《大航海時代二》

《大航海時代二》

讓無數玩家沉迷其中的經典遊戲系列—大航海時代誕生了。系列的第一作首先出現在FC平台上,似乎在國內非常少見。大航海時代1代就猶如一個呱呱墜地的新生嬰兒,雖然新奇但並不成熟,不過作為系列的第一作,它奠定了整個大航海系列的基礎:貿易、探險、海戰等等;而隨後的2代將貿易和探險的題材發揮到了極至。

簡述

《大航海時代二》《大航海時代二》

遊戲名稱:Tai Koukai Shidai 2(大航海時代2)
製作公司:KOEI 光榮
機種:MD/SFC/PC/PS

十六世紀,正是航海技術飛速發展的時代,同樣也是一個激動人心的時代。海外貿易的巨大利潤、未知大陸上的無盡寶藏,吸引著無數的冒險家向著茫茫大海發起勇敢的挑戰。在這一時期中,葡萄牙西班牙是為最有實力的兩個海上強國,它們憑藉著強大的海上力量,將勢力延伸到了非洲亞洲美洲等處,影響力遍及世界各地。而其它的強國如英國法國荷蘭奧斯曼帝國等也不甘示弱,同樣努力的在海洋之上發展壯大自己的力量。除了這些海洋強國所扮演的角色外,還活躍著在各種作品中常見的職業—海盜,他們襲擊來往商船、港口,掠奪財富,留下了無數的傳說。同時還有許許多多的貴族、平民出於對權力及金錢的渴望而加入了這場大航海時代的競爭之中,向著世界各地去探險、交易,夢想著能夠獲得巨大的財富。於是,就是在這樣一個時代背景下,各種人物紛紛登場,貿易者、探險家、海盜,正是他們才演出了這樣一場充滿著驚心動魄、刀光劍影、或悲壯或浪漫的時代劇。

前言

《大航海時代二》《大航海時代二》

作為歷史策略遊戲的大家—光榮(KOEI)來說,自然不會放過這一極佳的題材。於是,讓無數玩家沉迷其中的經典遊戲系列—大航海時代誕生了。系列的第一作首先出現在FC平台上,似乎在國內非常少見。大航海時代1代就猶如一個呱呱墜地的新生嬰兒,雖然新奇但並不成熟,不過作為系列的第一作,它奠定了整個大航海系列的基礎:貿易、探險、海戰等等;而隨後的2代將貿易和探險的題材發揮到了極至。可以選擇多達六位的角色,各個角色所要走的路線都不相同但彼此之間卻有牽連,在貿易方面也充分體現出了最簡單的商業原理—低買高賣。無論從劇情還是遊戲的趣味性來說,2代都可以說是整個系列中最為經典的一作;3代出現在PC平台上,風格接近於寫實性,更像是一部大航海時代的百科全書(我對於3代接觸較少,如果有可以運行在WIN2000或XP系統下的版本就好了……);4代同樣於PC平台上出現(後來有PS版),風格趨向於華麗,人設猶為精美,但華麗的背後也隱藏著其在某些方面的不足或者可以說是退步。除了這四部正統作品外,還有一部大航海時代外傳,這部標為“外傳”的作品出現於PC和PS平台上。外傳的主人公有兩位,分屬冒險型和海盜型,就遊戲系統來說與2代非常相近,基本上可以說就是2代的外傳。

像大航海時代這樣集趣味性與知識性於一體的遊戲確實不多見。相信在玩過大航海時代以後,對世界地理歷史的了解會進一步加深。大航海時代作為一個歷經五部作品的長壽遊戲系列,相比較一般的遊戲而言,在遊戲過程中潛移默化的獲得知識這個方面做得要更加出色一些。實際上,國內玩家接觸最早與最多的當屬二代。大航海時代II代曾經出過PC中文版,在PC遊戲排行榜上一度占據著長時間的前十位置,絕對可說是PC上的極經典作品之一。除了PC版外,大航海時代II還有MD、SFC、SS和PS版。我當年玩的就是MD的版本,可惜的是由於盜卡的質量問題所以時常丟記錄,直到後來才用模擬器將其痛快淋漓的好好玩了一遍。PS版與MD、SFC版相比較在遊戲內容上並無二致,而且在PS版中還加入了片頭動畫(會動的畫……),在人物頭像方面似乎比MD、SFC版要醜了一些(心理作用?)。不過PS版在遊戲的畫面和音樂上強化了許多,可以說大航海時代II的各平台版本中PS版是最完美的一個。所以,就選擇了以PS版的大航海時代II為基礎對這個經典遊戲作簡介。

人物

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遊戲可選擇六位主人公,如果以任務類型區分的話可以分為交易型、探險型、戰鬥型等。每位主角不是不相往來的,相互之間也會發生聯繫,下面就簡要的對各個主人公作一番介紹。

約翰•法雷爾,葡萄牙海軍大臣之子,自小接受正規的教育,受父命出海尋找傳說中的普萊斯特約翰王國。這傢伙算是一個幸運兒,上來就有一個等級高得離譜的老海員做幫手,還有教會託付的恩里克來做會計

