基本信息
開發公司:韓國eSofnet代理發行:清華同方股份有限公司
上市日期:2003-06-18
客服熱線:010-82390905 010-82390906
官方傳真:010-82390907
停運日期:2009-11-01
最新變動:重新簽約:2015年11月5日正式簽約《美麗世界》
代理發行:北京融鼎投資有限公司
上線時間:待定
遊戲背景
重新回到最初的... Rebirth world
在很久很久以前,當時的人們在不足百年的時間裡,引發了五次龐大的“世界大戰”。從而使世界逐漸陷入破滅的境地。但是戰亂中仍有一些少數倖存者,他們歷盡千心復原了重建人類文明時所必需的基礎知識,並且改寫了歷史。
重新演繹的後期人類史“N-age”
人類在“重生的大陸”安頓下來後,不知不覺時間流逝了近三個世紀。其間變成廢墟的地球上,有相當一部分已得到了復原,在大陸的大部分地區都有人類生活著。他們不斷地開發科學技術,因此現在的大陸實際上已發展成AD2010年的文明水平。這要歸功於過去兩百年來進行的“中央市工程”,這也是後期人類史上的凱歌。中央市工程是指以中央市這個龐大的城市為中心,形成中央集中式的城市文明等一系列城市政策,是了解後期人類史的最高見證。
太陽之城-中央市
中央市的總面積為1000平方公里,單純從城市面積來考慮,中央市是重生後的大陸中最大的城市。並且根據城市工程學建設而成,是最新型的城市,也是由叫“麗莎”的超級電腦來進行管理的“電子城市”。但是中央市最大的特點在於其“太陽能發展系統”上。
中央市中所有大廈的表面都安裝了太陽能集積板,也就是Solar Module,因此給整座城市起到巨大的“太陽電池”作用,每年都能產生數千萬千瓦的電力。重建人類文明時,就因為有這樣充足的能源作後盾,以至成功建設了現有的四個基本的生活圈和八個可以自由居住的區域。因此,人們也常常稱中央市為“太陽之城”。這裡流傳一句俗語,是“失去中央市,等於失去一切”,可見其價值非常之珍貴,因此也是最重要的城市。
N-age網路遊戲的第一個插曲就是圍繞這箇中央市,在聯盟和塔利委員會之間的對立中拉開故事序幕。站在這個風暴前沿的你,在經歷大大小小的事件後,將一步步靠近這塊重生後的大陸中隱藏著的秘密 ……
適用平台
最低配置
CPU:Pentium III-500MHz
記憶體:128M RAM
顯示卡:3D顯示卡,32M獨立顯存
硬碟空間:1G以上
網速:56K (modem dial-up)
音效卡:支援Direct X之音效卡
建議配置
CPU: Pentium Ⅳ-1.5GHz以上
記憶體:256M RAM以上
顯示卡:3D顯示卡,64M獨立顯存
硬碟空間:1G以上
網速:ADSL或更高頻寬
音效卡:支援Direct X之音效卡
遊戲特色
玩家之間多了很多互動性很強的表情動作,象握手、擁抱、親吻之類的。
N-age是第一款可以享受飈車快感的網路遊戲。看到這裡,想必一定讓各位玩家期待得口水都快流出來了。的確,騎著自己的機車在遊戲中馳騁是N-age的一大特色。目前為止其他網路遊戲還沒有提供這種功能。是不是感覺很酷啊?也可以騎著屬於你的機車載著心愛的人兒去兜風,感覺一定很美妙喔要想得到機車一定要有錢喔!(這是很殘酷的事實啊)。遊戲中的機車可是價格不斐,玩家在機車行就可以看到,幾百上千萬N幣總是跑不掉的囉。不過只要玩家們努力賺錢,總有一天會擁有一輛屬於自己的超酷機車喔。
你還可以擁有自己的伊甸園套房,伊甸園的主要功能有兩個:第一個功能,就是能夠存放玩家個人的物品。而放置物品的容量又與玩家購買伊甸園時的等級有關,等級高的玩家才能購買到最大的“A級伊甸園”,等級低就只能購買“C級伊甸園”了。C級的價格便宜,相對容量也要小上許多。
第二個功能,就是作為玩家的定位點。玩家擁有自己的伊甸園後,不管玩家在何處,只要在監獄以外的地區都可以使用電子卡回到伊甸園。使用方法是,點選電子卡上的紫色圓形按鈕就可以回到購買伊甸園的都市了。
