內容簡介
本書是作者總結多年來從事面向對象程式設計教學和科研的經驗,從實用性的角度編寫而成。
全書分為四部分。第一部分介紹上機環境,包括VisualC++6.0,Borland C++3.1及TurboC++3.0三個系統的安裝步驟、編輯方法和簡單的程式調試技術。第二部分配合《面向對象程式設計實用教程》第二版的增改情況對各章的內容和習題進行了修訂,並且相關習題均在VisualC什環境下編譯通過。第三部分介紹在C++程式設計中需要注意的一些常見問題。最後是面向對象程式設計模擬試題部分。
本書可作為高等學校“面向對象程式設計”課程的輔助教材或教學參考書,也可供軟體工作者和需要開發套用軟體的廣大計算機用戶閱讀參考。
目錄
第一部分上機指導
第1章VisualC++6.0編程環境使用指南
1.1VisualC++6.0編程環境的安裝與啟動
1.2VisualC++6.0編程環境下對C++源程式的編輯、編譯及運行
1.3VisualC++6.0編程環境程式調試技術簡介
第2章BorlandC++3.1及其他編程環境使用指南
2.1BorlandC++3.1編程環境的安裝與啟動
2.2BorlandC++3.1編程環境下對C十+源程式的編輯、編譯及運行
2.3BorlandC++3.1編程環境程式調試技術簡介
2.4上機時的注意事項
第二部分各章基本內容與習題解答
第1章計算機與程式設計
1.1基本內容
1.2習題1的解答
第2章面向對象方法學導論
2.1基本內容
2.2習題2的解答
第3章一個面向對象的C柑程式設計實例
3.1基本內容
3.2習題3的解答
第4章數據成員
4.1基本內容
4.2習題4的解答
第5章成員函式
5.1基本內容
5.2習題5的解答
第6章封裝性
6.1基本內容
6.2習題6的解答
第7章繼承性
7.1基本內容
7.2題7的解答
第8章重載
8.1基本內容
8.2題8的解答
第9章多態性
9.1基本內容
9.2題9的解答
第10章I/O流
10.1基本內容
10.2習題10的解答
第11章模板
11.1基本內容
11.2題11的解答
第12章異常處理
12.1基本內容
12.2題12的解答
第13章面向對象程式設計方法的套用實例
第14章基於Windows的面向對象語言——VC++
14.1基本內容
14.2習題14的解答
第15章基於Windows的面向對象語言——Java
15.1基本內容
15.2習題15的解答
第三部分C++編程的注意事項
第四部分面向對象程式設計試題
第1章模擬試題
第2章模擬試題答案
參考文獻
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