VRPIE三維網路平台

9.支持腳本編程,讓VRPIE具有自我思考的能力 VRP中可以開啟指南針,讓用戶隨時知道自己所面對的方向。 VRP支持地圖導航,可在小地圖上顯示出當前視點所在的位置和方向。

vrpie 平台特點

◎ 無需編程,快速構築網上3D世界
◎ 支持嵌入Flash、音視頻、IE視窗
◎ 支持Access、MS SQL以及Oracle等多種資料庫
◎ 高壓縮比、多執行緒分步式下載
◎ 支持物理引擎,動畫效果更為逼真
◎ 支持軟體抗鋸齒,畫面更柔美細膩
◎ 支持動態快取技術
◎ 內嵌強大的VRP腳本引擎
◎ 全自動無縫升級

VRPIE 技術特性

1.完全自主智慧財產權,普及率高,軟體成熟度高
中視典擁有強大的技術團隊,VRP經過了長達5年的研發,是國內第一個成功面市的VR平台軟體,它的出現讓VR從高端走向低端,從神壇走向平民,製作高質量的仿真場景不再是遙不可及的事情。通過5年多的積累,我們的客戶已經遍及城市規劃、室內設計、工業仿真、古蹟復原、橋樑道路設計、軍事模擬等行業,一舉打破了VR行業被國外平台軟體所壟斷的局面。在06年的軟體交易博覽會上,VRP平台產品成功入圍“中國軟體一百強”的稱號。中視典先後承接了數個國家級VR仿真項目,如數字奧運,中國科技館新館建設、中國軍事博物館建設等項目。
2.易學易用,快速構築網上3D世界
我們的理念是讓軟體來適應人,而不是讓人去適應軟體。VRP是一個全程可視化軟體,所見即所得,獨創在編輯器內直接編譯運行,一鍵發布等功能,稍有基礎的人可以在一天之內掌握他的使用方法。VRP使用戶不再糾纏於各種技術細節,而將精力完全投入到最終的效果製作上來,最大程度的減少重複勞動。
3.具有國內WEB3d最高畫質
光影是三維場景是否具有真實感的最重要因素,因此對於光影的處理是VRP的核心技術之一。VRP可以利用3dsMax中各種全局光渲染器所生成的光照貼圖,因而使場景具有非常逼真的靜態光影效果。支持的渲染器包括 scanline、Radiosity、lighttracer、Finalrender、vray、mentalray。VRP在功能上給予美術人員以最大的支持,使其能夠充分發揮自己的想像力,貫徹自己的設計意圖,而沒有過多的限制和約束。製作可以與效果圖媲美的實時場景不再是遙不可及的事情。同時,VRP擁有的實時材質編輯功能,可以對材質的各項屬性進行調整,如顏色、高光 、貼圖、UV等,以達到最佳化的效果。
4.支持大場景動態調度,低端硬體兼容性好
VRP運用了遊戲中的各種最佳化算法,提高大規模場景的組織與渲染效率。無論是場景的導入導出、實時編輯,還是獨立運行,其速度明顯快於某些同類軟體。經測試,在一台Geforce128M顯示卡上,一個200萬面的場景經過自動最佳化,仍然可以流暢運行。用VRP製作的演示可廣泛的運行在各種檔次的硬體平台,尤其適用於Geforce和Radeon系列民用顯示卡,也可在大量具有獨立顯存的普通筆記本上運行,實現“移動”VR(VRP所有演示均可在一台配備了ATI9200或GeforceGo4200顯示卡的萬元筆記本上流暢運行)。
5.高壓縮比,多執行緒下載
VRPIE所發布的數據檔案,將模型數據和貼圖數據都用目前最先進的壓縮算法(ZIP和JPG)進行了壓縮。在下載全程中,使用了多執行緒最佳化(10執行緒)。使得數據的下載速度是單執行緒的10倍(理論情況下)。
6.支持高並發訪問,支持基於視點最佳化的流式瀏覽
VRPIE數據是通過HTTP協定進行下載,HTTP作為網際網路上最通用的協定,其訪問效率和能夠承載的並發訪問數量是得到業內的公認的。一個普通的2M頻寬的高性能網路伺服器,每分鐘能夠承受100000個http協定的訪問數量。
VRP支持流式瀏覽,意思是下載一部分,就可以看到一部分的內容,而不用等到所有數據全部下載完才能看到。而且支持視點最佳化,意思是,優先下載距離當前三維視錐範圍內最近的場景。這樣可以極大的緩解由於頻寬限制所帶來的下載延遲感。
