遊戲介紹
《曙光Online》是一款全3D卡通風格的線上遊戲,採用億啟數字自行開發的萬人線上遊戲引擎“Sphere”,玩家可以藉由這套遊戲引擎,在1個更穩定、更快速的線上環境中,充分體驗遊戲樂趣。
《曙光Online》是一款由億啟數字自製研發、傳奇網路發行的3D幻想類MMORPG,故事背景設定在架空的的上古世界—雙子娑婆,內有6種不同的種族任玩家。角色造型相當清新可愛,帶有2D卡通的風格。玩家進入遊戲世界中,所扮演的是可愛的動物幼獸,在經過初心者階段的修煉,並完成「成妖」任務後,才能變化成人形。
遊戲的戰鬥系統為實時動作制,有明快的節奏,並增加「連攜技」及「合擊技」,讓玩家們組成的隊伍透過合作戰鬥招式使多人組織作戰更加豐富。
故事背景
幻想的國度─這是個沒有人類、充滿東方色彩的妖魔世界諸神淪亡
遠古時期,伏羲、女媧創造了六位神只管理世間,不料眾神為了奪取權力,相互爭戰而亡。原為諸神奴僕的各部妖族──水部龍族、金部虎族、土部猿族、火部鵬族、木部犬族、風部牛族──趁勢起而爭奪天下。
渾天之亂
牛族在風神後人蚩尤的率領下,勢如破竹,每戰皆捷。其餘五族眼見天下就要落入牛族之手,為了逆轉戰局,違反了千年禁忌,利用金行神遺留下來的秘法,製造出蟲族大軍做為生化兵器。
蟲禍降臨
妖族終究無法控制這種連諸神也駕馭不了的兵蟲,最後反為其所噬,招致慘重傷亡,龍、虎、鵬、犬、猿的主城逐一被攻破。五族在不得己的情況下,只好與牛族言合,將僅存的人馬撤退到最後的據點──充滿古化魔法力量的秘羅平原,豎立一道魔法障壁成功阻擋蟲族的進侵,並利用當地天險建造了一座南北相連的要塞。
最後希望
血戰二十年,六大妖族始終死守著南北要塞,蟲族雖無法拿下此地,但六行部眾也未有建樹。新一代的妖族陸續成長,即將投身戰場,對他們而言,這是個最黑暗的時代,卻也是個最光輝的時代,他們在戰亂里成長,諦聽著各種英雄事跡長大,而未來,正也等待著他們,創造出新一頁的英雄樂章。
遊戲特色
獸型工作系統除了可以在人型與獸型之間任意變換之外,最重要的還是在轉換成獸型時,獨樹一格的。
藉由各種不同的工具與條件,每個種族都能以自己的天賦來從事不同的工作技能,如:龍族的行雲布雨能力,可促進農作物的生長,讓枯竭的大地重新獲得一絲綠意;鵬族能夠運用敏銳的觀察力,找出富含遠古神秘能量的砂晶蘊藏地點等。
3D環境風景
超過30多處冒險區域,如:峽谷、飛瀑、雪地、海景、沙攤、洞穴、城邦等,全3D的美麗景致是《曙光Online》的主要特色之一,玩家不但可以體驗悠閒漫步在上古世界的浪漫風情,更可以在森林裡聆聽悅耳的鳥叫聲、在溪水旁見到悠遊的魚兒群。
各式各樣的奇幻景觀中有著隨時出沒在各處的怪物,特色不盡相同,例如咬著手指拿著小布娃娃的大熊、長著大喙的破風怪羽、或是閃著邪惡眼神的古邪法靈、和巨大圓胖的招財貓-洛可等,增加冒險的張力與樂趣。
戰鬥節奏
在這奇幻的東方世界中,各種族不單擁有特殊的外型,可從事的職業類別也各不相同,每個職業各自有著不同的戰鬥技能。
戰鬥以東方武術動作為主,搭配上戰鬥時的快招、重招、中斷招,再加上不同的武器運用,企圖營造出順暢的戰鬥節奏。
龐大任務系統
除了打怪練功之外,玩家還能藉由接任務,逐步揭開整個神秘的遊戲世界,接近300多項任務的挑戰,不但能獲得報酬,還能讓您快速地結交來自各方的好友們,並透過簡易有趣的表情動作,快速建立屬於自己的社交圈。
