開發商
開發商信息:Aspyr Media (iDP)
序號 | 軟體名稱 | 序號 | 軟體名稱 |
---|---|---|---|
1 | Buggled | 2 | VooDude |
3 | Call of Duty® 4: Modern Warfare™ | 4 | Sid Meier's Civilization® IV: Colonization |
遊戲介紹
《無主之地》為一款RPG風格合作FPS遊戲,在《無主之地2》中的AI將會比一代有明顯 進步,敵人不再是一盤散沙。比如機器人會互相照顧,盜賊會爆發火拚;某些帶有元素屬性的生物(比如Fire Skag)會對該元素免疫,而一群沒有元素屬性的Skag小崽子在一隻Fire Skag的激勵下會變形為Fire Skag幼崽,幼崽們將完全繼承來自Fire Skag的元素屬性。
第二代遊戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“聖安德列斯風格”的升級系統。並且該作取消線上多人模式,支持合作模式。另外,《無主之地2》將引入《紅色派系》新作所採用的Geo-Mod物理破壞系統來打造《無主之地2》開放世界設定的破壞場景。
遊戲攻略
彩蛋任務詳細攻略在線上修改名字的方法卡通渲染效果調整關閉方法最終BOSS無傷打法、劇情開始後面對最終BOSS的左右兩邊各有一條路,路的終點有武器補給,可以刷的。
BOSS出來後,走右邊那條路,中途上有一個小的石台,跳上去,就站上面打,BOSS會在三個熔岩帶來回變換,但就是打不到玩家。
注意射擊時不要打鳥(不過鳥過來基本上也打不死玩家),另外要注意熔漿每隔一時會蔓延了路上,因此一定要站石台上,子彈打完就去補充。基本上可以無傷殺boss。
職業介紹
遊戲一種包含5個職業,狂槍手、刺客、魔女、突擊兵以及機械術士。 如果玩家對這些角色的外觀或技能都不滿意的話,也能透過Quick Change Machine去變更操控角色的長相,或是花點錢去重新分配技能點數。
“魔女”Maya
“賽壬”(Siren),這個職業的代表角色是瑪雅(Maya),雖然在一代里就出現過,但兩代之間的魔女大相逕庭。前代的魔女有“相位轉移”(Phasewalk)的動作技能,不僅能進入隱身狀態,更能高速穿過敵人。而在《無主之地2》,選用魔女的玩家則可用的是“相位鎖定”(Phaselock),能將敵人固定在一處,暫時動彈不得。使用點數便能對技能進行修改,例如:使敵人攻擊自己人,或者將受到相位轉移的敵人猛踩到地上,造成範圍性的火焰傷害效果。在一般技能方面,瑪雅可以對敵人造成直接傷害,也能被當作負責治癒隊友的角色,甚至擁有強大的控制夥伴之額外能力。換句話說,這是個以技能為主的角色。
“突擊兵”Axton
艾克斯頓(Axton)是隊伍里的“突擊隊員”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)類似,突擊兵的動作技能是可以施放“軍刀炮塔”(Sabre Turret),而且在遊戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式獲得升級。比方說能轉變為“長弓炮塔”(Longbow Turret),可在更遠的距離之外進行部署;將炮塔部署在牆壁等其他平面或物體上;或是提升精確度、附加隊伍的輔助效果,當然還有增加火力來對敵人造成更多傷害。炮塔的外觀因為變大,看起來也更酷了!基本上突擊隊員能使用所有的武器,並且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹方面則大部分可以提高玩家的攻擊傷害及生命值,並且減少裝填彈藥的時間。
“刺客”Zer0
傑洛(Zer0)從本質上來看,“刺客”(Assassin)相當於前作中的Ninja,擁有技能“欺敵”(Deception)可製造全像誘餌,並讓其進入隱身狀態,再趁著敵人不注意從後面偷襲。在傑洛進入欺敵狀態下,玩家還可以真正看到敵人身上的所有要害區,並以紅色的八角形呈現,因此只要瞄準這些區域就能給予敵人更大的傷害,等於是致命的一擊,而且玩家還可以將此致命一擊的技能進行升級,製造更多的傷害。所以Zero的技能在不同的玩家手中可以發揮出很多神奇的作用。傑洛這個角色被塑造得很有意思,因為玩家一方面可以專研在近戰傷害的威力(是唯一配劍而能殺入敵陣、近身肉搏的職業),另一方面也能都躲在遠距離使用狙擊槍。不過這些都無法讓傑洛對敵人產生有效的傷害,必須透過致命一擊才能提高準確度及傷害值。因此可以將Zero稱為操作流的高手向使用角色。
“狂槍手”Salvador
