在模擬遊戲中,模擬火車及鐵路的遊戲也有一個很大的比重的,下面我來介紹下現在市面上主流的鐵路遊戲。
經典的日本鐵路模擬駕駛遊戲系列——電車GO
說到日本的鐵路模擬遊戲大家想到的有A列車和電車GO,A列車先放在一邊,暫且不提,先來說說電車GO系列。
電車GO系列可以說是運用平台最廣泛也是最經典的鐵路模擬遊戲了,有PC PS PS2 PSP Wii NDS GB GBA 甚至手機上,車輛收錄從最高運營時速300KM/h的新幹線列車(包括迷你新幹線),到運營時速只有50公里左右的有軌電車以及某些蒸汽機車和電力機車為動力牽引的列車,收錄的線路達到50多條,並且各部作品裡收錄車輛不同,同時有些作品中還有隱藏列車,這對於有收集癖的人來講,是個不小的誘惑。
電車GO,由TAITO公司(現為SQUARE ENIX的子公司)、unbalance公司開發的一款模擬電車駕駛遊戲 這款遊戲主要是模擬日本旅客鐵道中各種各樣的電車,完成各類運輸任務,體驗電車司機的樂趣,遊戲在仿真度方面儘量接近了真實電車駕駛。 由於TAITO公司已經被SQUARE ENIX收購,加公司轉型。所以在電車GO遊戲方面的業務已經基本停止,最新的也只有針對WII平台的山陽新幹線EX。
遊戲目前有的破解可下載版本有(PC平台) (以下遊戲均為PS或PS2平台開發,後移植至PC平台)
電車でGO! FINAL2004年12月17日
電車でGO! プロフェッショナル 2 (專家版 2) 2004年4月30日
電車でGO!旅情編 2003年6月5日
電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 2002年12月13日
電車でGO! 3 通勤編 ダイヤ改正 2001年6月15日
電車でGO! プロフェッショナル仕様 (專家版 1) 2002年7月中
電車でGO! 名古屋鐵道編 2002年11月8日
汽車でGO! 2001年2月9日
電車でGO! 2 高速編 3000番台 2002年6月30日
電車でGO! 2 高速編 2002年
電車でGO!2001年
遊戲目前有可下載的版本有(非PC平台)
電車でGO! 特別編 ~復活!昭和の山手線 山手線命名100周年記念特別編 NDS2010年7月22日
電車でGO! 新幹線 山陽新幹線編 EX(Wii)
電車でGO! POCKET東海道線篇
電車でGO! POCKET中央線篇
電車でGO! POCKET山手線篇
電車でGO! POCKET大阪環狀線篇
以上4個版本均為電車でGO! Final的PSP平台移植版本,將Final里的4條線路分開發售。
目前針對PS3平台開發了新作,改名為Railfan系列,囊括JR中央線等線路,另外包括一條美國線路。
遊戲目前有的販賣的版本(每篇均一條路線上下行、售價820日元上下,僅在日本出售):
06年:電車でGO!総武線各停篇(中央総武線篇;津田沼—三鷹)
電車でGO!都營地下鐵新宿線篇(本八幡-箷冢)
電車でGO!東海道線篇切(東京—國府津)
07年:電車でGO!総武線快速篇(千葉—東京)
電車でGO!総武線快速空港篇(成田空港—津田沼)
關西空港線篇(關西空港——新大阪)
小田急多摩急行篇(綾瀨—唐木田)
東京地下鐵半藏門線篇(押上——涉谷)