出來後別忘了到武器店拿回老爸存放在那裡的刺劍,在酒吧和教堂還能各得著1000個金幣,然後在半夜回家後老媽還給了個銀首飾可以拿去賣錢。劇情方面這傢伙到處插一腳,不但捲入了國內陰謀,還被卡特琳娜追殺、要幫阿蘭找妹妹、還要皮耶德幫他找寶杖,最後還來個英雄救美。算是遊戲默認的主人公,初學者的選擇,各項屬性比較平均,較易上手。

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卡特林納•艾琳茨,曾隸屬於西班牙海軍。由於哥哥與男朋友所在的艦隊被襲擊而導致二人身故,因此立志要報仇血恨而不惜背負上背叛祖國的罪名成為了海盜。紅髮女海盜,人氣很高,唯一的女性角色,戰鬥數值高。一開始最好不要從事海盜活動,因為海盜名聲上升的話會引發被本國艦隊追殺的劇情。最好用一上來就得到的那艘大船先開始貿易活動,待到資金充足時再建造強大艦隊走海盜路線。

皮耶德•康迪,由於老爹破產所以背上了一屁股的債,一出場就被債主追得到處跑。探險型 角色。
一開始就可以到里斯本去找法雷爾公爵夫人(約翰的老媽)接任務拿資金,然後就滿世界轉悠吧。
後來要幫約翰找聖者寶杖,再後來要找傳中的黃金之國,最後來又找到了約翰的爺爺。可憐呀,到處奔波

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恩斯特•洛佩斯,學者,受人之託完成世界地圖的繪製,探險型角色。
比皮耶德還慘,世界每個角角落落邊角旮旯都要轉到了。沒辦法,要通關只好如此了。
不過這傢伙倒也走運,還找到了一位中國姑娘做了未婚妻。嘖嘖,艷福不淺…

阿蘭•維斯特,窮困潦倒的程度跟皮耶德有得一拼,一上來就到處借債。
剛開始得了一艘船還是個破船,連修理費都要欠人家的。
後來還要找自己的妹妹,要掙N百個金塊買房子,他通關所需要掙得的金錢是六位主人公中最多的。
明顯的交易型角色,各位JS同好們一定喜歡。

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奧托•斯賓諾拉,英國騎士團騎士,接受英國國王之令組建私掠艦隊對抗西班牙無敵艦隊。戰鬥型角色。
最終目的就是要消滅西班牙無敵艦隊,多鍛鍊吧。不過還是要做貿易掙錢買大船,船堅炮利才能無往不勝。
由於上來就有爵位,所以可以先到銀行借1萬金幣,在西班牙首都塞維爾還能得到一艘大船和1萬金幣。
而且有私掠許可證在身,放心大膽的襲擊商船去吧。

說到私掠許可證,其實就是那個特定年代的產物。出於保存自身實力及不想正面挑起戰爭的考慮,各海上強國開始向私人發放私掠許可證,準許他們襲擊掠奪對立國的商船隊,利用私人的力量達到破壞對立國貿易路線以削弱其海上實力的目的。實際上私掠許可證就像是官方海盜執照一樣,有了這個東西,就可以名正言順的進行海盜活動,而且在襲擊對立國船隊的時候還可以得到本國艦隊的支援。不過有了私掠許可證也不是就可以為所欲為了,如果膽敢襲擊中立國甚至友好國船隊的話是會受到極嚴厲懲罰的。奧托的劇情就真實反映了這一段歷史。

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除了這些主人公外,遊戲中還有許許多多的航海士。他們不同於一般的水手,可以雇來擔任大副、會計、主席航海士及其它船隻的船長等。每位主人公在一開始都會有一至幾位航海士根據劇情加入,但這是遠遠不夠的。一隻船隊最多可以有10艘船,那除了主人公外最起碼還要有9位航海士的加入。在港口城市的酒吧里就可以僱到航海士,不過並不是所有的酒吧都可以,多到各個港口轉轉看吧。而且每位航海士的等級、屬性值、技能都各不相同,如何才能僱到強力的航海士為已所用就要動一番腦筋了。另外,將一隻船隊消滅之後,其船長就會成為在野狀態,這就是將其招之帳下的好機會了。尤其是那兩個海盜,紅鬍子和黑鬍子……

多灌幾杯貓尿就老老實實的把自己的底給露出來了,然後雇用即可。這傢伙的屬性值還挺高的,看來值得培養。他還有測量技能,可以當副長了。如果還是不加入的話說明主人公等級太低,鍛鍊一段時間再來吧。

在遊戲中還可以學到各種技能,技能共有五種,分別是測量、繪圖、炮術、商業和交涉。每位主人公一上來都會掌握一項技能,但這是不夠的,還需要繼續的學習。下面就是幾個可以學習技能的城市:漢堡(N55E09)可學會炮術、巴塞羅納(N41E02)、威尼斯(N44E13)、阿姆斯特丹(N55E06)等可學會繪圖、那不勒斯(N40E13)可學會測量,至於其它城市是否有學習技能的地方還有待探索。

