基本信息
RP50使用的Audio DNA 音頻DSP晶片帶來的強大運算 能力提供了放大器、音箱、 拾音器模擬以及錄音級別的 周邊音色。同時數模、模數轉換全部使用24bit晶片, 保證了吉他信號的高精度處理。RP50 內置了擁有多達30種節奏型的鼓機以及電子調 音表,可以滿足吉他手各方面需要。
產品規格
●11種吉他音箱模擬
●20種周邊效果
●內置鼓機
●廠家預置40個音色
●可存儲40個用戶音色
●可外接表情踏板
●24bit 數模、模數轉換
●內置調音表
●立體聲輸出
●可使用6節5號電池供電或變壓器供電
前面板
⒈ Footswitches(腳踏控制開關):兩個腳踏控制開關用於選擇預置音色、校音器或旁通功能。使用上/下腳踏開關可選擇預置音色;同時踩下兩個開關可進入效果器旁通狀態;同時踩下兩個開關並保持幾秒可進入校音器功能。
⒉ Value Buttons(數值鍵):兩個數值鍵根據所處的模式不同,而執行不同的功能。在"PLAY(演奏)"模式下,這兩個鍵控制RP50的總音量;在"EDIT(編輯)"模式下,這兩個鍵用於調整所選用的效果項的參數值。當鼓機功能打開時,它們還可以用於調整鼓花、速度、電平。在使用校音器功能時,它們可用於選擇"參考基準音"。
⒊ Effect/Edit Buttons(效果/編輯鍵):按任何一個編輯鍵都可進入編輯模式,並且已經選擇了一個"效果項"進入編輯狀態。按左、右編輯鍵選擇"效果項",如果哪個"效果項"被選中進入編輯狀態,哪個"效果項"的LED指示燈就會點亮。
⒋ Drums(鼓機):此鍵用於打開或關閉 RP50上的鼓機功能。當鼓機的功能被激活後,鼓機的三個LED指示燈中的"Pattern(鼓花)"燈就會點亮,並且鼓花就會不停的循環播放。
⒌ Effect LEDs(效果項LED):LED指示燈可提供當前預置是由哪些效果構成的。在編輯模式中,點亮的LED指示燈顯示出哪個效果項被選,且正處於編輯狀態下。在校音器功能中,LED指示燈顯示音調的高低。
⒍ Display(顯示屏):顯示屏根據所選用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,顯示屏顯示所選用的預置號碼。在編輯模式中,顯示屏顯示效果項的參數值。在校音器功能中它顯示所彈琴弦的音高。
⒎ Store(儲存):儲存鍵用於儲存擁護編輯過的音色。
背面板
⒈ Input(輸入):連線你的電吉他到這裡。
⒉ Output(輸出):這是一個立體聲的TRS接口,你可以從這個接口只連線一個音箱形成單聲道聲場,或是用TRS立體聲插頭引出一個"Y"字型連線線,連線到兩支音箱形成一個立體聲聲場。這個接口也可連線耳機。
·注意:當RP50直接接入調音台或錄音設備,或是用耳機時,你可以進入音箱模擬功能。
⒊ Control In(輸入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。
⒋ Power Input(電源接口):連線變壓器。
建立連線
RP50有幾種不同的連線方法:
在連線RP50之前,確保你的吉他音箱是關閉的,並且RP50也未接通電源。RP50機器上沒有電源開關。關閉RP50電源時,可以從輸入口上拔掉連線或從RP50的電源接口上拔掉電源線。
·單聲道操作
連線你的電吉他到RP50上,再用一條單聲道的連線接到你的吉他音箱上。
·
立體聲操作
連線你的吉他到RP50上,從RP50的輸出接口上連一條"Y"字型TRS立體聲連線線,你可以用其中的一條線連線一個音箱或是調音台上的一軌,然後再用另一條連線線連線到第二個音箱或調音台的第二軌上。如果連線的是調音台,請把它們的聲相分別設定在左、右位置上。當你建立起立體聲聲場環境後,可以激活RP50上的音箱模擬功能,以次達到更好的效果。
供電
RP50有兩種供電方式:電池或變壓器。在接通電源之前,最好將你的吉他音箱設定為原聲狀態,並且EQ調校在標準位置。
·
電池供電
用6節5號電池,RP50就可連續工作15小時。電池倉在RP50底部,按圖中示意的方法安裝好電池。(注意:安裝時一定注意電池的極性。)
把連線線插入RP50的輸入口電源即打開,拔掉連線線電源即切斷。打開你的音箱並把音量調到一個合適的位置上。為延長電池的使用壽命,當不用RP50時請拔掉連線線。
·
變壓器供電
RP50還可以使用變壓器供電,連線變壓器的電源線到RP50背面板的電源接口,將另一端插在電源插座上,再打開你的音箱把音量調到合適的位置。
關於RP50
預置
一個"預置"可以理解為一個"音色",它是由多種"效果項"及其參數按"用戶特定"的程式編排在一起的聲音,並且有自己的預置編號。預置可由腳踏開關調出。RP50有40個用戶預置(1-40)和40個廠家預置(41-80)。用戶預置的40個位置可存儲你編輯過的預置。出廠時40個用戶預置和40個廠家預置是相同的,這樣你就可以放心的創造屬於你自己的音色而不必擔心丟失原始數據。