新手指南
角色篇
第一次進入遊戲,您需要創建一個個性化的角色喔。
先選擇自己的出生地,N-age世界目前設定的兩個出生城市是波本市和自由之都。波本市韓式風格強烈,自由之都則是濃濃的日式風格,你可以根據自己的喜好選擇其中之一進入下一步。
接下來你需要為自己想一個響亮的名號,輸入自己的大名,再選擇好性別、體型、職業。遊戲中有格鬥士、舞械者、商人、超能者、和槍手共五種職業供大家選擇。格鬥士擅長徒手攻擊,舞械者精於武器的使用,超能者是利用超能力和意念來進行攻擊,槍手則是以精準的槍法,而商人擁有高超的貿易能力。建立好你的人物以後,選擇他進入遊戲就可以開始你的N-age之旅了。
戰鬥篇
進入遊戲,你會發現自己出生醫院附近,置身街道之中。先打些低級的NPC來練練級,有些NPC是主動攻擊的,所以,沒有準備好戰鬥時,還是離他們遠點為妙。打倒NPC有時會隨機掉一些物品和錢。把滑鼠指向地上的物品,當指針變成小拳頭的形狀時點一下左鍵就能撿起它了。在裝備選單里可以把得到的物品穿戴好。地上的物品在一段時間後會自動消失,要趕快撿啊!到了5級就可以組隊戰鬥了,彼此在距離96公尺範圍內可以分享戰鬥經驗。而每提升一個戰鬥等級,會有3個屬性點可供分配。打開狀態選單,可以把屬性點加到力量和敏捷上。力量影響玩家的體力(HP)和攻擊力,而敏捷則影響玩家的精力(SP)、耐力和防禦力。當體力(HP)耗盡為0時,人物就會陷入昏迷狀態。趕緊按F11鍵移動到醫院進行急救,5級以下是免費治療的喔。貿易篇
在N-age的世界裡,錢可不是那么好賺的,在遊戲中,跟現實社會中的身份證一樣,你只要花500塊N幣,就可以擁有一個執照,有了這個執照,才可以批發物品,或進行打工等經濟活動,接著呢,玩家可以到食品店,跟小姐交談,她就會給你一個運送物品的任務,到這裡,大家應該了解了,打工就是做快遞小弟小妹囉。在食品店領到任務,再到事務所里領到物品,然後回到剛才領任務的食品店,你就會得到你應得的酬勞了。隨著經驗的積累,我們學會了和老闆討價還價,錢也就好賺起來。不管你是想賺夠日用所需,還是想連鎖遍天下,自己當大老闆,在這裡都是能夠實現的。一句話,你能想到的,在這裡就能做到。
遊戲中玩家在銀行可以儲存或領取N幣,也可以匯款。除此之外,銀行也支持伊甸園套房的購買、聯盟匯款、捐款等功能。在銀行的個人戶頭存、提款是不收取手續費,而匯款給其它人時,必須將匯款金額1%的手續費給銀行。如果離銀行太遠時可以使用附近的ATM提款機,當然也需要一定的手續費。
訊息篇
一個好的網路遊戲必然離不開好的聊天頻道,N-age不僅僅象別的遊戲那樣有一般的密語、俱樂部、隊伍等普通頻道,還增加了與你社會地位相對應的廣播頻道,聲望到了一定的等級就可以使用廣播功能喔。想要大家都來做你的聽眾嗎?趕快努力吧^_^
俱樂部篇
一個好漢三個幫,紅花雖好,還需綠葉扶持。相信大家都知道在虛擬的世界中朋友是非常重要的。在N-age中,玩家可以組織自己的俱樂部,爭奪彼此的地盤、制定物品的價格、稅收,還是那句老話,有實力,說話才有分量喔。
操作指南
按鍵 | 作用 |
滑鼠左鍵 | 人物的移動與攻擊/物品的拾取與放置 |
[F1]-[F5] | 特殊技能選擇鍵 |
[←] [→]或滑鼠右鍵 | 調整視角 |
[F11] | 昏迷後送醫院急救 |
[I] | 開啟物品欄 |
[S] | 開啟技能欄 |
[P] | 組隊視窗 |
[T] | 開啟裝備欄 |
[home]或滑鼠滾輪 | 調整畫面遠近-拉遠 |
[end]或滑鼠滾輪 | 調整畫面遠近-拉近 |
[shift] | 特殊技能使用鍵 |
[F9] | 設定可視範圍的遠近 |
[ctrl] | 強制攻擊 |
[ctrl]+[X]或[esc] | 結束遊戲 |
[M] | 開啟GPS視窗 |
[C] | 開啟人物狀態欄 |
[ctrl]+[S] | 音效的開關 |
