簡要介紹
麻將(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展演變而來的。馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂遊戲——“博戲”有著千絲萬縷的聯繫,甚至是“血緣”關係。流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。同時,麻將的各種技巧要領更是花樣百出,品種繁多,防不勝防。
麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
世界首座麻將博物館:千葉縣岬町,由一名酷愛麻將文化的出版商野口恭一郎出面於1999年籌建。
遊戲說明
碰牌
碰牌:當自己手中有兩張同樣的牌,遇到有人棄牌一樣時,根據自己牌的情況,決定是否碰。如果他人有胡牌時,胡牌優先。
槓牌
暗槓:玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。
放槓:玩家手中有三張同樣的牌,其他玩家所棄之牌與自己手中的牌一樣時,根據情況,可確定槓或者不槓。但如有人要胡此張牌時,胡牌優先。
明槓:玩家碰牌後,又摸到槓胡牌
放胡:自己手中所有的牌組合成贏牌的格式,所需要的最後一張牌由他人棄之時,即可胡牌。
只要形成平胡的牌型就能胡。比如
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111
(5)11、111、111、 111、111
以下幾種特殊的牌型也可以牌,根據情況,可確定槓1.十三么:1、9 萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一張牌作將
2.七對:由7個對子組成和牌。
3.全不靠:由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的胡牌。
4.組合龍:3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
自摸:俗稱炸彈,將自己手中所有的牌組成贏牌格式,所需的最後一張牌由自己抓來,稱之為自摸。
截胡:打出一張牌,多人要胡,按照逆時針截胡:打出一張牌,多人要胡,按照逆時針順序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。
荒莊:沒有槓的情況下剩下13 墩牌時,視為荒莊,沒有勝負,重新開始。有1個槓牌就7墩牌荒莊,有2個槓牌就8墩牌荒莊,有3個槓牌以上就13墩牌荒莊。荒莊后庄家繼續坐莊。
漏胡:玩家A為叫胡的狀態下,下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄胡牌,則當對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A不能胡那一張牌。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、槓、模牌的。當有動牌後,不能胡那一張的規則便解除。漏胡只針對1張牌,不針對一次性聽的所有牌。
搶槓:如果有人要碰牌後,自己摸上同樣的一張槓牌要補槓時,恰好別人要胡牌,就叫搶槓。
炮子:陝西術語,莊家出牌前,每個玩家可以選擇下炮子。這盤結束後輸贏分數都要相應增加倍數。 炮子最多能下4個,最少可以為零。默認上回的下炮子的值順序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。
積分計算
底分:一個固定的分數3分
輸贏分數 = 胡牌分數 + 下炮子分數 + 槓的分數
胡牌分數:
放胡:贏家收取其他玩家1倍底分。輸家輸掉1倍底分。
自摸:贏家收取其他玩家2倍底分。輸家輸掉2倍底分。
莊家翻倍:胡牌時,無論輸贏莊家的結果將以兩倍計算。莊家翻倍只針對胡牌分數。
下炮子分數:
贏家得分:(自己的炮子數*3+其他玩家炮子總數)* A * 底分
輸家扣分:(自己的炮子數+贏家的炮子數)* A * 底分
其中A為不同胡牌類型係數,放胡A=1,自摸A=2。
槓的分數:
暗槓:贏家立刻收取其他玩家2倍底分。輸家輸掉2倍底分。
放槓:贏家立刻收取引槓者2倍底分。
明槓:贏家立刻收取其他玩家1倍底分。
逃跑扣分:算該玩家輸,扣分=底分*(8 + 自己的炮子數*3 + 其餘玩家炮子數和)