內容簡介
本書為《園林設計師書系》中的一冊。
本書基於Photoshop 7.0,講述了園林製圖的過程及相關注意事項,書中從各個層次分別重點講解了Photoshop 7.0的操作要領,並同時配以大量實例進行闡述。全書內容由淺入深,通俗易懂。
本書適合於園林專業及其相關專業的學生及從事園林規劃設計職業的初級人員使用,也可供廣大園林設計愛好者參考。
編輯推薦
本書為《園林設計師書系》中的一冊。
本書基於Photoshop 7.0,講述了園林製圖的過程及相關注意事項,書中從各個層次分別重點講解了Photoshop 7.0的操作要領,並同時配以大量實例進行闡述。全書內容由淺入深,通俗易懂。
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前言
近幾年電腦製作園林效果圖的技術,已經非常純熟,製作水平也日漸提高,已經在社會上形成園林專業的一個很穩定的行業。用於製作園林電腦效果圖的軟體很多,以AutoCAD、Photoshop、3ds max為最佳組合。AutoCAD主要用於設計階段的製圖和施工圖的製作;Photoshop主要用於製作園林規劃設計平面效果圖即所謂的“彩平圖”和效果圖的後期處理,包括校正色彩、修復缺陷、添加環境等;3ds max主要用於園林效果圖的製作。
本書介紹的Photoshop軟體,是一個強大的美術製作工具,它可以用於印刷出版、多媒體製作、廣告平面製作、網站開發、藝術創作、婚紗創作、建築效果圖處理、工業設計、園林規劃設計等諸多方面。而在園林設計中,Photoshop主要是用於製作效果圖,包括二維的、三維的效果圖,但是製作三維園林效果圖時效果不如本書系列三即將介紹的3d max軟體的三維製作工具強大。
園林規劃設計是一個較為複雜的過程,因為其中包括了太多的設計元素,譬如,植物包括我們平常所指的“喬灌草”;建築、小品、道路鋪裝、水體、地形、廣場、人物等諸多要素。面對如此多的要素,新手往往一開始無處下手,不知道從何處開始做起,這就要求我們在平時的手繪中也要有良好的繪圖習慣,先繪主體要素,再繪配景。因為配景總是服務於主體的,而主配景在不同的設計作品中側重點往往也會有所不同,有的是以建築為主體要素,而有的是以植物、小品等其他要素為主體要素。這個道理同樣適用於Photoshop 7.0電腦製作二維效果圖中。Photoshop具有圖像縮放、剪輯、鑲拼與色彩及亮度調整、濾鏡處理等多種功能。能以多種檔案格式輸入輸出,它是迄今為止電腦美術界的核心處理軟體。繪製園林環境設計效果圖時,它同時也可以將3d max渲染的模型主體調入Photoshop中,嵌入在3d max中較難處理的基址環境圖像和其他景象圖像,即在3d max渲染後的建築、小品圖形中嵌入喬木、灌木、草坪、人物和車輛等要素之後的效果,從而較真實地表達出建成後的景觀效果。這種表現手法既有利於設計者對規劃設計作品詳細分析,又有助於設計者與甲方直觀交流。與真實模型相比較,它具有價廉、動態等的各種優勢。
在本系列書一的AutoCAD2004中製作完成二維圖紙後,我們就要將其輸入Photoshop 7.0中進行二維渲染圖的製作,其主要的製作流程一般包括以下方面:
1.在AutoCAD中輸出平面圖。從AutoCAD中輸出轉化到Photoshop中的方法將在相應的章節中講述,轉化的方法較多,在本書中我們只講到常用的方法。對於園林CAD圖紙輸入到Photoshop之前,一定要注意使應該封閉的形狀封閉,以便於在Photoshop中進行用選取工具或魔棒工具進行選取選框等操作,否則,進入Photoshop中會造成很大的麻煩。