全方位《複合式》線上遊戲滿足所有玩家可愛、清新的全3D卡通畫面獨樹一格,遊戲內容更充滿史詩般壯闊的劇情,包含RPG養成、豐富的任務群、多元的PK、國戰系統,戰略與經營的遊戲因素,滿足各類不同的玩家。
享受超級的變身樂趣
在《曙光Online》的遊戲世界中,共有六大種族可供玩家扮演,分別是猿、虎、牛、猴、龍、鵬。玩家甫進入遊戲世界中,所扮演的是可愛的動物幼獸,在經過初心者階段的修煉,並完成“成妖”任務後,才能變化成人形。每個種族都有不同的特殊技能與屬性設定,加上由簡入繁的多樣職業可供選擇。
獨有的連攜技及合擊技
《曙光online》是一個偏重於實時動作、有明快節奏的MMORPG,並且增加了讓玩家可以一起互動的連攜技及合擊技,讓玩家們組成的隊伍透過合作戰鬥招式使多人組織作戰更加豐富。
數百個充實任務讓玩家享受劇情帶來的樂趣
《曙光online》以六條獨立、同時進行的主線,加上眾多的支線構成了龐大的任務系統。簡單如替賣花的老婆婆收集花種,複雜如解決六族迫在眉稍的危機。在劇情上具有相當豐富的多變性。為了解決任務,玩家必須跑遍各地,殺死強大的敵人,以獲取大量的金錢及精良的裝備,甚至習得招式。
造型有趣、寫實又不失可愛的怪物
怪物以金部虎族研發出來的蟲族,及被邪法靈附身的各式怪物為主,例如:兔怪、長耳象、荒樹精…等等,都是由真實的形體下去繪製,之後再衍生成邪惡的模樣,其性質雖屬惡勢力但其造型有趣、寫實又不失可愛,讓玩家有全新的感受。
種族介紹
種族 | 圖片 |
風部牛族─強健勇猛的風部牛族 牛族個性頑固、易怒、尚武,勤奮,但抱持人不犯我我不犯人的觀念,所以牛族雖易怒,卻很少發生決鬥事件。牛族為風神的子民、高貴的部族、以壯碩的體型自豪,頭上雙角隨年齡增長而增長,所以,雙角越大者,強地位也越高。若以變化成“人形”後的體型相較,牛族的體型約是猿族的兩倍高。穿著較為野性,外露部份甚多,以表現其肌肉壯碩美感,男女皆然。 | |
火部鵬族─修身潛性的火部鵬族 鵬部族以鳥形為基礎形態,全族都善飛行,居於高山石穴、木屋,其高非一般動物輕易所及,天敵甚少,性格樂天和平,不輕啟爭端,善歌、尚美,是優美而飄渺的種族。鵬族人形化後無喙,只有四指,身體褪羽,僅留雙翅,雙翅由身體兩側延伸至手腕之下,因此鵬族大多不擅翻滾等地堂戰法,也無法穿長袖衣物。衣著以輕便的紗、麻質衣物為主,大多寬鬆飄逸。 | |
水部龍族─追求知識的水部龍族 龍族長壽、天生擁有強大法力及再生能力。龍族生於水中體型多龐大,成長之後能借水氣飛天。龍族人形化後多高大英挺,脖子、腋下、跨下、肘、膝內側生有鱗片保護,大多衣著華麗、緊密,華麗以表龍族身份。 | |
金部虎族─神出鬼沒的金部虎族 虎族嗜殺,狩獵是其嗜好,狩獵的數量多寡,代表其個人的能力強弱。虎族有制度、但沒有法律,一切對錯以武力決定。虎族不禁止同族決鬥,並以此為晉升階級的方式,對他們來說,被殺掉的就是弱者,強者有權擁有一切。虎族人多動作靈巧、隱密,高大者成為狩獵著,矮小者成為盜賊。虎族穿著多以皮毛為主,身上多穿動物屍骸以彰顯其功績。虎族脖子上不穿戴任何飾品,對虎族人而言,只有奴隸才會在脖子上套東西。 | |
土部猿族─樂天開朗的土部猿族 猿類好動、爭吵、暴躁、叛逆,不易馴服,也難結成組織。外表近人,背弓有毛、尾。服裝多變,由於猿族沒有太過於強烈的文化或習俗上的包袱,所以在服裝或生活習慣上也較少有禁忌或特殊的代表物。 | |
