遊戲簡介
《FIFA Online3》是EA經典單機遊戲《FIFA》系列的最新網路版,它的前代產品是《Fifa Online》和《Fifa online2》。《FIFAonline》於2006年5月23日韓服公測,2008年6月10日終止運營;《FIFAonline2》於2009年4月22日中國大陸公測,採用Fifa07引擎,於2011年12月16日停止中國大陸地區的遊戲服務。該遊戲系列擁有FIFA國際足聯組織的官方授權,於2012年12月18日在韓國進行公測發行,以FIFA系列的次世代技術為基礎,遊戲中將體現全球40多個國家代表隊和30多個聯賽隊伍所屬的15000名球員。各國版本運營商
配置要求
最低配置
作業系統:WINDOWS 2000CPU:Pentium 3 1.3GHz 以上
記憶體:512M
顯示卡:GeForce 4 RADEON 9000以上
DIRECT:DIRECT X 9.0C
推薦配置
作業系統:WINDOWS XPCPU:Pentium 4 1.8GHz 以上
記憶體:1024M
顯示卡:GEFORCE FX 5200 RADEON 9600以上
DIRECT:DIRECT X 9.0C
遊戲特色
《FIFA Online3》是成功延續了10多年的FIFA經典遊戲系列的最新網路版,它擁有官方授權的全球40多個國家代表隊、30多個聯賽、15000多名真實球星、30多個體育場館,以及球員所屬俱樂部的球衣等真實道具。作為一款新加入中國市場的休閒體育網路遊戲,《FIFA Online3》擁有令人目炫的遊戲畫面和動畫、自然逼真的互動效果,特有的RPG遊戲要素,再加上雄厚的單機遊戲民眾基礎,將為玩家帶來深層次的網路遊戲體驗。《FIFA Online3》在原有的足球遊戲基礎上,特彆強化了球隊管理系統,允許玩家任意打造個性化球隊。通過您獨到的經營理念,將世界頂級球星悉數納入麾下,鑄就屬於您的足壇新豪門。
遊戲中還引入了與傳統網遊相似的等級成長概念,球員通過不斷參與比賽積累經驗,提升等級後將獲得可供任意分配的屬性點。 跑的更快,踢的更準的新一代球星由您親自培養。《FIFA Online3》中獨有的球員卡系統使您能方便的與他人交易、買賣球員,更可以通過強化球員卡來提升您隊伍中每個球星的能力。
除了在個人聯賽中培養和鍛鍊隊伍,《FIFA Online3》特有的多元化的對戰模式將給所有足球愛好者帶來全新的體驗。1對1或5對5,多人競標賽或全球巡迴賽,讓您時時刻刻想踢就踢。
您還可以通過加進球友會的方式來認識更多志同道合的朋友,相互間切磋技藝、交流經驗、轉讓球員、聊天打趣,為共同的榮譽齊加油同奮鬥。
比賽環境
比賽的操作模式和《FIFA 11》基本一致。在《FIFA Online3》中,玩家可以和電腦進行聯賽或杯賽的整季對抗,或是選擇與線上玩家進行較量。進行任何比賽都將獲得一定數量的LP。遊戲默認的按鍵方式是與FIFA系列遊戲經典鍵位一致的。鍵位 | 進攻 | 防守 |
---|---|---|
↑ | 向上 | |
↓ | 向下 | |
← | 向左 | |
→ | 向右 | |
W | 直塞(直傳) | 守門員出擊 |
A | 長傳 | 鏟球 |
S | 短傳 | (空缺) |
D | 射門 | 上搶 |
C | 壓低重心 | |
E(+方向鍵) | 加速 | |
Q | 更換控制的球員 | |
Z(+D) | 巧射 | |
:由於S鍵(自動防守鍵)在FIFA12才加入到FIFA遊戲中,因此使用 FIFA11作為引擎的FIFA ONLINE3的S鍵防守時為空缺。 |
遊戲貨幣