航海

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終於可以揚帆遠航了,離開熱鬧的港口,開著自己心愛的船兒,慢慢游弋在碧藍的大海上,是何等的愜意。
打開狀態欄,船隻的耐久度、速度、靈活度、水手的狀況、食物及水的數量、航行時間以及風向、航速等等,各項參數一目了然。

要作為一名合格的船長,首先要清楚了解自己船隻的各項狀態,對於水手及食物的情況更要摸得一清二楚。
如果是短程航行還好說,但如果是長時間的進行遠程航行的話就更要注意這一點。對於十五、六世紀的航海技術來說,並不像現在這般發達。只是依靠簡單的羅盤或是僅靠目測日月星辰來定位,再加上征服一切的勇氣與膽量,那些勇敢的人們就向著浩瀚而變幻莫測的大海發起了挑戰。

尤其是遠洋航行中,首先要保證有充足的食物和淡水,要及時的停港進行補充,一旦食物和淡水不足,船員的狀況就會下降,而狀況下降至零時就會造成減員;其次就是各種可怕的疾病,尤其是壞血病。在大航海2中如果航海時間過長的話就會出現壞血病的情況,雖然可以買到藥物,但並不會好過多久就會復發,唯一的解決辦法就是靠港休息。

實際上,壞血病也一直困擾著這個時代的航海者們,就是因為長時間的海上航行使得維他命的攝取量不足,而且在那個時候也只有預防措施而沒有根治措施。在真實的航海歷史中,無數的水手被壞血病奪去了生命,而在遊戲中的體現只是幾個數字的減少,且只要停靠在港口中,在酒館裡就可以隨時補充新的水手。但是也不能強求太多,畢竟這只是遊戲而已。在真實的歷史中,航海生活是充滿艱辛困苦的,並不像文學作品中所描寫的那樣充滿浪漫溫馨詩情畫意。實際上,在各種天災人禍之下喪生的水手不計其數,除了風暴海嘯龍捲風等自然力量外,殺人不眨眼的海盜、充滿敵意的土著、各種致命的疾病都是奪去水手生命的因素,又有誰曾經想過,大航海的歷史同樣也是一部航海者的血淚史呢……

但是,航海就是向著人類所未知的領域前進,在那個航海技術並不像現在這般發達的時代,無數的冒險家用自己的生命開闢出一條條通往世界各地的航線,在看似平靜的海面之下,又沉睡著多少勇敢無畏的先驅者。後代的人們則憑藉著先代航海家們的寶貴經驗和教訓一步一步向著海洋更深邃的方向前進。正是有這群勇敢者的努力,才使得通往未知世界的大門就此打開,不平靜的時代到來了。言歸正傳,在遊戲中隨著航海時間的增多,航海經驗值也會上升而增加航海等級,而航海等級上升可以影響人物屬性值的提高。如果在海上轉悠的時間長(其實就在海上呆著也行),航海經驗值也會提升的很快。而戰鬥等級則要在戰鬥(單挑或海戰)中才能提升。屬性高自然會讓遊戲的進行更容易一些,不過在大航海時代II中也並不用刻意的去練級,隨著遊戲進程的發展而達到的等級足以將劇情進行下去。

除了那些天災人禍之外,神秘莫測的大海上還有許多奇異的事情,如多瑙河引誘水手跳船的塞壬、阿拉伯半島使船隻損壞的火鳥、淒涼恐怖讓人膽寒的幽靈船……一般來說這些事件不會對船隊造成毀滅性打擊,也就算是枯燥航海生活的一點點綴吧,如果遇到的話也是挺有意思的。

說起來,大航海時代II里的暴風雨實在太可怕了,如果是小船的話用不了兩秒鐘就會GAME OVER。即使是耐久度高的大船也堅持不了多長時間,相比較而言大航海時代4里的暴風雨簡直可以用“溫柔”來形容了。非洲西海岸和日本海附近都是暴風雨多發地段,有一次在非洲西海岸航行,RP差到了極點,暴風雨一個接一個,迫使我不停的靠岸登入來躲避,眼看著前方的港口就是過不去。如果硬衝過去的話也可以,不過船隻的耐久度會下降,而且還會降最大耐久度,真是鬱悶。如果在暴風雨多發地段航行的話,資材就必不可少了,最起碼遇到暴風雨之後還可以靠在岸邊修修船恢復一下,以免再碰到而迅速的OVER。如果船員直感高的話,就會預知暴風雨的到來,直感越高就預感的越早,同時要儘量靠近岸邊航行,一旦船員提出警告就迅速停靠然後待機,等到暴風雨結束之後再出航。當然如果身上帶著聖香油就好辦多了,直接一使用,萬事無憂,有女神像的話同理。除了暴風雨之外還有大、龍捲風等,不過這些與暴風雨的威力和發生頻率相比基本上可以無視了。

運氣

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在遊戲的一開始,玩家首先應該要做的就是……去算命,先去找一個有算命館的港口去算一下你的運氣。在大航海時代II中,運氣值是一個隱藏的也是最重要的數值。運氣值在人物屬性上並不顯示出來,只能通過算命才能知道其大概到達的程度,也許正是因為這是一個隱藏屬性,所以很多人(包括我)都曾經忽視過它。不過運氣值高的話所帶來的好處卻是其它屬性所不能比的,其重要性甚至比直感(可以預感暴風雨,越高越好)還要高。