08年:中央本線篇(立川——甲府)
東海道線篇切2(國府津——鹽九)
東海道線篇切3(鹽九——京都)
伊予鐵道高浜線篇(高浜——松山)
都營淺草線直通京急空港線篇(押上——空港第二大廈)
東葉高速鐵道篇(西船橋——東葉勝田台)
臨海線(大琦——東台場)
09年:湘南新宿特急篇(大宮——小田原、大船)
京浜東北線篇、小田急各停篇(本厚木——新宿)
東京地下鐵丸丿內線北段篇(Marunouchisen 池袋——東京)
常磐線篇(上野——成田)
御殿場線篇(沼津——國府津)
西武池袋線篇(西武池袋—飯能)
西武有樂町線篇(小竹向原——小手指)
大和路線急行(JR灘波——新大阪)
2010年:小田急ROMANCE-CAR(浪漫特快)篇(新宿——箱根湯本、新宿——沼津、北千主——唐木田,本篇4655日元)
下載版本其中收錄線路: ほくほく線(犀潟-越後湯沢)、信越本線(直江津-犀潟)、上越線(六日町-越後湯沢)、奧羽本線(秋田-大曲)、田澤湖線〔大曲-盛岡)、京濱東北線(橫浜-上野)、山手線(全線)、東海道線(神戸-京都)、大阪環狀線(全線)、筱栗線、鹿兒島本線、總武線、中央線(東京-高尾)、山陽本線(神戸-西明石)、山陰本線、湘南新宿線(橫浜-大宮)、鶴見線、湖西線(京都-敦賀)、瀨戶大橋線、長崎佐世保線、山陽新幹線(包括博多南線)、秋田新幹線〔秋田-盛岡)、東北新幹線(盛岡-新花巻) 、松山市有軌電車、京福電鐵、函館市有軌電車、江丿島電鐵等線路 販賣版本收錄線路:中央総武線(津田沼——三鷹)、捷運新宿線(本八幡——箷冢)、東海道線(東京——鹽九)、総武線快速(東京——千葉、津田沼——空港)、關西空港線(新大阪止)、小田急(綾瀨——唐木田、本厚木——新宿)、半藏門線(押上——涉谷)、中央線(立川——甲府)、伊予鐵道(高浜——松山)、淺草線直通(押上——羽田空港)、東葉高速鐵道、臨海線、湘南新宿特急(大宮——小田原、大船)、丸丿內線(池袋——東京)、常磐線、御殿場線、西武池袋線、西武有樂町線(小手指止)、大和路快速、浪漫特快(箱根湯本行、沼津行、唐木田行)。
遊戲規則:除了山陽新幹線、旅情篇、Pocket及Final使用特別的計算方法外,遊戲開始選擇路線後,玩者會持有一定秒數(秒數視乎玩者所選的難度而定),當玩者所有持有的秒數減至0的時候,遊戲亦告完結。遊戲目標為在持有的秒數減至0之前,完成該條路線。
當玩者忽略燈號時,ATS會自動啟動,另減去玩者的秒數。 限速標誌 它設在一些危險之處,玩者必須以低過其所標示的速度駛過,並保持不超過該速度直至下一個限速標誌或速度限制解除標誌。超過時減去玩者的秒數,但ATS不啟動。 緊急停止號誌 在平交道事故發生時顯示。這時必須將氣軔操作至非常位置,使車輛在平交道前停止,即可獲得分數。若和車輛發生碰撞時則扣秒數。 速度限制標誌 在通過時可能有危險的路段設定(車站內、彎道及轉轍器等)。一旦超過速限會扣點數(5-20秒不等),但不會啟動ATS。2代以後會有預告的閃爍顯示。 警笛標誌 它設在一些危險之處(隧道口、橋樑及平交道等),玩者必須於它消失之前鳴笛,否則減去玩者的秒數。正方形黃底黑色叉叉。 勾配標誌 代表鐵路上斜以及落斜,玩者須調節列車的加減速度。 Section標誌(2代以後,柴油車除外) 預告、開始、完結一組的標誌,玩者可以以惰性行走通過開始至完結一段以獲得獎賞加點。這實際為電氣化鐵路上的中性區(即分項區,說白了就是國鐵的T斷、斷、合)。
