人民郵電出版社教材
書 名 Flash動畫製作標準教程(CS4版)(1CD)叢 書 名 21世紀高等院校數字藝術類規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-26520-3
作 者 馬丹 主編
責任編輯 李海濤
開 本 16 開
印 張 19.75
字 數 571 千字
頁 數 308 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2011年12月
本 印 次 2011年12月
首 印 數 -- 冊
定 價 48.00 元
內容提要
本書全面系統地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS4基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的套用、元件和庫、基本動畫的製作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的套用、互動式動畫的製作、組件與行為、作品的測試、最佳化、輸出和發布以及綜合實訓案例等內容。本書內容的講解均以案例為主線,通過案例的製作,學生可以快速熟悉軟體功能和藝術設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入學習軟體功能,課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的多個商業案例,力求通過這些案例的製作,使學生提高藝術設計創意能力。
本書適合作為高等院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。
目錄
第1章 Flash CS4基礎入門1.1 Flash CS4的操作界面 2
1.1.1 選單欄 2
1.1.2 主工具列 3
1.1.3 工具箱 3
1.1.4 時間軸 5
1.1.5 場景和舞台 6
1.1.6 屬性面板 6
1.1.7 浮動面板 7
1.2 Flash CS4的檔案操作 7
1.2.1 新建檔案 7
1.2.2 保存檔案 8
1.2.3 打開檔案 9
1.3 Flash CS4的系統配置 9
1.3.1 首選參數面板 9
1.3.2 設定浮動面板 13
1.3.3 歷史記錄面板 14
第2章 圖形的繪製與編輯
2.1 基本線條與圖形的繪製 17
2.1.1 課堂案例——繪製風景畫 17
2.1.2 線條工具 22
2.1.3 鉛筆工具 22
2.1.4 橢圓工具 23
2.1.5 刷子工具 23
2.2 圖形的繪製與選擇 25
2.2.1 課堂案例——繪製美朵坊標誌 25
2.2.2 矩形工具 29
2.2.3 多角星形工具 29
2.2.4 鋼筆工具 30
2.2.5 選擇工具 31
2.2.6 部分選取工具 33
2.2.7 套索工具 34
2.3 圖形的編輯 36
2.3.1 課堂案例——繪製雨中街景 36
2.3.2 墨水瓶工具 38
2.3.3 顏料桶工具 39
2.3.4 滴管工具 40
2.3.5 橡皮擦工具 42
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具 43
2.3.7 手形工具和縮放工具 46
2.4 圖形的色彩 47
2.4.1 課堂案例——繪製透明按鈕 47
2.4.2 純色編輯面板 51
2.4.3 顏色面板 52
2.4.4 樣本面板 54
2.5 課堂練習——繪製新年卡片 54
2.6 課後習題——繪製梳子包裝 55
第3章 對象的編輯與修飾
3.1 對象的變形與操作 57
3.1.1 課堂案例——繪製田園風景 57
3.1.2 扭曲對象 61
3.1.3 封套對象 61
3.1.4 縮放對象 62
3.1.5 旋轉與傾斜對象 62
3.1.6 翻轉對象 63
3.1.7 組合對象 63
3.1.8 分離對象 63
3.1.9 疊放對象 64
3.1.10 對齊對象 64
3.2 對象的修飾 64
3.2.1 課堂案例——繪製沙灘風景畫 64
3.2.2 最佳化曲線 68
3.2.3 將線條轉換為填充 69
3.2.4 擴展填充 69
3.2.5 柔化填充邊緣 70
3.3 對齊面板與變形面板 71
3.3.1 課堂案例——製作數字按鈕 71
3.3.2 對齊面板 74
3.3.3 變形面板 76
3.4 課堂練習——製作鮮花速遞網頁 78
3.5 課後習題——繪製手機宣傳單 78
第4章 文本的編輯
4.1 文本的類型及使用 80
4.1.1 課堂案例——製作心情日記 80
4.1.2 創建文本 81
4.1.3 文本屬性 82
4.1.4 靜態文本 86
4.1.5 動態文本 86
4.1.6 輸入文本 87
4.1.7 拼寫檢查 87
4.2 文本的轉換 88
4.2.1 課堂案例——製作英語培訓標牌 88
4.2.2 變形文本 90
4.2.3 填充文本 90
4.3 課堂練習——製作變形文字 91
4.4 課後習題——製作卡片文字 91
第5章 外部素材的套用
5.1 圖像素材的套用 93
5.1.1 課堂案例——製作城市宣傳動畫 93
5.1.2 圖像素材的格式 99
5.1.3 導入圖像素材 99
5.1.4 設定導入點陣圖屬性 102
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形 104
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖 105
5.2 視頻素材的套用 106
5.2.1 課堂案例——製作婚禮視頻 106
5.2.2 視頻素材的格式 108
5.2.3 導入視頻素材 108
5.2.4 視頻的屬性 110
5.3 課堂練習——製作啤酒廣告 110
5.4 課後習題——製作海洋公園廣告 111
第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板 113
6.1.1 課堂案例——製作快樂行動畫 113
6.1.2 元件的類型 116
6.1.3 創建圖形元件 116
6.1.4 創建按鈕元件 117
