《孤島危機:彈頭》敘述前作中,同處暴龍小隊(Raptor Team)的隊員──賽可(Psycho)在島的另一邊所遭遇的挑戰,時間線和主程式劇情平行,遊戲中將引進更多的武器與載具,以及新的多人在線上系統,並展示被提升且最佳化後的CryEngine 2引擎。
孤島危機:彈頭 Crysis:Warhead介紹
遊戲名稱:孤島危機:彈頭 Crysis:Warhead
開發製作:Crytek Studios
國外發行:Electronic Arts
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:簡體中文
使用引擎:Cry Engine 2
官方網址:http://www.crysis-thegame.com/
配置要求:系統: Windows XP SP 2 / Vista
CPU : Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) 或更高
記憶體: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
顯示卡: nVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) 或更高
硬碟: 15GB
【遊戲簡介】
《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以賽可軍士(Sykes,代號Psycho)的視角講述發生在島另一邊的事——原作主角諾曼(Nomad)當時正在這邊與敵人周旋。
Crytek表示將為賽可軍士配備更強大的納米服以駕馭更高級別的載具和槍械,此外多人在線上部分也有強化:
“我們很高興向大家宣布Warhead,在該作中我們將特別注重敘事能力和遊戲執行效率,當然也會為大家呈現更精彩絕倫的畫面和投入感,每個熱愛Crysis的 玩家都能體會到無拘無束的遊戲體驗”,公司執行長Cevat Yerli稱。
該作由公司新近成立的Budapest工作室研發,使用增強型CryENGINE 2引擎,發行商仍為EA:
“Crysis是一部令人嘖嘖稱奇的大作,今年能與Crytek再度攜手推出《Crysis Warhead》,沒有比這更讓人高興的事了”,EA副總兼全球業務總經理David DeMartini表示說。
同時,Crytek Studios對續作進行了已知部分的改進:
對於遊戲Artificial Intelligence的改進,隊友與敵人將完全的融入地表作戰環境與氣候系統,智慧型的AI控制器會隨著劇情的發展,合理的進行尋路,掩護,突襲,補給甚至是戰術轉變(Shift Tactics).整個“Advanced AI”系統將使得真實作戰與活動變得非線性(Non-Linear),讓玩家感到自己的戰友與對手都似如活生生的真實人物。
在圖形技術(graphics technology)部分,Crytek Studios將首次運用業界最尖端的置換貼圖 (Displacement mapping) 技術,置換貼圖是法線貼圖(Normal Mapping)的完全進化版,將完全控制模型底層的法線光照發向,真實的計算模型受到全局光子映射,遊戲整體材質細節將提升到一個前所未有的精細高度。
架構改進,Crytek Studios還為CE2 engine加入了一個新的光子反彈系統(Photon Rebound System),用於修正Global illumination帶來的黑斑與條紋,進一步提高GI光照的整體質量。
同時,Crytek Studios的團隊主管Jimmie Johnson否認了早期時候外傳的家用遊戲平台移植版本(version),並表示家用遊戲主機性能欠缺,無法勝任Crytek對遊戲質量的苛刻要求。
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孤島危機:彈頭
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