一款模擬經營鐵路的遊戲——A列車
1986年,A列車PC遊戲開始銷售.當初是以鐵路為主題、比較偏向於益智遊戲一類.從1990年開始販賣的第三版開始,轉變成了一款使用方位展現的都市構築類遊戲.就是這款第三版,叫A列車III的大受歡迎,不僅僅在日本,在德國,在美國也獲得了好幾個遊戲大獎.正因為如此,也決定了今後這一套遊戲的方向.1992年發行了英語版,1995年發行了超級家用電腦版A列車3super version。迄今為止,模擬經營遊戲最知名的產品莫過於《A列車》系列,開發商ARTDINK公司於1985年於全球發行《A列車》至今,今年《A列車》系列已經誕生了20年。05年2月10日發行了該系列的最新作《A列車7》。此遊戲覆蓋了FC、PS、PS2、PC、GameBoy、Mobile。其中當年《A列車4》在日本的銷量更是高達70萬套,創下了當年在日本模擬經營類遊戲成功的一個奇蹟。
從1985年開始,第一款系列遊戲在FM-7平台上推出,後來系列版本拓展至其它平台,如PC9800系列,家用遊樂器平台,(PCEngine,SFC,Playstation,Playstation2,),PC平台,到近期的手機i-mode版、PSP版本,到2011年,A列車誕生25周年的時候,不知道ARTDINK又給我們什麼驚喜,A列車系列受到歡迎程度始終歷久不衰。
玩家在此次將會見識到史上細緻程度最高的A列車遊戲,由於遊戲畫面非常細緻,不論玩家是否為鐵道迷,都會對遊戲裡超級細緻的畫面而讚嘆不已,如果玩家可以準備兩個螢幕來執行遊戲,更可能因為令人驚異的畫面表現而感動到痛哭流涕。
遊戲裡擁有許多目前在日本國內實際運行的列車,如山手線205系、即將在台灣開跑的姐妹車新幹線700系列車、電車GO系列出現過的221系、883系,就連最新開幕的筑波特快車TX-2000都會出現在遊戲中。遊戲承襲以往的內容,但是少了稅收的設定,這將讓即使不善經營的玩家也能盡情的發揮,不至於玩到一半籌不到錢而公司倒閉亂了興致。 還是有可能將公司的營運改善成為賺錢的公司。股市的波動和以往一樣和市場有所關聯,相關產業和股市上市公司產業有相關性,玩家可以利用這個特點下手炒作股票賺錢(所謂的內線交易),如工廠和營造業,商業大樓的建造和信息服務業的興起,休閒設施季節性利用,在股市中都會表現出來。假設玩家的資材生產過剩,擺在工廠內運不出去時,會發現工廠開始虧本,相關的製造業股票就會下跌,如果玩家懂得控制列車運行,就可以輕易的操作股市運作來賺錢。列車的開行時間帶,種類和玩家地域規劃會有所關聯,列車的開行一定會有個區域輸送,如台北車站附近為商業區,早上上班就是開行住宅區往商業區的列車,將人潮輸送到該去的地方,下班時間就是將商業區的人往住宅區送,選擇通勤型的列車才能大量運輸,選對了車輛使用和時刻安排,才有機會可以賺的到錢,在遊戲初期時,車輛的選擇運用和班次都會對該地區發展會有不同的刺激,會造就不同的發展,如近郊透天住宅型,高密度住宅或是混雜商業區等等。和A列車這種相同類型的經營策略遊戲還不常見,雖然歷經二十幾年,但是遊戲性還是不差,老遊戲仍有新面貌,初次接觸該系列的玩家可以嘗試這套模擬遊戲,以鐵道開發的角度來看城市規劃和經營,來體驗不同的觀感。
