操作方法
如果使用支持該技術的瀏覽器訪問以下的擴展網址, 便可以獲得一個人體解剖學3D模型,還可以放大、縮小、旋轉甚至搜尋。
使用兼容瀏覽器訪問人體瀏覽器的主頁時,便會看到一個人體模型,可以對皮膚、肌肉、組織和骨骼系統等多個視圖層進行調節。當用戶輸入一個器官或骨骼名稱時,還可以直接切換到對應的視圖,並進行放大處理。用戶可以自行啟動或關閉標籤,而且該套用還支持多點觸控,因此可以通過多點觸控板和多點觸控滑鼠進行操作。
研發背景
2010年12月17日上午, 谷歌剛剛推出了一款名為谷歌人體瀏覽器( Google Body Brower)實驗項目,可以瀏覽3D人體模型。
谷歌人體瀏覽器其實相當於一款針對人體推出的谷歌地球( Google Earth),可以對人體模型進行3D瀏覽。
谷歌在 WebGL Camp環境中展示了這款套用。 WebGL是一種跨平台的低級3D圖形API(套用編程接口),無需任何外掛程式,即可將3D圖形引入全球資訊網。由於使用了HTML5 Canvas元素,因此不需要藉助Flash、Java或其他圖形外掛程式來運行。
套用狀況
WebGL尚未進入主流瀏覽器,但是谷歌 Chrome測試版、 Safari和火狐都支持該技術。業內人士認為,該套用不僅對於醫療行業有所幫助,相關學科的老師和學生也可以從中受益。目前此功能正處於測試期,還需要進一步的改進。