演奏模式
當你第一次打開電源時,RP50就會進入到演奏模式。最左邊的(PLAY)LED指示燈點亮,說明你現在處於演奏模式。在演奏模式下用向上、向下腳踏控制開關可調換預置。
校音器
RP50內置校音器,可以迅速而準確的幫助你完成校音工作。進入這一功能需要同時按下兩個腳踏開關並保持數秒,直到顯示屏上閃現"tU"的字樣,說明你已進入校音器功能,此時你就可以鬆開腳踏開關了。校音時,彈一個音符(通常靠近琴頭位置的音效果會好一些),顯示屏顯示所彈音符的音高。顯示屏下方一排"效果項"LED燈,此時是用於指示所彈音符的音高是低還是高。右邊的6個LED燈亮說明音調高,需要調低;左邊的LED燈亮說明音調低,需要調高。如果中間綠色的LED燈亮說明音準正確。在校音時輸出口沒有聲音。
當進入校音功能時,你可以改變音調的"基準音"。廠家"基準音"的默認值A=440Hz(顯示40)。按Value(數值)鍵可在幾個降調中輪流選擇,它們分別是A=Ab(顯示Ab),A=G(顯示g)和A=Gb(顯示Gb)。顯示屏短暫的閃爍你選擇的"參考"基準音。"參考"基準音只能保留到關機之前,再開機"基準音"就恢復默認值。
旁通
旁通狀態使音色處於未經RP50處理的吉他音色。進入旁通狀態需要同時踩兩個腳踏開關,顯示屏顯示"by"字樣說明預置被旁通。踩任何一個腳踏開關都可退出旁通狀態。
編輯/創造預置
若要在RP50上創造出具有鮮明個性特徵的音色,非常簡便和直觀。你可以創造出自己的預置,也可以對一個預置稍加修飾以適合你的需要。若要創造或編輯一個聲音,你必須從一個用戶預置或廠家預置開始,因為這項工作不可能從一個空的預置開始。當存儲預置時你可以把它存儲在任何後一個用戶預置的位置上。
編輯/創造預置的步驟
⒈ 按Footswitches(腳踏控制開關)選擇一個預置。
⒉ 按Edit(編輯)鍵知道你要編輯的效果項的LED指示燈點亮。
⒊ 按Value(數值)鍵改變其參數值。
效果項LED
當編輯一個預置,效果項LED燈用於指示出哪一個效果項被選用並正處於編輯狀態下。兩個編輯鍵使你在各效果項之間進行選擇。哪一效果項被選用,其LED燈就會點亮。沒一個效果項中有多種已"設定完成的參量"。兩個數值鍵用於在"設定完成的參量"中進行選擇。
當效果的參數值被改變,螢幕右下角的小數點就會點亮,它提醒你別忘了儲存這些已修改的參數值。在存儲之前換成其他的預置或關機,將會洗掉"已修改的參數值"並且恢復到這個預置的原有值。如果你調出一個非常好的音色,別忘記存儲。
存儲/拷貝預置
預置一旦被調整,你需要在40個用戶預置區域中儲存你的調整結果。以下將展示如何存儲預置或拷貝預置。
⒈ 按Store(存儲)鍵一次,當前的預置在螢幕閃爍。
⒉ 按Footswitches(腳踏開關)選擇用戶預置的位置。
⒊ 再次按Store(存儲)鍵存儲完畢。
效果項的定義
RP50可以想像成由許多"虛擬"放大器和眾多獨立的、高品質的效果項模組組成的。每一個效果項模組可以根據個人的需要進行編輯。了解這些效果是如何影響聲音對你來說非常有益,它可以幫助你獲得你想要的聲音。下面略述RP50上每一個效果項的功能和作用。
Preset Level(預置電平)
控制每一個預置的電平,因為這個設定是為每一個預置獨立設定的,你可以模擬出放大器的聲音大小。
Pickup/Wah(拾音器/哇音)
拾音器模擬功能。可以給你的單線圈拾音器吉他帶來一總雙線圈拾音器的厚重音色,或是給你的雙線圈拾音器吉他帶來一種單線圈適宜親昵的請頭音色。Wah(哇音)效果需要藉助外接的表情踏板來實現。
·Pickup/Wah的類型:數值鍵選擇拾音器或哇音的類型
·OF:拾音器/哇音效果項模組關閉。
·SH:給單線圈拾音器吉他帶來一種雙線圈拾音器的感覺。
·HS:給雙線圈拾音器吉他帶倆一種單線圈拾音器的感覺。
·Cr:Cry Wah是一種哇音的經典聲音。
·Bo:精緻的Wah,掃描頻帶更寬更具現代感的聲音。
·Fr:Wah動態更強,它可以在整個可聽頻帶間(20Hz--20kHz)進行掃描。
Compressor(壓縮器)
壓縮器是用於自動限制吉他信號的動態幅度。
1到15:控制壓縮器的總量(對比度和延音)範圍。從1(微小的壓縮)到無限壓縮(最大延音)或是把壓縮效果項關閉。
Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模組)
放大器模擬是一種模擬技術,它可以再現出許多流行的和經典的放大器聲音。數值1-9代表放大器的增益量和電平值。
