《寂靜風暴》

《寂靜風暴》

最近很少有基於回合制戰鬥的像Jagged Alliance和X-COM那樣能夠讓你控制少量的部隊去完成幾乎是不可能完成的任務的遊戲出現了。但是,在南美由Encore 發行(在歐洲則是由JoWood發行)的由Nival Interactive製作的Silent Storm將嘗試讓這一類型的遊戲復興。從我們玩到的該遊戲的幾乎已經是完全的版本來看,該遊戲借鑑了剛才所說的遊戲的一些特點以及與自己的一些新的觀點相結合,其結果很讓人期待。在遊戲中,你可以選擇盟約國一方或者是核心國一方進行遊戲。

基本信息

遊戲介紹

《寂靜風暴》寂靜風暴

Silent Storm的故事在第二次世界大戰戰役基礎上發生。1943年,德國進攻英國,則並不是一場大型的軍事戰役,但是你在國內牽涉到很多秘密事件當中。你可以選擇盟約國或者是軸心國來進行遊戲。盟約國試圖找到德國的秘密武器項目的情況,而核心國則打算把英國人驅除出他們的家園。你剛開始得從六個職業中選一個職業來創建一個角色。這些職業包括手榴彈兵(手榴彈專家),狙擊兵(射手),士兵(重武器專家),偵察兵(能夠有效地進行秘密行動和間諜活動),工兵(擅長爆炸),還有醫生(能夠熟練地處理傷口)。或者你可以對豐富的技能進行調整來創建屬於自己的角色。每一方都有三個國家的國籍公里的角色選擇,這對你的角色剛開始的裝備等方面並沒有什麼影響。你還可以像一些角色扮演遊戲那樣調整角色的外形

無論選擇哪一方,你的第一個任務都是讓你熟悉遊戲的訓練任務。德國的任務比較簡單,你只需要用衝鋒鎗擊退四個裝備簡陋的銀行強盜。你完成了這個任務之後,你將回到總部,在那裡可以選擇五個隊友加入,處理好你的傷口,全副武裝之後開始你的下一個任務。在選擇隊友這點上,從每個職業中各選一個戰士來組建你的隊伍似乎是一個不錯的選擇。他們每個人都有各自的特殊技能可以增加你成功的機會。同樣你的角色在戰場上將會獲得經驗值和等級,這些經驗值將讓你的角色沿著類似於Diablo II那樣的技能樹來提升角色的能力。在你達到了那些先決條件之後,新的技能將可以被使用,但是你只能在每一個技能上加一點技能點數,這樣你就不用擔心為了加強某個既能的威力而不斷地把點數加到單一的技能上去而無法學到新的技能。每個職業都有不同的技能的設定。狙擊兵的技能可以使他的每一次射擊都極為準確,偵察兵的技能可以讓你在更遠的距離發現敵人。每一個職業都對戰鬥有幫助,沒有哪一個是比其他的職業更有用的。在我們進行遊戲的時候,我們遇到了大量的任務,每個任務都在不同的地方展開。這些任務像我們被派去對付搶銀行的強盜,發現重要的檔案,解救戰俘,尋找科學家以及其他的一些目標。你將會獲得許多不同的檔案,因為遊戲圍繞著估計敵人在做什麼而展開。你會在地圖的某些固定的地點遇上戰鬥,你不用擔心會被敵人突然襲擊,這一點確實很受歡迎。

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

這種戰鬥不能推動劇情的前進,但是你可以利用它們來為你的角色獲得經驗值。還有一點就是你不必為武器和彈藥擔心,你基地中的兵工廠會免費為你提供大量的軍火,因為遊戲中不存在貨幣系統。遊戲中我們使用武器都是標準的第二次世界大戰中用到的武器包括手槍步槍衝鋒鎗手榴彈、以及許多種其他的武器。不同國家的武器使用不同的彈藥,因此你必須為不同的槍裝備正確的彈藥。幸運地,當你在選單上選擇有關的彈藥時,會在選單上用高亮表示正確的彈藥選項。每個角色都能隨身攜帶兩件武器,他們還能在他們的倉庫中存放更多的武器。在每種武器上都有“熟練等級”,因此一些武器會比其他的武器更容易熟練掌握。如果經常使用某一種武器會使熟練度上升,這樣會增加其使用這種武器的效力。武器通常有普通射擊模式和精確射擊模式。而BAR能夠進行單發射擊,連發射擊或全自動射擊。可以用步槍進行急射或者可以花一些時間進行瞄準使你的射擊更加精準。

