Flash動畫製作標準教程

Flash動畫製作標準教程

1.2.3 2.1.2 2.1.3

基本信息

作者馬丹(編者)
出版社:人民郵電出版社; 第1版 (2011年12月1日)
叢書名: 21世紀高等院校數字藝術類規劃教材
平裝:308頁
正文語種:簡體中文
開本:16
ISBN:9787115265203
條形碼:9787115265203
商品尺寸: 27.8 x 19.4 x 2.4 cm
商品重量: 522 g

內容簡介

《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》全面系統地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS4基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的套用、元件和庫、基本動畫的製作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的套用、互動式動畫的製作、組件與行為、作品的測試、最佳化、輸出和發布以及綜合實訓案例等內容。
《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》內容的講解均以案例為主線,通過案例的製作,學生可以快速熟悉軟體功能和藝術設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入學習軟體功能,課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。在《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》的最後一章,精心安排了專業設計公司的多個商業案例,力求通過這些案例的製作,使學生提高藝術設計創意能力。
《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》適合作為高等院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。

編輯推薦

《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》由行業專家和一線教師撰寫的標準教程。以實例引導的正規學習用書。讓每位讀者有機會學習行業專家的使用技巧。提供完整教學資源:素材檔案、課後實例、附贈效果、教學課件等(詳見封三)。