木部犬族─忠誠正直的木部犬族 犬族人多忠心,堅守原則、忠厚、講究仁義,然而在堅守原則的個性下卻也因而有點墨守成規。由於地理位置的關係,犬族大多是訓練有素的軍人。在平時,犬族有自己的生活,但若是需要發動大規模的戰爭時,所有的犬族都可以編入部隊中。其體色以黑為最上,白次之,黃再次之,其餘雜色為下。 |
職業介紹
戰士/擅長近身肉搏的戰士
六族為了合作對抗蟲族,將各族新成妖的人集合作訓練,使新加入的妖很快擁有基礎戰鬥力來對抗蟲族,因此戰士是會使用多種武器的職業,透過訓練將該種族擅長的武器和基礎戰技強化。
戰士的工作是負責用強大的肉搏能力和敵人周鏇,但是衝鋒殺敵不是戰士唯一的工作,他們最重要的是學習到如何以各種技能在作戰中同時保護隊伍的法師,身強體壯的戰士更可以勇猛陷陣,打亂敵人陣腳和戰法,在對抗蟲族的戰爭中,六族戰士們英勇抗敵,寫下了許多可歌可泣的故事。
可修練的種族:龍 虎 牛 犬 猿
盜賊/行動敏捷的盜賊
盜賊的職業在六族中並非是以偷盜為主,而是行動迅速的突擊劫掠部隊,對蟲族巢穴進行騷擾掠奪的戰術。同時也負責潛入前線,暗殺蟲族的崗哨,以利游擊隊行動。擁有不錯的肉搏技巧,善於躲避和隱藏的盜賊通常能夠潛入敵人的隊伍,對於其隊伍首領或是較脆弱的法師類型的蟲族進行暗殺,使其隊伍士氣崩解,此外盜賊也利用高超的潛行技術,負起偵查的責任。
可修練的種族:虎 猿
射手/擅長遠程攻擊的弓箭手
在對抗蟲族的戰爭中射手一直扮演著輔助戰術的重要角色,無論是撤退還是壓制、掩護,都靠射手的優秀的攻擊距離以及神準的箭術。
射手善於與敵人保持適當的距離,持續對敵人進行穩定的傷害,尤其是對於敵人隊伍中較脆弱的法師類型或是首領,可以集中射擊,先瓦解對手的攻擊威脅,達到克敵制勝的目標。
可修練的種族:牛 鵬 犬
幻術師/弱化敵人的幻術師
在早先數場戰役中,由於蟲族擁有數量眾多且魔法強大的蟲族法師,威力是近於毀滅性的,因此六族積極的訓練出封魔師,來封鎖蟲族的施法者,這才勉為其難的在後期戰役可以壓制住蟲族的火力。
封魔師主要擁有封鎖各類魔法的能力,此外也可以事先幫隊伍施展抵抗的魔法,有效增加隊伍對惡意魔法的抵抗能力。
可修練的種族:龍 鵬 犬
仙法師/破壞力強大的法師
自從六行神一役後,所有的六行神都陣亡或被封印,許多神級的法術也因此失傳,為了對抗蟲族,六族的仙法師一直盡全力研究,希望再現六行神時代的仙法全盛時期,因此各種威力強大的魔法不斷的被發明,被使用在對抗蟲族的戰爭中。
仙法師的法術威力極強,雖然施展大規模的攻擊魔法相當耗時間,可是造成的效果也是最具毀滅性的,很多仙法術可以在遠距離對大範圍的敵人造成劇烈傷害,也可以對單一對象造成致命的打擊,此外還有許多阻擾敵人行動的魔法,在隊伍中法師需要近戰的職業保護讓敵人無法靠近。
可修練的種族:龍 虎 猿
治療師/擅長輔助強化的治療師
在戰爭中治療師的地位是無可取代的,六族的治療師勇於不顧危險的挺身而出在戰陣中為隊友進行治療,在多次眼看就要被蟲族打敗的要塞防禦戰中,幫助六族的戰友們撐過難關。
利用魔法在戰場上一直支持大家不倒下以及快速讓受傷無法作戰的隊友恢復以再度加入戰局的工作就是治療師的職責,高級的治療師更有復活同伴的法術,對於戰爭的幫助可說是相當大的,當然治療師也往往成為敵方第一個攻擊的目標,因此治療師跟戰士搭配可說是戰爭中決定勝利的關鍵因素之一。