遊戲特色

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

任何一個熟悉回合制戰鬥遊戲的玩家都知道什麼是行動點數(AP),它們把時間分割成許多小段用來決定一個回合的長度。在Silent Storm中你可以隨意地繞著人物地圖走,當遇到敵人的時候遊戲就變成了回合制的戰鬥模式。依據你所擁有的行動點數的多少,你可以在一個回合內進行一地數量的行動。比如說,奔跑會比爬行消耗更少的AP,因此你可以在更短的回合內移動更長的距離,但是這會發出更大的聲音。急射要比瞄準射擊花費更少的AP,但是相對的它的準確也更低。在遊戲中每一個行為都有其自身的缺點,因此一定要小心地使用自己的行動點數。每個角色都擁有不同數量的行動點數,因此當你選擇隊伍進行下一個任務的時候應當考慮到這點。就像其他的回合制的戰略遊戲一樣,當你方的回合結束後,敵方的回合就會開始,這個時候你實際上無法進行任何行動,因此這就是為什麼正確的決定是多么的重要。如果你的角色停在門口或者是其他沒有任何東西掩護的區域,他們很可能會被躲在角落裡的敵人射中。你應該可以想到,敵人有可能會一直躲在某處知道他被發現。這就意味著如果你冒然闖入一個沒有經過調查的屋子,隱藏在屋子裡的敵人將會中斷你的行動,對你進行射擊,不管你這個角色還有多少AP。

遊戲的畫面非常棒。那些在戰鬥中被殺害的士兵就像布娃娃一樣,從牆上掉下,掛在窗戶上,或者滑倒在椅子上。大威力的步槍能夠射穿牆或者士兵的身體,實際上只要位置恰當,它可以同時消滅兩個德國士兵,它的子彈可以在射穿一個士兵的身體之後又擊中另一個身體。遊戲的環境也是很容易遭到破壞,躲在木製的圍牆後面不是一個好主意,因為木

《寂靜風暴》《寂靜風暴》
頭的碎片很容易著火。在有些情況下,用機槍的自動射擊把一扇門打破會比小心地打開這扇門更安全一些。機槍的射擊可以破壞這扇門,同時也可以除去那些直接躲在門後的敵人,把門打開以後,你可以讓手榴彈兵扔一個手榴彈進去清理掉這個屋子中的敵人。實際上,你可以簡單地完全把這間屋子炸毀。你可以摧毀牆壁,地面和其他一切能夠在炮火和爆炸中被摧毀的東西。比如,在一個地下室和德國士兵的戰鬥中,我們射擊路邊的一個容易爆炸的油桶。當一個油桶被點燃,則它可以點燃其他的油桶,最後發生巨大的爆炸,破壞了天花板少數我們的士兵從第二個故事猹始一直都被困在地下室中,更糟糕的是一些通往出口的樓梯在爆炸中被毀壞了。幸運的是我們也可以破壞其他部分的牆而儘量地保留樓梯,這樣我們就可以爬出去了。但是這種肆意的破壞並不總是完成任務的最好的辦法,因為爆炸會將任何東西都摧毀,在某些情況下這意味著切斷了你唯一的逃生的希望。Silent Storm的AI極具挑戰性。敵人的士兵能很有效地保護自己,如果有可能他們還會嘗試著包圍你們。但是在Silent Storm中計算機控制的敵軍最好的一個方面就是他們會做出一定的變化。如果他們的一些同伴在一個特殊的屋子中被殺害,他們會嘗試尋找其他的路線。如果你把一堵牆破壞,它會為你的角色進行射擊開啟新的視野,或者你的敵人會利用這一點自己把牆打穿。同樣,遊戲真正會令你考慮自己的下一步行動,以及考慮敵人將會做出的反應