薩爾瓦多(Salvador)這個角色所代表的職業是“狂槍手”(Gunzerker),負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。狂槍手的動作技能主要也在於傷害,可以暫時手持兩把武器。想要一手扛著火箭筒、一手拿著火力十足的霰彈槍嗎?此即“槍狂”(Gunzerking)技能的風格。跟其他動作技能一樣,槍狂也能夠進行徹底的改變,使之使用時間變長、冷卻時間縮短,並且提供血量、防禦、移動速度等其他方面能力的。
“機械術士”Gaige
Gaige是首發DLC中出現角色,職業是“機械法師”(Mechromancer),她擁有一支機械手臂並且可以控制一款綽號叫“死亡陷阱(Deathtrap)”的機器人D374-TP進行戰鬥。只要預購這款遊戲的玩家都能免費得到她。技能樹基本都是給Deathtrap加強各種進攻防禦技能的,從雷射到爆炸拍手,顧名思義就是機器人雙手一拍釋放出巨大地爆炸。該職業具備二種進化路線,一種是高玩模式,一種是"女朋友(The Best Friends Forever)"模式。
“面具瘋子”Krieg
了解到了Krieg是如何遇到莉莉絲並成為秘藏獵人的。Krieg角色本身就已經非常無厘頭了,對他內心獨白的展現讓這個角色更加搞笑。
比如他會對自己說“我是粑粑火車的售票員!“或者我有一輛最炫的肉摩托”。Krieg實在是太可怕了,而且不是因為他的體型和殺戮。
如果你覺得《無主之地2》中的槍械和彈藥都太暴力,那可以來試試Krieg的大斧頭和屠刀。Krieg已經準備好展示真正的技術了,他或許會在發售的“小提娜”DLC中扮演重要角色。
操作指南
人物操作
滑鼠左:射擊
滑鼠右:瞄準
滑鼠滾輪:快速更換武器
W、A、S、D:主控制方向鍵
小鍵盤左右鍵:前進中代替滑鼠控制水平左右方向
I、P、K、L、M:對應包袱、人物技能、武器熟練度、地圖、任務
E:揀取、開啟R:換彈夾
C:蹲下
V:刀擊
Tab:快速打開I、P、K、L、M記憶(最後一次項目使用為記憶)
-:平時指定扔掉手上拿的武器
空格:平時指定為跳躍,打開包袱後指定為扔掉包袱里選定的
1、2、3、4:對應所裝備武器1-4
車操作
2號位武器可選:火箭彈或機槍滑鼠左:車載車頭機槍
滑鼠右:車載2號位武器
無主之地2封皮
W、A、S、D:主控制方向鍵
小鍵盤左右鍵:前進中代替滑鼠控制水平左右方向(開車用)
E:上車下車,另外還有個功能就把翻倒的車翻過來
C:切換位置(開車累了可以和朋友換位置,單人的時換位是為了使用2號武器的最好視角位)
F:氮氣噴射(加速的)
G:後視角
H:喇叭
槍械簡介
狙擊步槍
狙擊步槍是為那些從心底里想成為“刺客”的玩家準備的。如果玩家殺人的時候不想弄髒手,希望僅僅是扣動扳機就能完事兒,那么狙擊步槍就是玩家唯一的選擇。
在《無主之地2》中,每一名角色都可以使用狙擊步槍,但玩家最終會發現,Zero才是一個中高手,因為Zero有一套專門為狙擊設計的技能樹。
手槍
手槍是《無主之地2》中的新手武器。並不像衝鋒鎗那樣火力威猛,但傷害卻更高。不僅如此,大量不同的變異種類讓手槍成為非常值得使用的武器。
霰彈槍
《無主之地2》中的霰彈槍可以在中近距離造成巨大的傷害。一把好傢夥可以直接將對手的護盾打穿並造成可觀的傷害。不過離遠了就沒什麼用了。這種武器的最佳發揮場合是,當玩家被眾多敵人圍攻,需要救場的時候,將其定位為“救場專用”是比較合理的。
另外,出於平衡性的考慮,霰彈槍所造成的暴擊傷害並不像其他武器有那么大幅度的提高。
突擊步槍
突擊步槍是《無主之地2》中大家都需要用到的日常武器。在中遠距離上表現不俗,而且續航能力較強,可以保持長時間的火力壓制。
值得注意的是,突擊步槍的暴擊比較多。
衝鋒鎗可以傾瀉出大量的子彈,但對目標的傷害比較小。雖然如此,在中近距離上,由於開火速度非常快,攻擊也是致命的。儘量讓衝鋒鎗的彈夾更大一些,以免換彈夾耽誤事。
火箭發射器
火箭筒的開火速度非常慢,而且裝彈也很費勁。但是卻能造成《無主之地2》中最巨大的傷害。雖然玩家最高只能攜帶27枚火箭彈,但各種火箭發射器依舊是遊戲中最霸氣的武器。
遊戲細節
- 支持4人合作模式
- 多種載具,包括強盜飛車
- 某種載具有4個座位
- 外星科技武器
- Eridium是一種貨幣
- Salvador和Gunzerker可以雙持任何武器
- 1代中的角色現在成為了NPC
- 強盜有獨一無二的武器庫
- 每一家武器生產商都有獨特的風格和外觀
- 武器可以自定義
- 更多類型的敵人,更良好的AI
- NPC現在會四處走動
- 玩家之間也有互動對話
- 技能樹與1代相似
- Claptrap可能會回歸
- 不會出現任何1代中的武器
- 非靜態的劇情故事
- 某些物品可以提供短暫的buff效果
銷售情況
在Steam和PSN的銷量榜中,《無主之地2》的銷量猶如一匹黑馬。自9月中旬《無主之地2》發售以來,在北美發售的前兩周,其銷量就達到了182萬。
Take-Two網站還表示:《無主之地2》是2K歷史上最成功的發售了。
