《粘土世界》

《粘土世界》

《粘土世界》是由微軟和SKG 合資經營的娛樂軟體公司Dream Works Interactive 推出的沒有恐怖和打鬥的精彩冒險遊戲。《粘土世界》採用歷史悠久的靜態動作(Stop-action) 及粘土動畫來詮釋冒險遊戲。他們創造出一個由粘土構成的世界,所有的場景,遊戲的操作界面,甚至主角klaymen都由粘土構成。

基本信息

《粘土世界》粘土世界
中文名稱:粘土世界
英文名稱:Neverhood
資源類型:ISO
發行時間:1997年
製作發行:夢工廠 DreamWorks
地區:美國
語言:英語
遊戲類型:ETC

配置要求

作業系統:Windows 95/98/XP(WinMe和Win2000沒試過)
CPU:Pentium 75 mhz or AMD
記憶體:8m(推薦16m及以上)
硬碟:10m
顯示卡:1m顯存,DirectX5支持
音效卡:能出聲即可,DirectX5

遊戲介紹

夢工場(DreamWorks)的電影相信大家都看了很多,但其出品的遊戲可能玩的朋友不多。
1997年夢工廠出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款給人留下深刻印象的遊戲作品,極富創意和可玩性。其獨創的粘土動畫、幽默曲折的劇情、個性鮮明的人物、設計精巧的謎題,使它成為老幼兼宜的遊戲極品。
粘土世界有著非常獨特的氣質。如今的電腦遊戲大興3D效果,容量越做越大可玩性卻越來越差,不妨回頭來看看這款97年的最佳電腦遊戲、最佳音樂設計、最佳故事情節,也許能從中找到當年開始接觸遊戲時的感覺。
《粘土世界》沒有使用什麼華麗的科技手段,而是反樸歸真的用橡皮泥製成了卡通味十足的人物與道具,並以如同木偶戲那樣的逐格拍攝方式製作了主畫面,在優美的畫面和動聽的音樂配備下,帶你進入一個夢幻般的世界。
《粘土世界》是智力解謎遊戲,除了遊戲中故意設定的一個地方外,永遠不會死,大不了就是解不開謎,原地打轉而已。雖然是英文遊戲,但基本上對英語水平沒有要求,但是對於視覺、聽覺、邏輯等各方面,要求可就很高啦!
如果覺得太費腦筋,就上網找找攻略吧,但如果能夠自己解謎,感覺會很好的!

故事背景

《粘土世界》《粘土世界》
在粘土元年,粘土世界的國王一手建立了粘土世界的一切,後來他覺得粘土世界實在沒有生氣,又憑藉力量創造了粘土世界的第一個人口,也就是現在的邪惡之手。但他的行為使國王看出他心術不正,因此造出了粘土世界的皇家衛士——機器人。由於機器人的思想比較單純,不願輕易傷害邪惡之手。不得已,國王又創造出了Willie。邪惡之手無時無刻不想著篡位奪權,終於有一天,他趁國王分神之際,奪取了國王的力量源泉——皇冠。國王在緊急之時交給Willie最後一粒種子,而它就是牟後的Klaymen。在《粘土世界》中, 你扮演的就是這個圖形冒險遊戲史上最懶散的英雄人物Klaymen ,任務是保護Neverhood這片土地。 通過解開一個個謎題來恢復被扭曲的世界。
《粘土世界》是由微軟和SKG 合資經營的娛樂軟體公司Dream Works Interactive 推出的沒有恐怖和打鬥的精彩冒險遊戲。《粘土世界》採用歷史悠久的靜態動作(Stop-action) 及粘土動畫來詮釋冒險遊戲。他們創造出一個由粘土構成的世界,所有的場景,遊戲的操作界面,甚至主角klaymen 都由粘土構成。《粘土世界》的場景製作相當華麗,而且充滿爵士和藍調風味。在遊戲中,通過不斷切換視角使你感到場景的立體感是那么的迷人。
遊戲採用了大量的按鈕、開關等難題來考驗你的機智和耐心,而且採用小視窗來顯示互動式的過場動畫。《粘土世界》是利用可愛逗趣的卡通影像來表達豐富的內涵。遊戲中的謎題大多是空間或邏輯性的課題,就像是在做智力測驗一般。在《粘土世界》中,完全沒有那種枯燥無聊的解謎活動。每一個謎題均經過精心設計,其中不少還是從以前的電腦遊戲、電影、卡通以及文學著作中挑選出來的,令人在腦力激盪之餘,更有一種懷舊之情。
《粘土世界》通過令人耳目一新的外表、層出不窮的幽默動畫,成功地喚起了大家懷舊的心情和探索未知的欲望,厭惡了暴力及恐怖的玩家,盡可在電腦螢幕前欣賞klaymen那精彩幽默的表演。

