圖書作者: 劉驚雷 編著
出版社:電子工業出版社
ISBN:7121010674
出版時間: 2005-5第1版
印刷時間:2005-5第1次印刷
開 本: 16
價 格(元):27
本書是作者多年承擔VC課程的教學、省青年科學基金的科學研究、一些橫向課題技術開發的總結。全書分為三篇:第1篇為VC控制台程式設計與面向對象理論的介紹,使讀者對C++的一些基本概念(如函式、指針、程式設計、程式設計語言和面向對象的抽象、封裝、繼承、多態等)有一個認識,並利用該思想能進行簡單的程式設計。第2篇介紹在VC開發環境中利用API和MFC進行雙路開發Windows應用程式設計的過程與方法,該篇為本書的重點與難點,使讀者理解Windows的工作機理,了解Windows程式的訊息驅動機制、資源概念、Windows程式的結構,掌握選單的設計、對話框的設計、圖形程式的設計及文檔/視圖結構的設計。第3篇是VC編程的高級話題,介紹基於組件的編程和套用,屬於新技術和提高篇。主要內容有動態程式庫、資料庫程式設計和利用活動模板庫ATL進行COM組件的開發和套用,為在分散式環境下進行網路程式的設計打下基礎。
本書可作為高等院校理工科計算機及相關專業的教材,也適合VC語言的愛好者進行自學。同時,對實際套用軟體的開發者也有一定的幫助。
【目錄】
第1篇 VC控制台程式設計與面向對象理論
第1章 程式設計與VC語言簡介
1.1 程式設計與程式設計語言
1.2 程式設計方法的演變
1.3 VC語言概述
習題1
第2章 VC程式設計基礎——變數與函式
2.1 變數的生存期與作用域
2.2 指針與引用
2.3 函式的聲明與調用
2.4 函式參數的傳遞
習題2
第3章 VC程式核心——類與對象
3.1 面向對象程式設計的特點
3.2 面向對象的基石——類
3.3 對象
3.4 類的繼承與派生
3.5 類的多態性
習題3
第2篇 VC編程的兩種模式——API與MFC編程
第4章 Windows程式設計的基本概念
4.1 Win32編程特點
4.2 Windows應用程式用到的基本術語
4.3 開發Windows應用程式的基本步驟
習題4
第5章 Windows應用程式編程接口API
5.1 API概述
5.2 核心服務API函式的使用
5.3 網路接口服務
5.4 Win32 API編寫圖形界面程式
5.5 圖形設備接口與用戶接口服務
習題5
第6章 程式界面的數據——資源
6.1 資源概述
6.2 選單、對話框資源及其套用
習題6
第7章 MFC編程的基礎知識
7.1 MFC概述
7.2 MFC的層次結構及其子類功能簡介
7.3 MFC應用程式架構
習題7
第8章 利用CDC實現繪圖程式
8.1 圖形繪製的基本知識
8.2 VC的文本操作
8.3 CDC的繪圖操作
8.4 Windows繪圖工具
習題8
第9章 Windows應用程式引擎一訊息映射
9.1 認識訊息
9.2 MFC中訊息的傳送與接收
9.3 常用的視窗訊息
習題9
第10章 用戶互動對象——選單、工具列和狀態欄
10.1 選單
10.2 工具列
10.3 狀態欄
習題10
第11章 對話框及常用控制項
11.1 對話框概述
11.2 對話框程式的創建
11.3 標準Windows控制項
習題11
第12章 基於文檔/視圖結構的程式
12.1 文檔/視圖結構
12.2 框架——視圖的容器
12.3 文檔——管理和組織數據
12.4 視圖——顯示文檔數據,提供用戶接口
習題12
第3篇 VC編程高級篇——基於fit件的編程與套用
第13 章動態程式庫
第14章 利用ADO組件訪問資料庫
第15章 利用ATL編寫COM組件