7.支持高性能物理引擎
VRP-PHYSICS物理引擎,可逼真的模擬各種物理學運動,實現如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現象,在算法過程中嚴格符合牛頓定律、動量守恆、動能守恆等物理原理,這將極大的豐富VRPIE軟體的互動特性!
8.可實現軟體抗鋸齒,提升畫質細膩程度
鋸齒效應是低端顯示卡永遠的痛,VRPIE獨特的軟體抗鋸齒功能,可以實現在沒有開啟顯示卡硬體抗鋸齒的情況下,也能獲得非常細膩的畫質,讓鋸齒消失無蹤!
9.支持腳本編程,讓VRPIE具有自我思考的能力
腳本,可以理解為一種簡單的程式語言。VRP內嵌的腳本語言,可以設定函式和變數,支持邏輯判斷和四則運算,可以設定觸發事件和鍵盤映射,有了它,可以極大的增加三維場景的互動性。它讓VRPIE具有了“自我思考”的能力,使其成為一個可程式系統。
10.支持全自動無縫升級,完全向下兼容
VRPIE採用了特有的技術原理,使得VRPIE瀏覽器在升級後,可以完全兼容以前生成的數據檔案。例如:如果3年後,VRPIE瀏覽器外掛程式從3.0升級到了7.0,那么3年前放到網上的VRPIE網頁,仍然可以保證繼續運行,不會因為瀏覽器的升級而有任何影響。而且瀏覽器外掛程式升級過程是自動完成的。
11.可在VRP視窗中嵌入FLASH,視頻,圖片,網頁
在VRP視窗中嵌入FLASH,視頻、圖片和網頁,完美結合各種多媒體展示手段,各展所長,使三維互動更加精彩。
12.支持各種逼真的生態環境和特效,特別是海水模擬
VRP支持的特效包括:動畫貼圖(可模擬火焰、爆炸、水流、噴泉、煙火、霓虹燈,電視等)、天空盒、霧效、太陽光暈、體積光、實時環境反射、實時鏡面反射、花草樹木隨風擺動、群鳥飛行動畫、下雨下雪、實時水波等。這些都將給VRPIE三維場景增加生動的元素。
13.支持資料庫連線和屬性查詢
可將屬性信息存放到外部資料庫中,利用VRP腳本的功能將其讀取進來,然後顯示到螢幕上。實現屬性查詢功能。
14.支持指南針和地圖導航
VRP中可以開啟指南針,讓用戶隨時知道自己所面對的方向。
VRP支持地圖導航,可在小地圖上顯示出當前視點所在的位置和方向。還可以在小地圖上設定熱區,單擊後快速到底指定的坐標。
15.支持實時物體坐標調整
VRP中可對物體的三維坐標進行任意的調整,包括平移、鏇轉、縮放和鏡像,並且還可以對物體進行複製和刪除。
16.支持自動漫遊、手動漫遊,漫遊軌跡可保存
VRP中,開啟動畫相機即可進行自動漫遊,途中可隨時暫停,進入自主漫遊,並且可以將自主漫遊的路徑記錄下來。虛擬現實與動畫最主要區別就是它的可互動特性。VRP中支持多種瀏覽模式,包括行走、飛行、靜物觀察、攝像機動畫,用戶不需要定義很複雜的參數,即可實現不同方式的瀏覽。在運行過程中,控制模式可通過熱區、熱鍵來進行切換。行走模式中,默認將開啟碰撞檢測,即可實現遊戲般的漫遊。用戶可以用滑鼠、鍵盤、事件觸發、定時觸發、腳本流程來與三維場景中的物體或屬性進行各種方式的互動。
17.支持骨骼動畫、剛體動畫、柔體動畫
VRP支持三種模型動畫:
1)骨骼動畫:主要用於實現人物或角色的各種動作
2)剛體動畫:用於實現剛性物體的運動軌跡,如開關門,風扇鏇轉,汽車開動等
3)柔體動畫:用於實現物體的自身頂點坐標變化,如花草樹木隨風擺動,水面的波紋等
18.高效高精度碰撞檢測算法
VRP可自動完成對任意複雜場景的高效碰撞檢測,對建模基本沒有限制。能夠正確的處理碰撞後沿牆面滑動(而不是停止),樓梯的自動攀登,對鏤空形體(如欄桿)以及非凸多面體的精確碰撞,以及正確的處理多物體碰撞後過約束的情況。還可以實現碰撞面的單向通過,隱形牆以限制主角的活動範圍等功能。
19.功能強大的實時材質編輯器