遊戲攻略

克雷曼的家
我們的主角竟然在睡覺,那就叫醒他吧! 拉三下左邊的拉桿,門即砸開。不過下樓時會被嚇一跳,那個張嘴的怪物只要被推到左起第四個吊環上,再放下吊環,它就會自己去咬住吊環,而且,樓門也打開了。另外注意拉一下最靠近門的拉環,它的聲音與眾不同,這個與後面的遊戲相關,如果不拉,呵呵……出門過橋可進對面小屋。
紅色小屋
本關簡直是不間斷的災難。撿起小卡帶,點開中間螢幕會迎來第一個挑戰,不過把所有雷管移到人形炸藥上即可。到後院與讓主人公打飽嗝的蘑菇對面的隱藏門裡打開獸骨龍頭,再接著來撿起音樂盒。當然,可能又要出麻煩了。這一段很精彩,,逃過大螃蟹的追殺,回了小屋,等螃蟹撞掉火柴,撿起火柴點燃人形炸藥,於是螃蟹怪物該命喪黃泉了。
大 廳
回到家門口哪兒,往左來到“H”大門,來到一間有電風扇的屋子。進門後門就關了,地上一個小盒子,看不出是個什麼,不管它是什麼先撿起來放在身上(以後再看到地上有任何東東,不要管它是個什麼,統統拿走),右邊牆上有個按鈕,一按,左邊進來的那個門開了(有時間的,要是想出去,按完就點門,不然就要吃閉門羹了),牆上有個九宮格,點一下,看到裡面有八塊,可以組成門口看到的那個“H”的,這個迷題就好像我們兒時玩兒的那個華容道嘛,三下五下搞定,原來空白的牆上出現了一個門,進去,地上又有一個小盒子,看到牆上有個像電視的東東,點它一下,原來以前撿的小盒子是錄像帶,這裡可以放出來(錄像可以讓玩兒家了解劇情而且也是通關的必須,一定要蒐集齊所有的錄像帶啊);最右邊有個小洞,好象只有老鼠才能過得去,點一下,就看克萊曼走過去,一撐那個老鼠洞就變大了而先前進來的那個洞變成老鼠洞了。進了洞,黑乎乎一片,後面牆上有個綠色的亮點,去按一下就可以把燈開開,但是我們先不開燈,點右邊的盡頭向右走,牆上又有個綠色的亮點,按一下,排柵欄縮了進去,一道門開了。進門坐電梯下去來到間屋子,牆上顯示有三個綠色的符號(把它們記下來啊以後很重要的)。坐電梯上來,往回走,來到燈開關處,把燈開開,地上也有盤錄像帶,別忘了撿起來,向右走,來到那個有電梯的門處,這裡有個玻璃杯子,也拿起來。坐電梯下去,原來顯示三個綠色符號的地方一片空白(如果開著燈就看不見那三個符號了),右邊有個操縱桿,拉下去,空白的牆上顯示出機器人的動畫圖像,請留意看一下,對以後完成迷題有幫助,有個藍色按鈕(這是紫色山洞出口大門的開關之二),一定要按下去。另外這兒也有盤錄像帶,一定也要撿起來(再說了不要白不要啊)。電梯上去,再按一次牆上的按鈕,把鐵柵欄伸出來。一直向右走,走好久,在盡頭可以得到一盤錄像帶,雖然只有一盤錄像帶可是走這么久還是值得的,不提通關必備的錄像帶不說還可以看看壁畫,順便盡頭的窗子也要望一眼(以後有幫助的)。