[1] [2] [3] [4] | 快捷道具視窗開啟時道具的使用。 |
遊戲地圖
樂透市 |
遊戲攻略
不久前,看到不少人爭論商人血量,討論此職業,加上後來出了忘情淚,正好我有一個 100 級的商人號,因為前途無望停練了幾個月,於是又重新練了起來。
關於商人點數和智力是否加血問題:轉英雄前,我喝了忘情淚,喝完以後除了本身 10 力敏以外,還有 307 點力敏點,比老職業少 15 點。而這時候比較特別的是,雖然力敏點只有十點,但是血卻有 147 。我一陣暗自竊喜,我以為是我的 49 智力加的血,事實也是如此,當我帶上駭客眼和小黃帽時血量確實又增加了,商人智力確實能加血。
關於英雄商人的血量:
隨後鬱悶的事發生了,轉英雄後商人的血量竟然陡然下降,變成了 45 ,也就是說 1 力 ==4.5 血,這和格鬥職業是一樣的。而且這時候再帶上駭客眼和小黃帽時,血量並不增加。智力竟然不管用了!
關於商人戰鬥力:
洗完點後,我加了 46 點敏,其餘全加在力上,空身商人血是 1264 。用上 20 力敏荊棘後, 46 點敏可以穿上陸戰,用陸戰頂起閃 5 眼和閃 5 鞋。這已經是最極端的加法,加了最少的敏,最多的力。我的陸戰全部是改造的極品,頭是 17 力的,上下是 16 力敏的。
經過大約半個月九牛二虎三頭驢的努力,我在沙漠、地牢從 100 級修練為 102 級,穿上這一身裝備血量 1901 點,槍手加過是 2151 點血。普通攻擊 531 。
這種裝備在沙漠打怪是最爽的,由於血長,頂上三四個怪沒問題;由於反擊機率極高,加上捨棄了防,一個機器人三拳兩腳就能打死,特別有意思的是,在你同時頂幾隻怪時,用普通攻擊時,主打的怪剛死時,邊上的怪也同時被反死了,速度超快。
在地牢就比較鬱悶,反擊率出奇地低,一隻怪命好能反一次,最多反兩次,很多時候不反擊,但是由於防低, 115 反一下能掉一大半血, 118 、 122 、 126 、 130 反一下能掉一小半血,這也是為什麼同方降低反擊率的原因,如果像在沙漠 109 和 113 一樣每隻都能反四五次的話,只要站著不動怪就倒了。在地牢一二層,一二隻怪同時攻擊你,你能保住小命不倒。
關於這種加點方法:
穿陸戰是最經濟最廉價的方法。因為攻高,現在不少人也都這樣穿,但也有不足之外,精力太少,這樣加點的精力只有 560 ,用 01 藍時浪費太厲害,最佳的方法如 1F 的 Q3 小姐,一身 H+4 ,眼和鞋 +5 ,兼顧了血和藍。如果穿陸戰,最好是再加幾十點敏上,保證精力在 700 點以上是最佳。以後網上商城有出租 +5+6 裝備時,有錢的租了最好,當然最終路程還是要回到 +5+6 小黃人和小紅人。
關於費錢:
這種方法只適合喜歡 BT 練級的人,因為沒有防,費錢超快, 1900 的血量, 06 藥的 600 點血一次只能加三分之一左右,在沙漠吃 05 不虧錢,在地牢最少也要吃 06 ,打幾趟藥費一二千萬是很正常的事,但是如果你很投機很 BT ,想打個手鐲、技能、月光寶盒什麼的,這種方法適合你,萬一打著了,那本就回來了,反正我只打到寶石。
關於商人每級經驗值是否少於其它職業:
好象沒有體現出來,練級一樣辛苦。但是貿易經驗少於其它職業,貿易練級最快。當商人的執照等級提高后,可以獲取免稅權,就是免交會所俱樂部的稅。
關於商人貿易:
有很多人的很多貼子都講過了,我就不多說了,大多數商人都停留在三級貿易,因為關閉了 A 寶石的討價還價,救心只能買不能賣,飾品箱子不能討價,跑四級貿易只能是金錢 + 耐心的集大成者才能去練,目前看不出任何用
途。大部分人沒了信心,只能等再改版設計上再考慮商人了。關於商人命運和前途:
據可靠訊息,商人即將推出新技能:
1、金錢飛雨:可以將錢兌換成硬幣進行單體和範圍攻擊,把錢砸出去後,單體攻擊 AP 在 1000 左右,費錢相當於吃 06。
2、見錢眼開:相當於槍手將要推出的召喚,用金錢技能召喚 NPC ,幫助共同打怪...