說了半天,運氣值高的話到底會帶來什麼好處呢?首先,運氣值高的話就可以很容易的在任意一個工商業值1000的港口買到臼炮和天使像,可以隨時隨地找到水源(沙漠除外),可以減少暴風雨發生的頻率。這些就足可以證明運氣值的重要性了吧。至於如何提高運氣值呢,其實非常簡單,就是去教堂捐錢就可以了。但是,其中的道理卻不簡單。首先來說,由於是遊戲初期,身上的金幣並不多,而且還是非常寶貴的資本金。捐少了不起作用,捐多了又捨不得,如何是好呢,這就需要我們精打細算一番了。在大航海時代II中,每次給教堂捐一定數額的金幣就會提升運氣值,具體提升的數值是由你捐的金幣與你身上全部金幣的比例有關。如果一次性將身上全部金幣捐出的話提升的數值就比較多,可以提升10點,捐出一半的話是9點,三分之一的話是8點……具體計算公式如下:

捐款數額 1/1、1/2、1/3、1/4、1/5、1/6、1/7、1/8、1/9、1/10
提升數值 10 、9 、8 、7 、6 、5 、4 、3 、2 、1

如果弄清楚所捐的金幣數與提升值之間關係的話就好計算了。先到銀行把身上的錢都存起來,留1000金幣,到教堂一次200、200的捐(一次捐款低於100似乎無效,如果資金緊張的話可以試試100齣點頭,一次捐200主要是便於計算),那么1000金幣分五次每次200的捐出所提升的運氣值就是6+7+8+9+10=40,一般來說足可以達到強運狀態了。如果不放心的話可以再取1000金幣照此步驟重複一次,這樣的話就可以十拿九穩了。這些結束之後就到算命館去算人生運,如果是“……強運……”的話就表示運氣值已經非常高了,至此目的已經達到。

最多只花費2000個金幣就可以達到強運了,是不是非常簡單。不過需要注意的事,提升運氣值最好在初期進行,身上的錢不是非常多的時候去做。如果到後期所擁有的金錢即使銀行存滿了身上還有成百萬上千萬的話,根據捐款比例那可就要大出血了。而且早點達到強運狀態的話對於遊戲的進行也有非常大的幫助。好了,對於運氣值就說到這裡,運氣值具體的影響還是在遊戲中慢慢的去體會吧。

港口

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在大航海時代II中,在世界各地分布著大大小小百餘個港口城市,正是這些城市連成了大航海時代的貿易路線。在歐洲、非洲、亞洲、美洲等各地的城市建築都有著各自不同的風格,在航海的同時也領略了各地的風土人情,充分體現出了光榮在製作方面的細微與嚴謹之處。全部港口位置一覽見附表。

在每座城市中還分布著種類職能各不相同的建築:

出航所:出航的地方,可以進行食物和淡水的補給,也可以補充資材和彈藥。在首都港口還可以保管船隻。

交易所:在初期跑得最勤的一個地方,可以進行各種貨物的交易。在這裡還可以進行商業投資。

造船所:可以建造新船、買二手船,還可以賣掉自己的船隻。以及對船隻進行修理、改造、購買大炮、船首像等。在這裡可以進行工業投資。

銀行:存錢的地方,還可以進行借款。存款月息3%,比較高,可以吃利息了。

商店:買賣物品的地方,在半夜2點至3點之間去就可以買到珍貴的物品。在賣東西時當老闆給出價格後選“否”,老闆就會提出一個更高的收購價格。

宿屋:休息的地方,可以自己決定休息到幾點,躲避海盜或追捕時很有用。

酒館:情報的來源地,可以招募水手,雇用航海士。在這裡還有酒吧女,搞好關係的話就可以請她幫助調查各國及海

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盜的船隊情況並可以得到當前工作的一些指引。

事務所:可以在這裡找工作,如送信、買貨物、消滅海盜等等。

教堂祈禱和捐錢的地方。除了捐錢提升運氣值外沒有什麼用處了。

算命館:這裡可以算自己的人生運、戀愛運、仕事運和仲間運。人生運就是算一下自己的運氣值,上面已經說過;仕事運是告訴你航海等級和戰鬥等級離下一次升級還有多少經驗值及還要多少名聲才可以接受國王的任務;仲間運就是告訴你屬下和航海士的運氣情況和忠誠度;至於戀愛運……有什麼用處嗎……

技能學習所:在這裡可以學到相關技能,如繪圖、測量等。但要求某項屬性達到一定程度才可。

特殊場所:有些可以發生劇情,有些可以簽訂發現物報告協定。在漢堡可以在這裡學到炮術。

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王宮:只有在首都才有。當某項名聲達到一定程度後就會被國王召喚而給予相應的任務,完成任務後就會授予爵位,有了爵位就可以自由出入這裡了。在這裡可以看到本國勢力情況,可以向國王申請免稅證和私掠許可證並要求資金和船隻支援。

