DotA原本是使用暴雪的RTS作品《魔獸爭霸3:混亂之治》的世界編輯器製作出來的一款單純的mod作品,是遊戲中的一張多人對戰地圖。
在遊戲中,每一名玩家的最終目標都是要摧毀敵人的遠古建築,這兩座建築分別坐落在地圖的兩端,由玩家控制的英雄和電腦控制的小兵保護。遊戲中融合了RPG元素,玩家可以升級屬於自己的英雄,並且可以使用得來的金錢購買武器和裝備。
在遊戲的製作者去年正式加入Valve之後,Valve聲稱這款“世界上最流行的遊戲之一”將步入更大的成功。如今我們終於要看到成果了。
Valve的聲明中沒有公布太多遊戲細節,只表示這款作品將要按照Valve的慣例,在2011年登入PC和Mac平台。“《遠古守衛2》將會很好地結合線上RTS和RPG的元素,將Dota中令億萬玩家著迷的元素進一步發揚光大。”Valve表示。
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