b1-b9:模擬Blackface放大器 c1-c9:模擬Clean Tube放大器
o1-o9:模擬Boutique放大器 S1-S9:模擬British Stack放大器
r1-r9:模擬Rectifier放大器 U1-U9:模擬Crunch放大器
H1-H9:模擬Hot Rod放大器 g1-g9:模擬High Gain Tube放大器
t1-t9:模擬Classic Tweed放大器 F1-F9:模擬Fuzz放大器
C1-C9:模擬British Combo放大器 AC:模擬標準原聲吉他
EQ(均衡)
均衡是用語塑造你吉他信號的頻響曲線。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋鈕,數值1-4是每段均衡的消減值,數值5是平穩值(即沒消減也沒提升),數值6-9是每段均衡的提升值。
BASS(b1-b9):用數值鍵調整低頻的強弱。
Mid(d1-d9):用數值鍵調整中頻的強弱。
Treble(t1-t9):用數值鍵調整高頻的強弱。
Noise Gate(噪聲門)
噪聲門的設計是使你的吉他在不演奏的時候可以剔除掉噪聲。自動漸強設定有點象音量踏板的效果,其實它是由不同的"起音"時間完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的門限值。選擇門限值的標準就是當你不演奏的時候也聽不見噪聲的那個最低的門限值。
OF,g1-g9:選擇靜音式噪聲門時,設定了1-9種門限值可供選擇,OF是關閉噪聲門。
S1-S9:選擇音量漸強效果時,1-9種起音時間可供選擇。
Chorus/Mod(合唱/調製模組)
合唱/調製類效果模組是一個可為你提供多種調製類效果的集合,其中包括:合唱,鑲邊,相位,振音,聲相,顫音,旋轉揚聲器,自動"呀"音,包絡發生器,失諧,移調和Whammy(Digitech公司的經典效果器,它可以是聲音向上或向下彎曲2個八度)。當合唱/調製類效果模組被選擇,數值鍵用於選擇效果的類型。合唱/調製類效果模組在使用中一次只能選用一種效果類型。以下列舉每一個效果和它們參數的詳細說明。
·Chorus合唱:合唱是給你的吉他信號中加一個短延時,短延時信號內調製成與原信號的音調稍有差別,然後再將其與原信號混合,變成一個比較厚的聲音並且還形成了一個立體聲的聲相。可用數值鍵在9種合唱設定中選擇。
·Flange鑲邊:鑲邊的原理與合唱相同,只不過延時時間更短且加上了一個重複發生器,這給它帶來一種上下急速掃描的效果。可用數值鍵選擇9種鑲邊效果中任一種。
·Phaser相位:相位是把進來的信號分離,並且改變信號的相位。這信號的相位與原信號的相位產生差異,並與原信號混合。當相位改變時,不同的頻率相互抵消而產生一個輕柔的扭曲的聲音。可用數值鍵在9種相位設定中任意選擇。
·Tremolo振音:振音效果是按一個平穩的速度調製信號的音量。可用數值鍵在9種振音效果中任選。
·Panner聲相:自動聲相器是按一個平穩的速度調整聲音從左到右。可用數值鍵在9種聲相設定中任選。
·Vibrato顫音:顫音效果是按一個平穩的速度調製信號的音調。可用數值鍵在9種顫音效果中任選。
·Rotary Speaker旋轉揚聲器:旋轉揚聲器是模擬高速旋轉的音箱(包括高音號角和低音喇叭)。兩隻旋轉的音箱產生一種非常奇妙的聲場環境。它可以從一邊到另一邊,聲音向聽眾靠近後又從聽眾身邊經過,同時聲音有一點輕微的音調變化。可用數值鍵在9種旋轉揚聲器效果中任選。
·Auto Ya自動"呀"音:自動"呀"音融合了哇音和鑲邊的特性創造出一個類似人發出的聲音"呀"。自動"呀"音的強弱取決於撥弦的力度。可用數值鍵在9種自動"呀"音中任選。
·Envelope Filter包絡發生器:包絡發生器是根據你彈琴的力度來改變Wah(哇音)效果的動態範圍。可用數值鍵在9種包絡發生器中任選。
·Detune失諧:失諧器可以複製輸入進來的信號,然後將複製的信號極其微小地改變其音調,最後將複製的信號與原信號混合在一起。這種複製類效果就好像兩把吉他彈奏同一首曲子。可用數值鍵在9種失諧設定中任選。
·Pitch Shift移調:移調是複製輸入進來的信號,然後將複製的信號與原信號混合在一起。這種效果好像兩把吉他自己各自彈奏自己不同的音調。可用數值鍵在9種移調效果中任選。移調的設定如下:
H1= -12半音 H4= -4半音 H7= +5半音
H2= -7半音 H5= +3半音 H8= +7半音
H3= -5 半音 H6= +4半音 H9= +12半音
·Whammy:這是一個需要藉助外接表情踏板才能實現的效果。它可以把輸入進來的信號做彎曲處理,或是在原信號上加一個可彎曲的和聲。當踏板上下踩動時,音調也會隨著上下彎曲。可用數值鍵在9種Whammy效果中任選。W代表Whammy的彎曲,H代表和聲彎音。其設定如下:
