《指環王Online》

《指環王Online》

《指環王Online》是由J.R.R.托爾金的奇幻經典小說《霍比特人》和《指環王》改編而來的大型多人線上MMORPG遊戲。在遊戲中,玩家置身於戰爭中的中土世界,與黑暗領主索隆的惡臣奮戰,通過自己的英勇建立起的聲望而獲得各種特別的武器,在冒險中升級成為英雄,體驗托爾金創造的奇幻世界。遊戲中在各個地圖設定了許多事件,每當玩家觸發並完成這些事件時,就能獲得一種叫特性的屬性。遊戲擁有完整的劇情故事、精緻的遊戲場景、完美的光影效果、細膩的人物相貌描寫、豐富的戰鬥組合、正反勢力的選擇,甚至連對抗中釋放技能產生的效果都可以清晰的展現。特性分為美德、種族、職業、傳奇四大類。這些特性得到後需要在各村莊的吟遊詩人NPC處調整選擇自己需要的組合裝備上才能發揮作用,有點類似於選擇天賦點。所允許裝備的數量隨著人物等級的提升而增加。

基本信息

在托爾金創造的世界中,中土的意義遠遠不止是提供了一個故事發生的背景。他用50年的時間來書寫中土

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的歷史(包括《魔戒》三部曲和《霍比特人》),目的就是要創造一個鮮活真實的世界。 關於魔戒的戰爭也遠遠不止是為護戒隊提供一個背景——這是一部有血有肉的完整史詩,正是在這段崢嶸歲月中,弗羅多和夥伴們開始了他們的冒險旅程。

指環王Online:安格瑪之影》讓您有機會真實地感受那場激動人心的魔戒爭奪戰……當整個世界面臨邪惡暗影威脅的時候,讓您有機會自由地在中土世界漫遊,加入到自由人民的行列中。

這是中土最後的英雄時代……我們需要您加入到自由人民之中。當第三紀元過去,第四紀元開始時,關於自由人民英雄事跡的故事和歌謠將會被到處傳唱。

種族介紹

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故事開始於護戒77年前的銀谷礦。矮人英雄 索林,橡木盾、 巴林葛羅音甘道夫正在商量如何前往孤山,去殺死惡龍斯毛戈收復祖先的故土。他們在途經夏爾時遇見了比爾博, 巴金斯,於是一同上路,開始了這次改變歷史的偉大冒險……

矮人是優秀的戰士,在戰鬥中具有極強的韌性,同時還擁有創造偉大物品的能力。健壯的矮人在中土以其堅定不移的決心、強大的力量和在地下世界中驚人的創造而聞名。矮人在大山深處的家園中過著與世隔絕的神秘生活,他們是出色的礦工、鐵匠和石匠。他們的身高平均為4。5到5英尺,壽命較長,通常可活到250年。

固執的矮人同時也是一群守財奴,對財寶、黃金和鑽石有著極大的渴望。當索隆將矮人七戒送給矮人之後,發現他們的固執和對財寶的渴望,竟然可以超越魔戒對他們的誘惑和控制,所以得到戒指的七位矮人都越來越渴望財寶,而沒有成為索隆的奴僕。
種族特色: 
  ■ 力量增強(+15)
  ■ 活力增加(+15)
  ■ 物理抗性增加 對普通傷害緩解能力增加(+1%)
  ■ 在戰鬥中士氣恢復速度加快(+0.5)
  ■ 在戰鬥中能量恢復速度加快(+0.5)
  ■ 敏捷降低(-8)
  ■ 信念減少(-8) 
可選職業:鬥士盾衛者獵人吟遊詩人

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精靈的故事開始於指環王故事600年前,位於埃雷德魯因艾德里昂庇護所正受到哥布林和矮人聯軍的攻擊。聯軍是由一個名叫斯科格瑞姆的矮人貴族指揮。斯科格瑞姆意圖得到庇護所里的遺物,他認為這些遺物生來便屬於他。玩家幫助艾德里昂的長老塔拉甘,銀舌和瑞文戴爾的遊歷長老埃爾隆德一起保衛庇護所。但是最後庇護所在戰鬥中被毀壞,塔拉甘長老被殺……

