立英雄。記得你要先造祭壇才能招募英雄。
深淵領主-一個有戰士體魄的法師英雄。他的技能很不錯,火雨效果和暴雪差不多,恐懼嚎叫可能是遊戲中最好的削弱技能。在組隊遊戲中不該升級被動技能-它只能對攻擊深淵領主的肉搏單位每次造成大概 10/20/30的傷害,即使這樣,另兩種不錯的技能也使他成為最佳的英雄。
地穴領主-高等級的時候簡直就是你的無敵坦克。大於8的防禦力,巨額的生命值,如果有一些治療支持的話,他是一個完美的肉盾。甲蟲提供了額外的肉盾-可以犧牲,刺穿攻擊在使部隊能承受更多的傷害,這點和治療捲軸的作用一樣,而且,你的部隊應該自由攻擊。別太多使用集中攻擊,因為荊刺甲殼使對手部隊承受反彈傷害。
恐懼魔王-睡眠技能是他成為對付經常使用魔法的英雄的不錯選擇。特別是當沒有足夠的空間來控制部隊躲避烈焰風暴/暴風雪的時候,不停睡眠對手的英雄直到大量殺傷他的部隊為止。
巫妖-最佳首發騷擾英雄,而且在晚些時候也能造成一些不錯的傷害。由於我喜歡的策略方式,所以我只建議首先招募肉搏英雄。需要注意的是,她最終在戰鬥中作用不大(除了能造成高傷害的冰之霜星外),所以你在招募巫妖做首發英雄時要考慮這點。
死亡騎士-我再次建議招募他作為第二英雄,以給首發英雄提供治療和不潔光環。但這並不是說不能為秒殺對手的英雄而招募他做首發英雄,這只是個人喜好。
暗黑射手-她在組隊模式里唯一有用的技能是寧靜。除非你能確定對手準備早法師海或者類似的東西,否則別招募她作你的首發英雄。但可以在晚些時候造她作第三英雄來結束遊戲。
建議英雄
在有酒館的地圖上:1)深淵領主2)死亡騎士
在無酒館的地圖上:1)地穴領主2)死亡騎士
別太早招第三英雄,因為這樣只會讓他/她搶去你的主英雄和盟友英雄的經驗值,但遊戲晚期這可能會是個不錯的主意。
強大的法師
女妖-在beta版里詛咒的miss率上升到了33%(和1.06里一樣),而且現在你可以用死亡纏繞治療施放了反魔法盾的單位。詛咒在中期遊戲裡是最好的削弱工具。低魔法值耗費和1秒的施法間隔使半打女妖可以毫不費力地詛咒整支部隊。注意詛咒比3級閃避更有效。在晚期遊戲中你還可以用女妖占據對手的3級基地出現的強大肉搏兵種。
亡靈巫師-掌握時機召喚骷髏海有時候很有用。在2級基地晚期時的進攻中可以對獸族使用殘廢,因為很少看到有人升級靈魂行者的熟練級技能。由於亡靈知道3級基地早期才有毀滅者可以用於驅散,而人族的牧師也有魔法值耗盡不能驅散的時候,所以你有機會用骷髏海收拾對手。不要用這個戰術進攻夜精靈的基地,對手可以在不受任何影響的情況下用樹精靈解決這個問題。你可以在部隊比較少的早期戰鬥中用狂亂來加強最近的英雄,殘廢經常用來削弱對手的英雄和3級基地的肉搏兵種,也可以減慢對手想逃跑的單位的速度。強烈建議升級骨質掌握。
強大的空軍兵種
冰龍-能使目標單位減速。有個不錯的主意是:單英雄帶部隊在外狩獵,同時家裡出冰龍。由於beta版里空軍發展路線的改變,所以不能再單獨使用冰龍,但他們能更容易殺死對手的英雄。啊,我忘記了提到它們的高額攻擊力了。它們在beta版里也得到了加強,防禦力被提高並增加了百把點生命值。唯一的問題是它們還是能被殺死。