Y1=W 向上一個八度 Y4=W 向下兩個八度 Y7=H 三和弦/四和弦 向上
Y1=W 向上兩個八度 Y5=H 小三和弦/大三和弦 向上 Y8=H 一個八度和聲 向上
Y3=W 向下一個八度 Y6=H 二和弦/大三和弦 向上 Y9=H 一個八度和聲 向下
·Delay延時:RP50有三種延時類型:單延時、模擬延時和桌球延時。最長延時時間達2秒。在此有兩種不同的參數用於編輯延時效果,它們是變數和時間。變數參數是用於選擇延時類型並且選出變數的反饋量(即重複數量)和電平大小。時間參數是設定延時時間的,當延時的LED指示燈點亮,螢幕上顯示延時時間如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延時的變數設定如下:
P1=5%反饋量,15電平值 P4=5%反饋量,30電平值 P7=5%反饋量,50電平值
P2=25%反饋量,15電平值 P5=25%反饋量,30電平值 P8=25%反饋量,50電平值
P3=50%反饋量,15電平值 P6=50%反饋量,30電平值 P9=50%反饋量,50電平值
·Reverb混響:混響效果是你的吉他聲音有一種在房間或大廳真實演奏的現場感。混響是模擬自然真實的聲學環境,在錄製音樂的過程中被廣泛使用。可用數值鍵在9種混響效果中任選。數值越高說明混響越大。混響的設定如下:
R1-R9=房間混響 H1-H9=大廳混響 P1-P9=板式混響
C1-C9=教堂混響 A1-A9=競技場混響 S1-S9=彈簧混響
其他功能
表情踏板
RP50的背板上有一個可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,將其連線好後,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你沒有打開哇音或Whammy效果項,此時踏板只能當作音量踏板。如果哇音或Whammy效果項被激活,這是踏板就可以控制該效果了。
鼓機
RP50上包括很多鼓花,它有助於你更好地掌握節奏感。按Drums鍵就可以進入到該模式中,同時鼓花開始循環播放(除了此機器在存儲或旁通狀態下)。在鼓機模式中"編輯"鍵用於選擇鼓花、速度和電平值這三個選項,"數值"鍵用於調整它們的數值,再次按Drums鍵放音停止。
音箱箱體模擬
當我們用RP50串接給調音台或錄音設備,它可以為我們提供音箱模擬。所有的預置都可以加上音箱模擬,不過音箱模擬是與放大器模擬"捆綁"在一起的。進入音箱模擬需要這樣做:
在關機狀態下,按Drums鍵並保持住,然後接通電源,直到螢幕上顯示CABINET ON字樣,才可以鬆開Drums鍵。此時的每一個放大器模擬都有一個"捆綁"在一起的音箱箱體模擬,列表如下:
b1-b9:Blackface放大器 配備 2 x 12音箱
o1-o9:Boutique放大器 配備 經典4 x 12音箱
r1-r9:Rectifier放大器 配備 經典4 x 12音箱
H1-H9:Hot Rod放大器 配備 英式4 x 12音箱
t1-t9:Classic Tweed放大器 配備 2 x 12音箱
C1-C9:British Combo放大器 配備 2 x 12音箱
c1-c9:Clean Tube放大器 配備 英式4 x 12音箱
S1-S9:British Stack放大器 配備 英式4 x 12音箱
U1-U9:Crunch放大器 配備 經典4 x 12音箱
g1-g9:High Gain Tube放大器 配備 英式4 x 12音箱
F1-F9:Fuzz放大器 配備 英式4 x 12音箱
恢復出廠設定
這一功能可以恢復RP50的出廠狀態,這一程式將清洗掉所有的"用戶預置",而恢復成與"廠家預置"一樣的設定。在執行次功能之前一定要謹慎,因為它將會將用戶的數據徹底清楚。
執行這一程式的步驟如下:
⒈ 在沒開機狀態下。
⒉ 按下編輯鍵的左鍵並保持住,然後接通電源。
⒊ 當螢幕顯示==時,鬆開按鍵,然後按Store(存儲)鍵,螢幕顯示rE,此時RP50已恢復出廠時的設定。
附錄
規格說明
輸入:1/4英寸大兩芯輸入接口
輸出:1/4英寸立體聲大三芯輸出接口(可接耳機)
控制輸入:1/4英寸大兩芯輸入接口(用被動式音量踏板可當表情踏板)
AD/DA轉換:24Bit
供電:6節5#電池或AC變壓器
耗電量:最大5瓦(用AC變壓器時)
電池壽命:持續使用大雨15小時
預置數:40個用戶預置/40個廠家預置
效果項:拾音器模擬,哇音,壓縮,11种放大器模擬,原聲吉他模擬,3段均衡,噪聲門,音箱箱體模擬,合唱,鑲邊,相位,振音,聲相,顫音,旋轉音箱,自動"呀"音,包絡發生器,移調,失諧,Whammy,延時和混響。