《粘土世界》《粘土世界》
音樂小屋
踩下小屋地上的踏板,一旁的龍頭裡就出水。此時盛一些喝下就能噴水到右邊的盛水發音裝置了。很簡單,只要盛水發音裝置發出的調子與門子的發音裝置相符就行了。這是檢查玩家樂感的時候,不過我還是直說了吧,就是從左到右分別噴3、1、2、 0、4次水就可以打開門。這裡也有一盒小卡帶。而若是把大廳里的鐵刺保持在升出的狀態,這裡的鐵刺也會升出,這樣就能藉此爬到二樓,又能得到一盒小卡帶。這裡的吊環蠻可愛,不知是什麼用處,拉一下試試?
紫色隧道
這裡的門有三道鎖,分別由三個按鈕控制。它們分別是大廳地下室的藍色按鈕、音樂小屋二樓的橙色按鈕、紅色小屋後院裡螃蟹怪物老巢中的白色按鈕。
對 岸
過了橋左邊有一個視窗,點紅色按鈕會出現符號,每個符號都要按順序先記下來,在出現怪聲的符號下打*(這個相當於是一元方程的X,這個位置的符號不會重複出現),直到符號全部出現並重複後結束,向後轉上台右邊是炮台,先坐上炮台,有一排豎著的符號對應在“H”大廳里看到的3個螢光符號,對號後可以發射炮彈,朝河岸裂縫處打一炮,打了個大口子,河水流了個一乾二淨(水流走了,下面露出個雷達,最後竟然看到河床最底竟然後個水漏子,哈哈,這河倒象誰家的澡盆)。然後去進去黃色房子解迷題,迷題就是找一樣模子的塊塊拼在一起,如果錯了,就會全都掉下來,所以也要記住塊塊掉落的位置(要是想用S/L大法偷懶,那是沒用的)迷題解好後,那些塊塊就會連在一起,點一下變成直的(外面就是過紫色山洞和河岸的橋),再點一次變成階梯狀(外面的橋變成階梯,可以用來下到河床里),把它點成階梯狀,下到河床里。
河 床
向右走迎面遇到一個周圍插滿各種警告牌的小洞,退避為妙!不過建議先將遊戲存檔後試試……呵呵!走到底右邊能搭上一輛軌道車。 這裡軌道七拐八彎的,實際上只通往四個地方:在第一個岔口向左能見到一部錄音機,就務必把播放的古怪節目記下;在第一個岔口向右開到第二個岔口向上能看到一種藥劑的本方,也請務必記下;其它兩個地方沒什麼意義,玩家興趣可以自己去看看。
雷達室
階梯的另一邊就是雷達這裡有一隻收音機。如果它不作聲,那你就得快回家去拉一下最右邊的那隻吊環打開它。把收音機里的內容調成與在軌道上聽到的節目一致就能打開邊上的門。
縮小機
開燈就能看到縮小機上印著“BOBBY,(人名? )YOU ARE WRONG!這是提示B=BLUE(藍、O= ORANGE( 橙)、Y=YELLOW(黃)。關燈後縮小機里的水晶調成 “藍、橙、藍、藍、黃”,瞬間克雷曼變成拇指大小了。從右面地上的小洞能走到雕像屋。
雕像屋
右下方有個藥劑配製房,在那裡按照在軌道上看到的配方配藥喝下就能使克雷曼還原。後先撿起地上的一盒小卡帶,再按下右起第三和第四根柱子之間的按鈕放下梯子。爬上二樓又能拾到一盒小卡帶。陽台上則有一座傳送器,上面共有6個按鈕,現在只有紅色的按鈕被激活了,於是就先按下紅鈕。
空中浮島
紅鈕是傳送到空中浮島的,這裡只有一枚大鐵釘上拴了一條鎖鏈。當然你會拔了它,果然奇妙的事發生了,原本因為這條鎖鏈而分裂的粘土世界竟重新複合,而這個遊戲的大反派克勞格(Klongg)也終於在此登場了。
紫色大廳
回到傳送器,控制板上的按鈕中綠色和橙色也被激活了,其中綠鈕是回一到雕像屋的,橙鈕則把克雷曼帶到了一個陌生的紫色大廳。先拾起地上的兩盒小卡帶,再踩下地下的踏板並迅速出去。( 記住這個動作一定要連貫,不然是要吃閉門羹的。)
筍 地
