PremiereProCS3完全自學教程

PremiereProCS3完全自學教程

《Premiere Pro CS3完全自學教程》是由出版於2013-6-21的一部圖書,作者是王紅衛。

基本信息

內容簡介

《PremiereProCS3完全自學教程》以圖解的形式,採用“基礎講解+實例演示”的方法,按影視作品編輯的一般思路,全面介紹PremiereProCS3的各種功能,以及影視素材、動畫、圖片、音效的剪輯處理技術及套用技巧。

全書共分12章,介紹PremiereProCS3數碼影像製作基礎、新項目的創建及素材的管理、視頻素材的編輯技巧、關鍵幀與運動特效的使用、各種視頻特效和轉場特效的使用方法和功效、鍵控合成摳像技術、字幕動畫的創建、音頻特效的使用、影片的渲染與輸出;通過6個數碼影像綜合實例及一個大型電子相冊的製作,闡述PremiereProCS3在實際工作中的套用方法和技巧。

《PremiereProCS3完全自學教程》配套光碟提供有相關的素材和源檔案,以及長達10小時的互動式多媒體語言教學軟體,可以使讀者像看電影一樣便捷地學習影視製作工具。

《PremiereProCS3完全自學教程》實例與知識點緊密結合,適合欲從事影視製作的初學者和愛好者使用,也可作為大中專院校相關專業的教學用書以及社會培訓班的教材。

編輯推薦

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內容全面:結合近百個代表性強且經課堂檢驗的案例,全方位講解Premiere的功能及套用技巧。

