遊戲設定
作為一款動作遊戲,《Implosion》在開發版本中共有三名角色可供玩家操控。
遊戲在正式版改為兩位角色,分別為JAKE 駕駛的AVALON和DIANA駕駛的CRIMSON。
兩人共用遊戲流程,不過部分劇情對話有差異。
正式版遊戲的角色有護盾和生命值。全部位於戰鬥畫面的左上角,同時左上角還有角色名稱,等級,技能能量槽,經驗值等數值。
六角形為護盾量,機體受傷時首先會對護盾造成損傷,當護盾被破之後就會直接傷到生命值。護盾一段時間內不受傷害即可恢復。
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概況
手遊《Implosion》移植任天堂Switch平台,預計於2017年7月配信
聲優及角色
傑克(CV:石川界人)
黛安娜(CV:瀨戶麻沙美)
佐伊(CV:遠藤ゆりか)
拿破崙(CV:安元洋貴)
喬納森(CV:津田健次郎)
遊戲劇情
遊戲的背景設定為未來。
遊戲原創了物種,Azathoth。Azathoth 是一種有機及無機物混合的球狀生物,在 2105 年火星上發現過第一隻標本,它像是一個活的太空艙,會隨著彗星的導引作大規模的遷徙行動。人類還沒有研究出 Azathoth 是如何脫離星球重力,但可以確認的是 Azathoth 可能在數億年的遷徙活動下 ,將許多不同星系產生的生物匯集移動,可以說是一個太空中的諾亞方舟。
而該類生物具有傳染能力。感染生物統稱Xada。具有在真空狀態下休眠生存的型態,會隨著 Azathoth 遷徙而一同遷徙生物。
而本作的故事正是始於Azathoth的入侵。入侵帶來的Xada除了有堅硬的外殼與兇猛的攻擊力,最恐怖的是其感染的能力,會使生物產生可怕的變異。
人類無法抵禦這場入侵,於是暫時撤退到了其他已開發的居住地,如衛星殖民地或者其他行星。
殘留的反抗者組成了自衛軍,並且開發了遊戲的主要工具,Warmech。這是一種機甲強化人體的技術。
但是由於感染防護不足,該計畫遭遇慘敗,操作者大部分被感染。
軍隊決定開發第二代Warmech。並且設定了作戰計畫。
遊戲角色之一的Napoleon參與了此次作戰。
作戰本質是奪回地球上的重要實驗設施並且開發反制用的基因炸彈從而對付Xada。但是研製成功當日,設施受到了迄今為止最大的襲擊。Napoleon倖存,基因炸彈遺失,作戰失敗。
二十年後——
第三代Warmech製作完成。技術改為以人類意識直接控制無人兵器。由Napoleon主持了一個小隊,人類開始了第三次對Xada的反攻……
遊戲角色
角色名稱 | 公開的角色圖或者設定圖 |
Jake: WarMech 3 機體 Avalon 的駕駛。養育自己長大的叔叔是 WarMech 2的戰士,在保護實驗室的大戰中失蹤,從軍的一個目標是希望能回地球找尋叔叔的下落。 | |
Napoleon:WarMech 3 小隊指揮官,曾經是 WarMech 2 的戰鬥隊員。 | |
Diana:WarMech 3代機甲CRIMSON的駕駛者。 | |
Zoe:設定未公開。 |
技能設定
遊戲左下角為可移動搖桿,觸控螢幕可直接操作。
遊戲手柄對應左搖桿。
右下角為基本的戰鬥動作,最中央即為普通攻擊,根據不同次數連擊之間放開空檔的不同,可以派生出不同的連段,這被稱為重攻擊。遊戲裡兩台機甲的基本模組相同,但是不同的重攻擊連段數不同。
包括全輕攻擊在內一共五種:(註:下面的字元中X代表單獨按攻擊鍵,0代表攻擊間出現的停頓,停頓期間角色的身體會有紫色的特效提示以觸發重攻擊連段,本說明只寫到觸發派生為止,不同機體的派生攻擊數目各不相同)
XXXXX(CRIMSON的普通攻擊有六段)
X0X
XX0X
XXX0X
XXXX0X
1.XXXXX(CRIMSON的普通攻擊有六段)
2.X0X
3.XX0X
4.XXX0X
5.XXXX0X
位於攻擊鍵左下角的是衝刺(迴避)按鈕,限定三次連續使用。
上面的三個按鈕是技能,技能的種類和數量與裝備掛鈎。
技能的發動需要依靠能量(怒氣),技能消耗的單位為能量條的格數。不同技能有不同的消耗量。
能量只能以普通攻擊打擊敵人從而獲得。
技能的具體效果和消耗能量可以從整備畫麵點擊技能圖示從而看到。
遊戲畫面的右上角是副武器的信息,遊戲默認的武器是機槍。殘彈80。遊戲中可以在箱子裡撿到各種不同的副武器。當同時撿到多個的時候,新的會直接覆蓋舊有的。
遊戲的射擊方法為按住普通攻擊鍵向外划動,劃出去的方向即為射擊的方向,遊戲有一定程度的輔助瞄準。
對應手柄為右搖桿。
暫停鍵位於正上方。四項操作分別為繼續,設定,勳章要求以及退出戰鬥。
道具裝備
此為遊戲中的裝備系統。
可以通過點擊螢幕下方的對應按鈕進入。
首先看到的是機體的立繪,數值以及裝備技能。點擊技能圖示即可查看說明。
後期解鎖CRIMSON之後可以通過左上角的按鈕來更換顯示的機體。
滑到右側即為裝備畫面。在左側為機體數值,右邊為裝備。
裝備分為四種類型,除了中間的核心,兩台機體共用所有的配件。
三大希臘字母對應三個類型,中間的核心兩台機體有各自專用的配件,無法共通。
點擊配件進入選擇畫面。左側為配件的加成,右側為選擇配件。
配件有不同的等級限制,以及三種品質(紅黃藍)。
右上角可以進入商店進行購買。
配件也可以在戰鬥中打開箱子,打倒敵人,過關,以及勛
章獲取的方法
獲得。
核心配件除了有能力加成,還攜帶機體技能。
遊戲系統
界面操作
遊戲最開頭為視頻背景的主選單,只有戰役,專家模式(通關解禁),開場動畫三樣。
如果是第一次開始遊戲的話,會直接進入第一關。
之後從主選單點擊戰役就會進入選擇章節和關卡的畫面了。
無論是章節畫面還是關卡畫面都可以進入下面的整備畫面進行各項確認。
關卡畫麵點擊圓形的關卡圖示可以改變難度。關卡名稱下面的是勳章,對應遊戲的特殊過關要求,例如全程無傷,限時過關等。可以點開進行確認,遊戲中也可以暫停確認。部分勳章有難度限制請注意。
關卡畫面右邊即為關卡內容,點擊即可進入角色選擇畫面。選擇完畢立刻開始遊戲。
遊戲下方為各項整備畫面。
勳章系統
遊戲的挑戰要素之一。
全遊戲一共32關,每關有不同數量的勳章。
達到相應的數量可以從選關畫面下方進入該畫面領取。
有多個可選的時候,只能選一個。
機甲CRIMSON為42勳章時解鎖。
後期的獎勵包括無限子彈的副武器。但是攜帶過關不會有新勳章獲得。(判定為獲得無效)