高大而健壯,美麗而優雅,精靈們擁有敏銳的感官和對自然之美深深的熱愛。許多紀元以來,精靈這個高貴種族的英勇抗爭史已經與整箇中土的歷史緊密聯繫在一起了。精靈與其他種族不同之處在於他們永遠不會變老——即使在今天,中土之外的精靈中還有人能記得他們在中土第一紀時的年輕時光。他們清楚地記得上一次的災難,如潮的邪惡力量曾使大地暗淡無光——現在黑暗的威脅似乎要重現這一幕。許多世代過去,精靈也分裂成許多族群,遍及中土。他們主要生活在遠古時就一直居住的森林地區。
種族特色: 
  ■ 敏捷度增加(+15)
  ■ 抗疾病能力增加(+1.0%)
  ■ 抗毒藥能力增加(+1.0%)
  ■ 信念減少(-8)
  ■ 士氣最大值降低(-20)
  ■ 退出戰鬥後士氣恢復速度減慢(-1.0) 
可選職業:鬥士、盾衛者、獵人、賢者和吟遊詩人。

玩家開始時是強盜營地里的囚犯。他們很幸運,遊俠阿姆迪爾潛入營地,試圖救出他們;但在返回時,阿姆迪

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也需要玩家的幫助。他發現強盜們已經抓住了兩個霍比特人, 賽拉丹,烈酒鹿和芒都,薩克維爾,巴金斯,正準備把他們交易給黑騎士。在簡短的見了一個穿著奇怪長袍的叫做伊歐根的人之後,阿姆迪爾救出了玩家並一起去營救霍比特人。玩家和霍比特人目擊了阿姆迪爾和戒靈之間的激戰。阿姆迪爾被 戒靈魔古爾劍刺傷……

人類是中土世界壽命最短的種族,不過他們卻是注定要統治第三紀元之後世界的種族。死亡曾被視為神賦予人類的一個獨特禮物,不過隨著時間的流逝,死亡在人們的眼中卻變成了"人類的毀滅"和人類痛苦之源。人類是個多種多樣的種族,從北部的登納丹,到羅翰熟練的牧民,以及從岡多驕傲的士兵,到離東部很遠的神秘的哈拉德。他們有很強的勇氣和榮譽感,然而他們也會很容易被野心、欺騙和背叛所左右。人類被夏爾的霍比特人認為是"大傢伙",具有巨大而強壯的體格。
種族特色: 
  ■ 信念增加(+15)
  ■ 力量增強(+15)
  ■ 受到激勵後士氣會大增
  ■ 意志降低(-8) 
可選職業:刺客旗手、鬥士、盾衛者、獵人、賢者和吟遊詩人 。

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選擇霍比特人的玩家,是最早接觸戒靈的玩家,他們一出門就可以看到戒靈黑騎士在四處搜尋著一個叫巴金斯的霍比特人,而且他們真的抓到了巴金斯,所以我們的任務就是要解救他。但是當我們將巴金斯解救出來以後,可能很多玩家都會因此感到後悔。

在第三紀元末期之前,中土大陸關於霍比特人事跡的記錄寥寥無幾。事實上霍比特人對此也並不介意。他們是單純、安靜的種族,居住在人們稱為夏爾的地方,喜歡住在該地的窯洞裡。絕大部分霍比特人都不穿鞋子,因為他們長滿捲曲毛髮的雙腳下皮膚堅韌且長有肉墊,不論步行還是奔跑都無聲無息。哈比人很享受鄉村的安穩生活,耕作、吃及交際。

他們一天吃七餐,即早餐、第二早餐、午前茶點、午餐、下午茶、晚餐及夜宵,他們愛吃簡單的食物,如麵包、肉類、蕃茄乾酪,尤其對蘑菇有狂熱般的愛好。喝啤酒和吸菸,是他們的另一大愛好,吐出各種各樣的煙圈互相炫耀成為他們的一大消遣。哈比人到33歲才被視為成年,55歲才是中年。

不過,在眼前這個黑暗時刻,這些謙遜的霍比特人卻要用他們在語言和行動方面令人驚嘆的機智,與中土的自由人民一道對抗北方安格瑪巫王不斷擴散的邪惡勢力,並且他們還將在這場戰爭中起到決定性的作用。
種族特色: 
  ■ 活力增加(+15)
  ■ 退出戰鬥後士氣恢復速度加快(+1.0%)
  ■ 抗恐懼能力增加(+1.0%)
  ■ 暗影抗性增加(+1.0%)
  ■ 力量降低(-8) 
可選職業:可選職業:刺客、盾衛者、獵人、吟遊詩人 。

