遊戲簡介
撲朔迷離的華夏大陸,戰火紛飛的鐵血大陸,一段詩史等待英雄來譜寫新的篇章。是稱雄天下的一代霸主?是名風華絕代的蓋世武將?是名留青史的絕世智者?是富甲天下的一代巨商?進入《鐵血英雄》世界,回到被改寫的東漢末年,神秘失蹤的名將、虎視眈眈的外族、玄幻莫測的山寨、偏離軌跡的歷史……一切都等待你來鐵血英雄的世界裡探索、改變與創造!
讓我們一起初步了解一下《鐵血英雄》這款網頁遊戲。
遊戲類型
RPG線:40餘個怪物點,分布在4大主城、40餘座普通城市、12座山寨,共有近300多種怪物,幾百種玩家裝備與套裝,近百種可強化裝備的仙石、靈符,挑戰怪物、挑戰武將、挑戰聖獸、挑戰玩家,比較完備的個人主線任務。
策略線:35種兵種,其中包括了主城英雄兵種,外域英雄兵種,山寨獸系與聖獸系兵種、普通兵種等,獨特的兵法學習體系,兵種聲望機制,軍備生產系統,與其他玩家、勢力爭奪史實城市,真正的通過稅收等手段統領城池,擴充勢力。
經營線:獨特的外城採集與內城生產構成的生產體系,外城的農場、林場、礦山、牧場、藥圃出產生產所需的原材料,內城的冶金、兵工、煉丹、天璣系統讓玩家進行各種裝備、軍備、藥品、仙石的生產空間。玩家打工可以選擇要工資或是要產品,打工場所可以由玩家自主經營,採集場所的物資倉庫、工資和庫存價格自由調控。
政治線:你可以在遊戲的系統史實勢力中通過努力,當一名大官,每日可以領取高額的勢力俸祿,你也可以創建自己的勢力或者加入其他玩家的勢力,與其他勢力進行一場爭奪天下的大戰。
休閒娛樂:置地、建房、結婚、結拜、奴隸、奴婢、養馬……《鐵血英雄》的住宅系統將一個互動社區植入了遊戲。
遊戲特點
1、生產系統:生產場所可以由玩家獲得所有權並進行經營的設定,而經營的目標是遊戲裡的玩家(不是對著npc經營,而是真正對著玩家經營;同時,經營店鋪,還可以獲得經驗。也就是無需打怪,即可升級。而且也許比打怪升級還要快,當然,這得經營得很好才行。
2、任務系統:龐大,多線條,多類型。超過上千個任務。
3、屬性的加成:套裝屬性,三件套、五件套、七件套。增益buff,減益buff。軍團加成。
4、軍團攻城戰:鐵血英雄只有40多個玩家可占領的城市。因為沒有送城或者封地的說法,沒有修房子需要等待的說法。城池就只有那么多。玩家要親力親為,攢錢賺錢,聯合盟友,招兵買馬。拿下城市後,還要應對其他的玩家的攻擊。最特別的一點是,軍團攻城時,防守方可以攔截。
5、攻占封王台:在一個州統一之後,同勢力的玩家可以攻打本州的封王台。打下封王台後,君主可以獲得一件神器,而勢力成員,可以免費多次獲得封王台下npc提供的增益buff。
特色系統
打工系統鐵血英雄的打工系統包括了外城採集與內城生產。
外城的打工場所包括採集糧食的農場,採集皮革與各種馬匹的牧場,採集以及各種木質原材料的林場,採集以及各種原料礦石的礦山,採集各種藥材類原材料的藥圃。當然,玩家在外城打工場所打工的時候,可以選擇獲取產品或者獲取工資。玩家選擇或許工資,則本次打工所生產的產品都將存入打工場所的倉庫,而打工場所則向玩家支付相應的工資;若玩家選擇獲取產品,則本次打工所得的產品都歸玩家所有,但玩家需要向打工場所支付一定的金錢。部分打工可以獲得的材料在市場上也能購買到,不過打工生產、打工場所倉庫以及市場購買原材料的價格比為:1:2:4,因此究竟是索要工資還是獲取產品就需要玩家自己來抉擇了。
內城的打工場所包括冶煉原料礦石獲取高級金屬以及合成仙石原料的冶金坊,生產軍備以及玩家裝備的兵工坊,煉製各類恢復藥品的煉丹坊,製作增強裝備能力的仙石以及為裝備合成仙石的天璣樓。內城的打工場所僅為玩家提供生產,因此每次生產,玩家都需要支付生產所需的費用,同時內城的打工場所還向玩家提供學習基本生產技能的功能,但是高級的生產技能,則需要玩家通過市場購買、拍賣行購買或者打怪掉落等途徑獲得。玩家必須在學會了生產技能之後,才能進行相應的生產,學習生產技能則需要消耗玩家的歷練值,並對玩家的技巧值有相應的要求。