遊戲說明

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

這是一個很奇怪的現象,基於回合制的戰鬥策略類遊戲似乎總要和第二次世界大戰扯上關係,最有名的當數Eidos的《盟軍敢死隊》系列,而《隱藏與危險2》(Hidden&Dangerous2)也是新冒出來的類似的作品,現在,Encore也拿出了自己謀劃已久的

遊戲《寂靜風暴》,故事發生時間依舊是那個灰色的年代---1943年。擊潰法西斯,保衛家園似乎是此類遊戲永久不變的主題,不過在《寂靜風暴》中卻有一點不同,當然,你可以選擇英,美等盟約國,通過刺探敵人軍情,盜取敵軍軍事情報或最新科技來粉碎法西斯的陰謀,同時,玩家也可以體驗一回扮演反面角色的滋味,那便是以軸心國的身份進行遊戲,目標是在大不列顛的領土上建立起一個個的“安全小屋”(safehouses),為後續部隊順利通過英吉利海峽打下基礎,最終攻占英倫三島。雖然遊戲的主題略顯老套,不過在完成任務方面卻加入了不少RPG的元素,玩家可以自己自由充分的發揮,因為遊戲中沒有固定死板的任務路線,而只有一個總的目標要求,玩家可以充分發揮個人想像力,採用五花八門的手法,以最終通關為己任。當然,目標的完成少不了手下的精兵強將,就像在《盟軍敢死隊》系列中會出現竊賊Paul,工兵Thomas,女間諜Natasha。。。。。一樣,在《寂靜風暴》里玩家可以從40個同盟國中挑選士兵,兵種共分6類:手榴彈兵,狙擊兵,士兵(重武器專家),偵察兵,工兵及醫護人員,你必須根據不同任務的要求,在這6個兵種中選出5名士兵參加下一任務的完成中去,而且人員的搭配必須有效合理,這才能組成一支最高效的戰鬥小組。
《寂靜風暴》《寂靜風暴》

通常在每個任務進行前,玩家可以對已有的小組成員作出修改,而且即使那些在上一任務中陣亡的戰士,也會重新出現在遊戲的選單中,這還得感謝遊戲的“reborn”系統,雖然這樣一來難免會影響遊戲的真實度。同時,根據不同隊員的表現,遊戲還會自動為其添加新的戰鬥技能,通常這一指標與隊員們在完成任務中獲得的“actionpoints”掛鈎。另外,雖然玩家可以在遊戲中使用敵軍掉下的武器或是進行裝備的購買活動,但通常你可以在任務開始前就能為自己的部下配備足夠的武器裝備,遊戲共有多達75種武器可選,小到匕首,手雷,大到狙擊,重機,不過遊戲也會有一個相應的攜帶標準,即根據你方隊員的背包空間大小來決定,而不是傳統的武器重量標準。前面已經提到“actionpoints”將會與小組隊員的技能增加掛鈎,實際上其作用遠不限於此。“actionpoints”將把時間分割成許多小段來決定一個回合的長度,當你方的回合結束後,敵方的回合就會開始,這個時候你實際上無法進行任何行動,因此正確的策略在遊戲中顯得至關重要。依據你所擁有的“actionpoints”的數量,你可以在一個回合內進行一地數量的行動。比如說,奔跑會比爬行消耗更少的“actionpoints”,因此你可以在更短的回合內移動更長的距離,但是這會發出更大的聲音。急射要比瞄準射擊花費更少的“actionpoints”,但是相對的它的準確也更低。在遊戲中每一個行為都有其自身的缺點,因此一定要小心地使用自己的行動點數。每個角色都擁有不同數量的行動點數,因此當你選擇隊伍進行下一個任務的時候應當考慮到這點。另外,《寂靜風暴》的任務有很具有挑戰性,敵人的士兵能很有效地保護自己,如果有可能他們還會嘗試著包圍你們。這些都是玩家在遊戲中必須小心應付的。遊戲控制方面,對於新手來說上手應沒有多大問題,關鍵是需要一些具有創造性的策略,因為你所控制的士兵不僅能團隊作戰,玩家還能對其個人單獨操作,通過命令選單給予其移動,進攻,隱藏等指令。《寂靜風暴》定於明年1月20日上市。