A列車系列其實當初PS2推出時,設計公司ARTDINK就說要告別PC市場投入PS2,未來不會有製作PC版本的打算,還計畫要推出利用PS2網路機能對戰的經營仿真,設計出網路多人在線上版本,不過計畫宣告後卻是不了了之。 2004年底,ARTDINK又回到了PC市場 。 PC版本和遊樂器平台版本差異,就在於PC版本增加了遊戲的深度,或許是因為平台的運算能力有差,遊樂器平台只考慮到畫面就吃掉不少運算,簡化掉了許多東西,不過回到PC平台的A列車,也重回了原先的架構。
玩家在遊戲裡將不只可以進行鐵道的經營,如同遊戲的副標一樣,這將是一款結合模擬、鐵道管理、都市發展的三合一遊戲。
A列車貌似鐵路大亨, 但是它跟鐵路大亨完全不一樣(簡直是一個天上,一個地上)的是它更注重於列車的運行調度上。鐵路大亨是只要建站就可以無限容納列車進站的,而且你不用去關心列車的運行時刻,只要規定列車在站內裝運什麼貨物就好了。A列車則需要關心列車到站時刻和站台數。因為A列車裡的車站是有到發線和道岔數目限制的,假如車站只有四條到發線,那么同一時間內只能容納4列列車停靠,譬如你有列車需要在站內過夜的話那么那條線到天亮發車以前別的列車就進不來了。你就必須要通過編制運行圖來讓過路列車在別條線上停靠或通過。否則列車就會撞上。
或者說,A列車最注重的就是地圖上各個列車的運行圖如何編制才能最順暢和最有效率的運行與都市發展。而不像鐵路大亨那樣需要考慮裝什麼貨最賺錢 ,有許多玩家完了之後都認為這是世界上最好的模擬遊戲。難怪在1986年,A列車一發布就風靡全球,A列車在1993年發布的A列車4就在日本售出70萬套,而讓中國玩家印象最深的就是A列車4了。
台灣PC Game的遊戲史中, 系列遊戲裡有出現過的三代和四代的代理中文版,在那個混沌未明的dos時代里,日本遊戲通常只用16/256色就能把畫面表現出最細緻的狀態,45度的假3D視點,是遊戲界中創舉,以當時的技術水準,畫面就足夠嚇到一堆人。
不是每張地圖都會從城市開始發展,在鄉村里建設鐵道,讓車站變成貨物集散地,玩家可以清楚地發現鐵道帶來的經濟成長,一點一滴地在改變鄉村的外貌,加上晝夜的交替,四季與氣候等分明的變化,玩家就像是神祗一般,在時間的流轉中看著鄉村茁壯成大城市。
以系列來說,a列車每次最讓人眼睛一亮的,就是令人深刻的畫面表現,遊戲和以往的不同之處,電腦軟硬體的提升,遊戲展現細緻的全螢幕畫面不是難事,即使是不會玩模擬經營遊戲類型或是不上手的玩家,對a7的惡評至少也會留句畫面不錯的評價。 A列車7支援了uxga解析度(1600x1200),有高解析度的螢幕看起來會非常的細緻,雖然列車的圖樣很小,但是絕對都可以看的出來列車的特徵,現在市面上有許多雙輸出的顯示卡,玩家可以準備個雙螢幕來執行遊戲,大畫面更增加遊戲的爽度。
ARTDINK於2000年12月13日,在涉谷TSUTAYA舉行了一個名為「A列車系列構想」的發表會,向新聞界及業內人仕,發表最新PLAYSTATION 2遊戲《A列車 2001》的詳細內容。
據ARTDINK社長永濱達郎表示,今次《A列車2001》不論是遊戲畫面、遊戲系統都作出了大幅的改革。除了會在遊戲中追加50種列車款式、20條鐵路外,新作更支持PS2 HARDDISK與及Popegg印表機,屆時玩家便可以將記錄儲存至HARDDISK、透過印表機列印遊戲中精彩的畫面。
