圖書信息
書名:FlashMX2004遊戲製作精彩實例圖書編號:2190494
出版社:清華大學出版社
定價:39.8
ISBN:730208372
作者:張立浩,陳偉,阿馨娜爾 編著
出版日期:2004-05-01
版次: 1
簡介
本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用Macromedia公司最新推出的動畫設計軟體FlashMX2004進行遊戲設計與製作的方法與技巧。全書共分12章,分別介紹了FlashMX2004的新特性與界面,游鵬tJ作中最常用的一些ActionScript語法,Flash遊戲製作規劃與流程,以及脫獄、打小蛇、捕蒼蠅、數字總動員、石頭剪子布、槍手、俄羅斯方塊(Flash版)、可憐的服務員、配對、n賽車、香格里拉等遊戲的具體設計與製作方法。
本書敘述語言簡潔明快,操作步驟翔實,所舉遊戲實例典型、畫面生動、趣味陛強、創意新銳時尚,非常吸引玩家。本書是針對Flash中、高級愛好者編寫的,既具有收藏價值,也極具實用價值。
目錄
第1章 Flash MX 2004遊戲製作基礎
1.1 Flash遊戲製作規劃與流程漫談
1.1.1 構思
1.1.2 遊戲的目的
1.1.3 遊戲的種類
1.1.4 遊戲的規劃與製作流程
1.1.5 素材的收集和準備
1.1.6 製作與測試
1.2 了解動作腳本語言
1.2.1 規劃和調試腳本
1.2.2 動作腳本語言
1.2.3 影片剪輯(MovieClip)對象
1.2.4 腳本流程
1.3 Flash遊戲製作中最常用的一些動作腳本
1.3.1 獲取隨機數
1.3.2 獲得滑鼠及影片剪輯(MovieClip)的位置
1.3.3 影片剪輯常用屬性
1.3.4 判斷按鍵
1.3.5 檢測碰撞
1.3.6 MC的複製與卸載
1.3.7 獲取影片運行時間
1.3.8 顏色的設定
1.3.9 三角函式
1.4 Flash MX 2004的界面組成
1.4.1 選單欄
1.4.2 繪圖工具箱
1.4.3 “時間軸”面板
1.4.4 舞台和工作區
1.4.5 控制臺
1.4.6 “屬性”面板
第2章 誤闖迷宮——脫獄遊戲
2.1 遊戲說明
2.2 製作全程圖解
2.2.1 製作脫獄畫面
2.2.2 構建脫獄動畫的基本元素
2.2.3 添加動作語句
2.3 經驗與技術提高
第3章 誰輸誰贏——石頭剪子布
3.1 遊戲說明
3.2 製作全程圖解
3.2.1 新建文檔
3.2.2 製作元件
3.2.3 場景設定
3.3 經驗與技術提高
第4章 還敢探頭——打小蛇遊戲
4.1 遊戲說明
4.2 製作全程圖解
4.2.1 新建文檔
4.2.2 製作場景1
4.2.3 製作場景2
4.3 經驗與技術提高
第5章 練就鍵盤高手——數字總動員遊戲
5.1 遊戲說明
5.2 製作全程圖解
5.2.1 新建文檔
5.2.2 製作元件
5.2.3 設定場景
5.3 經驗與技術提高
第6章 哪裡逃——打蒼蠅遊戲
6.1 遊戲說明
6.2 製作全程圖解
6.2.1 新建文檔
6.2.2 場景Intro
6.2.3 場景Game
6.2.4 場景Scores
6.2.5 場景Help
6.3 經驗與技術提高
第7章 神槍手之實戰射擊——槍手遊戲
7.1 遊戲說明
7.2 製作全程圖解
7.2.1 新建文檔
7.2.2 製作元件
7.2.3 設定場景
7.3 經驗與技術提高
第8章 堆積木——俄羅斯方塊遊戲
8.1 遊戲說明
8.2 製作全程圖解
8.2.1 新建文檔
8.2.2 製作元件
8.2.3 設定場景
8.3 經驗與技術提高
第9章 不好將就——可憐的服務員遊戲
9.1 本章導讀
9.2 製作全程圖解
9.2.1 新建文檔
9.2.2 製作元件
9.2.3 設定場景
9.3 經驗與技術提高
第10章 考考你——配對遊戲
10.1 遊戲說明
10.2 製作全程圖解
10.2.1 新建文檔
10.2.2 製作目錄Background Clipart
10.2.3 製作目錄Card Clipart和Card Pictures
10.2.4 製作目錄Control Panel
10.2.5 製作目錄Game Buttons
10.2.6 製作目錄Action Movies
10.2.7 製作目錄Foreground Clipart
10.2.8 布置場景
10.3 經驗與技術提高
第11章 瘋狂娛樂——F1賽車
11.1 遊戲說明
11.2 製作全程圖解
11.2.1 新建文檔
11.2.2 製作元件
11.2.3 設定場景
11.3 經驗與技術提高
第12章 假日控險——走進香格里拉
12.1 遊戲說明
12.2 製作全程圖解
12.2.1 新建文檔
12.2.2 製作元件
12.2.3 設定場景
12.3 經驗與技術提高