職業介紹

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刺客:
刺客行事隱匿,善用詭計,他們出沒於暗處迷惑並削弱敵人。他們從背後發起的突然攻擊可使敵人感到震驚或驚慌失措,這使得護戒隊中的其他同伴可以合力對敵人進行致命攻擊。刺客在一對一的相互格鬥中並不厲害,所以選擇該職業的玩家在單獨行動時一定要非常小心。
可選擇的種族:霍比特人、人類。
職業特點:反增益Debuff

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旗手:
旗手在整個護戒隊中起到鼓起希望的領導作用,他可以激勵同伴完成更困難的任務。一個熟練的旗手可以將同伴從失敗的邊緣重新召集回來,或者在與大量的敵人作戰中贏得勝利。儘管旗手和他的傳令官本身也是受人尊敬的戰士,但是旗手的主要作用卻是運用其超強的領導力來激勵在他周圍戰鬥的人們。
可選擇的種族:人類。
職業特點:增益(Buff)/寵物

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鬥士:
鬥士是真正的武器大師鬥士具有高超的格鬥技能,除了消滅敵人,很少關心其他事情。鬥士的迴旋劍可以在敵人的心中引起恐懼,可一次砍翻數名敵人。雖然鬥士接受的訓練和護甲可以使其擁有較強的生存能力,不過她本人並不關心這個,所以當獨自面臨數名敵人時,她很快就會發現自己已經陷入了困境。
可選擇的種族:矮人、精靈、人類。
職業特點:範圍性攻擊(AOE)/傷害輸出(DPS)

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盾衛者:
盾衛者是強壯的戰士,他們的職責是守護弱者。一個技能嫻熟的盾衛者可以獨自面對並戰勝最 兇狠的敵人。盾衛者是願意並能夠吸引更多敵人攻擊自身的少數職業之一,並且他們能夠做出毀滅性的反擊。

可選擇的種族:矮人、精靈、霍比特人、人類
職業特點:防禦

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獵人:
獵人是天生的追蹤者、探路者和箭術大師,目光敏銳的獵人射出的箭極具殺傷力。獵人不僅箭術高超,還能帶領同伴在中土世界裡更快穿行。此外,布下陷阱伏擊敵人也是他的拿手好戲。儘管獵人具有相當不錯的近戰格鬥技能,但他還是更喜歡用弓箭遠距離射殺敵人。
可選擇的種族:矮人、精靈、霍比特人、人類
職業特點:傷害輸出(DPS)

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賢者:
作為古老知識的擁有者,賢者利用其關於古代智慧的知識來阻止邪惡暗影的逐漸擴散。他可以用這些知識來攻擊敵人或治癒同伴的創傷和痛苦。他甚至能與動物交談並請求它們提供幫助。

可選擇的種族:精靈、人類
職業特點:人群控制/寵物

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吟遊詩人:
通過歌謠傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢復同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的輓歌使敵人心裡感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。

