遊戲簡介
《亂世戰國》目前火爆內測中,其領土爭奪、大型盟戰、尋寶探密、陣型相剋、兵種搭配、套裝收集、寶物交易等系統新穎而獨特。戰爭採用經典單機遊戲英雄無敵地戰鬥模式,玩家可自由手控部隊進行戰鬥,同時戰場中融入豐富地武將技能和兵種相剋系統,配合強大地聯盟作戰,將帶給玩家全新地超爽遊戲感受。特色地綠洲系統,多樣地野怪,套裝屬性和隱藏屬性,名城名將和名器缺一不可。還猶豫什麼,快加入進來締造屬於您自己地傳奇吧。
遊戲背景
西周末年,幽王烽火戲諸侯,申侯聯合西方的犬戎進攻幽王,幽王死,西周亡。幽王之子繼位,遷都洛邑,建立了東周王朝。但此時周已衰弱到了極點,統治範圍方圓不足六百里,各諸侯國紛紛割據稱雄,不再朝見周王,其統率諸侯的權利也是名存實亡。此後數百年各諸侯國勢力互相兼併,征戰連連,其中又以齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七國實力最為強盛,史稱“戰國七雄”…………
一時間,風雲變幻,狼煙四起,血火飛濺,民不聊生。處處有兇險,遍地是英雄,既有俠骨柔腸的仁義之士,也有陰謀算計的狡詐奸雄。帝王將相,縱橫捭闔;智者謀士,約從離衡;平民走卒,揭竿而起。自古亂世出英雄,當此之時,齊有孟嘗,趙有平原,楚有春申,魏有信陵,並稱四君,兼有韓、魏、燕、楚、齊、趙、宋、衛、中山之眾。六國之士,有寧越、徐尚、蘇秦、杜赫之屬為之謀;齊明、周最、陳軫、召滑、樓緩、翟景、蘇厲、樂毅之徒通其意;吳起、孫臏、帶佗、倪良、王廖、田忌、廉頗、趙奢之倫制其兵。
大丈夫立於天地之間,就當建功立業,握大權於股掌之中。此刻,你神兵在手,滑鼠輕點,無限江山,盡在你的運籌帷幄之中。
遊戲製作
對於即時戰略遊戲市場來說,CRAVE公司發行的《亂世戰國》就好像是一陣突然襲來的鏇風,製作者LIQUIDENTERTAINMENT在其中加入了許多前所未見的新元素。遊戲故事發生在一個幻想中的戰亂紛爭的國度,如果玩家覺得它有些像封建制度下的日本的話也不足為奇。因為玩家可以在遊戲中操縱諸如日本武士和忍者等角色,同樣在遊戲中還可以見到和尚及魔法師之類的角色。
與其他即時戰略遊戲不同的是,《亂世戰國》中並沒有可以生產專門單位的建築物,相反,所有的作戰單位都是由一個普通的農民訓練而成的。要將農民成培養成什麼樣的作戰單位,完全取決於玩家的個人喜好。另外,單一功能的作戰單位在遊戲中並非是一成不變的。玩家可以通過一個被製作者命名為“鍊金術”的訓練系統將單一功能的作戰單位在不同的建築物中訓練成全能的戰士。比如,弓箭手和長矛兵都可以被訓練成為龍戰士;同樣的,任何一個農民都有機會變成一名武士。
在遊戲中,資源是有限的,而且資源並不僅僅是用來生產作戰單位的。舉個例子,水可以用來讓穀物長得更快,而水和穀物又都是令你的作戰單位存活下來的必要條件,更讓人想不到的是,如果你將過多的水用來灌溉農作物,那么你就將沒有足夠的水去撲滅火災。對了,在此提醒諸位玩家一句:遊戲中的建築物和樹林都是會發生火災的。
遊戲中的作戰系統支持3D加速,並且遊戲智慧型設計得相當的完善。據介紹,作戰時弓箭手如果受到攻擊,他們會自動撤到高地進行還擊;騎士能在混戰中自動尋找最弱的敵人進行攻擊;步兵會根據敵人的能力自行選擇使用初級武器還是中高級武器。