遊戲中的貨幣稱為LP(League Points,聯賽點;中國大陸稱之為“金幣”),玩家可以通過比賽或完成任務獲得LP,LP可以用來購買道具以及在市場上購買球員。遊戲戰術
2過1
2過1傳切配合在足球比賽中最能體現進攻的流暢性和細膩程度。玩家可以利用Q+S來啟動這個2過1過程。需要註明的是:Q+S啟動2過1,只是實現A隊員傳球到B隊員。需要註明的是:Q+S啟動2過1,只是實現A隊員傳球到B隊員。整體壓制
整體壓制在這裡我們把它理解成一個多方位整體化的中前場壓制過程。當在比賽中打開整體壓制效果,會很明顯的看到中前的進攻兵力的站位相對考前,進攻時的聚焦線路集中匯聚到中路。這個打法非常有氣勢,但前提是你必須具有很好的全局控制力,不會再某個點上被對方看出明顯漏洞。三角配合
三角配合可以把它理解成以為主的多層次地面配合。大概意思指在進攻中除了拿球隊員和默認傳球點以外,會有其他進攻點會主動無球跑位。而與此同時拿球隊員的傳切配合面也無形之間增加了。戰術的實施效果如果是配套選用打法風格細膩的隊伍則會加出眾。兩翼齊飛
兩翼齊飛在進攻戰術的表現力最為明顯,也是許多玩家的最愛。一支球隊的2條邊路對於攻防的幫助是十分明顯。無論是進攻中的下底,還是在回防時的頂防堵截都對邊路球員提出了更高的要求。遊戲中的兩翼齊飛特指左右邊前衛的前插助攻。對位頂防
對位頂防的表現方式是每一個位置上的防守方隊員在對手進攻到他的防區上時,默認的進行一對一的前置頂防,當對手調整進攻線路時,之前的頂防隊員會自動回收占據各自的主要防區。對位頂防的缺點非常明顯,一旦對手抓住防守方頂防後留下的身後空位,形成突破態勢,就會非常被動。區域防守
區域防守是防守戰術中使用頻率相對最高的一種。所謂區域防守,通俗點說就是以某一名防守球員為圓心,平均跑動距離為半徑的圓形防守面。在這個圓形防守面里的防守球員,不管他做出任何方向的跑動防守,一旦危機接觸或脫離該區域,防守就感困難。平行站位
平行站位雖然在遊戲中的表現並不是非常明顯。但是他有著自己的特色。就是將另一個防守戰術造越位分拆進行。在比賽中,一旦後衛線出現人員站位不齊或者出現對手在中路的進攻推進至大禁區前沿時,雙中位就會同時頂防,並且和2名邊後保持一致線路。造越位戰術
造越位戰術是防守中的雙刃劍。可以將對手的進攻化於無形也可能讓自家禁區城門大開。只有在擁有很強的大局判斷力前提下,造越位戰術才能很好的被實施。建議防守上沒有絕對把握,還是從每一個細節做起。放棄這個看似高端的戰術。高級技巧
2過1的傳切配合在足球比賽中最能體現進攻的流暢性和細膩程度。玩家可利用Q+S來啟動這個2過1過程。需要註明的是:Q+S啟動2過1,只是實現A隊員傳球到B隊員。在使用Q+S啟動2過1之後,A隊員將球傳給B隊員,A隊員沿進攻方向直線跑位。 此時球權在B隊員腳下。再次點按S短傳鍵,B隊員會使用地面短傳將球作給A隊員,完成地面2過1。
使用Q+S啟動2過1之後,A隊員把球傳給B隊員,A隊員開始沿進攻方向直線跑位。此時球權在B隊員腳下。點按A鍵起高球鍵,B隊員會使用起高球,將球過頂傳給A隊員,完成空中2過1。
在使用Q+S啟動2過1之後,A隊員將球傳給B隊員,A隊員開始沿著進攻方向直線跑位。此時球權在B隊員腳下。點按W鍵直塞身後鍵,B隊員會使用直塞身後的方式將球順到A球員身前,完成直塞2過1。
快速傳中在比賽中對落點的要求非常高,在中路包抄的隊友可能不需要多餘的調整就可以形成對球門的直接威脅。這是快速傳中Q+A在遊戲中和A鍵下底傳中的最大區別。當進攻方在邊路接近大禁區平行線時,利用Q鍵讓中路隊員形成前插,於此同時按下A鍵,皮球會根據蓄力大小快速橫穿對手禁區中路,一旦Q+A的力度合適,將實現門前隊友的快速包抄的主動攻門。