同時,他補充遊戲今後將計畫在網路上發展,為玩家們提供遊戲資料下載等各樣的服務,現時計畫正在進行當中,不過,可以確認的是繼《A列車2001》後,《A列車2002》、《A列車2003》將會不斷延續下去,喜歡這遊戲的朋友也不用再擔心了。
「A列車」這個經典遊戲系列,即將再次在PS2上與大家見面,遊戲中玩者將可以一嘗經營鐵路工業,城市規劃的滋味,大量在真實世界中存在的火車種類都會在遊戲中一一再現。新作《A列車 2001》預定於2001年3月8日推出,售價為6800日圓。
1986年-1989年:
1985年12月:A列車發售
1988年7月:A列車Ⅱ發行 總計:2件
1990年-1999年:
1990年12月:A列車Ⅲ 在日本發售,同年獲得Best Soft are Simulator Game大獎
1993年12月:A.IV.EVOLUTION發行獲得日本軟體大獎遊戲部門最優秀獎
1995年11月:A.IV.EVOLUTION GLOBAL 發售
1996年12月:A列車5 發售
1997年12月:A列車5 完整版 發售
1997年12月:A列車5 家庭用版 發售
1999年5月:A列車Z發售 總計:7件
2000年-2010年:
2000年3月:A列車6發售
2001年:A列車memorial pack發行 獲得日本軟體大獎娛樂部門最優秀獎
2001年3月:A列車2001發售
2002年12月:A列車THE 21ST CENTURY發售
2005年2月26日:A列車7 發售
2006年6月:與麗莎一起 橫越大陸 A列車發售
2006年12月21日:A列車HX發售
2008年3月21日:A列車8發售
2009年4月23日:A列車DS發售
2010年2月11日:A列車9發售 總計:10件
經典的鐵路模擬經營遊戲——鐵路大亨系列
鐵路大亨1
英文名:Railroad Tycoon
類型:策略遊戲
研發:Sid Meier
發行年:
平台:PC
作業系統:DOS
遊戲大師Sid Meier所推出的經典級策略遊戲, 玩家要由鐵路發展自己的公司, 奪得更多的資源並炒作股票來擊倒對手. 此款遊戲後來也出了黃金版, 畫面更新並重寫引擎, 但還是沒有原始版本好. 最近也出了鐵路大亨二代, 可是二代並非Sid Meier所寫, 只是沿用遊戲舊名而已.
鐵路大亨2
英文名:RailRoad Tycoon II
類型:策略遊戲
研發:Poptop software
代理:新天地
發行年:2000
平台:PC
作業系統:windows
它將使你的足跡遍及世界五大洲,它會領你進入兩個世紀的人類鐵路發展史。無論是在1804年,還是2000年,你都將有機會從一位一文不名的鐵路勞工變為權勢一時的百萬富翁,從一名普普通通的公司雇員變為一位擁有自己鐵路帝國的終極鐵路大亨!
《鐵路大亨Ⅱ》把你帶回到人類歷史上這個裡程碑的時代。你將成為自己擁有鐵路公司的董事長,你的職責就是要比競爭對手做得更好、更快,而且絕對要更精明。通過你的不懈努力,築造起龐大的鐵路帝國,成為一名不折不扣的鐵路巨子。並且,你還將有機會一展你的理財能力,上演一次次漂亮的股票戰和兼併戰,實現跨國經營,把你的勢力範圍擴展到風雲變換的全球市場!
