設計功能
Rhino3DNURBS(Non-UniformRationalB-Spline非均勻有理B樣條曲線)。是一個功能強大的高級建模軟體;也是三維專家們所說的——犀牛軟體。Rhino是由美國RobertMcNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主三維建模軟體。其開發人員基本上是原Alias(開發MAYA的A/W公司)的核心代碼編製成員。當今,由於三維圖形軟體的異常豐富,想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維軟體的巨頭們(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的挑戰。自從Rhino推出以來,無數的3D專業製作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住並折服。首先,它是一個“平民化”的高端軟體:不象Maya,SoftImageXSI等“貴族”軟體,必須在WindowsNT或Windows2000,WindowsXP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯示卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一塊ISA顯示卡,甚至一台老掉牙的486主機即可運行起來。其次,它不象其它三維軟體那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像的真實品質已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景製作及廣告片頭打造出優良的模型。並以其人性化的操作流程讓設計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個良好的基礎。總之;Rhino3DNURBS犀牛軟體是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟體。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形格線和點雲。
不受約束的自由造形3D建模工具以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟體中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想像的造形,同時也完全符合設計、快速成形、工程、分析和製造從飛機到珠寶所需的精確度。
與非常流行的3D自由體建模工具“MOI3D自由設計大師”無縫結合,更可與建築界的主流概念設計軟體——SketchUp建築草圖大師兼容,給建築業界人士提供了一種自由體建模的優秀工具。
性能特點
RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在複雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。用戶界面:非常快速的將數據表示成圖形,3-D製圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,製圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具列界面。大量的在線上幫助。現代化的電子更新。新聞組。
創建幫助:無限制的UNDO和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、格線點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景點陣圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。
創建曲線:控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整衝突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺鏇線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。
創建曲面:三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、鏇轉、線鏇轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。
編輯曲面:控制點、操縱條、修改角度、增/減結、匹配、延伸、合併、連線、飛剪下、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合併、相異、交叉)。創建實體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連線、和TrueType文本。
編輯實體:倒角、抽面、布爾運算(合併、相異、交叉)。
創建多面曲面:NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
編輯多邊曲面:炸開、連線、焊接、統一規範、套用到面。
編輯工具:剪下、拷貝、貼上、刪除、刪除重複、移動鏇轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合併、剪下、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……
分析:點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點等。
渲染:平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義解析度渲染。
檔案支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。
外掛程式:3DStudioMAXSoftimage和帶原始碼的I/O工具包。
檔案管理:檔案屬性和註解、模板、合併檔案、輸出選擇區域、I/O。
Microscribe3DandFAROSpaceArm。
Rhino是為設計和創建3D模型而開發的。雖然它帶有一些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,並且利用Rhino你雖然不能生成帶有注釋和標識的二維圖形,但你可以將你的模型引入的諸如CAD之類的軟體完成這些工作。在熟練使用Rhino之後,您可以建立複雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。
教材書籍
1、《Rhino3D4.0產品造型設計學習手冊》[韓國]崔成權,著/武傳海,譯/2010年06月/人民郵電出版社2、《Rhino3D從入門到專業》潘皇波編著/2010年09月/四川師範大學電子出版社/[附加資料]2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻關》,延伸教程是以《Rhino3D從入門到專業》的知識為堅實基礎,視頻語言進一步講解更加高級的建模。
3、《Rhino5.0完全自學教程》徐平,章勇,蘇浪編著/2013年5月/人民郵電出版社
4、《設計工程師叢書-Rhino4.0基礎與實例教程》齊兵,李洪海主編/2010年01月/化學工業出版社
5、《Rhino&VRay產品設計創意表達》艾萍編著/2009年06月/人民郵電出版社
6、《從Rhino到產品設計》盛建平,鄧凱編著/2009年05月/中國輕工業出版社
7、《造型設計完美風暴Rhino4.0完全學習手冊》葉德輝編著/2008年03月/科學出版社
8、《Rhino3D&Cinema4D工業產品設計全攻略》溫傑編著/2007年01月/機械工業出版社
9、《Rhino3D工業級造型與設計》黃少剛編著/2005年04月/清華大學出版社
10、《Rhino3d工業造型設計入門》許文慧,李騰訓,康亞鵬編著/2004年09月/清華大學出版社
11、《犀牛Rhino3產品模型設計》北京洪恩教育科技有限公司編著/2004年06月/天津電子出版社
12、《Rhino3&3dsmax6模型製作白金手冊》鄭少偉編著/2004年06月/中國電力出版社
13、《犀牛Rhino3D魔典》周豪傑編著/2002年06月/北方婦女兒童出版社
14、《Rhino3D完全手冊》寶威科技股份有限公司編著/2000年03月/中國青年出版社
15、《學犀牛網校Rhino軟體實訓教材》蘇浪2011年9月
16、《犀牛Rhino4.0中文入門精通視頻教學》立時工作室2011年8月
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