2.在Photoshop中對平面圖處理成可供繪製的平面圖。從AutoCAD中轉換到Photoshop7.0中後,在Photoshop7.0中打開後並不是我們想要的效果,需要對圖像進行處理才能使其正常顯示。一般是通過對圖像[色相/飽和度]、[亮度/對比度]及圖像格式(一般調整為BMP格式)進行相應調整。通過以上調整後,才是適合於我們製作的底圖圖紙。
3.在底圖圖紙中製作各種景觀要素,由於其要素種類較為繁複,在經過園林工作者的長期摸索之後,我們總結出一些基本的製圖順序模式。一般來說,對於一個二維平面效果圖的製作,其大體的製作過程如下:道路—主景要素(內容不定)—次景要素(內容不定)—綠化—雕塑小品、人物、車輛等其他配景要素。當然,這個模式也不是一定的,我們應該在製作設計圖紙的過程中根據各自的特點,選擇適合自己又方便、快速的製作模式。
4.套用模組的製作。眾所周知,園林設計包括要素諸多,雖然現在各類的園林景觀素材數不勝數,但是不可能滿足人們創造性思想想像出來的奇思妙想,所以,在電腦規劃設計過程中,不可避免地要自己動手在Photoshop中製作一些“自己的東西”,否則,各種素材都套用現有的資源,千篇一律的一個模式,那也違背了園林設計的基本設計思想—創新。對於一般模組的製作,一般是先用基本的繪圖命令比如鉛筆、鋼筆、畫筆、多邊形工具及選框工具等繪出基本圖形,然後運用圖形修改工具修改這些素材框架圖形,最後運用[漸變工具]、[濾鏡]工具、[圖章工具]、[混合選項]等修改工具進行加工、美化而成。對於不同類型的模組,方法上大相逕庭。對於模組製作的效果,可能不如自己想像的效果美觀,主要問題還是對這些修改工具的使用嫻熟程度,需要大家在以後的設計製作過程中多多捉摸、多多總結。
5.配景的製作。配景的處理和前面模組的製作差不多,但對於配景,可能使用素材的機率相對來說多一些。比如:喬灌草植物素材的使用,水體的製作等等,在平時的學習工作當中我們自己應該準備、積累一個自己的植物素材庫,以備不時之需,包括單個植物及植物群等;鋪裝的類型、小品等其他景觀元素無一不是如此。只有確實需要重新創作才能滿足效果時,我們才自己用電腦繪製或手頭繪製後掃描輸入到Photoshop中。
6.後期的合成。後期的合成主要是利用[圖層工具]、[自由變換工具]、[移動工具]及[路徑工具]、[通道工具]等工具進行調整位置、大小、然後合成一幅完整圖紙。往往需要從其他的圖像中“拖動”到設計圖紙中,然後運用相應工具進行位置調整。在後期的製作、合成過程中圖層的套用相當重要,對於相同的素材,同一類型的素材一般都要歸類或歸組,這樣以便於方便的獲取、修改自己想要的景觀要素。
7.最後的修改、美化、最佳化。這一步主要是運用一些修飾工具進行圖紙的修改、美化、最佳化過程。對於整個製作過程來說,這一步起著很關鍵的作用。藝術美在園林中是至關重要的,而園林的主要功能就是為大眾創造一個美觀、生態的生存生活空間,而且,在一定程度上,圖紙的美觀程度直接關係到與甲方的契約成功與否。而且這一步,所涉及的修改方法、技巧相當多,相當複雜,這些需要大家在以後的學習工作中自己去積累。
8.列印輸出。最後一步就是列印輸出,對於Photoshop來說,列印輸出很簡單,這裡不再講述,在後面的相應章節會有所說明。但是,大家需要注意的是,有時候,製作時電腦螢幕上顯示的效果和印表機列印出來的效果不是很一致,或暗或亮,或淡或深。這個誤差是必然存在的,但是只要我們多練習,注意其間的細微差別加以調整,然後在選擇印表機上多注意,就可以將色彩誤差減少到最小。
