《戰神世界2》

《戰神世界2》

《戰神世界2》,一款純文字版的策略遊戲,遊戲中很多有意思的小設定為其增色不少,目前已開放5個專區,日線上人數5000的現狀在同類作品中亦屬佼佼者。

基本信息

遊戲介紹

遊戲截圖遊戲截圖
【畫面】
《戰神世界2》主界面完全是歐洲魔法世界風格,柔和的土黃色,即使長時間盯著螢幕,也不會感到刺目。作為網頁遊戲,戰神世界II不論在模型,元素和整體布局上都沒有明顯的瑕疵,由於網頁遊戲的先天不足也是先天優勢,不必考慮配置的負擔,所以這款網頁遊戲的元素的精細程度上,還是非常優秀的。
【操作】
作為網路遊戲,最大的優勢就是操作簡單,完全不用除滑鼠的外的一切輸入設備就能完成一切操作,布局也非常合理,不會出現遮蔽和阻擋的現象。
【地圖】
本遊戲感覺最失敗的一點就是地圖,完全採用文字方式的地圖,使得玩家完全摸不到頭腦,僅僅給出坐標,沒有立體地圖,不能對於形勢進行合理的分析,容易造成比較嚴重的分析失誤,而且文字方式地圖的坐標列表比較長,操作比較費時。
文字方式地圖文字方式地圖
【英雄】
SLG遊戲引入了英雄的概念,開創了SLG遊戲中養成的元素,網頁SLG引入英雄概念同樣也增加了遊戲的可玩性。在遊戲中,不但可以升級,還有裝備,寶物,屬性等元素,使遊戲的趣味性更多
【建築】
遊戲採用堆疊式的建築方式,根據數量決定發展度,不似一般遊戲的升級式,比較數位化,容易把握,但是也存在同樣的問題,過於文字化,沒有立體結構,少了建築學的策略,當然,有得,必有失。
【交易設定】
遊戲中,資源可以變成銀幣,就是通常概念的錢,銀幣能進行建設,這樣,遊戲就發展起來了,遊戲中,進行的交易主要是銀幣和資源的交易,不同於其他WEBSLG,在本遊戲中,資源是可以賣給系統的,當然也可以進行拍賣,賣給玩家。
站內信站內信
【PK設定】
網遊遊戲的基本特徵,只有發展到中後期,才能看到兵,所以由於時間關係,暫時不能進行測試了
【交流設定】
同樣和其他網頁遊戲一樣,完全靠著站內信來通訊,沒有即時聊天室,影響了交流的方便度。不過在初期,遊戲會通過站內信的方式,引導玩家進行建設,拉近了遊戲和玩家的距離,個人感覺,這一點,非常不錯。

遊戲特色

豐富數量的英雄裝備豐富數量的英雄裝備
模式
《戰神世界2》的遊戲模式並沒有跳出策略類遊戲的圈子,資源建築,研學,斂兵,攻略,聯盟,縱橫,狼羊等策略類標誌性的元素與普通遊戲並無差異,值得一提的是,戰神世界2包含了一定成分的養生因素,英雄這一兵種被強化了。不但可以升級,還有裝備,寶物,屬性等元素,使遊戲的趣味性更多,也更容易使玩家迷戀。
特色
建築方式建築方式
除了更強大的英雄養成功能,遊戲還設定了很多饒有趣味的特色,不同與傳統策略遊戲單板的教程,遊戲前期以私信的形式傳達給玩家的發展信息很容易給玩家一種自己就是遊戲的主角的潛意識,這勢必增加玩家愛遊戲的好感,以獎勵形式教導的遊戲守則,也比一般在註冊守則里添加的守則信息更容易被玩家閱讀和接受。英雄的成長和聯盟的勢力排行,都是在激起玩家一種潛在的攀比心和榮譽感,讓玩家將更多牽絆投入遊戲之中,是相當實用的商業手段,也讓遊戲整體更加嚴肅而大氣。
英雄可以升級英雄可以升級
不同與一般遊戲的建築順序,戰神世界2的建築和研究可以同時進行,玩家可以在有限的土地面積上隨意建設自己想要的建築,只需要填寫建造的數目即可(因為初註冊玩家有5天的VIP許可權,所以也有可能這正是VIP特權,但相當誘人,可以使玩家每天花費在遊戲上的時間減少至幾分鐘)
收費
戰神世界2的收費模式也是比較中規中矩的,不同的是,因為增加了養成的因素,因此,玩家可以購買增值物品來進行英雄的更名和寶石的合成等許可權,在收費範圍上比一般策略類遊戲更為廣泛,值得借鑑。另外,遊戲開設有手機功能,玩家可以用手機進行遊戲,這無疑增加了遊戲的市場競爭力。

評價

不足之處
因為是一款純文字策略類遊戲,戰神世界2並不能為玩家創造出一個很好的視覺構想,鄰國,建築分布等等都只是文字表現,在感念上是比較模糊的,這無疑降低了遊戲初期抓人的能力。簡單化的遊戲建造也在某一程度上減低了玩家對遊戲的依賴,若沒有一個團隊的支持,前期玩家是很容易忽視遊戲的存在的。
綜述
戰神世界2是一款製作相對簡單但不失精緻的策略型WEBGAME,遊戲中許多小巧的設定毒相當有特色,遺憾的是畫面總體表現力不強,不能使玩家有很好的帶入感。希望遊戲會在日後的更新中日益完善。
【總分】
畫面8
設定8
耐玩8
上手7
總分:7.75

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