軟戰

概述

軟戰一詞的創建者是文秋冉6688(筆名),於2010年4月30日9.00時在百度詞條里創建。軟戰一詞是區別於當年美蘇的冷戰,是以形容當今中國臨的一系列困惑的形勢和難題。眾所周知,戰爭是政治的延續。是國家意志的體現。從當年中國在南斯拉夫的大使館被炸,到無暇號的強行搜檢,再到2001年4月1日海南的撞機事件,一直可以說到2010年開始的2件事,一件是達賴問題,另一個是對台軍售問題,現在又有匯率問題,這一系列的問題不是巧合的現象,是一個國家或聯合其他有利可圖國家對另一國家強加國家意志的體現,而體現這種國家意志已不是單純的軍事手段了,還包含著政治的,經濟的,外交的,國家工業實力,現代科技水平等等手段。軟戰的目的是維繫其一霸獨大的地位,維繫其獨霸全球的戰略野心和實質。

特點

軟戰的政策和冷戰不同,冷戰是一集團對另一集團的角力,是沒有武裝進功,也沒有合作協調基調上的對抗。基本上是一種老死也不相往來的狀況。軟戰可能是一國或幾個利益相同的國家(或集團)對另一國的角力,這種手段有政治的(有色的,扣帽子),經濟(半封鎖,有條件制裁,相關利益的扼制),和科技(壟斷,限制)等等。在表面上看是風光無限的合作和協調,暗地裡卻經常有不和諧的聲音傳出。軟戰是有可能產生武裝進功的,看似一個偶然的突發事件,實際卻是一系列政策的必然結果。這個突發事件是既可以上升到國家高度,也可下調到大事化小,小事化了的水準的,這取決於一國的政治智慧的巧用,外交手段上技術性的處理。事件的目地可能只有1-2個,但藉口決不止10個,大規模殺傷性武器也好,威脅論也罷,非市場經濟也好,邪惡軸心論也罷,那只是塊遮羞布。現代戰爭已不是靠爆發當量來決定勝或負的遊戲,他追求的是完勝,是無暇和無憾的完美。這有一比法,比喻為當你用武力進攻一個主權國家並占領這個國家時,這個國家已是千瘡百孔,百廢而無一興時,那和占領一個沙漠是沒有區別時,你占領他的意義又將何在?所以既要入主,更要變其為我所用,才是最主要的上上之策。雖然拳頭(戰爭)決定了霸權,是最有效和“說服力”的手段。但拳頭是不到“萬不得一”的情況下不輕易使用的,既要使用,那就要像是大學生毆小學生一樣的級別,不會被打破和顛覆。這是其一,其二是,從1945年開始,聯和國創立那天起,憲章里就有關於發動戰爭的很多說法,不就一一說了,所以說,能發動一場戰爭,這不易,能完勝,更不易,逢弱活擒,逢強智取,也許是目前好的方法。
軟戰是一場新型的“戰爭”,有合作,有往來,有對抗,有發展,有競爭,有談判,還會有制裁,更會有層出不窮這種或那種形式或方法的角力。

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