除了這些港口城市之外,遊戲中還有幾十個補給港。顧名思義,補給港的主要功能就是做航行補給而已,港中只有一個出航所而沒有其它的建築。但是補給港對於航行中的重要作用卻是不言而喻的。尤其是遠洋航行中,如果即將面臨彈盡糧絕的境地,突然前方有一個補給港,就會覺得能看到這樣一個地方真是太幸運了。在世界各地的補給港同樣有不同的建築風格。

每個港口城市都有工業值和商業值。其中工業值決定著這個港口造船業的發達程度,工業值越高可建造的船隻種類就越多(具體可看船隻篇),而商業值越高則可以出現特產品。如果要提高工業和商業值,就要去造船所和交易所去投資。在投資的同時可以提高主人公所屬國對此港口城市的支配度,如果是中立港口的話就會成為同盟港,如果已經是他國同盟港但被玩家搶過來的話就會增加對本國的貢獻度,但對原支配國的敵對度會上升。敵對度過高的話會被禁止進入該國同盟港,而且還有可能會被捕,小心為上吧。

交易

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下面說說遊戲中的交易情況。交易是遊戲中不可缺少的一環,畢竟金幣不會從天下掉下來。進行交易積累資金,然後擴大船隊和勢力,在大航海時代II中可說是遊戲必經的過程。不管是戰鬥還是探險,必要的資金都是不可少的。記得在剛開始玩2代的時候,看著身上那可憐的幾千塊錢和那隻又小又破連遠海都不敢涉足的小船,都不知道如何起步。不過事在人為,只要熟練掌握了交易的竅門,日進斗金也不是遙不可及。相信大航海時代的老玩家們應該都知道那條黃金貿易路線吧:雅典—伊斯坦堡。其實遊戲中還有多條類似的貿易路線,如里斯本—馬德拉韋、開羅—麥加、長崎—堺等等,這樣的黃金貿易路線可以在遊戲中慢慢的尋找(不過有一條的話就足可以了)。遊戲中交易的基本原理非常簡單,就是大量買入貨物引發物價上漲,然後到別處賣出引發此地物價下跌,然後在此地低價買進同類貨物後再回原處趁高價賣出,物價回落後再大量買入同類貨物引發物價上漲,然後再到別處……其實就是在兩個港口之間倒買倒賣,還是不多廢話了,相信各位老JS們已經把這套生意經背得滾瓜爛熟了。

另外,如果有免稅證的話就可以在買貨物的時候便宜20%。免稅證可以到王宮中找國王去要,不過要見國王的話要有爵位才行。不用理他,他不給的話照樣可以得到。在下面的六個港口的武器店中就有免稅證賣,不過要深夜2點和3點之間去才行:的黎波里(N33E13)、卑爾根(N62E04)、安特衛普(N53E05)、錫臘庫扎(N37E15)、薩羅尼加(N41E22)、特納(N47E38),免稅證售價1萬金幣。

從各個港口城市的特產品也可看出,歐洲的主要特產是玻璃器皿、織物、礦石等,非洲的主要特產是象牙麝香等,美洲的主要特產是菸草砂糖黃金等,而亞洲的主要特產是生薑桂皮豆蔻胡椒等香料及絲綢等絲織品,這與當時的歷史非常符合。在那個時代中,一隊又一隊的貿易者們將歐洲的工業製品運往非洲、亞洲、美洲等地,換回一船船的當地產品。由於當時歐洲冬季食物缺乏,所以醃製類食品就成為過冬必不可少的食物。而要製作醃製食品的話,各種香料正是不可缺少的調味品,所以香料貿易的利潤大得驚人。除此之外,歐洲的貿易者們還用工業製品向非洲、美洲等地換回大量的黃金、白銀等貴重金屬,而亞洲、美洲等地的特產如菸草、茶、咖啡等也源源不斷的流向歐洲,從而使歐洲人的生活也發生巨大變化。因此,遠洋貿易中蘊含著巨大的商業利潤,一次遠洋貿易的回報可能是航海費用的數倍甚至數十倍,也正是在這種利潤的驅使下,才使得越來越多的航海者對遠洋貿易趨之若鶩,使得世界範圍內的大規模貿易活動越來越頻繁和活躍(馬可波羅遊記中對富庶東方的描述也使歐洲人對遙遠的大陸產生了巨大的興趣)。大航海時代正是真實體現了這一歷史階段,使得我們這些普通玩家也可以親身體驗一下當時遠洋貿易者的酸甜苦辣。

探險

除了做交易之外,還有很多其它的事情可以做,例如探險。在航海時可以發現集落,在集落中進行探索就可以找到發現物,然後就可以在一些港口進行發現物報告協約的簽約,將找到的發現物報告上去從而得到一些獎金。發現物也是有等級的,從最低的D級到最高的*級,而且隨著發現物等級的上升,獎金的數目也會越來越高。發現物一覽詳見附表。