開發商Gearbox也宣稱,《無主之地2》的4個DLC包戰役補丁也將會隨之發布,另外,《無主之地2》的季節包還會打折出售,玩家們就可以開始預購。
其中按平台來分,Xbox 360版預定量最多,達到60%,PS3版是30%,而PC版出人意料地最少10%。對於一款FPS遊戲來說,這還真有點詭異。基於本作好評如潮,預計在首發一周內(北美發布5天、歐洲發布2天)預定量會擴展到150萬 - 160萬份左右。這個數字比2009年《無主之地1》發布首周的45萬份要多得多。2代銷量大增的原因得歸功於1代的成功以及2K公司對於2代的強勢行銷策略。
遊戲資訊
IGN評價
總分:9分 很棒
總評:
《無主之地2》在前作成功的基礎上,對劇情敘述和職業設計等都有很大的改進。另外,畫質選項讓遊戲畫面更加真實,也許偶爾會出現一些小錯誤,但總體上來說是一款傑出的射擊遊戲。準備好升級打怪分裝備,在遊戲世界中開始冒險吧!
將發布大型DLC
Gearbox老闆Randy Pitchford在Twitter發表了許多條微博,透露了Gearbox《無主之地2》的大計畫,該遊戲將在當前內容的基礎上進行“深度擴展”。
Pitchford首先在Twitter上大讚了玩家:16.75%的Xbox 《無主之地2》玩家都至少有一個50級角色。因此,打算發布DLC提高等級上限。
“公司明年打算進行深度擴展,為遊戲追加一部非常大的資料片。”這與之前爆料的Gearbox打算為核心玩家提供第三個難度等級的訊息不謀而合。“公司做出決定之後,會公布細節與預計日期。”
“同時,《鐵臂先生的大獵殺》將帶玩家們前往潘朵拉星球的荒野,開展全新冒險歷程,這將是《無主之地2》到目前為止最棒的DLC。”
最後,Pitchford傳送了一批SHiFT提取碼,PC,Xbox360和PS3玩家都可使用。
《無主之地2》發售了兩款DLC。
PC版補丁
如果是PC版的玩家,那么趕快從Steam上去下載這個最新的補丁吧,以下是該補丁的具體內容:
1、增加了用遊戲手柄來玩遊戲的功能
2、修復了“Captain Scarlett DLC”裡面因為玩家在做“Whoops”這個任務的時候,造成遊戲卡住的BUG
3、死地將不再恢復敵人的護甲
4、修復了一些武器會打出不正常傷害的BUG
5、增加了手槍傷害和技能的聯繫
雖說《無主之地2》PC版確實存在著不少BUG,但是官方畢竟能在短時間內修復,給廣大玩家也算是有所交代,做得還是不錯的。
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
DX支持 | DirectX 9.0c Compatible | DirectX 9.0c Compatible |
顯示卡 | nVidia GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 | nVidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 |
顯存 | 256 MB | 512 MB |
硬碟空間 | 13 Gb free | 20 Gb free |
記憶體 | 2 GB XP, 2 GB Vista | 2 GB |
處理器 | 2.4 GHz Dual Core Processor | 2.3 GHz Quad Core Processor |
系統 | WindowsXPSP3 | Windows XP SP3/Vista/Win 7 |
OTHER REQUIREMENTS & SUPPORTS
Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; sof tware installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
原聲大碟
Ascent (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Ash (Jesper Kyd)
Caverns (Jesper Kyd)
Glacial (Jesper Kyd)
Crater Lake (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Dam Interior (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Dam Top (Jesper Kyd)
Fyrestone (Jesper Kyd)
Hyperion (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Ice (Jesper Kyd)
Interlude Combat (Jesper Kyd)