6.1.5 創建影片剪輯元件 119
6.1.6 轉換元件 121
6.1.7 庫面板的組成 122
6.1.8 庫面板彈出式選單 124
6.1.9 內置公用庫及外部庫的檔案 124
6.2 實例的創建與套用 125
6.2.1 課堂案例——製作動態選單 126
6.2.2 建立實例 130
6.2.3 轉換實例的類型 132
6.2.4 替換實例引用的元件 132
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 133
6.2.6 分離實例 135
6.2.7 元件編輯模式 135
6.3 課堂練習——製作轉動文字效果 136
6.4 課後習題——製作單選按鈕 136
第7章 基本動畫的製作
7.1 幀與時間軸 138
7.1.1 課堂案例——製作打字效果 138
7.1.2 動畫中幀的概念 140
7.1.3 幀的顯示形式 141
7.1.4 時間軸面板 142
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 142
7.1.6 在時間軸面板中設定幀 144
7.2 幀動畫 145
7.2.1 課堂案例——製作逐幀動畫 145
7.2.2 幀動畫 151
7.2.3 逐幀動畫 152
7.3 形狀補間動畫 153
7.3.1 課堂案例——製作精美戒指廣告 153
7.3.2 簡單形狀補間動畫 160
7.3.3 套用變形提示 161
7.4 傳統補間動畫和色彩變化動畫 163
7.4.1 課堂案例——製作流動的文字 163
7.4.2 傳統補間動畫 166
7.4.3 色彩變化動畫 169
7.4.4 測試動畫 171
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能 172
7.5 課堂練習——製作LOADING下載條 172
7.6 課後習題——製作變色標誌 172
第8章 層與高級動畫
8.1 層、引導層與運動引導層的動畫 174
8.1.1 課堂案例——製作落花效果 174
8.1.2 層的設定 177
8.1.3 圖層資料夾 180
8.1.4 普通引導層 181
8.1.5 運動引導層 183
8.1.6 分散到圖層 185
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 185
8.2.1 課堂案例——製作音樂會招貼 186
8.2.2 遮罩層 188
8.2.3 靜態遮罩動畫 188
8.2.4 動態遮罩動畫 189
8.3 課堂練習——製作情人節賀卡 191
8.4 課後習題——製作神秘的星空效果 191
第9章 聲音素材的編輯
9.1 聲音的導入與編輯 193
9.1.1 課堂案例——製作聖誕節音樂賀卡 193
9.1.2 音頻的基本知識 197
9.1.3 聲音素材的格式 197
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音 198
9.1.5 屬性面板 199
9.1.6 聲音編輯器 200
9.1.7 課堂案例——製作射擊遊戲 201
9.1.8 壓縮聲音素材 205
9.2 課堂練習——製作學字母發音 207
9.3 課後習題——製作滑鼠控制聲道 207
第10章 動作腳本的套用
10.1 動作面板與動作腳本的使用 209
10.1.1 課堂案例——製作移動的選單 209
10.1.2 動作腳本中的術語 216
10.1.3 動作面板的使用 218
10.1.4 數據類型 219
10.1.5 語法規則 220
10.1.6 變數 222
10.1.7 函式 222
10.1.8 表達式和運算符 223
10.1.9 課堂案例——製作計算器 224
10.2 課堂練習——製作化學課件 226
10.3 課後習題——製作滾動條 227
第11章 互動式動畫的製作
11.1 播放和停止動畫 229
11.1.1 課堂案例——製作浪漫婚紗相冊 229
11.1.2 播放和停止動畫 233
11.2 控制聲音、按鈕事件及互動按鈕 237
11.2.1 課堂案例——控制聲音開關及音量 237
11.2.2 控制聲音 240
11.2.3 按鈕事件 242
11.2.4 製作互動按鈕 243
11.3 添加使用命令 245
11.3.1 課堂案例——製作會員登錄界面 245
11.3.2 添加使用命令 249
11.4 課堂練習——製作化妝品網頁 252
11.5 課後習題——製作好朋友相冊 253
第12章 組件與行為
12.1 組件與行為 255
12.1.1 課堂案例——製作歷史課件 255
12.1.2 設定組件 261
12.1.3 組件分類與套用 262
12.1.4 行為 270
12.2 幻燈片 271
12.2.1 課堂案例——製作青花瓷器欣賞課件 271
12.2.2 了解結構和層次 275
12.2.3 添加轉變樣式 279
12.3 課堂練習——製作百科知識問答 279
12.4 課後習題——製作文物簽賞會幻燈片 280
第13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布
13.1 影片的測試與最佳化 282
13.1.1 影片測試視窗 282
13.1.2 測試影片下載性能 283
13.1.3 作品最佳化 284
13.2 影片的輸出與發布 285
13.2.1 輸出影片設定 285
13.2.2 輸出影片格式 285
13.2.3 發布影片設定 290
13.2.4 發布影片格式 291
13.2.5 發布預覽及打包檔案 292
第14章 綜合實訓案例
14.1 製作家居組合遊戲 295
14.1.1 導入素材 295
14.1.2 製作影片剪輯 296
14.1.3 編輯影片剪輯 298
14.1.4 繪製裝飾圖形 300
14.2 製作數碼產品網頁 301
14.2.1 導入圖片並繪製白色條圖形 301
14.2.2 製作電腦自動切換效果 302
14.2.3 製作型號圖形元件 303
14.2.4 製作目錄動的效果 304
14.2.5 製作動畫效果 306
14.3 課堂練習——製作漢堡包遊戲 307
14.4 課後習題——製作汽車宣傳廣告 308