技術要求
·場景創建
·場景UV展分
·場景高模創建
·場景貼圖繪製
·法線貼圖的烘焙
·AO貼圖的烘焙
·手繪貼圖繪製
·寫實貼圖繪製
根據遊戲策劃案中的年代背景、社會背景、遊戲主題等,遊戲美術設計人員提供技術上的可行性,根據遊戲風格安排具體的工作量,完成遊戲場景的製作。
·場景創建
·場景UV展分
·場景高模創建
·場景貼圖繪製
·法線貼圖的烘焙
·AO貼圖的烘焙
·手繪貼圖繪製
·寫實貼圖繪製
遊戲關卡設計師,英文職稱為:Level Designer,或被稱為關卡策劃, 顧名思義,其實就是遊戲中關卡的設計者。關於遊戲關卡設計師的工作,在下面有所...
簡介 職業描述 設計概念 設計內容 設計工具場景則是遊戲中的環境、建築、機械、道具等。遊戲場景通常可以理解為根據企劃的要求還原出遊戲中的建築物、樹木、天空、道路等可用元素(包含武器道具與NPC等)...
遊戲設計師是負責遊戲項目的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲腳本設計師。
基本介紹 負責工作CG藝術的一個分支:遊戲美術。而遊戲美術師,則是遊戲美術的專業人才,通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分遊戲製作,各個不同崗位的遊戲美術師們通力合...
技術分類 套用軟體Maya遊戲場景大曝光,介紹利用Maya軟體開發網路遊戲的實現技術。內容包括常用的遊戲設計工具, Maya的基礎知識;Maya建模技術、材質紋理以及燈光...
圖書信息 內容簡介 前言 前言 圖書目錄遊戲策劃(GD、Game Designer)是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景...
主要職責 必備知識 策劃工作 工作分工 學習技能4.1 創建燈光 4.2
圖書信息 作者簡介 內容簡介 目錄《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》套用廣泛,無論是從藝術領域還是從實用角度看,都與普通的場面環境繪畫有著本質上的區別,這種區別在於“場景設計”將單...
基本信息 作者簡介 目錄