毀滅者-有時候有時候它們能在組隊遊戲中發揮比牧師(或者別的什麼你能用來驅散的東西)更大的驅散作用。由於本身是空軍兵種,它們能在戰場上更好地機動(除非它們被網捕下來或者太接近對手的防空兵種)。除非數量很多,否則毀滅者不能給對手造成很大傷害。但如果你的微操水平很高的話,你可以一直控制它們在戰場上你的這邊,以保證它們的存活;攻擊對手的肉搏單位,如果你要用它們來驅散的話,你可以把它們拉回你的戰線,這樣就不會受到弓箭部隊的攻擊。
石像鬼-它們攻擊力很高,而且現在在空中機動性很高。問題是,你必須手動操作它們殺死任何你想攻擊的目標,否則它們愚蠢的AI會讓它們攻擊別的東西。特別嚴重的是,如果你不指揮,它們會拋下奇拉美而去攻擊弓箭手。你需要花大量的空餘時間練習石像鬼的操作。儘管如此我還是要告訴你,它們有很高的攻擊力和很較少的生命值,只占2個人口。你可以在戰前給它們加上反魔法盾(防對手的大範圍殺傷魔法)或者狂亂,這樣它們會在死前幹掉一些東西。它們能和其它兵種配合組成一個很不錯的防空體系。如果不需要你手動操作的話,那它們就太完美了。接下來弱小的1級基地出現的兵種食屍鬼的生命值很低;地穴惡魔由於有蛛網技能,所以如果只是作為支援兵種而不是大量生產的話(我們要大量投資到法師身上),它們還是不錯的。
弱小的攻城武器
絞肉車的攻擊力很低,生產它們只是給亡靈巫師提供幫助,而不是考慮它們的攻擊力。由於一般情況下都會有足夠的屍體供亡靈巫師使用(無絞肉車提供屍體),我建議你可以不造絞肉車,因為組隊遊戲中任何一邊的聯軍都足以摧毀對手基地的靜態防禦。如果你的一個對手造了無數箭樓,你可以先進攻他的盟友。
如果他的盟友也造了無數的箭樓,你可以擴張...可以說你已經贏了。但無論如何,要求你的盟友造攻城武器。獸族的投石車和人族的迫擊炮小分隊不錯,它們友很高的攻擊力。
建造順序
侍僧採金,食屍鬼伐木,等等。造一個侍僧。
造一個地穴,接著造一個墓地。
資源夠時再造一個侍僧(5個採金)。
造一個房子。
造一個祭壇。
造兩個食屍鬼伐木。
造出第二個食屍鬼後再造一個房子。
招募英雄,造一個地穴惡魔。
我通常造了2-3個地穴惡魔後開始升級基地。
讓房子的射程能覆蓋你的基地,但你也要把它們造在更堅固的建築後面以保護它們。儘量讓建築物緊湊,這樣對手騷擾你的時候,你可以把部隊擺在建築間阻止他接觸你的礦區。如圖,對手只能從房子和基地間,及地穴和墓地間的空隙進來。
盟友
獸族
通常是不錯的盟友。我就不講所有遊戲中任何情況下可能出現的最佳兵種組合了。不要用牛頭來對付亡靈對手。用雙足飛龍收拾人族很不錯。投石車對任何東西都很有效。蝙蝠可以控制制空權。注意獸族是可以直接升級2級基地的種族之一,甚至可以在其它選手基地1級的時候就造出雙足飛龍。你們可以直接升級到3級基地生產加了狂亂的牛頭,用投石車做後援,這是個很強大的組合(對手沒有占據的話),你甚至可以給它們加嗜血,這樣你就會看到和暗黑破壞神里一樣愚蠢而強悍的母牛。獵頭者也很不錯,因為有法師支援的話它們也能造成很大的傷害-你可以在大地圖上使用它們。強烈建議招募影子獵手,他也能治療亡靈英雄。
人族
由於擁有大範圍攻擊性魔法(暴風雪和烈焰風暴),人族在2級基地時也很強大。人族最佳選擇時用步兵開局,升級造法師,然後轉產獅鷲或者其實或者蒸汽坦克(依情況而定)。記得使用魔法中斷者來搞定對手的魔法。我覺得人族在單挑和組隊遊戲中只需要對策略做最小的改動,你只需要和往常一樣遊戲就可以了。