詳細報導

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

Nival的最新的戰略遊戲將讓我們率領一群精銳戰士戰鬥在第二次世界大戰的戰場上。下面請看詳細的報導。最近很少有基於回合制戰鬥的像JaggedAlliance和X-COM那樣能夠讓你控制少量的部隊去完成幾乎是不可能完成的任務的遊戲出現了。但是,在南美由Encore發行(在歐洲則是由JoWood發行)的由NivalInteractive製作的SilentStorm將嘗試讓這一類型的遊戲復興。從我們玩到的該遊戲的幾乎已經是完全的版本來看,該遊戲借鑑了剛才所說的遊戲的一些特點以及與自己的一些新的觀點相結合,其結果很讓人期待。SilentStorm的故事在第二次世界大戰戰役基礎上發生。1943年,德國進攻英國,則並不是一場大型的軍事戰役,但是你在國內牽涉到很多秘密事件當中。你可以選擇盟約國或者是軸心國來進行遊戲。盟約國試圖找到德國的秘密武器項目的情況,而核心國則打算把英國人驅除出他們的家園。你剛開始得從六個職業中選一個職業來創建一個角色。這些職業包括手榴彈兵(手榴彈專家),狙擊兵(射手),士兵(重武器專家),偵察兵(能夠有效地進行秘密行動和間諜活動),工兵(擅長爆炸),還有醫生(能夠熟練地處理傷口)。或者你可以對豐富的技能進行調整來創建屬於自己的角色。每一方都有三個國家的國籍公里的角色選擇,這對你的角色剛開始的裝備等方面並沒有什麼影響。你還可以像一些角色扮演遊戲那樣調整角色的外形。無論選擇哪一方,你的第一個任務都是讓你熟悉遊戲的訓練任務。德國的任務比較簡單,你只需要用衝鋒鎗擊退四個裝備簡陋的銀行強盜。

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

你完成了這個任務之後,你將回到總部,在那裡可以選擇五個隊友加入,處理好你的傷口,全副武裝之後開始你的下一個任務。在選擇隊友這點上,從每個職業中各選一個戰士來組建你的隊伍似乎是一個不錯的選擇。他們每個人都有各自的特殊技能可以增加你成功的機會。同樣你的角色在戰場上將會獲得經驗值和等級,這些經驗值將讓你的角色沿著類似於DiabloII那樣的技能樹來提升角色的能力。在你達到了那些先決條件之後,新的技能將可以被使用,但是你只能在每一個技能上加一點技能點數,這樣你就不用擔心為了加強某個既能的威力而不斷地把點數加到單一的技能上去而無法學到新的技能。每個職業都有不同的技能的設定。狙擊兵的技能可以使他的每一次射擊都極為準確,偵察兵的技能可以讓你在更遠的距離發現敵人。每一個職業都對戰鬥有幫助,沒有哪一個是比其他的職業更有用的。在我們進行遊戲的時候,我們遇到了大量的任務,每個任務都在不同的地方展開。這些任務像我們被派去對付搶銀行的強盜,發現重要的檔案,解救戰俘,尋找科學家以及其他的一些目標。你將會獲得許多不同的檔案,因為遊戲圍繞著估計敵人在做什麼而展開。你會在地圖的某些固定的地點遇上戰鬥,你不用擔心會被敵人突然襲擊,這一點確實很受歡迎。這種戰鬥不能推動劇情的前進,但是你可以利用它們來為你的角色獲得經驗值。還有一點就是你不必為武器和彈藥擔心,你基地中的兵工廠會免費為你提供大量的軍火,因為遊戲中不存在貨幣系統