可選擇的種族:矮人、精靈、霍比特人、人類
職業特點:醫者

工匠系統

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行業方面
甲匠
護甲匠可以製造各種護甲,但特別擅長製作重型護甲和盾牌。他們同時還是能幹的礦工和熔煉工,可以獲取、準備自己所需的金屬。他們可以製作布服和皮甲,但他們仍然需要購買柔制的獸皮。對於依賴重型護甲和盾牌的人來說,這是一種相當不錯的職業。下屬對應固定三個工匠職業為:冶鍊師勘探師、裁縫。
探險者: 探險者四海為家,他可以利用沿途收集到的任何資源來製作皮甲和衣服。對於那些穿著輕型和中型護甲的人來說,或者是希望專攻資源收集的人來說,探險者是一個最佳的選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:裁縫、伐木工、勘探師。
武器匠 :武器匠可以製作你所需要的任何一種武器,因此,對於任何擅長舞刀弄槍的人來說,這是一種相當不錯的職業。武器匠十分擅長採礦和冶鍊師,但需要購買木頭,只有買了木頭之後,他才可以製作弓矛等武器。下屬對應固定三個工匠職業為:鍛造師、勘探師、木工。
修補匠 :修補匠最擅長製作珠寶 ,一名技術高超的修補匠可以製作各種美麗而實用的小玩意。修補匠可以找到他製作所需的各種珍稀金屬和石頭,而且由於這一行業需要大量的練習時間,因此修補匠還是打造重金屬的好手。下屬對應固定三個工匠職業為:珠寶匠、勘探師、廚師
自耕農 :自耕農是地球上不可缺少的人群,他們天生就會翻田種地,準備食物。他們也能製作布服和皮甲,不過他們需要用自己的產品交換所需獸皮。下屬對應固定三個工匠職業為:廚師、農夫、裁縫。
山林人 :山林人是中土最優秀的制弓手,他們能使用木頭製作精良的武器,可將天然的木頭收集在一起並進行加工。他們還熟悉種植和自然知識,是天生的農夫。對於想要自己製作強弓的人而言,木工是最佳選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:木工、伐木工、農夫。
史學家: 史學家是唯一可以進入學者領域的人,他們可以研究遠古知識,並利用研究成果幫助同伴。另外,史學家還具備更實際的技能,如農夫土地,鑄造歷史研究中頻頻提到的刀刃。下屬對應固定三個工匠職業為:學者、鍛造師、農夫。
職業方面
廚師
 : 把從商販或農夫那裡獲取的各種食材烹調成可食用的食物。
農夫 : 種植菸斗草和其他農作物,供廚師廚師使用。
伐木工  :收集木材和加工獸皮
珠寶匠  :製作珠寶及其他首飾
裁縫  :製作輕型或中型護甲。
冶鍊師  :製作重型護甲和工具。
勘探師  :為金屬匠採集金屬,為珠寶匠採集寶石。
學者  :研究珍稀物品,書寫捲軸並製造染鍋
鍛造師  :製造金屬武器。
木工  :製造木製武器和帶木柄的武器。 

血緣系統

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玩家可以使用《指環王Online》的收養系統來"收養"其他玩家。收養一個孩子,父親或母親和孩子都將獲得一個適當的頭銜。你只需要選中該玩家,單擊右鍵出現選單後選擇"收養"即可。

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一個玩家能夠最多收養兩個孩子,並只能收養輩分低於你的玩家(你角色的輩分可以在角色面板設定1到20)。

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拜訪一位公證人可以終止收養關係,終結關係會撤消所有於之有關的頭銜。

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稱號系統

在《指環王Online》中,玩家能夠選擇類似的特性和聲望稱號,以示自己的冒險生涯達成了某種特定的條件。稱號系統允許我們展示自己引以為豪的成就,或者給予玩家自我定義的標準,讓他們創造自己獨有的角色。在中土大陸的冒險中,稱號的獲得可以通過完成任務、探索、殺怪等方式獲得。稱號系統體現了你的戰績,你的血統,你的工藝成就,以及許多其他任務功績和技巧成就。

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圖中為稱號系統示意,各種頭銜五花八門。

音樂系統

音樂系統提供了玩家在遊戲裡即時演奏樂器的機會。玩家可以通過敲擊電腦鍵盤來演奏自創的樂曲。遊戲提供3個音調的8個音階,利用這個能演奏多種樂曲。所有的職業從5級開始就能精通2種樂器(其中一種為魯特琴,另一種取決於職業),而吟遊詩人能精通所有樂器。要使用樂器,首先要裝備樂器到遠程武器欄,激活音樂系統,然後直接在聊天欄里使用命令"/音樂",敲擊玩家自定義的熱鍵來彈奏音樂。
基本的樂器能從詩人(NPC)那裡買到,同時吟遊詩人(玩家)也是唯一一個能使用其他玩家製作的樂器的職業。

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語音系統

《指環王Online》集成了方便玩家的內置語音系統,在組隊或者團隊活動中,按住Z(系統默認快捷鍵,玩家可以按個人喜歡自行設定)就能在隊伍中進行語音對話。玩家必須將音頻設定中的"聲音啟動"和"免提語音"打開。