鼓機:30個鼓花
同時效果聲:8個
尺寸:15.24cm(長)* 12.7cm(寬)* 5.4cm(高)
重量:0.39Kg
一些RP50的音色參數:
音色名稱: Yngwie
說明: 像《Far Beyond the Sun》和《Deja Vu》中的音色,
將Noise_Gate(噪音門)調到G9會減少噪音,但G7會有一種聲音碎開的感覺。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OFF
Compressor(壓縮) = 15
Amp_Type(箱頭模擬) = G7
EQ_Bass(低音均衡) = 5
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 9
Noise_Gate(噪音門) = G9
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= OFF
Delay(延遲) = OFF
Reverb(混響) = C2
======================================================================2
音色名稱: SRV D.TROUBLE
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = H5
Compressor(壓縮) = 4
Amp_Type(箱頭模擬) = T9
EQ_Bass(低音均衡) = 8
EQ_Mid(中音均衡) = 3
EQ_Treble(高音均衡) = 3
Noise_Gate(噪音門) = G6
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1
Delay(延遲) = OFF
Reverb(混響) = P2
======================================================================3
音色名稱: petrucci
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = -
Compressor(壓縮) = -
Amp_Type(箱頭模擬) = r9
EQ_Bass(低音均衡) = 8
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 8
Noise_Gate(噪音門) = 9
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= -
Delay(延遲) = d1/7
Reverb(混響) = h4
======================================================================4
音色名稱: eric johnson
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = HS
Compressor(壓縮) = 5
Amp_Type(箱頭模擬) = U9
EQ_Bass(低音均衡) = 8
EQ_Mid(中音均衡) = 2
EQ_Treble(高音均衡) = 2
Noise_Gate(噪音門) = 2
Chorus_Mod(合唱和其他效果)=
Delay(延遲) = A3/40
Reverb(混響) =
======================================================================5
音色名稱: come as u are
說明: Nirvana的《come as you are》的效果
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OF
Compressor(壓縮) = 1
Amp_Type(箱頭模擬) = AC
EQ_Bass(低音均衡) = b6
EQ_Mid(中音均衡) = d4
EQ_Treble(高音均衡) = t9
Noise_Gate(噪音門) = G5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C2
Delay(延遲) = D5/15
Reverb(混響) = C9
======================================================================6
音色名稱: Jimmy Page L.P.
