遊戲簡介
昔日動作遊戲的老大哥將旗下經典的二十款遊戲匯成合集移植到PSP上來。所有遊戲都保持了原汁原味,讓老玩家再次體驗街機廳中的那份感動。
要說究竟誰才是動作遊戲的老大,相信如果CAPCOM敢站出來認第一,沒有人敢認第二。在上世紀八、九十年代,街機遊戲最火的時候,CAPCOM曾推出過無數款經典的動作遊戲。這些遊戲席捲了世界的各個角落,並成為城市娛樂的重要一部分,更從此改變了無數人的生活。進入上世紀90年代中期,純2D的動作遊戲逐漸走向末落。那些曾經熟悉的遊戲也紛紛從人們眼前消失。甚至是CAPCOM也不得不隨大勢轉行,將主要精力投入到電視遊戲陣營中來。不過,也正是憑藉在街機遊戲開發中積累的豐富經驗,CAPCOM才能開發出日後諸如<生化危機>、<鬼舞者>之類的3D遊戲傳世之作。
能在掌機上玩到街機遊戲,相信也是很多掌機玩家們的夢想。但這夢想的實現並不是那么容易。早在2001年,CAPCOM就曾在GBA上推出過<快打旋風>和<街頭霸王II>的街機移植版。雖然GBA的機能不俗,但移植街機遊戲還是有點困難,兩款遊戲均有不同程度的縮水。不知出於什麼原因,CAPCOM就此停手,沒有再向GBA移植任何街機作品。轉眼,GBA時代已過,藉助PSP的強大機能,足以移植任何街機遊戲。CAPCOM則一下迸發出來,推出街機合集遊戲。
內容總體
對於玩家們來說,本作可以說是相當的超值,一片UMD光碟裡面,容納了20款經典遊戲。這些遊戲囊括了各種類型,射擊類的<1941>、《Legenddary Wings》,動作類的<名將>、 <快打旋風>、 <飛龍>,格鬥類的<街頭霸王>,益智類的<Block Block>等等。無論你是什麼口味,都能從中找到自己喜愛的遊戲。不過比較遺憾的是,合集中包括的都是比較老的遊戲,比如《街頭霸王》是第一代作品,不能隨意選人對戰,比較新的遊戲只有《名將》和<奇蹟三合一>。國人熟悉的<吞食天地:赤壁之戰>、<恐龍島>等都沒有在合集中出現。估計如果本作銷量不錯,CAPCOM會將這種合集的方式繼續發揚下去。
畫面表現
本作與世嘉在PS2上推出的2500系列不同,2500系列雖然也是移植經典遊戲,但世嘉將每個遊戲都進行了重新製作,畫面煥然一新。本作則是完全懷舊的作品,所有遊戲的畫面都和原作一樣,甚至可以用一模一樣來形容。PSP的硬體性能已經比當初的街機高出很多,所以在畫面上沒有任何縮水,場景的設定和物品的擺設都一致。同時也讓人懷疑是否CAPCOM使用了統一的模擬器來運行遊戲。
PSP螢幕480X272的解析度也足以將所有遊戲的畫面完整的顯示出來。在遊戲默認解析度下,PSP螢幕是填不滿的。CAPCOM特別設定了多種畫面模式,按Select鍵進行切換,每個遊戲都能以原始解析度、全螢幕等多種模式顯示。全螢幕模式雖然能填滿整個螢幕,但因為圖像被拉伸,除了比例變得不正常外,畫面也變得模糊。對於射擊遊戲,通常會有四種以上的畫面模式,除了可以橫向顯示外,還可以豎向顯示,更好的表現遊戲的縱深感。
遊戲系統
本作採用統一界面的方式,每個遊戲雖然是相對獨立的,但有統一的操作界面。玩家可以對遊戲的難度、按鍵等進行設定。因為不是街機,所以遊戲取消了投幣的設計。但如果選擇最低難度的話,遊戲可以無限次續關,即使是菜鳥可以通關。如果你以前沒有玩通某個遊戲,那么這次是最好的機會,只要有時間,任何人都能通關。
每個遊戲開始前會有讀盤時間,對於遊戲的不同,讀盤時間長短。不過還好,在遊戲過程中基本沒有讀盤,讓我們能爽快的將遊戲一玩到底。
遊戲的音樂也保持了原聲,我們可以對背景音樂和音效的音量進行分別調節。這下可以好好聽聽遊戲中動聽的背景音樂了。
遊戲還增加了隱藏要素。如果將遊戲的某個部分通關,則本遊戲的隱藏要素就會開啟,比如可以隨時聆聽音樂,欣賞背景插畫等等。
之前一直擔心PSP的按鍵問題會讓本作的操作感變得非常惡劣。但拿到遊戲後很快消除了顧慮,爽快的手感依然健在,再加上可以設定按鍵連發,著實省了不少力氣。
本作的關鍵點是懷舊,是針對於老玩家推出的遊戲。如果你有10年以上的玩齡,那一定要購入本作喔。