Interlude Ambient (Jesper Kyd)
Lynchwood (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Lynchwood Sheriff Combat (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Main Menu (Jesper Kyd)
Jack Final Boss (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Pandora Park (Jesper Kyd)
Sanctuary (Jesper Kyd)
Bandit Slaughter (Raison Varner)
The Fridge (Jesper Kyd)
Tundra Express (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Warrior Boss (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
Vog Fight (Cris Velasco and Sascha Dikiciyan)
怪物數據
預備知識
Type=遺物類型
Balance=品質,一般分為普通和Rare,特殊遺物有唯一品質;
Manufacturer=廠商,總之非常重要。
Manufacturer Grade=等級,與Game Stage共同作用。
α=Alpha
β=Beta
γ=Gamma
δ=Delta
ε=Epsilon
ζ=Zeta
η=Eta=“遺物身”?
θ=Theta=品級
後三項原本有效的,但無效了……(Relic命名固定)
不同遺物有固定Manufacturer,不匹配會【消失】;
Balance為普通者,品級從0~15;Rare者品級從9~15。
0~3=白,4~8=綠,9~11=藍,12~15=紫
即Rare的品級最低為藍,這就是之所以BOSS掉的東西都是好東西的原因么……
但非Rare也可以達到15品級。效果相同。
遺物的品級影響顯著,相比之下等級影響反而不那么大;
α~ζ為細部操作,依遺物類型不同而不同;
操作步驟
改Type,下拉選Balance和η,設定θ和等級,再依本文調節Manufacturer及細部。
按字母順序來,先講Aggression
此為【武器傷害】遺物,可增強特定類型武器傷害。
形如:GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Aggression【X】
其中【X】=ABCDEF
A=步槍
B=火箭
C=手槍
D=霰彈
E=SMG
F=狙擊
其Manufacturers為TypeA,即
GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeA
有αβ兩項可操作,但β=Effect2實測無影響。α設定為Effect1即可生效。具體增強幅度還要看θ值,15為最強。
也因此,該種遺物只能增強【一種】武器的傷害,因為不同類型的武器增強效果屬於不同類型遺物。
Allegiance
Elemental(_Status)
【元素傷害】,增強指定元素傷害效果
形如GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Elemental
TypeA
其α可選1、2,其中1=紫渣,2=爆炸。
而若形如GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Elemental_Status,
則依據A14,B25,C36
即TypeA,α=1,β=4;此為增強火元素傷害。
A=火、B=酸、C=電
故元素傷害遺物也【只能作用一種】
Proficiency
【老練】減冷卻
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Proficiency
TypeA
α=Effect1
就是這樣。
Protection
【防護】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Protection
TypeA
α=Effect1 增加盾容
β如果選Effect2會【導致消失】,原理不明;
【Resistance】重點!
【抗性】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Resistance
TypeD
α、β、γ三項可選擇三種不同抗性
1=火
2=電
3=酸
4=爆
5=渣
6=“無屬性”抗性
δ無效
【Stockpile】依然重點!