作為一個強大的美術製作工具,有很多效果的製作Photoshop並不能滿足我們的創造性設計思想,而且有很多效果的製作,用Photoshop製作可能比其他的美術製作軟體要複雜得多,這就需要其他軟體的配合,比如:Coreldraw軟體,一些濾鏡小軟體等,對於製作一些特殊效果,都非常有效而且方法簡潔快速。所以在製作某些美術特效時,需要多個軟體的相互結合。
本書針對學習園林專業的學生及從事園林規劃設計職業的初級人員,根據目前園林設計電腦製圖過程中的主要工作流程及製作方法,在蒐集大量相關人員學習過程中的經驗、心得的基礎上編寫,全書有兩個最主要的特點:一是以套用為主線,不泛泛介紹軟體的基本套用,在介紹基本套用的基礎上注重理論結合實踐;二是針對性較強,主要針對園林專業及其相關專業的學生及從事園林規劃設計職業的初級人員制定,能夠根據這些人員的特點及其在學習過程中經常會遇到的困難進行內容的選擇和編排,具有很強的實用性。
受作者水平所限,書中不足之處在所難免,望讀者批評指正。
編著者
2005年10月
目錄
第1章 Photoshop7.0基礎知識 1
1.1 圖像處理基礎 1
1.1.1 圖像類型 1
1.1.2 圖像檔案的格式 1
1.1.3 解析度 2
1.2 Photoshop7.0的工作環境 3
1.3 圖像檔案操作 5
1.4 圖像視窗操作 7
1.5 標尺、格線和參考線的設定 9
第2章 文字與路徑、形狀工具14
2.1 文字與形狀工具 14
2.1.1 文字文具 14
2.1.2 形狀工具 26
2.2 路徑工具 34
第3章 選擇與蒙板工具 45
3.1 對象選擇 45
3.1.1 圈地式選擇工具 45
3.1.2 顏色選擇工具 49
3.2 蒙板 51
3.3 Extract抽出命令 56
第4章 基本圖像繪圖與編輯、修飾工具 60
4.1 圖像編輯 60
4.1.1 基本圖像編輯命令 60
4.1.2 圖像變形操作 64
4.1.3 描邊命令 66
4.2 繪畫與修飾 67
4.2.1 畫筆工具 67
4.2.2 橡皮擦工具 69
4.2.3 填充工具組 71
4.2.4 圖像修飾工具 78
第5章 圖層與圖像的調整、列印 85
5.1 圖層 85
5.1.1 圖層調板 85
5.1.2 圖層的創建和編輯 86
5.1.3圖層蒙板86
5.1.4 圖層樣式 88
5.2 調整圖像的色彩和色調 94
5.2.1 圖像色調的調整 94
5.2.2 圖像色彩調整 98
5.3 圖像的輸出與列印 103
第6章 局部園林規劃圖的製作 107
6.1 Photoshop7.0製作園林規劃圖的概述 107
6.2 模組的製作 107
6.2.1 陰影與倒影的製作 107
6.2.2 樹的製作 109
6.2.3 草地的製作 116
6.2.4 灌木的製作 123
6.2.5 馬路的製作 124
6.2.6 鋪地的製作 127
6.2.7 水的製作 142
6.2.8 屋頂的製作 144
6.2.9 亭平面圖的製作 152
6.3 完成製作後圖案在設計圖中的運用 161
第7章 園林規劃圖製作綜合實例 163
7.1 馬路的製作 171
7.2 草地的製作 174
7.3 水體的製作 174
7.4 建築樓體模組的製作 177
7.5 建築投影的製作 179
7.6 中心廣場及鋪裝的製作 180
7.7 公建、小品設施的製作 182
7.8 其他附屬設施的製作 182
7.9 樹木、灌木及花卉模組的製作及置入 182
7.10 馬路分隔雙行線的製作及汽車的置入 184
7.11 細部的調節 184
7.12 調整後的最終規劃平面效果圖 185
參考文獻 186
Photoshop熱鍵一覽表 187