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

遊戲中我們使用武器都是標準的第二次世界大戰中用到的武器包括手槍步槍衝鋒鎗手榴彈、以及許多種其他的武器。不同國家的武器使用不同的彈藥,因此你必須為不同的槍裝備正確的彈藥。幸運地,當你在選單上選擇有關的彈藥時,會在選單上用高亮表示正確的彈藥選項。每個角色都能隨身攜帶兩件武器,他們還能在他們的倉庫中存放更多的武器。在每種武器上都有“熟練等級”,因此一些武器會比其他的武器更容易熟練掌握。如果經常使用某一種武器會使熟練度上升,這樣會增加其使用這種武器的效力。武器通常有普通射擊模式和精確射擊模式。而BAR能夠進行單發射擊,連發射擊或全自動射擊。可以用步槍進行急射或者可以花一些時間進行瞄準使你的射擊更加精準。任何一個熟悉回合制戰鬥遊戲的玩家都知道什麼是行動點數(AP),它們把時間分割成許多小段用來決定一個回合的長度。在SilentStorm中你可以隨意地繞著人物地圖走,當遇到敵人的時候遊戲就變成了回合制的戰鬥模式。依據你所擁有的行動點數的多少,你可以在一個回合內進行一地數量的行動。比如說,奔跑會比爬行消耗更少的AP,因此你可以在更短的回合內移動更長的距離,但是這會發出更大的聲音。急射要比瞄準射擊花費更少的AP,但是相對的它的準確也更低。在遊戲中每一個行為都有其自身的缺點,因此一定要小心地使用自己的行動點數。每個角色都擁有不同數量的行動點數,因此當你選擇隊伍進行下一個任務的時候應當考慮到這點。就像其他的回合制的戰略遊戲一樣,當你方的回合結束後,敵方的回合就會開始,這個時候你實際上無法進行任何行動,因此這就是為什麼正確的決定是多么的重要。如果你的角色停在門口或者是其他沒有任何東西掩護的區域,他們很可能會被躲在角落里的敵人射中。你應該可以想到,敵人有可能會一直躲在某處知道他被發現。這就意味著如果你貿然闖入一個沒有經過調查的屋子,隱藏在屋子裡的敵人將會中斷你的行動,對你進行射擊,不管你這個角色還有多少AP。

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

遊戲的畫面非常棒。那些在戰鬥中被殺害的士兵就像布娃娃一樣,從牆上掉下,掛在窗戶上,或者滑倒在椅子上。大威力的步槍能夠射穿牆或者士兵的身體,實際上只要位置恰當,它可以同時消滅兩個德國士兵,它的子彈可以在射穿一個士兵的身體之後又擊中另一個身體。遊戲的環境也是很容易遭到破壞,躲在木製的圍牆後面不是一個好主意,因為木頭的碎片很容易著火。在有些情況下,用機槍的自動射擊把一扇門打破會比小心地打開這扇門更安全一些。機槍的射擊可以破壞這扇門,同時也可以除去那些直接躲在門後的敵人,把門打開以後,你可以讓手榴彈兵扔一個手榴彈進去清理掉這個屋子中的敵人。實際上,你可以簡單地完全把這間屋子炸毀。你可以摧毀牆壁,地面和其他一切能夠在炮火和爆炸中被摧毀的東西。比如,在一個地下室和德國士兵的戰鬥中,我們射擊路邊的一個容易爆炸的油桶。當一個油桶被點燃,則它可以點燃其他的油桶,最後發生巨大的爆炸,破壞了天花板少數我們的士兵從第二個故事開始一直都被困在地下室中,更糟糕的是一些通往出口的樓梯在爆炸中被毀壞了。幸運的是我們也可以破壞其他部分的牆而儘量地保留樓梯,這樣我們就可以爬出去了。但是這種肆意的破壞並不總是完成任務的最好的辦法,因為爆炸會將任何東西都摧毀,在某些情況下這意味著切斷了你唯一的逃生的希望。SilentStorm的AI極具挑戰性。敵人的士兵能很有效地保護自己,如果有可能他們還會嘗試著包圍你們。但是在SilentStorm中計算機控制的敵軍最好的一個方面就是他們會做出一定的變化。如果他們的一些同伴在一個特殊的屋子中被殺害,他們會嘗試尋找其他的路線。如果你把一堵牆破壞,它會為你的角色進行射擊開啟新的視野,或者你的敵人會利用這一點自己把牆打穿。同樣,遊戲真正會令你考慮自己的下一步行動,以及考慮敵人將會做出的反應。SilentStorm已經完成了90%,但是在遊戲發售之前仍有很多工作要做。遊戲的語音工作還未完成,因此現在這些臨時的語音和對話將可能被替換掉。同樣,遊戲的控制還需要進行一些調整,因為有時候我們的角色會“忘記”對它下達的命令,或者他們會在障礙物前停下被敵人射擊,而不是繞過障礙物。一旦這些問題被改正過來,SilentStorm將會是一款非常棒的遊戲。遊戲發售時還將帶有一個強大的編輯器,你可以用它來製作自己的任務