《鐵路大亨Ⅱ》帶給你的不僅僅是遊戲時的喜悅,那種空前的成就感也許是你從其它遊戲中體會不到的。 豐富的時代背景和機車類型——從1804至2020年,你可以領略到蒸汽機車、柴油機車及電力火車的不同風采。60多種機車和34類貨物供你盡情選擇。
令人叫絕3D圖形系統——運行於10x4x768下的高精度圖像,真切的地形地貌及資源狀況盡收眼底。
深入的工業網路——更多類型的貨物被生產出來,增進了各目的地城市之間的經濟聯繫。
更為強大的金融市場體系——變化莫測的股票市場,完全貼近現實世界,可買空賣空,進行兼併。
更多的大亨、更多的助手——從奧托·凡·俾斯麥到詹天佑,你可扮演40位董事長中的任何一個。更有40位具有獨特本領的經理助你飛黃騰達。
豐富多彩的遊戲模式——18個各具挑戰的任務;還提供無經濟和資源任選的“沙盒”模式;更可支持樂趣無窮的區域網路和Internet多人遊戲。
鐵路大亨3
英文名:Railroad Tycoon 3
類型:策略遊戲
研發:PopTop Software
發行年:
平台:PC
作業系統:windows
也許算不上是特別令人激動的訊息,但是勿庸置疑,老牌的運輸策略遊戲---Gathering的《鐵路大亨》系列至今仍擁有大部分忠實的鐵桿玩家,修建鐵路,通過火車運送物資,進而建立起自己的金融帝國。簡單的經營思想仍然有著巨大的吸引力。
就像在前作中一樣,玩家將扮演一名野心勃勃的鐵路大亨,通過修建遍布城市的鐵路交通來增加財富。在遊戲的單人模式中,你將遵循歷史發展的車輪,從19世紀逐步跨越到當今社會,勢力範圍將遍布美洲,歐洲及亞洲的日本國,而且,為了真實的反映歷史事件,《鐵路大亨3》中的鐵路樞紐將會比前作更細小,航行線路更短。因此,玩家得花更多得時間去細心布置,到底運送哪些貨物最賺錢,選擇哪條鐵路線最經濟,幹這些活需要花費多少人力資源等等參數,而且,你還可以將各種貨物的供需要求通過不同顏色的標註來進行對比分析,從而做到萬無一失。遊戲中將有35種不同的貨物可供你的火車運輸,從糧食到家畜再到武器,當然,你也可以使用“自動管理”選項,計算機將自動考慮火車的目的地及各地形所須貨物,然後自動裝貨。
發展速度最快並不一定就能獲得最後的成功,在《鐵路大亨2》,特別是在它的多人競技經營模式中,往往誰先修建好最大,最快的鐵路交通網和各類機車,誰就是最後的贏家。但在《鐵路大亨3》中,考慮的因素將會更多,速度最快的火車就不可能同時兼顧運輸花費最低。比如一輛名為“EuroStar bullet”的機車,它的容量很大,但它的速度必然會慢下來。因此,玩家就得想到最好的辦法,比如高價收購一些重要的鐵路站點,這樣,如果你的對頭運送一些重要的貨物經過的時候,你就可以把它們全部扣下來,據為己有。
《鐵路大亨3》將以一個非常簡單的開頭揭開遊戲的序幕:玩家將會在城市的一處黃金位置修建車站,附近是一些重要的資源存儲站,有不少需要運送的貨物,這使得你的發展前景顯得非常樂觀。然後玩家就得購買火車,並修建一些配套設施,比如修理車間,做好進一步發展的準備。《鐵路大亨3》的操作界面也進行了改進,玩家可以很清楚的了解各類機車的特點,再從中進行購買,同時,你還可以登入相關網站,進一步了解這些機車的歷史背景(就像在《鐵路大亨2》中一樣)。另外,玩家還可以通過新的遊戲狀態頁,了解目前自己的發展狀況,以及離最終目標的差距。