武將系統
《亂世戰國》最大的特色就是武將培養,由於武將的屬性會群加在武將所帶的部隊上,好的武將能夠讓您部隊戰鬥力得到極大的提升,所以武將再遊戲中的地位舉足輕重。
一、招募武將
建造招賢館後就可以在招賢館裡招募武將了。1級招賢館可以刷1個武將,2級招賢館可以刷2個武將。武將是24小時刷新一次的,因此如果出現的武將屬性不滿意,你又等不及24小時,就需要使用招賢榜來立刻刷新。
有2個技巧提示:
1、武將的初始屬性和等級並不都一樣,價格越貴的等級越高。
2、武將的屬性對兵種的影響對應關係是:
耐力=生命值,武力=攻擊,智慧=防禦,統帥=移動,魅力=暴擊和反擊
武將可以僱傭多個,功勳值越高,可以僱傭的武將也越多,功勳可以通過使用資源、使用元寶、玩家對戰、殺怪以及完成任務獲得。
二、武將的作用
《亂世戰國》中武將主要作用包括:
1、帶兵出征,用攻擊野地的方式可以獲得裝備或其他物品,也可以帶兵攻擊其他玩家的城池並最終占領,當然也可以帶兵去其他玩家處進行防守;
2、探索,探索無需帶兵,會遇到隨機事件,可能獲得資源、道具以及經驗獎勵;
3、偵察其他玩家的城池以及野地、綠洲,用偵察模式只能帶斥候;
4、駐守綠洲,玩家占領綠洲成功以後,武將可對綠洲進行駐守,不僅能提高綠洲的採集效率還能抵禦其他玩家的攻擊;
三、武將升級
武將升級必須通過在野外不斷的攻擊綠洲、野地(森林、碎岩、山林、峽谷)、或者攻擊其他玩家(對方城中有防禦或兵力的情況下)後得到的經驗值才可以升級,通常武將需要帶相應的兵力才可能消滅綠洲及野地的怪物,隨著武將級別的增加,所帶的兵力也隨之增加。
武將每升一級後除了所帶兵力會自動增加外,系統也會給武將加五個屬性點,這五個屬性點玩家可以自行升級到耐力、武力、智慧、統帥、魅力上。
四、武將裝備
武將裝備目前只能從攻擊野地和開寶箱的方式獲得(點擊此處查看裝備詳細情況)(可點擊連結,點擊彈出新頁面裝備系統),裝備的屬性除了能增加武將的屬性外,也能增加該武將所帶兵力的屬性。
例如一件耐力+1的頭盔裝備到武將身上後,這名武將帶領士兵的血量也會有相應的增加。
陣營介紹
遊戲中有七個背景國家,分別為齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦。玩家可以選擇其中一個國家作為自己的出生國籍。
國名:齊
簡介:春秋五霸、戰國七雄之一。齊為春秋時期的第一個強國,曾滅魯、譚、遂、宋、戎、狄、徐、楚等國。田齊時期,齊威王任用鄒忌為相,改革政治,甚為強大。其財富居戰國之首且民眾糧足。曾多次大敗魏、燕,更迫使泰求和。齊國亦是中國最早修築長城的國家,修築了全長近62公里的齊長城。戰國晚期,燕、楚、韓、趙、魏五國聯合攻齊。齊國苦戰五年,終以“火牛陣”大敗敵軍,收復所有失地,國力可見一斑。
終極兵種:霸王(槍)神風(騎)
國名:楚
簡介:周朝諸侯國,戰國七雄之一。楚國地處南方戰略要地,可攻可守,帶甲百萬。西周時期,楚國對西周保持相對獨立,往往叛服無定。周王曾數次率師伐楚,無功而返,最終周師還濟漢水,全軍覆沒,周昭王也死在漢水中。楚國軍事實力不容小視,曾滅庸、揚粵、鄂、隨、申、息、鄧、黃等小國,又曾大敗宋、晉、越等強國。至楚莊王時,楚的勢力達到頂峰,觀兵周郊,問鼎大小。後楚國大敗於秦國,損失了數十萬士兵,被迫遷都,從此一蹶不振。