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初期推薦先到尼羅河去探險一番,如果運氣好的話可以發現三、四個集落,對集落加以探索就可以找到遺蹟等發現物。而且在尼羅河口的亞力山卓(N31E29)還可以做發現物報告。不過要注意其中會探索到怪物或者原住民的存在,水手會遭襲擊或被留下而造成減員,如果水手過少使得船隻速度過慢,就通過“船內配置”把所有的水手都調去開船吧。在尼羅河探索找到的發現物差不多也可以掙個一、兩萬左右金幣,足可以作為初始的發展資金了。如果探索不到什麼東西,就用糧食來招待一下村民,待友好度上升再行探索。等級高的發現物所需村民的友好度就高,不過如果糧食不濟的話還是補充之後再來吧。至於糧食掠奪,如果實在是糧絕米盡的情況下也可以試試。淡水的話靠岸搜尋就可以找到,但也不要奢望能在沙漠里找到水源。

在探險的過程中也會增長知識,對於世界各地的發現物都有一段介紹的文字,而且也是當地具有代表性的建築、動物、風土等等,使得遊戲與地理、歷史非常巧妙的結合在了一起,趣味性與知識性兼顧。看看,下面這兩個就是中國的萬里長城和大熊貓。當我們航行在黃河之上時,看到代表著中華民族的萬里長城和國寶大熊貓,是不是有一種油然而生的親切感呢。尤其佩服光榮,於細微處就可體現其非常認真的製作態度,所以才造就了這樣一款經久不衰的經典。

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如果冒險名聲高的話,就會被國王召喚而給予尋找發現物的任務。如果完成了國王交待的任務就會授予爵位。到算命館去算一下仕事運就可以得知還有多少名聲才會被國王召喚。根據名聲的不同國王會給予不同的任務,冒險名聲高就是尋找發現物及寶物等,交易名聲高就是去發展同盟港等,海盜名聲高就是去襲擊對立國船隊、消滅海盜等。根據所選擇主人公的發展路線來努力提高某一項名聲吧。而且名聲值也關係到遊戲的進程,必須要某項名聲值達到一定程度才會使劇情繼續進行下去。

開始也許只是找一些等級比較高的發現物就可以交差了,但到了後期就會被要求尋找一些需要藏寶圖才可以找到的寶物。關於藏寶圖的情報可以在酒吧中獲得。一般來說藏寶圖就是給出一個地形,上面有藏寶的標記。找到這個地形所在之後在標記處探索就可以了。這是大航海時代II中非常有趣的部分,要根據地圖上的地形來判斷到底是屬於哪個洲的哪一塊地方。下面就是一張藏寶圖,仔細看看,能否判斷出來是什麼地方呢。

物品

在大航海時代II中可以到商店買到各種各樣的物品,種類分武器、防具、航海用具、消耗品、服飾品、財寶、密寶、地圖等等。對於戰鬥型角色來說,高級的武器和防具是必不可少的,等級從最低的D級直到最高的*級;在航海中,就需要如四分儀、六分儀、經緯儀來進行經緯度的測量,用望遠鏡就可以發現遠處的港口、集落,如果船上鬧鼠患的話就需要買一隻貓了;另外一些消耗品也是非常重要的,聖香油可以讓暴風雨平息下來,強血劑可以暫緩壞血病的困擾……所以在航海時最好帶上一些以備不測之需;服飾品和財寶,都是用來獻給酒吧MM的,可以贏得她們的好感來為你提供情報;在遊戲中會得到一些藏寶圖,可以根據這些圖來尋得密寶的所在,這些密寶都是價值連城的寶物,有些還與劇情相關;對於免稅證、私掠許可證這些物品就不用多說了。

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說到遊戲中的最強武器,當屬聖騎士之劍、青龍偃月刀、妖刀村正等*級武器了。下面是遊戲中的幾種*星武器的購買地:神劍,伯南布哥(S11W45),價格36萬;聖騎士之劍,廷巴克圖(N15W04),價格38萬;魔刀,科澤科德(N12E74),價格28萬;青龍偃月刀,泉州(N26E119)、長安(N35E110),價格2萬4000;妖刀村正,堺(N35E135),價格38萬。這些都是遊戲中最強的武器,其中以青龍偃月刀最為實惠,售價僅2萬4000金幣,但強打攻擊力非常高。買到這些武器的方法都是到本地的商店,而且要在深夜2點至3點之間去才可以。

遊戲中最好的鎧甲就是那不勒斯(N40E13)所賣的聖騎士之鎧了,不過價格不菲,60萬金幣……努力存錢吧。聖騎士之鎧防禦力極高,有了這個好東東在單挑中就可以立於不敗之地了。另外哥本哈根(N57E12)的艾羅爾寶甲也不錯,價格30萬。記得當初選約翰遊戲的時候為了躲避卡特琳娜艦隊的追擊夜訪哥本哈根商店買了艾羅爾寶甲然後單挑卡特琳娜不費一兵一卒一彈一藥獲得勝利