所見即所得的材質編輯是VRP的一大特點,通過內嵌的Shader編碼,可以讓用戶僅通過簡單而直觀的操作實現各種複雜的實時材質模擬,如:塑膠、木頭、金屬、玻璃、陶瓷、錫箔紙等。可實現普通、透明、鏤空、高光、反射、凹凸材質特效。可用材質庫管理材質的保存和讀取。具有材質球預覽功能,材質的調整所見即所得。可方便的調整材質的各項屬性,如顏色、高光、UV、貼圖、混合模式等。支持多層貼圖。
20.與3dsmax的無縫集成
3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三維互動展示平台:
1)支持絕大多數3dsmax的格線、相機、燈光、貼圖和材質
2)支持3dsmax多種全局光渲染器所生成的光照貼圖
3)支持3dsmax的相機動畫、骨骼動畫、位移動畫和變形動畫
4)支持3dsmax所有單位格式
5)支持3dsmax的各種外掛程式包括Forest、Reactor等
6)導出方便快捷,只需要按一下按鈕,即可導出場景並預覽
21.強大的界面編輯、獨立運行功能
VRP中集成了二維界面編輯器,您可以為您的VR項目設計各式各樣的界面,加上面板和按鈕,設定熱點和動作,同樣,這些設計工作都是可視化的。界面上的布局可以任意設定,渲染區域位置可以任意指定,面板上可設定圖片及其透明度。VRP的編輯環境中,可直接按"運行"按鈕,編譯運行。要製作獨立運行程式,只需要在選單里選擇"打包",然後指定一個檔案名稱保存即可。
22.強大的三維觸發器和動作定義
VRP可在二維界面的按鈕和三維模型上定義熱區,可設定熱區的觸發機制是點擊滑鼠或是範圍吸引。當用戶觸發一個熱區之後,將執行該熱區所定義的動作。VRP的動作定義也相當簡單,我們為您準備好了足夠豐富、且可擴充的動作庫,您只需要設定幾個參數,即可實現各種動作,如攝像機的切換,定位聲源的音樂播放,模型的平移、鏇轉、或沿路徑運動、貼圖和顏色的變化、方案切換等。
23.可嵌入全景方式瀏覽
全景(英文名稱是 Panorama)是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機實現定點互動式觀看。VRP支持多種全景方式,包括Cubebox(天空盒),數據來源可以是3dsmax渲染圖,也可以是魚眼鏡頭所拍攝的數碼實景照片。
24.支持各種互動設備,支持環幕投影和立體投影
除了鍵盤和滑鼠,還支持飛行手柄、遊戲機手柄、方向盤來操作場景。 VRP所生成的場景,還可以放到中視典環幕投影或立體投影系統上進行直接播放,讓用戶充分體驗到數字現代三維技術軟硬體技術所能帶來的極致樂趣。
25.即時聊天系統
中視典正在研發的即時聊天系統,可使世界各地的用戶在開啟了同一個網頁場景之後,在其中彼此看到,並且通過文字、圖象、語音或視頻的實時傳輸,進行線上交流。這將是虛擬現實技術與網路遊戲、即時聊天技術的一次結合,使得虛擬現實向著更加廣闊的套用方向發展。

VRPIE 套用領域

VRPIE = 網路 + 三維 + 互動!
隨著Internet的飛速發展及3D軟體技術的日益成熟,人們已經不滿足網頁上二維空間的互動方式,而希望將網際網路變成一個可互動的立體空間。2007年,中視典數字科技在原有VRP三維互動軟體產品線的基礎上,成功研發了新一代面向網路的全三維互動軟體平台——VRPIE。該產品推出後,用戶可在任意一台連上網際網路的電腦上,訪問VRPIE網頁,實現全三維場景的瀏覽和互動。其開放的體系結構設計、高效的VRP-BUILDER編輯器,以及高性能VRPIE外掛程式,都給國內WEB3D的發展帶來了革命性的進步。
VRPIE三維網路平台,具有完全自主智慧財產權,具備高度真實感畫質,支持大場景動態調度,良好的低端硬體兼容性,高壓縮比,多執行緒下載,支持高並發訪問,支持視點最佳化的流式下載,支持高性能物理引擎,支持軟體抗鋸齒,支持腳本編程,支持無縫升級等等特性,為廣大客戶開發面向公眾或集團用戶的大型全三維WEB3D網站提供了強有力的技術支持和保障。

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