TextureMapping(紋理貼圖)

TextureMapping(紋理貼圖)是指在物體著色方面最引人注意、也是最擬真的方法,同時也多為目前的遊戲軟體所採用。一張平面圖像(可以是數位化圖像、小圖示或點陣點陣圖)會被貼到多邊形上。

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