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遊戲權威評測

遊戲的登錄界面和《龍與地下城OL》相似,輸入帳號密碼之後選擇一個伺服器,然後就可以正式踏上中土英雄的傳奇之路了。這款遊戲提供了人類、精靈、矮人和霍比特人四個種族及戰士、衛士、旗手、上師、盜賊、獵人、吟遊詩人等七個職業供玩家選擇。除了人類之外,其他三個種族在職業選擇上都受到了限制,這也是西方奇幻RPG當中很常見的設定。當然,每個種族都有所長,也有所短,具備不同的種族特性,不過和魔獸世界一樣,其實對於高級別玩家來說這些種族特性並非很決定性的東西,所以玩家大可拋開無謂的功利心,依靠自己的喜好來選擇自己的種族。和《龍與地下城OL》不同,《指環王Online》的職業設計可以算是Turbine的自創,結合了中土世界的特色,也許還考慮了一些常見副本職業的分工,最後產生了七個各具特色的職業。

衛士,典型的tank職業,具備高防禦力、高生命、高閃避格擋、最強的仇恨吸引能力這些坦克必備的一切特色,也是最早能夠學會使用盾牌的職業。
戰士,和魔獸世界中的戰士不同,雖然能夠穿著防禦力最高的板甲,但是受限於閃避和格擋,並不能成為很好的tank,戰士的特點,用魔獸世界的話來說就是板賊。戰士是武器的大師,物理輸出的強者,他們甚至比盜賊更早得到雙持武器的能力,同時還有很強的AOE實力。
吟遊詩人:治療職業,具備一定的buff能力,同時還能復活自己的夥伴,也許可以形容成魔獸世界中的牧師。自然,傷害能力也不算差。
獵人:遠程dps弓箭高手,不過和魔獸世界中的獵人不同,沒有寵物可以馴服,與之相對的,是獵人近身格鬥能力並不弱。而且他們還可以快速的在不同地區間進行傳送。
旗手:沒錯,這個職業漢語拼音的開頭縮寫是qs……強大的buff能力,最堅韌的生命力,具備不同的光環和一定的治療能力,確實是魔獸世界玩家,特別是聯盟玩家很熟悉的一個職業……不過旗手可以召喚寵物,可玩性也許比騎士要強很多。
盜賊:可以說是現在顯得有些不平衡的職業,很強的dps能力,最強的debuff製造者,雖然不能穿著重甲,不過高閃避完全可以彌補這一不足,從某種意義上來說,也許比戰士的tank能力還要強悍。
上師:施法者,同時可以召喚寵物幫助作戰,嗯,當然,甘道夫也向我們演示了這個職業其實也可以用來肉搏……他們的技能列表中確實具備一些近身作戰的技能。

《指環王Online》《指環王Online》
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呃,你說為什麼我在上面總是提到《魔獸世界》

因為一方面,恐怕現在任何一款西方奇幻MMORPG都難免要和魔獸做一次比較,即使《龍與地下城OL》這樣遊戲模式和魔獸完全不同的遊戲都難以倖免。

另外呢,同為Turbine製作的遊戲,《指環王Online》反而和《龍與地下城OL》離得很遠,和魔獸離得很近。從界面到操作,都有濃厚的魔獸味道,當然,也有任務、副本、戰場這些連韓國網遊都開始學習的東西。
左上玩家頭像和狀態條,右上小地圖,左下各種頻道信息,下方是選單按鈕、背包和動作條。WSAD操作人物移動,1234……使用技能,tab選擇面前單位,num lock鎖定移動,紙娃娃系統、拍賣行、貪婪和需求的骰子、ctrl鍵使用試衣間功能……相信我,一個魔獸世界的玩家進入這個遊戲之後一定可以在最快時間內上手。

《指環王Online》《指環王Online》
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當然,《指環王Online》有自己的特色,另外一些魔獸世界做得不足的方面Turbine也有所改進。比如《指環王Online》的任務系統。記得以前《龍與地下城OL》推出的時候,玩家們對它所有的任務都在副本完成的設計褒貶不一,在大陸,這確實也成為了影響《龍與地下城OL》推廣的一個因素。幸運的是,同為Turbine製作的《指環王Online》,很好的結合了《龍與地下城OL》的任務副本設計和其他MMORPG的任務系統。在玩家進入一個新區域的時候,會看到小地圖上有大量的指環圖示,這些圖示就是給予玩家任務的npc所在的位置,一目了然的設計很大程度上方便了玩家遊戲的進行。這些任務大部分都是玩家可以一個人單獨在野外完成的,也有一部分需要玩家組成護戒隊合作完成,可以看作魔獸世界的精英任務,還有一些副本任務需要玩家在副本當中完成,而有些副本在玩家打通一遍之後就關閉了,玩家不能重複進入這些任務副本,比如一開始的新手任務副本,以及脫離新手區之前的最後一個任務副本。這些副本中不會出現讓人眼饞的裝備,它們大多都是一個故事的重要組成,玩家可以拋開什麼搶怪、裝備之類的雜念專心體會Turbine專心設計的這些任務,可以說這樣的設計相當貼心。