夜精靈
目前我最好的建議是只用月之女祭司帶兵狩獵到5級,然後準備邀請對手一起看流星雨。
女獵手
不錯(除非面對大量的遠程部隊)。你需要偵察對手來決定造弓箭手還是女獵手。當然還有一種選擇是直接升級造奇拉美(加了狂亂後很強),在此前只用僱傭兵。弓箭手+鳥德的組合也很不錯,有它們做防空基礎,你可以選擇生產冰龍。我提醒你們記得升級奇拉美的攻城攻擊,而且即使對手有防空部隊的話,你也可以依靠奇拉美的強大濺射攻擊力收拾他們的地面部隊。
亡靈
你們可以完美地收拾任何東西,唯一地遺憾是你們是同一種族。關鍵是記得和盟友發展不同地科技:比如一個造法師,另一個就可以造空軍。對手地種族和地圖對遊戲也很重要,下面是對不同種族時的最佳混合兵種。
對手
獸族
亡靈能用地穴惡魔來對抗雙足飛龍,然後在遊戲晚期轉產女妖,這樣可以擊敗獸族的大部分主流策略。女妖收拾牛頭(甚至刀斧手)很划算,而且它們的詛咒和反魔法盾也很有用。注意很少造靈魂行者,這樣你很容易讓亡靈巫師發揮作用。由於蝙蝠騎士驚人的威力,所以造空軍來收拾獸族無異於自殺。除非你能確定對手不會用蝙蝠來幹掉你的冰龍,否則絕對不要生產它們。
人族
人族和混亂之治里的遊戲方式基本一樣。你可以組建適當的混合部隊來有效地收拾對手。很多時候你會看到對手用有輝煌光環地大法師帶領一堆法師。值得注意的是,人族對空比較弱。無論如何你要造少量的毀滅者,然後在適當的時候轉產冰龍。亡靈巫師效果不錯,因為如果對手的牧師站的位置不好就很難驅散你的骷髏,而且牧師要驅散兩次才能驅散骷髏。最後的建議是你應該用食屍鬼對付人族,在2v2中食屍鬼能得到更多的支援和大範圍殺傷魔法的幫助。記得離暴風雪和烈焰風暴遠點。
夜精靈
如果你面對的是女獵手,避免早期和對手接觸,同時不停攀升科技。女獵手在遊戲後期不再保有它們原來的優勢。注意由於夜精靈可以用樹精靈來驅散,所以你最好不要選擇用法師對抗夜精靈。我建議優先攻擊夜精靈的盟友。如果你沒有反魔法盾保護自己的法師,仙女龍會對它們造成很嚴重的傷害。現在的夜精靈很少造熊,所以你也不要造女妖來準備占據對手的單位。建議造少量毀滅者來對付faery fire。要準備隨時生產部隊收拾可能會遇到的奇拉美。如果出現這種情況,全部造空軍是個不錯的想法,這樣你可以幹掉同時出現的變身後的鳥德和角鷹。
亡靈
這是個把握時機和英雄級別的問題。你可以造亡靈巫師搶在對手前用屍體召喚骷髏。你可以從我以前的文章里找到對抗亡靈的最佳兵種組合。你可以讓盟友生產更好的兵種來取代原來你需要生產的(如用蝙蝠取代毀滅者防空)。但是,建議對抗亡靈的時候最好用空軍。
相關詞條
相關遊戲圖片
參考
[1] 中華網遊戲魔獸爭霸3http://game.china.com/zh_cn/hotspot/war3/intro.html[2] 新浪冰封王座-全球頂級中文資訊站 http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-03-16/116556.shtml
[3] 太平洋電腦網 http://arch.pconline.com.cn/games/fight/warcraft/br_miji/miji/10209/89508.html
[4]大洋遊戲http://www.dayoo.com