學習輕鬆:全新圖示詳解+45堂課長達10小時的多媒體視頻教學,極大提高學習效率。

實例專業:從影視編輯特效中挑選掃光字、神奇萬花筒、漸現文字效果、閃光粒子動畫、宣傳片頭、電子相冊等30個案例,實現從入門到入行。

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目錄

第1章PremiereProCS3視頻編輯基礎

1.1視頻基礎

1.1.1幀的概念

1.1.2幀率和幀長度比

1.1.3場的概念

1.1.4電視的制式

1.1.5視頻時間碼

1.2鏡頭一般表現手法

1.2.1推鏡頭

1.2.2移鏡頭

1.2.3跟鏡頭

1.2.4搖鏡頭

1.2.5旋轉鏡頭

1.2.6拉鏡頭

1.2.7甩鏡頭

1.2.8晃鏡頭

1.3PremiereProCS3簡介

1.3.1PremiereProCS3的啟動

1.3.2PremiereProCS3的4種工作界面

1.3.3工作界面的調整

1.3.4練習:自定義工作界面

1.4PremiereProCS3選單功能

1.4.1File(檔案)選單

1.4.2Edit(編輯)選單

1.4.3Project(項目)選單

1.4.4Clip(素材)選單

1.4.5Sequence(場景)選單

1.4.6Marker(標記)選單

1.4.7Title(宇幕)選單

1.4.8Window(視窗)選單

1.4.9Help(幫助)選單

1.5PremiereProCS3的工作視窗和面板

1.5.1Project(項目)視窗

1.5.2Timeline(時間線)視窗

1.5.3Tools(工具列

1.5.4Source(來源)監視器視窗

1.5.5Source(來源)視窗參數介紹

1.5.6Program(節目)監視器視窗

1.5.7Effects(特效)面板

1.5.8EffectControls(特效控制)面板

1.5.9AudioMixer(混音器)面板

1.5.10History(歷史)面板

1.5.11Info(信息)面板

1.6Premiere中的非線性編輯流程

第2章創建項目檔案與管理素材

2.1PremiereProCS3項目與環境參數設定

2.1.1項目參數設定

2.1.2環境參數選擇設定

2.1.3練習:創建PAL.VCD格式的項目

2.2管理素材資料夾

2.2.1創建資料夾

2.2.2重命名資料夾

2.2.3分類管理素材

2.3導入素材

2.3.1素材導入的基本方法

2.3.2練習:導入常見靜態素材和動態素材

2.3.3練習:導入分層格式素材

2.3.4練習:導入序列素材

2.4查看素材信息

2.4.1利用PreviewArea(預覽區域)查看素材信息

2.4.2利用Icon(圖示)查看素材信息

2.4.3利用Properties(屬性)查看素材信息

2.5練習:導入DV中的視頻素材

第3章視頻素材的編輯技巧

3.1素材的添加及持續時間的修改

3.1.1將素材添加到時間線中

3.1.2修改靜態素材的持續時間

3.1.3修改動態素材的播放速度和持續時間

3.1.4練習:修改動態素材的持續時間和速度

3.2素材的位置調整

3.2.1直接拖動調整素材位置

3.2.2利用時間滑塊定位素材

3.2.3在不同視頻軌道間移動素材

3.2.4利用剪下命令移動素材

3.3利用Source(來源)視窗編輯、插入素材

3.3.1設定素材入點和出點

3.3.2練習:利用Source(來源)視窗設定素材的入點和出點

3.3.3用Insert(插入)命令插入素材

3.3.4用Overlay(覆蓋)命令插入素材

3.4在“時間線”視窗中編輯素材

3.4.1調整素材顯示比例

3.4.2音頻、視頻軌道的添加

3.4.3練習:為素材添加2條視頻軌道

3.4.4音頻、視頻軌道的刪除

3.4.5重命名軌道

3.4.6軌道的鎖定與解鎖

3.4.7軌道的隱藏與顯示

3.4.8調整時間滑塊的位置

3.5編輯場景標記

3.5.1設定場景標記

3.5.2跳轉場景標記

3.5.3刪除場景標記

3.6練習:修剪素材

第4章關鍵幀與運動特效

4.1創建及查看關鍵幀

4.1.1特效控制臺介紹

4.1.2創建關鍵幀的方法

4.1.3利用導航按鈕查看關鍵幀

4.2編輯關鍵幀

4.2.1選擇關鍵幀

4.2.2移動關鍵幀

4.2.3複製關鍵幀

4.2.4刪除關鍵幀

4.3使用關鍵幀插值

4.3.1SpatialInterpolation(空間插值)

4.3.2空間插值的修改及轉換

4.3.3TemporalInterpolation(時間插值)

4.3.4時間插值的修改及轉換

4.4Motion(運動)特效

4.4.1Position(位置)選項

4.4.2練習:飛行的足球位移動畫

4.4.3Scale(縮放)選項

4.4.4練習:縮放的文字動畫

4.4.5Rotation(旋轉)選項

4.4.6練習:旋轉的風車動畫

4.5不透明度和時間重置特效

4.5.1Opacity(不透明度)特效

4.5.2練習:淡入文字動畫

4.5.3TimeRemapping(時間重置)特效

第5章神奇的視頻特效

5.1視頻特效的使用方法

5.2視頻特效的編輯技巧

5.2.1特效參數選項的展開與摺疊

5.2.2特效的開啟與關閉

5.2.3特效位置的調整

5.2.4特效參數的修改

5.2.5特效的複製與貼上

5.2.6練習:利用關鍵幀編輯視頻特效

5.3各種視頻特效

5.3.1Adiust(調整)類特效

5.3.2練習:製作老電影

5.3.3Blur&Sharpen(模糊銳化)類特效

5.3.4Channel(通道)類特效

5.3.5ColorCorrection(色彩校正)類特效

5.3.6練習:製作單色保留特效

5.3.7Distort(扭曲)類特效

5.3.8Generate(創造)類特效

5.3.9練習:製作鏡頭光暈

5.3.10ImageControl(圖像控制)類特效

5.3.11Noise&Grain(噪波&顆粒)類特效

5.3.12Perspective(透視)類特效

5.3.13Render(渲染)類特效

5.3.14Stylize(風格化)類特效

5.3.15Time(時期)類特效

5.3.16Transform(變形)類特效

5.3.17Transtion(過渡)類特效

5.3.18LJtility(實用)類特效

5.3.19Video(視頻)類特效

5.3.20練習:製作旋轉的格線箭頭動畫

第6章視頻轉場特效

6.1視頻轉場套用

6.1.1視頻轉場的使用方法

6.1.2視頻轉場參數介紹

6.2視頻轉場特效詳解

6.2.13DMotion(三維運動)類

6.2.2Dissolve(溶解)類特效

6.2.3Iris(圖形)類特效

6.2.4Map(地圖)類特效

6.2.5PagePeel(卷頁)類特效

6.2.6Slide(滑行)類特效

6.2.7SpecialEffect(特殊效果)類特效

6.2.8Stretch(伸展)類特效

6.2.9Wipe(擦除)類特效

6.2.10Zoom(縮放)類特效

6.3練習:花卉欣賞影片製作

6.3.1整理素材圖片

6.3.2製作倒計時片頭

6.3.3添加轉場特效

6.3.4製作紅條

6.3.5添加字幕

第7章鍵控合成技術

7.1透明效果設定

7.1.1利用Alpha通道

7.1.2利用不透明度

7.1.3利用鍵控

7.2各種Keying(鍵控)特效

7.2.1AlphaAdiust(通道調整)