大多數的副本還是和魔獸世界一樣,玩家可以重複進入,boss掉落金色紫色藍色等高品質的裝備,可以通過隊長或者roll點進行分配。一個護戒隊最高上限為6人,而到了遊戲後期,一些Raid副本需要玩家組成最多4個護戒隊24人進行Raid才能完成。

玩家在遊戲中可以學習專業技能,分為礦工,樵夫,學者,廚師,武器匠,木工,鐵匠,皮革匠,珠寶匠幾種,在新手區出來之後的第二個村莊玩家即可找到相應的技能導師。每個角色可以學習三種,比如武器匠、木工和礦工就是通過學習兵器師打包同時學習,而諸如探險者、歷史學家等則會給予玩家不同的三種專業技能。

《指環王Online》採用和《龍與地下城OL》一樣的遊戲引擎,不過引入了大量的室外場景,因此整個遊戲的色調明快了不少。對於一些不太適應西方遊戲人設的玩家來說,《指環王Online》的人物外表還在可以接受的範圍之內,比《龍與地下城OL》要好看了不少。

《指環王Online》《指環王Online》
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和魔獸世界比起來,《指環王Online》的靜止畫面靚麗一些,不過一旦人物開始動作,才讓人深刻的感覺到暴雪的美工是多么出色。雖然外表華麗,不過《指環王Online》的人物動作較為僵硬,很不協調,而且不光玩家操作的人物和npc如此,野外的怪物也如此,不管是野豬、野狼還是蜘蛛,看起來輕飄飄,硬邦邦,總給人一種並非實物,而是木偶的感覺。音樂和音效部分《指環王Online》成功的還原沿用了同名電影的音效,給人感覺深層而宏大,相信每一個的指環王的Fans都會滿意。

由此帶來的,就是操作上的不適。不管怎么調整操作的靈敏度,玩家操作的人物不是太滑就是太澀,完全沒有那種得心應手的手感。而遊戲本身並沒有提供自動調整追尾視角的功能,所以在遊戲過程中玩家需要不停的調整視角,感覺十分麻煩。

對於一款系統複雜,世界廣袤,任務繁多的國外MMORPG,翻譯是玩家們相當關心的一個問題,可以說漢化水準的高低,很大程度上決定了一款MMORPG的成敗。成功的例子,如九城的《魔獸世界》,失敗的例子,如遊戲橘子的《無盡的任務2》

《指環王Online》的漢化質量如何呢?這個問題還真的是不好回答。對於遊戲的任務和情節部分,我得說我還是比較滿意的,除了一些任務東西不分,前面說東後面說西之外,其餘大部分的翻譯質量至少達到了信達雅中信的要求。

而與之相對的,則是糟糕到了極點的技能說明的翻譯。我甚至懷疑,這部分的翻譯是不是出自翻譯軟體的翻譯?技能的說明倒是全部是方塊字,每個字我也都認識,可是拼在一起之後,卻怎么都讓人看不明白。這樣實在是很難評估一個技能的優劣,尤其是上師、吟遊詩人這些施法職業大量的法術說明,實在讓人頭大無比,滿頭霧水。

好在現在《指環王Online》還在封測階段,17game還有大量的時間對技能部分的翻譯推倒重來,否則的話,也許以後遊戲中高級角色裡面很少會出現施法職業的身影了……而如果缺乏高級施法職業的話,實在不知道副本如何進行了,這個遊戲大概也就是死路一條。

作為一款網路遊戲伺服器的質量自然也是玩家們關心的對象。在現在的alphaworld伺服器上,《指環王Online》的表現不能讓人滿意,卡機、斷線雖然不能說是多么經常的事情,不過也確實超過了玩家所能承受的極限。

也許,還是因為是封測的原因吧,希望在以後的封測和內測當中,伺服器的表現能夠讓人滿意。

參考連結

1.《指環王Online》官方網站:http://www.lotro-china.com/
2.遊戲先鋒:http://games.enet.com.cn/products/20070709002.shtml

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