系統要求
系統:Windows2000/XPHOME/Professional/VistaCPU:Pentium4/Celeron1.0GHz以上
記憶體:256MB以上(推薦512MB以上)
顯示卡:對應DirectX9.0c、顯存64MB(推薦128MB)以上,支持硬體T&L的顯示卡(nVidiaGeForceFX系列以上及ATIRadeon9000系列以上對應),不支持MX440系列以下的顯示卡(包括MX440)。
硬碟:500MB或更高
CD-ROM:4倍速以上
輸入設備:鍵盤以及對應DirectInput的遊戲控制手柄(3以上推薦)
此遊戲需DX9支持
顯示卡不支持DX9的朋友請用3D-Analyze進入
評測報告
畫面
剛進入遊戲,雷電3的畫面就給人一種艷麗的感覺,無論是海洋基地、荒漠要塞、還是太空堡壘等關卡場景都更有一種立體的感覺了,各種武器攻擊和爆炸的光影效果同樣非常華麗炫目。為方便玩家,遊戲還提供了多種不同的螢幕方向的設定方式,但由於是縱軸射擊,因此,對螢幕的利用率還是不夠充分,對於一些已經擁有寬屏液晶顯示器的玩家來說,感覺會更明顯。與1,2兩代比較,這次的雷電3PC移植版在系統要求上也可以說是眾多STG當中要求最高的了,特別是對顯示卡配置的要求相比於其他STG來說是比較苛刻的,因為,如果玩家的顯示卡不支持DirectX9.0,那么就只能通過3D-Analyze之類的軟體來進行軟模擬設定才能正常進入遊戲了,音樂
因為雷電3的關卡不多,而且流程比較短,最主要還是以衝擊分數,挑戰操作極限的目的為主,因此,遊戲的音樂曲目比較少,而且顯得比較單調,這和場景多以太空為主的情況有些相似,音效部分同樣如此。但話也說回來,這應當說是同類遊戲的通病了,題材的局限也不可能令遊戲在音樂,音效部分有太多的突破和變化了。模式與手感
除了七大關的流程關卡外,雷電3還提供了以追求得分高為目標,可以任由玩家選擇關卡的ScoreAttack模式;對應網路的Ranking模式,當玩家順利擊敗最終BOSS過關後,螢幕上將會自動出現一組密碼,只要登錄到《雷電3》官方網站上登記自己的密碼,就能令自己揚名網路排行榜了;這裡,我們當然不能忘記能與朋友同樂的雙打模式了,玩家可以分屏雙打和傳統的方式進行合作通關;如果玩家對自己在遊戲中某一局的表現相當滿意,可以將自己的過關流程進行保存,以便在Replay模式中進行回放欣賞。一些新手也可以通過下載高手們的這些存檔來觀摩參考,看看高手們究竟是怎么在彈幕中進行各種巧妙的迴避,突破分數極限,而且可以一機不死在最高的VERYHARD難度下通關的。總結
通關以後,會出現直接挑戰各關BOSS的BOSSRUSH模式,同時,還能欣賞到各種機體的原畫和以多種角度全方位觀看機體的3D模型,因為遊戲提供了多達7種的難度設定,因此,不同水平的玩家都能找到適合自己的難度進行通關,從中找到樂趣。與前面作品的系統比較來說,無論是武器,還是關卡的設計,雷電3的變化並不大,只是畫面變得更華麗了。而且,FlashShoot這個快速擊毀敵機和擦子彈的新要素也直接影響到了玩家的戰術和在彈幕間的走位、得分等方面的情況,要求更精確了。總的說來,雷電3還是繼承了前作那簡單,爽快和刺激的手感,用來與朋友同樂是個非常不錯的選擇。如果要找一隻射擊遊戲的代表作,在云云的射擊遊戲之中,高手一定會選擇雷電系列。
在某個程度來說,雷電其實是一隻極普通的遊戲,它不是由什麼動畫改篇而成,亦不是靠眼花繚亂的華麗畫面來滿足玩家,它只是一隻平實的射擊遊戲。
但大家有沒有想過,一隻由《雷電I》,《雷電II》,《雷電DX》,以至最新版的???(高守忘記了它的名字,不過你可以去遊戲機中心逛逛,不難發現),亦廣受一眾射擊玩家的歡迎,相信自有它吸引人之處;既然雷電的其中一個系列,推出Windows95版本,身為雷電支持者的高守,自然沒有不介紹之理。
無論從音樂,音效,以至畫面三方面的移植度來說,Windows98版本的《雷電II》已經可以做到有九成和街機一模一樣的效果,要留意一點的是,敵人出現的地方,和原本街機的設計會有小小出入,當然差別不大,但如果你強記街機版敵人的出現位置,來玩電腦版的雷電的話,可能會死得很快。
遊戲的目的只有一個,便是把出現的敵人完全消滅,為了使你較容易對付敵人。善於改變攻擊敵人的方式,是致勝的一大關鍵:
紅色的散彈:吃得越多,攻擊範圍越廣,對付雜毛很有用,但如果對手是BOSS的話,則較為吃力。
藍色的雷射:同樣吃得越多,雷射便越粗,破壞力亦越強,是對付BOSS的恩物。
紫色的導向雷射:和藍雷射相類似,但破壞力較低。
長程飛彈:等級低的時候很好用。
追蹤飛彈:等級高的時候很好用。
大型投彈:集中攻擊一處很有用,不過提防投下炸彈數秒,才會爆炸
散彈炮:被敵人圍困時的救命絕招
再來看看遊戲有什麼特別的設定吧,首先題示模式可以選擇視窗模式,全營幕,或是街機模式(F4),高守就建議大家用F4模式,相信大家可以得到最佳的效果,不過如果你的電腦配備太低,遊戲有「速度優先」和「畫質優先」可供選擇,適當的調節對遊戲的表演效果有所改善的。至於其它的續關數量,使用那種必殺技,以及按鍵的選擇等等,通通可以在遊戲內重新設定。
不知大家玩街機時可以去到那裡,高守使出頂級功力,用兩蚊單打不續關,也只可以去到第七版的初段,當然到了電腦版時,因可多次續關,自然順利「打爆機」。
補充
以下便是各機老怪的小小介紹,大家不妨參詳一下:第一關
(病變的森林)純粹是熱身賽,兩架四腳戰車。最好用藍雷射對準四腳機械的中央,BOSS就不行了。不過小心當它的炮台作出轉動的動作時,要迅速遠離此四腳怪,因為它跟著便會「吐彈」出來,不過很易避開的。亦因為四腳機械怪有兩隻,所以要快速收拾一隻,再去對付另一隻。
第二關
(玄武岩城市)對手是大型攻擊機,它會不斷放出自殺飛機向你撞來。待你給它一定程度的損害後,便會分別發生兩種不同的散彈,一個是天散,一個是勁吐。不難避開的。
第三關
(岩石港灣)對手是海上堡壘,勁吐彈是它的攻擊方式。除了要留意由堡壘射出來的飛彈外,兩岸的炮台亦是不可輕視的。要迅速收拾炮台,否則它們來一個前後包圍的話,你便沒路走了。
第四關
(金色的沙漠)此BOSS一開始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因為它射來的紫光及飛彈可輕易把你解決。而且它射出的紫光經過之處,會變成一座座的炮台,儘快收拾它(若給它和大BOSS合體,你便較難取勝);之後在畫面在左右兩邊各有兩架小坦克,子彈沒有什麼特別。同樣快速消滅,即可以和大BOSS-“重形坦克”決勝負。
重形坦克向你發射子彈的同時,會向上下左右發四個飛彈,同時開動旁邊的小炮台,建議先把小炮台幹掉,再打BOSS。
第五關
(原子核工廠)首先擊破行駛中的大型藍色飛機後,裡面會飛出龜型戰機一架,來到這裡仍沒有什麼難度,但當你打掉它後,敵人便會變成一架紅色的快速戰鬥機,那子彈真是密密麻麻,目不接應。除了勁射彈外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子彈在這是會很快!努力吧。擊敗它,便可飛出太空。(全遊戲最失敗的地方便是這裡,看過後你也會明白的了)
第六關
(小行星帶)一開始是大量的隕石。又是大型坦克一輛。會發出各種各樣的子彈!此BOSS的攻擊較弱,就是後面會發出連續的勁吐沒有什麼大的難度,大家瞧著辦吧。
第七關
(大型宇宙戰艦)一艘超大的宇宙太空船,當它脫離大飛船後(第七關就是在飛船上開戰的),旁邊的小炮台會發子彈。最好是:當你看見它是,馬上用藍色雷射+長程飛彈猛烈攻擊中間--BOSS的要害。但躲避子彈是最關鍵的!它有點象第五關的紅色戰鬥機。
第八關
(敵方的總部)最終BOSS,先出場的是巨型堡壘一座,堡壘會發連續的子彈。幹掉後便會出一顆紅色的大鑽石,側邊有數顆的小鑽石。旁邊還有坦克,這裡是最難的,鑽石會發螺旋狀散彈,集中你的精力是首要條件。否則,你就GAMEOVER了。
幹掉總部(BOSS)後,飛機順利完成任務,返回地球咯!開始了下一輪的挑戰………………
雷電3秘籍:(無敵化金手指)
AR2格式
M碼
EC87853014445FF8
炸彈7個(1P)
3CBCD6E41456E7A4
炸彈7個(2P)
3CBCD96C1456E7A4
炸彈不減
※L1:ONL2:OFF
0DFBD2661456AC0C
1C8446B038B3E7A5
0DFBD2661456B10C
1C8446B038B3B00C
個人秘籍心得:
第二關剛開始的地方,地面上有一個管道交叉的建築物(子彈打不到的),
扔下炸彈炸掉它,會出現一個大s。