飽和運算

所謂飽和運算,就是當運算結果大於一個上限或小於一個下限時,結果就等於上限或是下限。

所謂飽和運算,就是當運算結果大於一個上限或小於一個下限時,結果就等於上限或是下限。例如:BYTE運算,最大值是255,0xF1+0x35應該是等於0x126,但由於結果大於255,那么飽和運算的結果就是0xFF。在圖像處理里經常有(比如說增加亮度)兩種灰度值運算後要判斷值是否大於255或小於0,根據結果再取255或0,又是if又是什麼的。現在只要一條指令就OK了。

這幾條指令分別是:

PADDS[B,W] 飽和有符號數加[byte, word]

PADDUS[B,W] 飽和無符號數加[byte, word]

PSUBS[B,W] 飽和有符號數減[byte, word]

PSUBUS[B,W] 飽和無符號數減[byte, word]

是不是很方便啊!(有符號數就是有正有負,一個BYTE就是-128~127;無符號數就是都是正的,一個BYTE就是0~255)

註:PADDS[B,W]的意思就是PADDSB和PADDSW的簡寫,以下都將這樣寫。

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