【儲存】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Stockpile
TypeC
同上,α、β、γ三項可選擇三種不同彈藥
1=步槍
2=SMG
3=手槍
4=火箭
5=霰彈
6=狙擊
7=手雷
Strength
【強壯】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Strength
TypeC
α=Effect1 增加肉搏傷害
β=Effect2 減Override冷卻
Tenacity
【韌性】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Tenacity
TypeC
α=Effect1 延長Fight For Life時間
β=Effect2 增加Second Wind起身後血量
Vitality
【活力】
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Vitality
TypeA
α=Effect1 增加生命
其餘的特殊遺物一律為TypeA
Afterburner(Eille)增益車加速(加燃料,加恢復,減延遲)
Deputy(警長決鬥) 霰彈傷害、裝填
Endowment(Moxxi)經驗
Opportunity(馬克思)商店冷卻
Sheriff(殺警長) 手槍傷害、射速
Terramorphous(大觸手) 加回血 【傳奇】
VaultHunter 增加5%Rare掉率 效果固定
這幾個改改倒無所謂,因為反覆S/L刷到的前四個Relic經查都是最高品級的。比如+48%裝填的Deputy,+108氮氧加速恢復的Afterburner。
廠商Relic
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceD
TypeD,J社,14-後坐,25+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceF
TypeF,Ted,25-後坐,36+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceB
TypeD,D社,14-後坐,25+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceC
TypeE,H社,14+傷害,36+精準
遊戲擴展包
機械術士DLC
機械術士DLC的到來,讓非常具有寵物情結的玩家喜笑顏開。這一次加入的全新職業“機械術士”可以控制自己的機器人寶寶,開始一段新的冒險了。機械術士Gaige的人設也非常不錯,後面的機器人寶寶DT也非常具有特色。Gaige這個人物的設定綜合了Lilith和Tiny Tina的特點,前者是紅髮、性格活潑,後者是小巧卻又是“瘋狂的天才”。而機器人Deathtrap的操作,更使得她成為了一個非常強大的角色,絲毫不遜於其他四位寶物獵人。
雖然擁有蘿莉版的外表,但這並不代表Gaige就是一個隨便捏的軟柿子。作為機械術士的她,隨著跟隨著的機器人就足以讓敵人不可小覷。在初始階段,DT擁有發射雷射的能力,隨著角色等級的提升,DT會變得更加強大,而外觀也會發生一些改變。
機械術士有兩種發展路線,一種被稱作是“好朋友模式”,這個路線側重於減少角色受到的傷害和護盾損傷。玩家可以利用Deathtrap重新恢復角色的護盾值,還可以改造槍枝增加子彈反彈的能力。
斯卡蕾特船長寶藏DLC
Gearbox Softwar正式宣布無主之地2的第一個劇情DLC 斯嘉麗船長和她的海盜戰利品/Captain Scarlett and her Pirate's Booty 於美國時間10月16號正式登場,單獨售價10刀。
這個劇情DLC是關於海盜的故事,擁有新的劇情 、地圖、敵人、 互動NPC和可操縱載具等等。
該DLC名稱可能叫“Captain Scarlett and Her Pirate's Booty”(斯卡蕾特船長與她的海盜寶藏)
證據
發布的升級補丁中 為遊戲新增了三個成就
Treasure Hunter - Completed the mission “X Marks the Spot”
寶藏獵人 - 完成任務“X Marks the Spot”
Gadabout - Discovered all named locations in Oasis and the surrounding Pirate's Booty areas.
遊蕩者 - 探明“綠洲”和海盜藏寶區域所有地名
Completionist - Complete all Pirate's Booty side missions.
完美主義者 - 完成海盜寶藏的所有支線任務
另外一些新增細節
- 每個人物都會獲得一個新頭像
- 新的物品稀有等級“Seraph”(等級6)
- 新物品/武器(Blood Relic, Anshin Evolution Shield, Scarlet's Greed, 12 Pounder, Little Evie, Stinkpot, and more!)
- 新增大量BOSS (Scarlett, the Leviathan, Hyperius the Invincible, and Master Gee the Invincible)
- 會有熟悉的NPC登場
托格先生的屠殺大戰
早上公司已經為大家帶來過《無主之地2》下一DLC《托格先生的屠殺大戰》(Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)的首個預告片。2K Games公布了該DLC的售價與具體的發布日期,根據官方的訊息,這部DLC以$9.99、£7.99或者800微軟點的價格在10月20號正式推出。