走過門洞再向後轉,會發現另一個視窗,把之前過橋後記下的符號一一輸入。上面的圖案與河對岸牆上的密碼顯示器中的符號一模一樣。密碼中有一個符號會怪叫,必須輸入能發怪叫的符號才行。這裡若是不注意,簡單會讓人急死。正確輸入後,得到一個小卡帶。
紫門小屋
繼續前進,紫色小屋進門就看見一隻啃奶酷的老鼠,見地上有踏板就一腳踩下,結果啟動了吸收器把老鼠和奶酷一同吸走了。向右能得到一盒小卡帶,牆上則有一聲6 ×8的大面板。這是一個找相同圖案的謎題, 你要做的就是所圖案相同的板塊翻出來。待你完成後,還得把每種圖案塊數記下,因為這將是解開另一機關的金鑰匙。向左行,將會遇到老鼠吃奶酷謎題的阻撓。粗看也許有些沒頭沒腦,無從下手,但事實上只要相信老鼠的鼻子,就能靠它幫助很快地吃到美味,這裡有一個竅門:“小老鼠能根據你滑鼠點的方向自己轉向,也就是說先把滑鼠指到靠小老鼠最近的一個洞的另一側,看小老鼠是不是朝滑鼠這個方向,如果不是就說明不是這個洞,而再換一個洞;如果小老鼠是朝這個洞的方向且這邊有一個以上的洞,就再往這側換一個洞看看小老鼠的反應,看看到底是那個洞對”,就這樣不難找到正確的路線使小老鼠吃到乳酪,同時也為自己掃除了又一道障礙。往裡除了能再增加兩盒小卡帶外帶發現一台幻燈機,把它推到先前老鼠呆的地方,再踩下踏板把這玩意兒也吸走。
地 洞
經過蘑菇房再前進,克雷曼會失足落入一地洞。失足得精彩極了! 其中能看到炮塔目標的橫坐標提示,撿起又一小卡帶後,便通過傳送器上的藍色按鈕來到最一塊空地中。
空 地
這裡的終點是一個吊車控制器,只要將先前找到的相同謎題的結果輸入就能啟動吊車,用上面的玩具熊吸引大機器人呆在固定位置。
《粘土世界》《粘土世界》
炮 台
根據炮塔目標的縱坐標提示,將橫縱坐標輸入後,一炮打出去,正中機器人腦袋。
紅色小屋後院
又回來來了!螃蟹怪物的老窩裡有紅色轉道車。將它開到一隱蔽處(是何處呢?)清來自試吧!這裡有一把鑰匙
空 地
然後回到傳送機,輸送主人公回到空地,本關充分體現了主角不可動搖的地位和“吉人自有天相”這句話。機器人與恐怖異形幹上了。結果玩具熊,異形、機器人和威利皆陸續慘遭殺手,只有克雷曼逃得活命,進了城堡。
城 堡
終於到了! 先在右邊平台上撿起地上的尖刺,再在左邊房間裡拿一盒卡帶,然後從中間的電梯上到二樓,得到最後一盒小卡帶。這樣就集合了20盒小卡帶,把它們灌進牆上的播放器。原來這是威利所寫的粘土世界的歷史,所有事情的真相都在其中。歷史知道與否影響不大,倒是看完時威利會送一把鑰匙給克雷曼。用尖刺戳穿窗外的氣球。於是有了第三把鑰匙,它掉到了底怪平台上。撿起來進左邊的房間,用前邊被吸走的紀燈機顯示關於鑰匙機拳破解方法。依此用三把鑰匙打開機關。最後面對的情況多少讓人有點不解,與遊戲開始時第一道題目挺相似,但也有不同。就是這個吊球中有兩個分別控制的門,而張嘴怪物仍是一個,怎么辦? 如果你想自己迎接挑戰,還是不再往下看的好。答案是將怪物推到最右邊,然後跳進它的嘴裡,怪物會把你吐出後面兩道障礙。
結局,等我想想……,還是你自己決定吧! 還是不再往下看的好。答案是將怪物推到最右邊,然後跳進它的嘴裡,怪物會把你吐出後面兩道障礙。

注意事項

1. 所有箭頭的方向都要嘗試去
2. 所有地上的東西都要記得撿
3. 所有的窗戶外都要看一看
4. 所有可以拉動的或可以按的按鈕都要試一下
5. 注意回頭看看

遊戲截圖

《粘土世界》《粘土世界》

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