甲馬 (重生大陸)
相關截圖
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遊戲評測
說起玩網路GAME,這一年半來筆者也算玩過不少了。傳奇,紅月,魔力,精靈,MU,還有最近上市的時空戰場-重生(半年前在香港伺服器玩過)等等,因為家裡上的是寬頻包月,下載0成本,所以只要有新網遊測試筆者都會下個客戶端去看看新鮮,不在乎玩多久,只對遊戲系統本身感興趣。N-age是筆者最近玩的一個網遊,大概是3周前逛,碰巧看到N-age徵集內測員,於是隨便填了封伊妹兒發過去,連N-age到底是什麼背景的遊戲都沒注意。:)後來一周后內測帳號很意外的出現在筆者的信箱裡,不過剛好那時筆者正為入黨的事奔波,也就沒放在心上。現在總算諸事都塵埃落定了,空閒時清理信箱才發現在裡面躺了兩周的帳號,頓時很有些愧疚的感覺。還是去看看吧,完了寫篇報告,也算不辜負人家GM寄帳號給筆者。筆者對自己這么說,於是上網DOWN了個客戶端,安裝接入,沒想到,這個GAME還真給了筆者一種耳目一新的感覺。既然是評測報告,就從頭說起吧,先說說N-AGE的名字和定位。由宣傳資料和遊戲設定中可以很明確的知道,這個遊戲的定位是現代都市的年輕一代,遊戲主角是酷哥&辣妹,玩家階層相信也是15-30這個年齡段的年輕人,這一點從遊戲的名字也可以看出。N在代數裡代表未知數,AGE是“時代”,合起來直譯大概是“未知時代”。從文學的角度來考慮,這個N“未知”也代表了“無限可能性”,結合遊戲本身來看,意思就很清楚了,N-AGE是個注重的多樣化的發展和可能性的遊戲,於是遊戲裡隨處可見奇裝異服和稀奇古怪的道具。據說還有多種交通工具和多樣化的玩法,這些筆者沒親眼見過,不敢亂評論。實事求是的說,N-AGE的設定在當今五花八門的網遊定位中算是比較新穎的一類,不是系統嚴謹的AD&D派,不是意識前衛的科幻派,也不是獨樹一幟的純幻想派,筆者想應該是歸於像SIM系列的現代生活模擬一類。這樣的定位雖說比較少刺激眼球的賣點,不過相對來說貼近生活,比起市場上奇誕怪異的XX派還是有自己獨特的吸引力的。
接著來說說遊戲畫面和細節。從截圖來看,N-AGE的畫面是800X600 24位真彩色的,這種解析度和色素在當今的網遊中算是一般水平,比起舊式的640X483有餘,比起最新的1280X1024不足。筆者對N-AGE畫面的評價比較高的,個人認為從她的畫面上來說,在現今的大陸市場上僅次於霸主MU。(MU的超前技術可是有目共睹的)為什麼這么說呢?理由如下:
1。遊戲的3D引擎不錯,可以構建像波本市、城外區域那么龐大的3D地圖,而且還能表現豐富的地形落差,對機器配置的要求卻不高,相比之下同類的3D網遊都顯得小家子氣了。
2。遊戲的貼圖相當不錯,第一次進到波本市時,筆者光是看四周五顏六色的貼圖都看得頭暈。因為使用了顏色鮮艷而且數量極多的貼圖,所以這個虛擬世界看起來確實是五彩繽紛的。(I LOVE:))
3。遊戲的整體氣氛不錯。玩過內測的玩家應該都感覺到了,N-AGE在氣氛營造上的確很有特色。它的氣氛既不像精靈那樣單調貧乏,也不像MU那樣陰暗沉悶(怎么勇者大陸的天總不亮呀。。。鬱悶:(),而是給人一種清新靚麗的感覺。畫面用色多樣而不紊亂,鮮艷而不刺眼,可見遊戲美工師的功力。一般人對這一點因為不了解大概也不在意,不過筆者是學藝術設計的,所以對色彩和3D比較敏感。老實說,3D世界能做到這種恰到好處的度上,還真不容易呢,筆者個人是佩服N-AGE的遊戲美工師的。這樣清新靚麗的色調令玩家不容易疲倦和厭煩,(至少筆者到現在還沒有:))想當初,筆者就是因為受不了精靈的單調和MU的沉悶才離開的。