《鐵路大亨3》將採用全新的3D圖象引擎,玩家可以在遊戲中修建更為真實的鐵路軌道,跨越河面修建橋樑水面的特效也會更加炫目。藉助全新的3D圖象引擎,實時的光影渲染效果也會第一次加入到遊戲當中。遊戲中還會出現日夜更替效果以及諸如雨,雪,霧等氣候變化特效,同時,遊戲製作小組還不厭其煩的在遊戲的全局表現和模型貼圖上做了大規模的改進,從而帶給玩家全新的視覺享受。據說,為了加強真實感,設計者甚至從美國國家航空和宇宙航行局要來了衛星照片的資料,把從高空俯瞰大地各個層次的場景都表現得到細膩至極。另外,整個遊戲共有25個關卡,在鋪設鐵路的過程中新增了橋樑和隧道、高架橋等項目,關卡編輯器還允許玩家設計山谷、河流、湖泊、森林等地形元素;在複雜的地形中,玩家可以建造鐵路、車站、城鎮等掙錢機器。而遊戲中出現的火車頭則多達40種,從原始的以煤為動力的火車到目前最佳選擇的“子彈頭”火車頭都由你調度,它們將裝載著40多種貨物賓士在你建設的鐵路上,穿梭在150多個城鎮之間,使你成為一名名副其實的鐵路大亨。
模擬駕駛一類的鐵路遊戲
MICROSOFT Train Simulatior(MSTS)
如果你是一個模擬遊戲迷的話,想必對大名鼎鼎的微軟模擬火車系列遊戲不會陌生,該系列以其極強的真實感一時之間迷倒了世界各地無數的模擬遊戲愛好者。嘗到甜頭的微軟在模擬飛行系列成功後又最新推出一款模擬類遊戲,那就是——《微軟模擬火車》(Microsoft Train Simulator,縮寫:MSTS)。
MSTS,相信大家都玩過這個遊戲,從一開始的系統自帶線路到現在的各國玩家共享出來的自己製作的線路以及各種機車和車廂等外掛程式,這個遊戲和下面的RW一樣,是可以自己進行外掛程式編輯和製作的,但是畫面和真實度就沒有RW好了,但可玩性較高。
一向以出產精品遊戲而聞名的微軟公司在這款最新的模擬遊戲上秉承了其一貫追求真實,精美的風格。為了讓玩家在遊戲中體驗到更多的真實感,微軟力邀六大著名的鐵路公司協助製作,包括東方快車(The Venice SIMPLON Orient-Express)、美國東北鐵路公司(Amtrak)、美國蒙大拿州南部路線的(Burlington Northern Santa Fe Railway)、世界知名蒸汽火車公司(The Flying Scotsman Railways)等在內的六家公司從火車外觀到火車歷史,以至於技術原理為微軟提供了全方位的支持。 在這款遊戲中,玩家主要是扮演一名管理並負責駕駛火車的列車長。你可以在六家鐵路公司中選擇一家,然後駕駛分屬於不同時代的各種客貨火車賓士在六條總長度超過600萬英里的真實鐵路線上。
整款遊戲最大的特色就是在於“真實”二字。首先是火車的外觀以及內部陳設,微軟在遊戲中共為玩家提供了九種不同時代且極其逼真的火車,其中包括最古老的蒸汽火車頭,以及近代的柴油火車,甚至連當今最先進的高速彈頭火車也被微軟收錄於該遊戲中。以完全真實的形象活脫脫的向玩家演示了一個從無到有、從慢到快的火車發展史。其次在鐵路線的架設上,微軟也是煞費苦心。且不說採集長度達600萬英里之多的真實路線,單單就是鐵路沿途兩側的樹木、村莊、平原等也大多都是依據真實環境而建。想一想駕駛著隆隆的火車馳騁在風光如畫、特色各異的崇山峻岭之間該是一件多么愜意的事情。值得一提的是,為了讓玩家充分體驗欣賞到火車的雄姿,遊戲還提供了豐富多變的轉換視點功能。使用一些特定的快捷鍵,玩家便可以從不同角度觀察火車飛馳在鐵軌上精彩鏡頭以及沿途旖旎迷人的風景。 在細節方面,《微軟模擬火車》也製作的尤其精良。日夜的交替變化、天氣的反覆無常以及蒸汽火車的白煙等都為整個遊戲增加不少真實感和可玩性。而最令筆者感興趣的莫過於遊戲全程中那些包括柴油車頭拖曳貨車行經鐵路時發出的隆隆聲,列車行走在木枕鐵軌或水泥鐵軌時所產生的火車聲音,尤其是其中各式火車的不同鳴笛聲,真實的讓你分不清是在玩遊戲還是真的在駕駛火車。我想,這也就是微軟製作這款遊戲的初衷:)
