內容介紹
ActionScript 3.0完全按照面向對象編程的規範設計,嚴格遵循ECMA-262第三版的規則,完全支持E4X技術。《ActionScript 3.0編程技術實戰寶典》從ActionScript 3.0 IDE出發,詳細介紹ActionScript 3.0的歷史、發展、代碼規範等知識。《ActionScript 3.0編程技術實戰寶典》面向開發人員,結合ActionScript 3.0的套用難點,以及Web和桌面等領域的套用,深入剖析ActionScript 3.0編程知識。作為一本工具手冊,《ActionScript 3.0編程技術實戰寶典》還可以幫助用戶迅速解決AS程式設計過程中遇到的難點,提供精簡的實例幫助用戶高效地完成工作。《ActionScript 3.0編程技術實戰寶典》適合有一定Flash動畫基礎和面向對象編程基礎的程式設計師和動畫開發人員學習動畫設計,還可作為大專院校相關專業師生的輔助教材。