內容介紹
《高等學校計算機專業教材精選?圖形圖像與多媒體技術:計算機圖形學實驗及課程設計(Visual C++版)》是《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)教材的配套實驗教材,提供了18個綜合性教學實驗和5個課程設計項目,可以滿足計算機圖形學課堂上機實驗和設計周課程設計任務。實驗項目編排上由淺入深,通過定義基礎類、直線類、變換類、填充類、光照類,最終構造了三維動態光照場景。《高等學校計算機專業教材精選?圖形圖像與多媒體技術:計算機圖形學實驗及課程設計(Visual C++版)》的全部內容都基於MFC框架完成,彩插中展示的所有圖形均使用CDC類的SetPixel()成員函式繪製,未包含任何圖形學庫。教學實驗和課程設計項目的開發過程按照OpenGL的操作流程編寫,易於引導讀者從圖形學的原理領域進入到套用領域。《高等學校計算機專業教材精選?圖形圖像與多媒體技術:計算機圖形學實驗及課程設計(Visual C++版)》的教學實驗和課程設計項目的原始碼和實驗拓展項目的執行檔全部提供在筆者的個人網站(http://www.klingde.com/)上,請讀者下載後參照原始碼學習。通讀本書,讀者可以輕鬆掌握柏拉圖正多面體(正四面體、正六面體、正八面體、正十二面體和正二十面體)、球體、圓環等三維物體的線框模型、表面模型的建模方法。在三維動態光照場景中,可以調整物體表面模型的材質、添加紋理細節,改變視點和光源的位置,完成三維真實感圖形的動態繪製。
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