在遊戲中,主城的所有打工場所一開始就是最高等級,並且玩家不能購買。而普通城市中的所有打工場所在遊戲開始則都是1級,玩家可以在市政廳中購買打工場所,然後提升其等級,並通過調整工資指數、庫存價格指數等手段來吸引玩家前來打工,從而獲得收益。當然,遊戲並不建議沒有足夠資金的玩家購買打工場所,因為僅是預存玩家打工所需的工資一項就是一筆不小的支出,缺乏資金很容易就會讓打工場所陷入停滯狀態了。
小提示:
1、遊戲近期將會推出打工場所的特產功能,每天各個打工場所的特產庫都會刷新一些對應打工場所等級的優質道具,而這些道具的出售盈利都將歸打工場所所有者獲得。
2、玩家可以通過喊話喇叭在聊天的世界頻道視窗中發布自己的打工場所的優勢,以此招攬其他玩家前來打工,獲得收益。
3、喜歡打工的玩家可以偏重提升技巧值與智力值,技巧是進行不同級別打工的基礎,而智力則可以縮短玩家手動打工所消耗的時間。
4、不要太過依賴打工託管,手動打工高級材料的獲得率比託管打工要高。
遊戲中的住宅區是為玩家專門提供的一個相對獨立的SNS互動系統,住宅區位於固定主城與普通城市的內城。在住宅區中,玩家可以購買土地,修建自己的官邸。當玩家修建了官邸之後,可以在官邸中修建並升級府主居室、奴隸房、奴婢房、馬場等建築。府主居室的等級決定了官邸等級以及其他官邸建築的等級,同時還決定了玩家能結拜的兄弟(姐妹)數量,以及能否結婚。而奴隸、奴婢房的等級,則決定了玩家所能擁有的奴隸、奴婢的數量,馬場等級則對應了玩家能擁有的馬匹數量以及停馬位置。
玩家想要獲取奴婢,需要在住宅區的奴隸區中戰勝其他玩家,勝出則成功將對方捕捉為奴隸或奴婢。獲得奴隸後,玩家每天可以折磨或安撫奴隸、奴婢一次,折磨成功則可以為玩家獲得一定的金錢收益,失敗則會對玩家造成一定的金錢損失。而與其他玩家的結拜以及結婚,需要通過安撫奴隸、奴婢來提高其他玩家對自己的好感度,當好感度達到一定程度,府主居室的等級達到要求,則可以與其他玩家結拜或結婚,結拜與結婚成功則將為雙方玩家附加一定的屬性效果。
住宅區中的遛馬區則是玩家停馬的場所,玩家可以通過市場購買或牧場打工獲得各種價位的馬匹,將之停放在其他玩家的馬場中,可以為玩家帶來一定的經濟收益。
遊戲中的任務系統沿用了傳統網路遊戲的任務模型,玩家在某個場景時,只要該場景的NPC身上有玩家可接或可交的任務,則該NPC頭像上方都會出現任務提示,玩家點擊有任務提示的NPC後,可以根據任務列表的記錄,接受新的任務或者交付已經完成的任務。
目前遊戲中的任務共有:新手任務、主線任務、日常任務、重複任務這4個類別。其中新手任務是玩家進入遊戲初期所接受的一些簡單的任務,目的是讓玩家熟悉整個遊戲的基本內容。而主線任務則是新手任務之後,引導玩家逐步提升自己的能力,接觸不同城市、怪物的任務線,建議玩家都走完整條主線任務,完成主線任務後,玩家可以通過任務獲得開啟5大山寨聲望任務的任務道具,就沒必要花錢在寶物商城購買了。日常任務則主要是讓玩家獲得城市聲望與勢力貢獻的任務,每天都會重新刷新一次,但日常任務玩家每天只能做10個,所以究竟是衝擊什麼城市的聲望,則需要玩家慎重考慮了。重複任務則是玩家衝擊不同城市聲望的主要工具,只要玩家擁有足夠的任務道具就能反覆的在NPC處交付任務,重複任務是不需要玩家接受的。
玩家接受的任務可以在自己的任務列表中清楚的看到,包括發布任務的NPC、需要交付任務的NPC、交付地點、任務需求等,玩家完成每個任務後,任務列表中也會給出相應的符號提示。在NPC與玩家自己的任務列表上,黃色感嘆號是未接受的任務,白色問號是已接受未完成的任務,黃色問號是已完成的任務(藍色感嘆號與藍色問號則表示該任務是日常任務)。