知道了Q+A快速傳中的原理,那么Q+A+A理解起來就容易多了。利用Q呼叫中路隊友前插,當前插隊友和對手後衛成一直線的時候,快速雙擊2下A鍵,皮球將以一個完美的弧線貼地滾動至中路隊友的身前,瞬間完成最後的射門動作。
空中挑塞,聽上去似乎和A鍵起高球沒有太大區別,事實上,A鍵起高球對於蓄力要求是比較高的,而當我們需要在較短距離情況下將球精準的過頂傳給隊友時,Q+W是最佳選擇。
當球員控球時或者在進攻越位十分明顯的情況下,使用C+Z強制取消功能。讓游標所指的控球隊員或試圖拿球的隊員,放棄對皮球的控制或撤銷默認的迎球跑動路線。特別要說到的是,當球員在拼搶中犯規,利用C+Z有時可有效避免自己取得球權,否則裁判將必做判罰。而C+Z強制取消了對球的控制權,讓對手在被犯規後重新獲得球權,將有效避免紅黃牌的出現。當然這個操作是把雙刃鍵,如何權衡,還要看實際情況。
弧線球射門對於射門時的腳背運用和射門時機要求非常高。在遊戲中的弧線球射門通常是指利用腳內側推射和提拉弧線。Z+D無論是在禁區內的取角推射,還是禁區外的弧線球冷射,都將讓對手膽戰心驚。
在射門時對於前鋒來說無非是分2種,1種是巧射,1種是常規射門。而對於門將防守而言,就是鎮守和出擊之分。被對手打進吊射的意義不僅僅是一個球的代價,更是對門將的一種羞辱。Q+D在遊戲中對蓄力要求很高。而進球帶來的爽快感是促使這種進球方式頻頻出現的原因所在。
假傳,有時一種帶有欺騙對手性質的操作方式,運用得當可以有效的擾亂對手防守思路,起到意想不到的效果。遊戲中按下A鍵開始蓄力,當手指鬆開A鍵後,一直到觸發A鍵長傳效果的產生,這之間將會有一個回響間隙,此時迅速按下S鍵,可以取消之前的傳球指令,將皮球繼續控制在腳下。
假射,其實和假傳所起到的效果類似,合適時機的假射將令對手在禁區前的防守重心出現偏差。並造成對手的球門受到直接威脅。遊戲中按下D射門鍵之後,憑對時機感的把握,迅速按下S鍵,可以取消之前的射門指令,從而獲得再次調整進攻方式的機會。
國服最新訊息
2013年7月24日,上海,中國玩家與球迷迎來了EA SPORTS? FIFA Online 3—— 來自全球最受歡迎的足球遊戲《FIFA足球》改編而成的最新足球網路遊戲。中國領先的網際網路服務提供商騰訊公司旗下騰訊遊戲,與全球數字互動娛樂的領軍者美國藝電(英文:Electronic Arts Inc. NASDAQ:EA)今天聯合發布戰略合作,FIFA Online 3在中國大陸地區的代理權正式交由騰訊遊戲,預計將在2013年第四季度提供測試。騰訊公司副總裁馬曉軼先生表示:“本次與EA的攜手,是中國領先的遊戲運營商與全球頂級體育遊戲開發商和頂級遊戲品牌的合作。FIFA Online 3的推出,將會成為中國電競產業繼續向前發展的重要推動,我們將為中國遊戲用戶打造真正的‘體育王國’。”他認為,本次發布是騰訊遊戲國際化戰略的重要里程碑,騰訊遊戲希望能通過跨公司、跨地域、跨產業的合作,為用戶創造多元化的價值和體驗。而足球作為世界的語言,通過這樣的合作,也可以讓騰訊更好更近距離的聆聽市場與玩家的聲音。
EA高級副總裁 Bernard Kim先生則表示:“中國網路遊戲市場正在經歷著蓬勃發展,是全球最成熟的網路遊戲市場之一。而騰訊則是中國領先的網路遊戲運營商和網際網路服務提供商,是FIFA Online 3的理想選擇以及EA的最佳合作夥伴。”他認為,FIFA Online 3是EA在中國的新機遇。本次合作是將我們在全球範圍內最受認可和最受歡迎的品牌之一帶到充滿活力的中國遊戲市場的絕佳機會。在騰訊平台的推動下, FIFA Online 3將為玩家創造所能期望的最高品質的遊戲體驗和服務水準。