終極兵種:影衛(步)逐日(弓)
國名:燕
簡介:戰國七雄之一。建國初期,燕國貴族與當地土著建立了聯合政權,使該地區原來的東胡民族逐漸融入華夏族。但燕國與中原各國交往甚少,文化較落後,以至於春秋初期險些被外族亡國。燕昭王即位後,禮賢下士,招募了諸如樂毅、鄒衍、劇辛等人才。昭王“吊死問孤,與百姓同甘苦”,更是拜樂毅為上將軍,率傾國之兵聯合趙、楚、韓、魏五國伐齊,連下齊國70餘城,殺死齊閔王,使齊地只剩兩城。
終極兵種:霸王(槍)影衛(步)
國名:韓
簡介:戰國七雄之一。由“三家分晉”起家,原為晉國的韓氏宗族,分晉後被承認為諸侯。韓國所處疆域為兵家必爭之地,曾經一度空前強盛,滅了鄭國。亦曾參與燕、趙、楚、魏的聯軍,共伐齊國,差點使齊亡國。
終極兵種:影衛(步)神風(騎)
國名:趙
簡介:戰國七雄之一。趙國所處之地為險惡之地,北有胡林匈奴,東有強齊,南有悍魏,西有虎狼之秦,故趙國長期處於招架的地位。直至趙武靈王進行了“胡服騎射”,全民尚武,以武興國,作戰實力大大提升,軍力為東方六國之首。占領齊國十餘城,魏國5城,韓國1城,燕國近50城,滅中山國。但趙王聽信讒言,以至於長平之戰,趙國敗於秦國,損失了近50萬精銳部隊,實力大大受損,又在邯鄲之戰中險些被秦國亡國。朝中名將亦受到排擠,不得重用。趙國從此勢弱。
終極兵種:神風(騎)逐日(弓)
國名:魏
簡介:戰國七雄之一。魏國原是“三家分晉”中的一家魏姓宗族。三家分晉之後,建立了魏國。魏國軍事實力較強,其鐵甲步兵稱雄七國,數次大敗趙國,甚至占據趙國都城邯鄲3年之久。內政方面主要集中於經濟發展,包括黃河開發灌溉計畫等,為戰國初期的強國。戰國中期,魏國數次被孫臏所率的齊軍所打敗,損失了近20萬士兵,綜合國力迅速衰弱。
終極兵種:霸王(步)逐日(弓)
國名:秦
簡介:戰國七雄之一。從春秋早期到戰國初期,秦國一直是一個比較弱的國家,正因為地處偏僻,所以一直沒有受到其他國家的重視。直到秦穆公時代參與中原爭霸,才逐漸成為一個二等強國。而自從商鞅變法後,秦國國力大增,科技、文化獲得了長足的進步。自秦滅蜀之後,秦正式成為一個大國。其大將白起、蒙恬亦為一代名將,戰績卓越。僅白起帶軍,就取得了不凡戰線——伊闕之戰斬殺韓魏聯軍24萬;攻破楚都,燒其祖廟,共殲滅楚軍35萬;攻趙先後殲滅趙軍60萬;攻韓魏殲滅30萬;一生共殲滅六國軍隊約165萬,重創了韓魏趙楚四國。最後秦國在王氏、蒙氏領兵下,征服了所有國家,統一了中國。
終極兵種:影衛(步)神風(騎)
遊戲特色
在網頁上玩戰略遊戲最有感受,而跟著頁游的發展,各種社區類,角色飾演類的作品層出不窮,而戰略類的作品也只要多數能夠連結較高人氣。由於最近純戰略類的頁游很少,以是特別存眷了一下。
遊戲中有七個國度,劃分為齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦。玩家可以選擇其中一個國度作為自己的出生國籍。這些看起來真是沒什麼新意!而遊戲畫面顯然也沒有目前的幾款熱門戰略頁游華美,難道是要回回一種原始的戰略之風。畫面華美的頁游在最後的階段都會很火爆,但是很少有繼續下往的。遊戲魅力是綜合來看的,且看這款遊戲的團體若何!