可修練的種族:龍牛 鵬
召喚者/控制魔法生物的召喚師
在許多會戰中,由於六族的戰士數量和蟲族相差甚遠,因此召喚者的地位顯的相形重要。
六族相當倚賴召喚者召喚出來的魔法生物來幫助最前線的抵抗,經過多年的鑽研,召喚者召喚出來的大部分魔法生物甚至比戰士們還要擁有更強大的生命力和殺傷威力。
召喚師擅長利用法術召喚出魔法生物來和敵人周鏇,召出來的魔法生物擁有強大的肉搏能力,能夠站在第一線幫助戰士們衝鋒陷陣或是保護施術者的安全。
可修練的種族:虎 猿 鵬
布陣師/聰明睿智的布陣師
當六族在躲避蟲族追擊,撤退至要塞區的數場戰役中,大家都見識到了布陣師的威力。六族的布陣師合力在許多要道布置下致命的陣法陷阱,捕殺了數目相當可觀的急於追趕的蟲族,使得蟲族的攻勢隨之一緩,許多六族人民才得以喘一口氣,成功的撤退。
布陣師可以在地上放置威力強大的陣法陷阱,在敵人誤觸時引爆,造成敵人非常大的損傷或是導致一些嚴重的異常狀況。
布陣法師也擅長許多保護自身的防護法術或機關,讓敵人在近身戰討不到便宜。
可修練種族 牛 犬
商匠/善交易與製作的商匠
戰爭最仰賴的就是充足的後勤補給,若是說到提供各族後勤支持上扮演著不可或缺的角色,那不得不提到商匠這個職業。商匠畢其一生的心力鑽研物品的修復與武器防具的強化的技術之上,部分技術精良的商匠還可以運用不同的材料,打造出各式各樣威力非凡的特殊裝備和神奇的物品。
原本六族的商匠在經濟物資的溝通和工藝技術交流上並不頻繁,但在經過與蟲族多年的戰事下來,六族通力合作相互支持,不僅有效發揮了六族採集物資的能力,讓物資提供的數量和種類都有顯著的增加,多年下來六族的商匠相互切磋鑽研,新的技術不斷的被開發出來,讓工藝技術有著跨時代的提升,因此商匠在六族的社會地位也日益顯得重要。
可修練種族 龍 虎 牛 犬 鵬 猿
遊戲音樂
曙光online主題強調的是年輕人的冒險故事。動亂的時代,造就了許許多多的精彩冒險故事,對於年輕人來說,英雄令人崇拜,外面的世界永遠充滿著神秘。在冒險的旅程中,那些曾經和夥伴們一起奮鬥的畫面,都將跟隨著旅程的結束,永遠刻畫在青春歲月的回憶之中。根據遊戲音樂主題所製作出,最為代表性的主題曲。音樂中象徵著曙光的來到,準備邁向光明的未來,迎接未知的旅程。在主鏇律部份以人聲吟唱方式,搭配管弦樂器及打擊樂器呈現,讓整首曲子充滿了靈動力,同時也鋪陳曙光黎明初升的氣氛。這是台灣遊戲界音樂首次採用人聲吟唱方式呈現,也希望能夠藉由音樂,讓玩家與遊戲產生共鳴。
最後的依昆迦-music02.mp3
北要塞依昆迦是遊戲初期最大的城市之一,城市一邊的大門通往蟲區,另一邊大門則是通往各妖族的邦城。此城從外觀看來非常壯闊,城中人來人往,十分熱鬧,這裡是玩家最後反攻的根據地,特別選用中東民族風為主要架構,搭配上全交響樂大編制方式演奏,充份表現出熱鬧又具有氣勢的巨大城市的感覺。
深海守護者-music03.mp3
這首音樂運用於水部龍族的邦城中。龍族給人的印象一向是冷靜沉著且睿智。它們自身的知識和天生擁有的強大法力,讓它們在法術使用上得心應手,其在水中的機動性也居六族之冠。由於種族特性的關係,龍族天生喜歡沉思,所以村莊相較於其它種族,會顯得安靜許多,加上身處於海底世界的一種神秘感,所以在豎琴與弦樂組為主表現下,讓整首音樂顯得較幽靜,讓整首音樂聽起來有一種在水中神秘世界的感覺,到了後段再搭配女聲揚出全曲的高潮。