《大航海時代二》《大航海時代二》

另外一件*級防具就是在哥本哈根的商店所賣的艾羅爾寶甲

至於聖騎士劍,則在非洲的延巴圖克。這個城市很奇怪,並不算是港口城市,因為它位於非洲的內陸地區。然而就是這樣一個地方,卻有遊戲中最強的武器出售。小心翼翼的穿過風暴多發的非洲西海岸,到了那條不知叫什麼的河流處向深處航行,就會在盡頭附近找到這個城市。武器店在左上角,從右面的台階上去,當然還是要在深夜2點至3點之間去才行。聖騎士劍價格38萬,可要把錢帶夠了才行喲。

船隻

在大航海時代的時代里,各種各樣的船隻當然是少不了的,正是由於造船業的發展,才使得遠洋航行成為可能,而遠洋航行的需要同時也促進了造船業的進步。在大航海時代II中,共有25種船隻,其中有大船,有小船,還有半大不小的船(眾人:……)。這25種船隻按用途分可分為交易型、探險型和海戰型。交易型,要求載積量大,速度中等即可,

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水手數可維持在最低水準(跑得動就行了);探險型,要求船隻速度快,載積量比較大,因為探險需要長時間的航行,所以食物與淡水要充足一些,水手數維持在中等水平,不宜太少,一旦有壞血病發生或探索時被襲擊造成減員的話也不至於無人開船;海戰型,載積量無所謂,炮位和水手數一定要改造至最大,水手要雇滿,船隻速度不宜過慢(如果打得是守株待兔型慢一些也無所謂)。其實這些都要看玩家自己的選擇了,根據自己的需要購買、建造、改造船隻來滿足自己的要求。

在遊戲中船隻可以在造船所製造,不過建造周期一般比較長(1至3個月不等),如果要組成一支10艘船的大船隊,只靠製造恐怕太費時間了。幸好還可以在造船所中購買二手船隻,雖然這些二手船隻的耐久度已經無法提高,但要比一艘一艘的製造要來的快多了。如果要製造船隻的話最好在工業值比較高的港口城市建造,工業值高的話就可以製造性能更好的船,而且可選用的造船材料也會增加。造船材料越高級,船的耐久度就越高。同樣,工業值高,可購買船首像和大炮的種類也會增加。在漢堡和安特衛普將工業值升到1000,就可以製造大輪船了。大輪船的最大載積量為1200,炮位150,就是速度慢了一些,打海戰還可以,用來做交易或探險的話還是另找別的船隻吧。在教柏林將工業值升到1000可以建造三桅帆船,同樣速度不是很快……

其實遊戲中比較好的選擇就是下面這一艘……威尼斯炮艦

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首先積載量比較大(最大950),速度也比較快,而且有槳,在逆風或無風地帶也可以航行,無論是做生意還是打海戰都是不錯的選擇。最重要的一點就是容易得到,在比較大的港口城市的造船所里可以買到二手貨,就能在短時間內組成一隻大船隊了。與此相比,大輪船、三桅帆船、鐵甲船等船隻的建造周期太長,而且這些船隻的二手貨也不易尋得。

到一個工商業值都到達1000的港口,再加上強運狀態,就可以在造船所中買到臼炮和天使像了。選擇船隻改造,然後買船首像和武裝,如果出現下圖中的字樣就可以買到,如果沒有出現的話就後退一步重新選擇直到出現為止。如果是平時去可能只會出現天使像,最好在每月的1日去買,就會出現可以防止暴風雨發生的女神像了,遊戲中最強的船首像,售價50000金幣。不過一般來說在普通的港口最多只能買到天使像,女神像出現的機率較低,這就需要到安特衛普或漢堡去了,在這兩個城市很容易就可以買到,當然投資是必不可少的。

怎么樣,是不是非常簡單。有了臼炮,在海戰中就可以立於不敗之地(當然還要看玩家的指揮水平);有了女神像就可以再也不用怕暴風雨了(如果還不放心的話再買幾個聖香油帶著)。不過這兩個東東價格可不菲,女神像售價5萬金幣,而如果是用炮位數150的大輪船來裝臼炮的話,150門臼炮的價格是9萬金幣(還只是裝一艘船的價格),再加上製造或購買船隻的費用……

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具體的船隻一覽詳見附錄。在這裡要說一些題外話:就當時歐洲的造船水準而言,並不算是世界上最先進的。那時歐洲比較大的船隻不過500噸左右,最大的船也不過700噸。哥倫布麥哲倫達伽馬在航海時所使用的船也就是100至300噸左右。相比較而言,當時中國的造船技術可以說是世界領先。最著名的事件當屬鄭和下西洋,當時鄭和所率的船隊規模巨大,每隻船都有近3000噸,可以說是當時世界上最大的船隻,船隊共有兩萬多人,而且掌握著先進的航海技術,最遠處到達了非洲東海岸。可惜的是,明朝最後實行閉關鎖國嚴禁海外貿易的政策,使得中國的航海技術與探索止步不前,否則的話,發現新大陸、環球航行這樣的桂冠也不會落在歐洲人的頭上。使人感覺到有些鬱悶的地方就是,在大航海時代II中對日本船只有些過於偏袒,關船安宅船鐵甲船,就小、中、大型船隻而言都是性能非常出眾的,要不是獲得時間比較靠後及漫長(要遠洋航行到日本去建造或購買,而且鐵甲船還要將長崎或堺的工業值投資到1000,至少要3個月的時間),或許這三種船會成為玩家唯一理想的選擇。反觀中國建造的船隻,只有一種中國帆船,屬於中型船隻,而且性能方面也不是很高。

