簡介
形狀補間:Flash中的補間形狀的一種,補間形狀分為:動作補間動畫、位置補間動畫、形狀補間動畫、透明度補間動畫。形狀補間即是補間兩端為形狀,只有當兩端都為形狀時才可創建形狀補間,缺一不可!
在形狀補間中,在時間軸中的一個特定幀上繪製一個矢量形狀然後更改該形狀,或在另一個特定幀上繪製另一個形狀。然後,Flash 將內插中間的幀的中間形狀,創建一個形狀變形為另一個形狀的動畫。
使用方式
補間形狀最適合用於簡單形狀。
避免使用有一部分被挖空的形狀。
試驗要使用的形狀以確定相應的結果。
可以使用形狀提示來告訴Flash起始形狀上的哪些點應與結束形狀上的特定點對應。
可以對補間形狀內的形狀的位置和顏色進行補間。
若要對組、實例或點陣圖圖像套用形狀補間,請分離這些元素。
要對文本套用形狀補間,請將文本分離兩次,從而將文本轉換為對象。
滿足動畫的條件
參與動畫前後兩個關鍵幀必須為分離狀態,否則動畫不能實現。
前後兩個關鍵幀除了有形狀過度之外還可以產生透明度、顏色、速度等效果變化
1.參與動畫前後兩個關鍵幀必須為分離狀態,否則動畫不能實現。
2.前後兩個關鍵幀除了有形狀過度之外還可以產生透明度、顏色、速度等效果變化
創建步驟
在第一個關鍵幀上繪製一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
在第二個關鍵幀上繪製另一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
在第一個關鍵幀上單擊右鍵,選擇“形狀補間”即可實現。
1.在第一個關鍵幀上繪製一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
2.在第二個關鍵幀上繪製另一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
3.在第一個關鍵幀上單擊右鍵,選擇“形狀補間”即可實現。