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遊戲引擎
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程式的核心組件,是遊戲軟體的主程式。
介紹 功能 原理 進化 授權費用 -
jelly[腳本編制和處理引擎]
Jelly是一種基於 Java 技術和 XML 的腳本編制和處理引擎。Jelly 的特點是有許多基於 JSTL (JSP 標準標記庫,JSP Standard Tag Library)、Ant、Velocity...
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虛幻引擎
虛幻引擎4 是由全球頂級遊戲EPIC公司虛幻引擎的最新版本。是一個面向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要...
基本簡介 套用遊戲 配置要求 -
fps引擎
在閱讀各種遊戲介紹的時候我們常常會碰見“引擎”(Engine)這個單詞,引擎在遊戲中究竟起著什麼樣的作用?它的進化對於遊戲的發展產生了哪些影響?希望下面...
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測試測量腳本
測試測量腳本在測試和測量套用中提供儀器可程式性的一種強大、便捷的方法。
科技名詞定義 定義 區別 使用方法 案例分析 -
腳本錯誤
訪問者所使用的瀏覽器不能完全支持頁面里的腳本,形成“腳本錯誤”。遇到“腳本錯誤”時一般會彈出一個非常難看的腳本運行錯誤警告視窗,而事實上,腳本錯誤並不會...
瀏覽器錯誤 控制項錯誤 -
腳本編寫
腳本英文為Script。實際上腳本就是程式,一般都是有應用程式提供的程式語言。應用程式包括瀏覽器(JavaScript、VBScript)、多媒體創作工...
簡述 內容 實質 -
資料庫腳本
生成資料庫項目時,預先部署腳本、資料庫對象定義和後期部署腳本合併為一個生成腳本。只能指定一個預先部署腳本和一個後期部署腳本,但可在預先部署腳本和後期部署...
名詞定義 常用資料庫 注意事項 -
3D引擎
3D引擎是將現實中的物質抽象為多邊形或者各種曲線等表現形式,在計算機中進行相關計算並輸出最終圖像的算法實現的集合。 3D引擎就像是在計算機內建立一個“真實的世界”
分類 定義 功能 發展歷程 授權方式