《迷宮製造者編年史狩獵地帶》

《迷宮製造者編年史狩獵地帶》

《迷宮製造者編年史狩獵地帶》是GlobalAEntertainment,Inc./TaitoCorporation製作的角色扮演遊戲,2007年06月19日上市。

《迷宮製造者編年史狩獵地帶》迷宮製造者編年史狩獵地帶》
PSP《迷宮製造編年史》的美版《迷宮製造者狩獵地帶(DungeonMaker:HuntingGround)》已於2007年7月發售。《迷宮製造者編年史狩獵地帶》是由TAITO製作的一款ARPG遊戲,日版已於2006年9月28日與玩家見面。遊戲可以按照自己的思路製作出迷宮,然後進入迷宮和怪物戰鬥。而且根據創造迷宮的不同,裡面的怪物也不同。遊戲中主角擁有多種魔法技能,而且通過升級的方式也可以習得新的技能

基本信息

《迷宮製造者編年史狩獵地帶》遊戲畫面
遊戲名稱:迷宮製造者編年史狩獵地帶
英文名稱:DungeonMaker:HuntingGround(ChronicleofDungeonMaker)
製作廠商:GlobalAEntertainment,Inc./TaitoCorporation
代理發行:XseedGames
遊戲類型:RPG(角色扮演遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:PlayStationPortable(PSP)
語言版本:英文(美版)
發行日期:2007年06月19日
參考價格:$:39.99美元

遊戲介紹

《迷宮製造者編年史狩獵地帶》遊戲截圖
在《迷宮製造者編年史狩獵地帶》中,玩家可以自己動手設計迷宮,然後與裡面各種各樣的怪物戰鬥。在遊戲內早上的時候,玩家需要為進入地下城作準備。在城市里有擴張地下城必要的建材店,有可以購買武器和防具的武具店,還有可以購買咒文魔法和藥品的魔法屋,有購買回復系道具的治癒術院,有查看打倒怪物能夠取得的道具的博物館等,而在自己的家中可以保管道具、回復體力、水面、存檔等。在城市的廣場裡可以與人們對話或者買賣物品。

道具準備好之後,就要開始向著迷宮前進了。本作的迷宮探索部分也是與一般RPG無異,關鍵就在於遊戲的這些迷宮是可以由玩家自己設計的。迷宮的製作方法非常簡單,只要在地下挖洞,然後設定道路和房間以及入口便可,就這樣設定好環境放上一個晚上,到了第二天一早,就會發現周圍的怪物已經紛紛跑到洞裡去了,隨後就等待攜帶著劍與魔法的主人公進入剿滅魔物。如果打倒魔物,就可以獲得金錢和道具。遊戲中有30多種的房間可以組合。《迷宮製造者編年史狩獵地帶》雖然是以動作為主體,但是操作非常簡單。玩家只要注意與敵人的互相位置和間隔,然後利用系統的鎖定功能,按動作鍵就可以攻擊敵人,投入到激烈的戰鬥中。遊戲剛開始的時候,玩家會從小鎮的人手中接手“希望獲得某道具”等任務委託,然後前往郊外的洞穴正式開始投入遊戲。

從迷宮回到家中之後選擇睡眠一天就算過去了。不過在睡眠之前還可以選擇吃飯,在選單里選擇主人公的體力、魔力等選項,可以使其最大值上升。當然,這是需要有特殊食物才可以的,而食物原料則是從迷宮的怪物身上獲得。例如打倒蝙蝠可以得到蝙蝠的大腿肉,帶著這種肉到市場中與女孩子對話,會得到烹製蝙蝠肉的食譜

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