說明: 永遠的Jimmy Page 用58 Les Paul Standard發出的聲音!
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = off
Compressor(壓縮) = 7
Amp_Type(箱頭模擬) = h9
EQ_Bass(低音均衡) = 8
EQ_Mid(中音均衡) = 6
EQ_Treble(高音均衡) = 7
Noise_Gate(噪音門) = off
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off
Delay(延遲) = off
Reverb(混響) = r1
======================================================================7
音色名稱: STEVE VAI
說明: STEVE VAI 的《 FOR THE LOVE OF GOD 》的音色!
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = HS
Compressor(壓縮) = 1
Amp_Type(箱頭模擬) = R7
EQ_Bass(低音均衡) = 6
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 7
Noise_Gate(噪音門) = G5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= D1
Delay(延遲) = D1
Reverb(混響) = OF
======================================================================8
音色名稱: Metallica Clean
說明: Melallica的乾淨的音色,在S&M Live album
和《Hero of the Day》用被用到。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OF
Compressor(壓縮) = 10
Amp_Type(箱頭模擬) = b3
EQ_Bass(低音均衡) = b8
EQ_Mid(中音均衡) = d6
EQ_Treble(高音均衡) = t6
Noise_Gate(噪音門) = G5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1
Delay(延遲) = OF
Reverb(混響) = S2
======================================================================9
音色名稱: MetallicA
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = SH
Compressor(壓縮) = 5
Amp_Type(箱頭模擬) = o4
EQ_Bass(低音均衡) = 7
EQ_Mid(中音均衡) = 9
EQ_Treble(高音均衡) = 4
Noise_Gate(噪音門) = S7
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= d7
Delay(延遲) = a3/ 35
Reverb(混響) = r5
=====================================================================10
音色名稱: METALLICA HEAVY
說明: 你需要一塊比較好的雙拾音器才可能獲得比較重的音色
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OFF
Compressor(壓縮) = OFF
Amp_Type(箱頭模擬) = R9
EQ_Bass(低音均衡) = 9
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 9
Noise_Gate(噪音門) = G9
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= OFF
Delay(延遲) = OFF
Reverb(混響) = R3
=====================================================================11
音色名稱: slipknot
說明: slipknot的《spit it OUt》的音色
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) =
Compressor(壓縮) = 7
Amp_Type(箱頭模擬) = r7
EQ_Bass(低音均衡) = 7
EQ_Mid(中音均衡) = 1
EQ_Treble(高音均衡) = 8
Noise_Gate(噪音門) = 4
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= p3
Delay(延遲) = d5/35
Reverb(混響) = r5
12
音色名稱: Hendrix dist.