7.2.2BlueScreenKey(藍屏摳像

7.2.3練習:藍屏摳像——蜻蜓

7.2.4ChromaKey(色度鍵)

7.2.5ColorKey(顏色鍵)

7.2.6練習:顏色鍵摳像——紅鯉魚

7.2.7DifferenceMane(差異摳像)

7.2.8Eight-PointGarbageMatte(八點遮罩控制)

7.2.9Four-PointGarbageMatte(四點遮罩控制)

7.2.10ImageMatteKey(圖像遮罩摳像)

7.2.11LumaKey(亮度摳像)

7.2.12NonRedKey(非紅色摳像)

7.2.13RGBDifferenceKey(RGB差異摳像)

7.2.14RemoveMatte(移除遮罩)

7.2.15Sixteen-PointGarbageMatte(十六點遮罩控制)

7.2.16TrackMatteKey(跟蹤摳像)

7.2.17練習:跟蹤摳像——風光無限

第8章字幕動畫

8.1打開字幕設計視窗

8.2使用字幕設計視窗

8.2.1TitleTools(字幕工具)欄

8.2.2字幕瀏覽區

8.2.3TitleProperties(字幕屬性)欄

8.2.4TitleActions(字幕操作)欄

8.2.5TitleStyles(字幕樣式)欄

8.3字幕模板

8.3.1字幕模板的打開

8.3.2字幕模板的套用

8.4字幕製作

8.4.1創建字幕

8.4.2修改字幕

8.4.3套用字幕

8.5練習:爬行字幕

8.6練習:滾動字幕

第9章音頻特效

9.1音頻的基本設定

9.1.1音頻的種類

9.1.2音頻類型的轉換

9.1.3設定音頻素材入點和出點

9.1.4音頻素材的速度/持續時間調整

9.1.5音頻素材的音頻增益調整

9.1.6音頻的淡入淡出

9.1.7音頻軌道的添加/刪除

9.2AudioMixer(混音器)的使用

9.2.1AudioMixer(混音器)面板的啟動

9.2.2AudioMixer(混音器)面板的功能介紹

9.2.3練習:利用混音器錄製聲音

9.3音頻轉換

9.3.1音頻轉換的套用方法

9.3.2各種音頻轉換

9.4各種音頻特效詳解

9.4.1Balance(平衡)

9.4.2Bandpass(帶通濾波)

9.4.3Bass(低音)

9.4.4ChannelVolume(通道音量)

9.4.5Chorus(合唱)

9.4.6DeEsser(嘶聲削除)

9.4.7DeHummer(消除嗡嗡聲)

9.4.8Delay(延遲)

9.4.9DeNoiser(降噪)

9.4.10Dynamics(動態)

9.4.11EQ(均衡)

9.4.12FillLeft(送左聲道)

9.4.13FillRight(送右聲道)

9.4.14Flanger(飄忽效果器)

9.4.15HighPass(高通濾波)

9.4.16Invert(反轉)

9.4.17LowPass(低通濾波)

9.4.18MultibandCompressor(多頻帶壓縮)

9.4.19MultitapDelay(多路延遲)

9.4.20Notch(陷波)

9.4.21ParametricEQ(參量均衡)

9.4.22Phaser(移動相位)

9.4.23PitchShifter(變調

9.4.24Reverb(混晌)

9.4.25SwapChannels(交換聲道)

9.4.26Treble(高音)

9.4.27Volume(音量)

9.5練習:強化高音效果

9.6練習:控制左右聲道播放效果

第10章視頻影片的渲染與輸出

第11章 數碼影像製作實戰演練

第12章 綜合實踐:電子相冊——金色童年

……

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