遊戲攻略

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

飛船任務之寂靜風暴----YHB,經驗攻略:對於160+的玩家來講,整天在綠星殺怪,時間長了總是有點枯燥(至少我是這樣),幸好有飛船任務,而我選擇做寂靜風暴,因為每次任務下來我可以得到10%左右的經驗,還有100W+的YHB,這對於我這種非人民幣玩家來講已經是相當豐厚了,經驗不用說,YHB在每次修理精品裝備的時候可是很鬱悶的一件事,畢竟YHB是靠俺們一點點打出來的,還有就是這個任務可以讓我賺足夠去綠星的路費,就算去綠C,綠D也不會在擔心路費了。好了,下面詳細介紹一下:任務名稱寂靜風暴。任務類型突襲。任務人數10人。等級要求130級以上(或戰鬥力800以上),180級以下。任務時間30分鐘。任務難度難度適中。推薦武器除冷凍槍和霰彈槍外所有武器。任務要求殺死頭目羅賓上將、800個機械工頭、800隻採礦傀儡、800個機械礦工。任務獎勵一定數量的機體經驗,當機師達到上校軍銜後,還會獲得一定數量軍銜經驗。(使用過精儀器碎片將得到2倍)。任務物品說明:1、鈦合金礦物:打夠五個,在其中一個上點右鍵可獲5萬YHB。2、精密儀器碎片:每獲得一個點右鍵可獲10萬YHB,使用第一個時任務獎勵雙倍,所以這個東東一定要在任務中打出幾個在出去,而且越多越好,這個是白花花的銀子啊。3、高智慧型晶片:破壞掉礦區的地面設備(主頁任務介紹中可獲得地面設備的位置)後,會爆出一個晶片,右鍵使用後可獲5分鐘雙倍經驗,如果你是隊長,隊員均雙倍,一個字,爽。4、高能電池:右鍵使用後可獲得一次XP技的機會。

《寂靜風暴》《寂靜風暴》

個人心得分享:1、本人選擇在此任務開始報名的時候第一個報名,這樣可以有50多分鐘的出發時間,然後將身上清空,去綠星,剩10分鐘以下時,身上的貨倉基本滿了,回鋼鐵,將身上的東西處理掉,至飛出發點等待(小提示:按下TAB鍵可禁止其他玩家,這樣可以防止任務開始前卡掉線,當然電腦配置足夠可免)。2、任務開始後向其中一個地面設備殺過去,注意設備的HP,所剩無幾時換大範圍技能攻技,因為爆出晶片的同時會爆出無數怪包圍你,小心被吃掉。3、得到第一個晶片後馬上使用,如果有隊伍,讓隊長把隊長位置給你,這樣隊伍中人可分享雙倍經驗,得到第二個或第三個就留一個,備下次任務開始時使用。4、得到電池兩個以上後使用,身上至少留一個,這樣可以在下次任務開始時就可以有XP技能。5、礦物每打夠五個立刻點右鍵換錢,省地方。6、精密儀器碎片得到後馬上使用,但至少要打到一個(粉色的)。7、儘量保證自己在任務中不死亡,因為即使你不帶一分錢進去任務中你也可以得到很多錢的,掛了可會爆大堆YHB喔。8、兩次任務時間間隔一般為一小時,任務結束後馬上報名,然後去綠星,只要你有時間,做幾輪都可以。9、任務物品本次沒用完,結束後不要扔掉,因為下次仍可使用,身上有電池和晶片下次任務開始時可是有事半功倍的效果喔。10、爆出的裝備有時間有空間隨你撿不撿吧!11、關注羅賓上將的生死,因為它死後會在地圖右下角的建築群中出現一個寶箱,每人可以點一次,領取20萬YHB喔。這次就這么多吧,我做這個任務基本上每次可以打到6個碎片(50W),15個礦物(15W),加上寶箱20W和任務獎勵,100多萬YHB很輕鬆,如果幸運還可以加上一到兩個流星喔。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們