戰略遊戲在起初的發展,自然是城內修建,城外資本,外交以及科技,然後是武將的培養,軍力的增長,而遊戲的深度就是用兵之道,和發展的道路戰略。而這款遊戲的綠洲體系,陣法體系,勳績體系等外容卻又讓人覺得,這款遊戲還是有肯定的內容。
戰役方面,玩家可自在手控軍隊舉行戰役,配上國土爭取、大型盟戰、尋寶探密、陣型相剋、軍種搭配、套裝收集、寶貝交易等體系,還是值得往體驗一下的,固然,面對目前的頁游畫面水準,玩家自然不會滿意遊戲的現有畫面水準。
排名系統
《亂世戰國》提供了詳細的、多樣的排行榜。排行榜基本實時更新,是展現個人與聯盟實力的地方。這些排行包括:
玩家排行榜:
根據玩家城池的總人口數排名;
功勳排行榜:
根據玩家總功勳值排名;
殺敵排行榜:
根據玩家的殺敵積分排名;
武將等級排行榜:
根據武將的等級排名;
武將總屬性排行榜:
根據武將的總屬性值排名;
聯盟勞動人口排行榜:
根據聯盟的總勞動人口排名;
聯盟人數排行榜:
根據的聯盟的成員人數排名;
探索系統
《亂世戰國》中的探索可以獲得包括資源、道具、經驗等獎勵,玩家可以在軍事的探索頁面中派遣相應的武將進行探索。
一共有六個探索地點,不同的探索地點探索到的獎勵不一樣。
功勳系統
功勳值僅僅是一個衡量您在遊戲中綜合實力的數值,功勳值會隨著您的遊戲行為而增加。功勳值越高就能夠擁有更多的分城和武將。
影響功勳值的行為:
1、使用資源:使用資源可以提升功勳值。
2、元寶消耗:使用元寶會提升功勳值。
3、玩家對戰:不論戰鬥結果是勝利還是失敗,殺死對手士兵、摧毀城防、拆除建築都可以提升功勳值。
4、殺怪:不論攻擊結果是勝利還是失敗,殺死野外的怪物都可以提升功勳值。
5、完成任務:完成部分任務可以提升功勳值。
功勳與分城數量的關係
綠洲系統
地圖上的綠洲分為挖掘場和農田兩種,分別可以採集礦石資源和糧食資源。擁有足夠多的綠洲就意味著單位時間內能獲得更多的資源,讓您的城池發展更迅速。還在猶豫什麼,趕快集結兵馬向綠洲進軍。
當您占領了野外的綠洲(挖掘場、農田)以後,就可以進行資源的開採。當開採率達到100%時開採效率最高,玩家可以通過派遣更多的士兵來提高開採率。
小竅門:玩家可以花費元寶來提升所占領綠洲的開採率上限,每提升一次可增加50%,最高開採率可達到200%,讓您的資源產量不斷飆升。
綠洲資源採集完畢會在24小時後重新刷新。
任務系統
《亂世戰國》中豐富的任務系統使玩家不再枯燥的打怪練級,而是通過完成任務來獲得豐厚獎勵,從而讓玩家熟悉各項操作,更好的享受遊戲樂趣。
新手任務:
如果你是第一次玩《亂世戰國》,那么新手任務一定要做。完成新手任務不但可以獲得初期發展非常重要的資源獎勵,更重要的是,可以幫助你迅速了解遊戲的基本玩法,順利踏上亂世稱雄的征程。
日常任務:
每天都可以做的日常任務,不管你是尋秦世界的新手還是老手,這些任務獎勵都將給你帶來更多的遊戲樂趣!日常任務通常有清剿、掠奪和捐獻等任務。
主線任務:
真正體現《亂世戰國》背景、世界觀設定的任務,串連整個故事情節的任務鏈,強調任務的故事性和與《尋秦》遊戲背景的聯繫性。任務的難度可能比日常任務有所增加,完成後可以獲得非常豐厚的報酬。
隨機任務:
在你清剿和探索的過程中,隨機出現的道具和任務,會給你的遊戲帶來更多驚喜與歡樂。
野外怪物介紹
初級野獸攻擊護甲都較弱,只能依靠數量才能夠成一定威脅
中級野獸攻擊護甲略高,具有一定的智慧,比初級野獸難應付的多
高級野獸攻擊護甲很強,破壞力極大,沒有大批部隊就不要輕易打它們的主意
裝備系統
遊戲中的裝備可分為:白色裝備,綠色裝備,藍色裝備,紫色裝備四種。
裝備又可分為攻擊類裝備和防禦類裝備。武器,項鍊,戒指為攻擊類裝備;頭盔,胸甲,手套,長褲,靴子,護肩,盾牌為防禦類裝備。
登入遊戲
當您首次登錄遊戲的時候,遊戲會引導您創建遊戲角色。您可以創建遊戲暱稱(君主名)和第一座城池的名稱。主城名稱和君主名稱是您在遊戲中的標誌,琅琅上口又富有個性的名稱將讓你成為眾人矚目的焦點!然後是您的遊戲頭像,遊戲中共提供男女各7(具體頭像數目待定)張頭像供您選擇。
接著您可以選擇一個角色所屬於的國家。可選的國家為齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦,各國家的兵種產生相生相剋的環狀關係,詳細情況請參考國家介紹。
最後,別忘了選擇您的出生地,在遼闊的戰國地圖上,我們設定了6個區域,請選擇一個作為您戰國霸業的起點!
設定完這些基本內容後,點擊“開始遊戲”按鈕,您就正式進入了《尋秦》的遊戲世界了!