4。遊戲的光影渲染不錯。雖說現在好多網遊都有了白天黑夜的變化,不過能做到N-AGE這么真實的筆者還真沒見過。在遊戲的虛擬世界裡,筆者可以清晰的分辨出清晨的薄霧,中午的烈日,黃昏的夕陽和夜晚的月色。走過路燈和樹陰時,還有實時運算的光影投射在人物身上,那種感覺還真是不賴。:P筆者個人最喜歡夜晚的景色,那時坐在公園的椅子上抬頭看星星(真的有星星喔:0不過。。。星星的貼圖能做大點嗎,筆者近視的@_@要是有流星就更好了。。。可別撞過來喔:),感受身旁燈火的溫柔,還真有種新奇的浪漫氣氛喔,要是旁邊有個衰哥當陪襯就更完美了:)(浪漫?。怎么外面一片劈劈趴趴的毆打聲?倒,原來有人在掛格擋。。。殺風景+_+)
下面再說說遊戲的人物和升級設定,這一點因為筆者只練到20級,了解的不多,所以隨便提點感想就是了。N-AGE中的人設比較簡單,格鬥和舞械兩種各有所長,攻防一拉平其實也差不多。PK也沒有什麼懸念,因為裝備大多一致,基本上10級就是一個層面,想要越10級挑戰幾乎是不可能的事。商人筆者沒怎么練不好多說,感覺是給不願多殺生的和平主義者(比如筆者這樣的MM)玩的。人物升級格鬥很簡單,穿上裝備出去見怪就毆是了,升級加點更是沒有任何懸念,哪種職業都是平均加,只要不是白痴或者弱智人士十幾個鐘頭下來應該都可以到10級以上。賺錢也挺容易,只要腳下勤快點,多撿東西賣,基本上一天賺100W以上很容易。至於貿易等級,筆者看也算是N-AGE的一個特色了,相信大多數戰士對這個東東都大感頭痛,要浪費時間去一趟趟的跑任務,收入低不說經
驗更是少得可憐了,起碼筆者自己就連升一級貿易的耐心都沒有。總的來說筆者對N-AGE的人設評價不高,似乎遊戲設計師因為想要突出玩家發展的自由性,也就沒有對職業做太多的限制,這一點是否會削弱可玩性還有待觀察。好了,嘮叨了那么大通也累了,總而言之N-AGE算是一個挺好的網遊(就現在的水平來說),她所倡導的自由化和擬真性都是很有發展前途的創意,筆者很期待以後能有更多的新內容擴充進來。不過現在筆者可不會再練了,老實說內測可玩的東西還真是屈指可數,東西沒地方放,商店大多不開門,系統更是會不定時的出現小BUG,吸引人的機車系統又不開,存錢都沒奔頭,再說內測後資料不保留,筆者不明白花那么多心思練功做什麼。還是等內測以後再來看看吧,希望到時不要人滿為患才好。:)
最後再給GM挑點刺,算是拋磚引玉吧。
1。戰士跑任務太辛苦,經驗又少得不合理,希望內測以後能夠調整到一個合適的程度,至少練貿易不要比練格鬥難太多。
2。N-AGE的伺服器好象沒有MU那樣的分組和上線人數限制,筆者很擔心內測以後人一多如何保證網速,太定了可沒法玩。
3。N-AGE的系統看起來好象是比較容易被外掛鑽空子的那種類型,希望GM提高警惕,不要步精靈的後塵。
4。希望內測以後多開放點新功能,至少機車要開放,還像內測這么單調就沒玩頭了。
5。最後一點,希望收費以後價格不要太高,像MU那樣一月50多RMB筆者可玩不起。
相關下載
《美麗世界》5.0客戶端 [下載]檔案大小:277.72MB 檔案類別:客戶端
遊戲官網:http://www.nage.com.cn/
遊戲專區:http://nage.17173.com/
更新時間:2005-12-15
運 營 商:清華同方
MD5 驗證:43cf66e23e55da80bc595995fb8169c2[MD5驗證工具下載]