3ds max 8完全手冊

內容介紹

三維動畫設計作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期得到了飛速的發展,其套用已擴展到社會生活的各個領域。本書的寫作構想是為讀者提供最為完備的使用手冊。本書分為三部分:第一部分詳盡地介紹了3ds max中所有的命令、面板、視窗、選單、按鈕、對話框的功能與設定方法,並設計一些小巧、針對性強的例子,使讀者儘快掌握3ds max的使用方法;第二部分講解了3d max的基本操作技法和行業技能技法;第三部分通過實例將前兩部分所講的知識點串聯起來,循序漸進地介紹了3ds max 8的強大動畫和建模功能及其在場景設計中的套用方法和技巧,包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各種方法和工具的套用、材質的運用及燈光和渲染器的套用等內容。本書可作為從事影視廣告設計、工業產品設計、室內外設計以及動畫設計人員的參考手冊,也可作為各大專院校、3ds max技術培訓班的教材。

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