說明: Hendrix 現場的fuzz效果
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = HS
Compressor(壓縮) = OFF
Amp_Type(箱頭模擬) = F9
EQ_Bass(低音均衡) = 9
EQ_Mid(中音均衡) = 1
EQ_Treble(高音均衡) = 9
Noise_Gate(噪音門) = G5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1
Delay(延遲) = OFF
=====================================================================13
音色名稱: PinkFloyd
說明: 如果你用雙拾音器吉他,要將Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音)
設定成HS,並提高Noise_Gate(噪音門)為G9,再把箱體模擬關掉。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OFF
Compressor(壓縮) = 9
Amp_Type(箱頭模擬) = G7
EQ_Bass(低音均衡) = 4
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 8
Noise_Gate(噪音門) = G7
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1
Delay(延遲) = A6,40
Reverb(混響) = off
=====================================================================14
音色名稱: ts9 +dd3
說明: Ibanez ts9單塊+boss dd3單塊的效果,
將Delay(延遲)設定為off就是只有ts9的效果。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = off
Compressor(壓縮) = 3
Amp_Type(箱頭模擬) = s9
EQ_Bass(低音均衡) = 9
EQ_Mid(中音均衡) = 5
EQ_Treble(高音均衡) = 7
Noise_Gate(噪音門) = g5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off
Delay(延遲) = d1/35
Reverb(混響) = off
=====================================================================15
音色名稱: BASS GUITAR SND
說明:模擬貝司音色
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = OFF
Compressor(壓縮) = OFF
Amp_Type(箱頭模擬) = AC
EQ_Bass(低音均衡) = 9
EQ_Mid(中音均衡) = 6
EQ_Treble(高音均衡) = 3
Noise_Gate(噪音門) = G1
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= Y9
Delay(延遲) = OFF
Reverb(混響) = r2
=====================================================================16
音色名稱: Slash for Strat
說明: 試驗性音色,模擬slash的solo音色。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = off
Compressor(壓縮) = 7
Amp_Type(箱頭模擬) = S8
EQ_Bass(低音均衡) = 7
EQ_Mid(中音均衡) = 7
EQ_Treble(高音均衡) = 8
Noise_Gate(噪音門) = off
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off
Delay(延遲) = off
Reverb(混響) = A4
=====================================================================17
音色名稱: Gary Moore
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = of
Compressor(壓縮) = 5
Amp_Type(箱頭模擬) = o5
EQ_Bass(低音均衡) = 9
EQ_Mid(中音均衡) = 5
EQ_Treble(高音均衡) = 1
Noise_Gate(噪音門) = G5
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= d7
Delay(延遲) = a3/ 35
Reverb(混響) = r5
=====================================================================18
音色名稱: Pantera
說明: 適合所有Pantera的歌曲,但顯然不可能夠沖
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = off
Compressor(壓縮) = 1
Amp_Type(箱頭模擬) = r9
EQ_Bass(低音均衡) = b8
EQ_Mid(中音均衡) = d1
EQ_Treble(高音均衡) = t8
Noise_Gate(噪音門) = g9
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off
Delay(延遲) = off
Reverb(混響) = r2
=====================================================================19
音色名稱: Floyd's Wall
說明: 模擬Pink Floyd的《The Wall 》 中的音色,用雙拾音器吉他。
你可以嘗試改變Amp_Type(箱頭模擬)
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = HS
Compressor(壓縮) = 6
Amp_Type(箱頭模擬) = U1或者U7
EQ_Bass(低音均衡) = 5
EQ_Mid(中音均衡) = 5
EQ_Treble(高音均衡) = 5
Noise_Gate(噪音門) = off
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= F1
Delay(延遲) = A8,38
Reverb(混響) = off
=====================================================================20
音色名稱: Led Zep I
說明: Led zep在《I Can't Quit You Baby》中的聲音,
你可以把Amp_Type(箱頭模擬)改為S3~S6,是六十年代的blues的聲音。
-----------------------------------------------------------------------
Pickup_Wah(拾音器模擬和哇音) = off
Compressor(壓縮) = 3
Amp_Type(箱頭模擬) = U9
EQ_Bass(低音均衡) = 7
EQ_Mid(中音均衡) = 4
EQ_Treble(高音均衡) = 7
Noise_Gate(噪音門) = off
Chorus_Mod(合唱和其他效果)= off
Delay(延遲) = d4,17
Reverb(混響) = H4
=====================================================================21
音色名稱: Beyond
說明: 海闊天空中的solo音色
-----------------------------------------------------------------------
PICKUP_WAH(拾音器模擬和哇音)=OF
COMPRESSOR(壓縮)=12
AMP MODEL(箱頭模擬)=58
NOISE GATE=G7
EQ_Bass(低音均衡)=3
EQ_Mid(中音均衡)=4
EQ_Treble(高音均衡)=9
CHORUS/MOD(合唱和其他效果)=OF
DELAY(延遲)=OF