由於遊戲製作者的體貼,因此《微軟模擬火車》的操作極易上手,最多只要在教學關呆上十幾分鐘,那么就可以對整個遊戲的操作全面掌握,並且在每一關中玩家還可以隨時查看該型火車的駕駛方法。在操作方式方面,玩家可以按照自己的喜好選擇滑鼠還是鍵盤上來控制駕駛火車,雖然鍵盤的操作較滑鼠略微複雜些,但是使用鍵盤比使用滑鼠要有更好的真實感和成就感。除此之外,遊戲還提供了多個快捷鍵,使用這些快捷鍵,玩家可以迅速的查看各種參數以及調整目前的火車狀態。 另外,MSTS微軟模擬火車是一款開放性極強的模擬火車遊戲,微軟所提供的安裝光碟實際上是一款集製作平台與遊戲平台於一體的開放工具。玩家可以按照自己的需求來更改與製作線路、機車、信號以及軌道等鐵路相關的設施。 目前,MSTS已經有了多條中國線路,包括京廣線(V8.0),內宜線(V2.0),滬寧線(V1.5),寶成線(寶雞——鳳州V1.5),貴昆線(昆明——宣威 V1.2)以及以貴昆為基礎製作的成昆南段(攀枝花—昆明),京哈線(V3.0),京局管內線路(V3.0),黎湛線2.0(包含湘桂線 柳州——南寧),泉州站調車線路,成昆中段(漢源—西昌南),東隴海線(試玩版),濱州線(試玩版)等。 另外,有京九&滬昆線,成渝線,石德線,長三角鐵路網【為區分既有的滬寧線路外掛程式,並綜合新滬寧線路的區域,特此更名】,滬黔線,同蒲線,濱州線,新京哈……正在製作之中.預計很快將會與廣大車迷,路迷以及廣大的模擬遊戲愛好者見面!
MSTS中國論壇 HTTP://MSTS.5D6D.com
Rail Simulatior/Rail Workes(EARS/RW)
遊戲名稱:鐵路工廠
英文名稱:RailWorks
製作廠商:RailSimulator
遊戲發行:Contact Sales
遊戲語種:英語(已漢化)
遊戲類型:Train Simulation
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2009年06月12日
遊戲配置
WINDOWS XP/VISTA PROCESSOR
1.7 GHz OR FASTER MEMORY
512MB RAM
HARD DRIVE- 6.0GB DVD-ROM
8 SPEED VIDEO CARD 64MB (WITH PIXEL SHADER 2.0 AGP/PCIe ONLY) SOUND CARD
Direct X 9.0c COMPATIBLE DIRECT X-VERSION 9.0c (INCLUDED)
INPUT: KEYBOARD & MOUSE
簡介
RailWorks :創造火車和鐵路模擬全新的概念。駕駛13種不同的機車沿著8種不同路線,在英國,北美和歐洲大陸上馳騁。還可以下載新的路線,機車車輛,或創作自己的設計與朋友分享。
RailWorks遊戲平台可確保軟體方便的更新,擴展更多功能,遊戲廠商將定期不斷提供新的技術和遊戲功能支持。
- 伴隨高仿真道路信號和標誌的8條路線
- 觀賞預設的華麗景色,包括計程車,行人,車道和鳥兒的眼睛
- 包含超過50個場景,測試你的駕駛能力
- 簡便,友好的用戶接口允許你即刻獲取駕駛體驗
- 高級模式可創建一個刺激逼真的引擎駕駛體驗
- 5個精確的仿真路線:巴斯至薩默塞特,牛津至帕丁頓,紐約至紐卡斯爾,哈根至齊根及卡洪山口
- 3個虛構路線:一個大型英國貨場,一條穿過美國科羅拉多州丹佛市的路線,和一條設定在歐洲北部高寒地區的路線
- 強大的用戶工具允許創建自己的內容
- 通過世界編輯器,用戶可以輕鬆地創建新航線或修改現有的路線
- 可以從起點建立路線,包含你所選擇的地形,軌道和風景
- 可共享用戶自創內容的功能
- Steam獨占附加內容:BNSF官方授權模型包
- 已經可供下載的附加內容,包括機車,運輸工具,場景和路線
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