海戰

如果是交易型或探險型角色的話,不用進行什麼戰鬥就可以通關了(當然如果你想用戰鬥屬性低的皮耶德或恩斯特去打打海盜什麼的也可以……),但如果是卡特琳娜和奧托的話,海戰可以說會貫穿於遊戲的整個流程中。如何才能在戰鬥中立於不敗之地呢?這裡所涉及到的方面比較多,就慢慢的來回顧吧。

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首先要做的就是:掙錢……戰爭就是花錢的買賣,沒有充足的資金支援就無法維持龐大的戰爭機器。買船要錢,買大炮要錢,招水手要錢,如果在海上轉悠了老長時間也沒遇到個敵人那糧食錢也是一筆不小的開支(尤其是水手眾多的情況下)。另外,主人公要閃亮登場與人單挑的話一身華麗的行頭也是必不可少,除了物美價廉的偃月刀外,哪個*級的武器和防具不是幾十萬上下。所以說,錢是最重要的,不管你多么求戰心切,在一開始還是老老實實的去做生意掙錢吧。當然做海盜去掠奪船隊也可以,不過打完之後還要修船、招水手、補充彈藥,一個不留神失敗了還GAME OVER,太麻煩了~倒不如去做生意更簡單一些。

有錢之後呢,就去買船吧。打海戰的話可就不能用那些耐久度2、30的小船了 。船隻的耐久度當然越高越好,而且炮位的數量也要多一些。比如說大輪船,炮位150,如果裝上臼炮的話一炮就可以轟掉敵船幾十點耐久度。水手數也不要太少,最好雇滿,因為在海戰中水手的肉搏戰也是家常便飯。還有一點,就是別忘了帶上彈藥,不要等到上了戰場一看有炮無彈那可就哭笑不得了。

戰鬥開始時的選位也很重要,最好從對方船隊後方發起進攻。由於對方的船隻PP衝著你,如果要調頭的話就會浪費一定的時間,從而使我方占據戰場的主動。另外,有戰鬥時儘量以側舷朝向對方,這樣才能使對方船隻進入我方大炮的射程範圍之內。同樣,也要儘量向著對方船隻的後面迂迴以避開其大炮的射程。另外,在戰鬥中除了由主人公指揮的

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旗艦外,其它的船隻都是由電腦操縱的,這就要求在戰鬥中隨時調整戰鬥方式,最好讓掌握炮術技能及勇氣值較高的航海士來擔任其它船隻的船長吧。在戰鬥之前一定要將水手配置好,甲板上的水手數一定要相當於炮位數,這樣才能有足夠的水手來開炮,發揮大炮的最大威力。

如果兩船相鄰的話就會展開肉搏戰,這時拼的就是水手數了。如果旗艦的水手數變為零就會失敗,GAME OVER。
所以建議儘量避免肉搏戰,保持水手的一定數量,因為在戰鬥勝利後俘獲對方船隻也需要水手來開船的。不過要是水手數量占較大優勢的話也可以去拼一下,速戰速決。

如果將對方的旗艦擊沉或是水手數減為零,就會獲得戰鬥的勝利。另外還有一個更加迅速獲勝的方法,就是與對方艦長單挑。要將已方旗艦開到與對方旗艦相鄰處就可以單挑了,但要注意的是已方旗艦上的水手數一定要比對方的多,否則的話就會被對方水手妨礙而成為肉搏戰。不過有時對方會主動提出單挑,那也就不用客氣了。單挑是對主人公戰鬥能力的考驗,如果自身戰鬥實力不強的話還是謹慎為妙。如果裝備了強力的武器和防具的話那勝算就會大一些。

最後,用華麗的一擊來結束戰鬥吧~在用大炮擊沉對方旗艦時就會出現這樣的特寫畫面。熱血沸騰,在浩瀚的大海上船帆林立硝煙瀰漫,伴隨著轟隆隆的炮聲,構成了一幅大航海時代的海戰全圖。在大航海時代II中玩家將有機會與歷史上有名的西班牙“無敵艦隊”一較高下,或者與“無敵艦隊”共同合作來消滅敵人。歷史與遊戲巧妙的結合在一起,相信只有光榮才會做的如此出色吧。

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戰鬥結束,坐地分贓。這時就可以將俘獲的敵船編入我方船隊了,但要求我方船隊仍有空缺,而且必須要有空閒的航海士來做船長。然後就是分配對方船上的物資,如糧食、淡水、貨物、彈藥等。戰鬥之後還可以獲得對方船長所持有的寶物(我曾經得到過青龍偃月刀)和一筆金錢,不過這筆錢的數量確實不夠多呀……都處理完之後,就找個附近的港口去賣船吧,要修理船隻、補充水手,還要去尋找下一個目標。

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