目錄

第1章 FlashCS4基礎入門
1.1 FlashCS4的操作界面2
1.1.1 選單欄2
1.1.2 主工具列3
1.1.3 工具箱3
1.1.4 時間軸5
1.1.5 場景和舞台6
1.1.6 屬性面板6
1.1.7 浮動面板7
1.2 FlashCS4的檔案操作7
1.2.1 新建檔案7
1.2.2 保存檔案8
1.2.3 打開檔案9
1.3 FlashCS4的系統配置9
1.3.1 首選參數面板9
1.3.2 設定浮動面板13
1.3.3 歷史記錄面板14
第2章 圖形的繪製與編輯
2.1 基本線條與圖形的繪製17
2.1.1 課堂案例——繪製風景畫17
2.1.2 線條工具22
2.1.3 鉛筆工具22
2.1.4 橢圓工具23
2.1.5 刷子工具23
2.2 圖形的繪製與選擇25
2.2.1 課堂案例——繪製美朵坊標誌25
2.2.2 矩形工具29
2.2.3 多角星形工具29
2.2.4 鋼筆工具30
2.2.5 選擇工具31
2.2.6 部分選取工具33
2.2.7 套索工具34
2.3 圖形的編輯36
2.3.1 課堂案例——繪製雨中街景36
2.3.2 墨水瓶工具38
2.3.3 顏料桶工具39
2.3.4 滴管工具40
2.3.5 橡皮擦工具42
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具43
2.3.7 手形工具和縮放工具46
2.4 圖形的色彩47
2.4.1 課堂案例——繪製透明按鈕47
2.4.2 純色編輯面板51
2.4.3 顏色面板52
2.4.4 樣本面板54
2.5 課堂練習——繪製新年卡片54
2.6 課後習題——繪製梳子包裝55
第3章 對象的編輯與修飾
3.1 對象的變形與操作57
3.1.1 課堂案例——繪製田園風景57
3.1.2 扭曲對象61
3.1.3 封套對象61
3.1.4 縮放對象62
3.1.5 旋轉與傾斜對象62
3.1.6 翻轉對象63
3.1.7 組合對象63
3.1.8 分離對象63
3.1.9 疊放對象64
3.1.10對齊對象64
3.2 對象的修飾64
3.2.1 課堂案例——繪製沙灘風景畫64
3.2.2 最佳化曲線68
3.2.3 將線條轉換為填充69
3.2.4 擴展填充69
3.2.5 柔化填充邊緣70
3.3 對齊面板與變形面板71
3.3.1 課堂案例——製作數字按鈕71
3.3.2 對齊面板74
3.3.3 變形面板76
3.4 課堂練習——製作鮮花速遞網頁78
3.5 課後習題——繪製手機宣傳單78
第4章 文本的編輯
4.1 文本的類型及使用80
4.1.1 課堂案例——製作心情日記80
4.1.2 創建文本81
4.1.3 文本屬性82
4.1.4 靜態文本86
4.1.5 動態文本86
4.1.6 輸入文本87
4.1.7 拼寫檢查87
4.2 文本的轉換88
4.2.1 課堂案例——製作英語培訓標牌88
4.2.2 變形文本90
4.2.3 填充文本90
4.3 課堂練習——製作變形文字91
4.4 課後習題——製作卡片文字91
第5章 外部素材的套用
5.1 圖像素材的套用93
5.1.1 課堂案例——製作城市宣傳動畫93
5.1.2 圖像素材的格式99
5.1.3 導入圖像素材99
5.1.4 設定導入點陣圖屬性102
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形104
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖105
5.2 視頻素材的套用106
5.2.1 課堂案例——製作婚禮視頻106
5.2.2 視頻素材的格式108
5.2.3 導入視頻素材108
5.2.4 視頻的屬性110
5.3 課堂練習——製作啤酒廣告110
5.4 課後習題——製作海洋公園廣告111
第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板113
6.1.1 課堂案例——製作快樂行動畫113
6.1.2 元件的類型116
6.1.3 創建圖形元件116
6.1.4 創建按鈕元件117
6.1.5 創建影片剪輯元件119
6.1.6 轉換元件121
6.1.7 庫面板的組成122
6.1.8 庫面板彈出式選單124
6.1.9 內置公用庫及外部庫的檔案124
6.2 實例的創建與套用125
6.2.1 課堂案例——製作動態選單126
6.2.2 建立實例130
6.2.3 轉換實例的類型132
6.2.4 替換實例引用的元件132
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果133
6.2.6 分離實例135
6.2.7 元件編輯模式135
6.3 課堂練習——製作轉動文字效果136
6.4 課後習題——製作單選按鈕136
第7章 基本動畫的製作
7.1 幀與時間軸138
7.1.1 課堂案例——製作打字效果138
7.1.2 動畫中幀的概念140
7.1.3 幀的顯示形式141
7.1.4 時間軸面板142
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能142
7.1.6 在時間軸面板中設定幀144
7.2 幀動畫145
7.2.1 課堂案例——製作逐幀動畫145
7.2.2 幀動畫151
7.2.3 逐幀動畫152
7.3 形狀補間動畫153
7.3.1 課堂案例——製作精美戒指廣告153
7.3.2 簡單形狀補間動畫160
7.3.3 套用變形提示161
7.4 傳統補間動畫和色彩變化動畫163
7.4.1 課堂案例——製作流動的文字163
7.4.2 傳統補間動畫166
7.4.3 色彩變化動畫169
7.4.4 測試動畫171
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能172
7.5 課堂練習——製作LOADING下載條172
7.6 課後習題——製作變色標誌172
第8章 層與高級動畫
8.1 層、引導層與運動引導層的動畫174
8.1.1 課堂案例——製作落花效果174
8.1.2 層的設定177
8.1.3 圖層資料夾180
8.1.4 普通引導層181
8.1.5 運動引導層183
8.1.6 分散到圖層185
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作185
8.2.1 課堂案例——製作音樂會招貼186
8.2.2 遮罩層188
8.2.3 靜態遮罩動畫188
8.2.4 動態遮罩動畫189
8.3 課堂練習——製作情人節賀卡191
8.4 課後習題——製作神秘的星空效果191
第9章 聲音素材的編輯
9.1 聲音的導入與編輯193
9.1.1 課堂案例——製作聖誕節音樂賀卡193
9.1.2 音頻的基本知識197
9.1.3 聲音素材的格式197
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音198
9.1.5 屬性面板199
9.1.6 聲音編輯器200
9.1.7 課堂案例——製作射擊遊戲201
9.1.8 壓縮聲音素材205
9.2 課堂練習——製作學字母發音207
9.3 課後習題——製作滑鼠控制聲道207
第10章 動作腳本的套用
10.1 動作面板與動作腳本的使用209
10.1.1 課堂案例——製作移動的選單209
10.1.2 動作腳本中的術語216
10.1.3 動作面板的使用218
10.1.4 數據類型219
10.1.5 語法規則220
10.1.6 變數222
10.1.7 函式222
10.1.8 表達式和運算符223
10.1.9 課堂案例——製作計算器224
10.2 課堂練習——製作化學課件226
10.3 課後習題——製作滾動條227
第11章 互動式動畫的製作
11.1 播放和停止動畫229
11.1.1 課堂案例——製作浪漫婚紗相冊229
11.1.2 播放和停止動畫233
11.2 控制聲音、按鈕事件及互動按鈕237
11.2.1 課堂案例——控制聲音開關及音量237
11.2.2 控制聲音240
11.2.3 按鈕事件242
11.2.4 製作互動按鈕243
11.3 添加使用命令245
11.3.1 課堂案例——製作會員登錄界面245
11.3.2 添加使用命令249
11.4 課堂練習——製作化妝品網頁252
11.5 課後習題——製作好朋友相冊253
第12章 組件與行為
12.1 組件與行為255
12.1.1 課堂案例——製作歷史課件255
12.1.2 設定組件261
12.1.3 組件分類與套用262
12.1.4 行為270
12.2 幻燈片271
12.2.1 課堂案例——製作青花瓷器欣賞課件271
12.2.2 了解結構和層次275
12.2.3 添加轉變樣式279
12.3 課堂練習——製作百科知識問答279
12.4 課後習題——製作文物簽賞會幻燈片280
第13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布
13.1 影片的測試與最佳化282
13.1.1 影片測試視窗282
13.1.2 測試影片下載性能283
13.1.3 作品最佳化284
13.2 影片的輸出與發布285
13.2.1 輸出影片設定285
13.2.2 輸出影片格式285
13.2.3 發布影片設定290
13.2.4 發布影片格式291
13.2.5 發布預覽及打包檔案292
第14章 綜合實訓案例
14.1 製作家居組合遊戲295
14.1.1 導入素材295
14.1.2 製作影片剪輯296
14.1.3 編輯影片剪輯298
14.1.4 繪製裝飾圖形300
14.2 製作數碼產品網頁301
14.2.1 導入圖片並繪製白色條圖形301
14.2.2 製作電腦自動切換效果302
14.2.3 製作型號圖形元件303
14.2.4 製作目錄動的效果304
14.2.5 製作動畫效果306
14.3 課堂練習——製作漢堡包遊戲307
14.4 課後習題——製作汽車宣傳廣告308

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