途游鬥地主

途游鬥地主

《途游鬥地主》是由國內移動棋牌遊戲平台“途游棋牌”出品的一款遊戲。遊戲模式分為網路對戰及單機過關兩種模式,玩法以傳統的鬥地主為原型,增加了歡樂、癩子等多種玩法,以及多種專業比賽賽事。在產品設計方面,追求公平的規則與簡易的操作,更符合年輕人打“快牌”的需求。

基本信息

遊戲介紹

遊戲界面遊戲界面
《途游鬥地主》 是由國內移動棋牌遊戲平台“途游棋牌”出品,遊戲模式分為網路對戰及單機過關兩種模式,玩法以傳統的鬥地主為原型,增加了歡樂、癩子等多種玩法,以及多種專業比賽賽事。

在產品設計方面,追求公平的規則與簡易的操作,更符合年輕人打“快牌”的需求。秉承著更公平、更輕鬆、更刺激的遊戲原則,途游鬥地主全面最佳化了發牌規則,炸彈多、手牌順,節奏快能帶新手快速入門。遊戲擁有經典場、歡樂場、癩子場多種玩法,更有線上賽事定時開啟。

遊戲模式分為網路對戰及單機過關兩種模式,玩法以傳統的鬥地主為原型,增加了歡樂、癩子等多種玩法,以及多種專業比賽賽事。

《途游鬥地主》已登錄Android及IOS多端移動平台。

遊戲特色

遊戲可同時容納上千萬玩家線上,在經典、歡樂、癩子玩法中,遊戲設定了新手訓練場、初級場、中級場、高級場及大師場、星耀場總計六個段位的場次,玩家可自主選擇場次與其他用戶隨機鬥地主。越高級的場次,玩家水平越高,鬥起來更加精彩刺激。

玩家在無網路情況下,可零流量實現不同玩法的人機對戰,也可選擇單機闖關模式。在贏得比賽的同時,需要思考如何出牌才能滿足過關要求,而追求三星過關挑戰高難度,更是單機玩法中不可或缺的樂趣。

遊戲中還單獨設了好友約局功能,主打熟人棋牌,和免費開房類似,玩家可通過微信邀請好友一起參與遊戲,並自行設定遊戲玩法和局數。

在途游鬥地主比賽中設計了萬元、千元爭霸賽、免費家電賽、免費贏話費賽、免費快速賽、九人快速賽等多種比賽賽事,賽事時間貫穿全天,賽事包含3人、9人、18人、120人及不限人數不同大小的賽事,採用ASS打立出局+定分淘汰賽制,讓玩家隨時隨地利用碎片時間參加最專業的比賽,體驗競技帶來的樂趣。

遊戲規則

一、發牌

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇"叫地主"、"不叫"。如果有玩家選擇"叫地主"則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止。

二、第一個叫牌的玩家

1、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。
2、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。
3、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三名玩家都不選擇"叫地主",則系統選擇第一個"明牌"的玩家為地主。
搶地主1、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次"搶地主"的機會。玩家選擇"搶地主"後,如果沒有其他玩家繼續"搶地主"則地主權利屬於該名"搶地主"的玩家。
2、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬於"叫地主"的玩家。
3、每"搶地主"一次,遊戲倍數*2。
4、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。

三、明牌

1、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。
2、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數*5。
3、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數*4和*3。
4、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數*2。
5、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。
出牌將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇"不出"或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。
大滿貫當某局遊戲倍數128倍為大滿貫,系統將給予玩家以金幣獎勵。

四、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。

五、牌型大小

牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
(對於"癩子場",火箭>純癩子炸彈>硬炸彈>軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

六、勝負判定與計算

勝負判定任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
計分規則在途游鬥地主遊戲中,以"金幣"做為遊戲計分單位。
完成一盤遊戲後玩家的金幣可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的金幣。具體計算公式如下:
失敗玩家的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A
系統回收的金幣:根據不同遊戲房間而不同
其中:
X=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)
N=房間係數,每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的金幣數量,根據不同遊戲房間而不同
底分:叫牌的分數為1分
倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主*2、每炸彈*2、明牌*2-5、春天*2。
遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的金幣數量不只和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:
1、勝利玩家身上攜帶的金幣數量的多少決定其獲勝後能獲得的金幣數量。攜帶的金幣數量和獲勝後獲得的金幣數量成正比。
2、失敗玩家身上所攜帶的金幣數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的金幣數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的金幣。
玩家點擊"加入"後,系統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在系統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。
例如:
N(房間係數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的金幣=6×2×1000=12000金幣
失敗玩家A(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
失敗玩家B(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家50金幣。

賽制介紹

ASS打立出局賽制:
打立出局制是指參賽選手每人初始攜帶一定的積分進行比賽,如果牌桌上某個玩家的積分輸到負數(或小於一定數額要求,即所謂“打立”),該玩家就被淘汰出局了。獲勝的玩家將進入下一輪比賽,在系統完成配桌之後繼續向更好的名次進發。
ASS賽制是為了避免在比賽前期打立出局制時基數增長緩慢造成積分高的一桌比賽時間延長。所以設定了一些參數,其中包含系統設定每輪固定局數。例如設定局數為3輪,如果3局之後此桌沒有人被打立淘汰,則系統開始將此3人重新分桌,如果在3局內有玩家被打立,則系統直接分桌。(此賽制只使用在打立出局階段)
小提示:此階段目標是多贏少輸,取勝的關鍵在於“穩”。
定局積分賽制:
定局積分制是指參賽選手打固定的牌局副數,然後按照積分排定名次的賽制。每桌的第一名晉級,第二名成績待定(與其他比賽桌的第二名比較,分數高者有機會出線),第三名直接淘汰。
小提示:在這個階段要力爭第一名,避免第三名。

遊戲評價

“《澳門風雲3 》代表了一個時代的終結,而《途游鬥地主》則代表了一個時代的開始。”《澳門風雲3》的合作方途游遊戲總裁郭子文表示:“我們可以把對《澳門風雲》的懷念,延續到我們的《途游鬥地主》中。《途游鬥地主》是一款主打棋牌室的產品,裡面集合了鬥地主、德州撲克麻將、象棋等遊戲,讓觀眾在觀看《澳門風雲3》之後,能夠再次融入到《澳門風雲》時代的整個情境中,感受到永不謝幕的《澳門風雲》。”(新浪遊戲評)

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