定義
補色渲染(Phong Shading):在片段著色器中,對法向量與坐標進行插值,從而使離散的頂點計算出來的離散的顏色變得連續而光滑,這就是馮氏著色的要義。它的優勢在於對"鏡面反光"的處理,通過對模型上每一個點都賦予投射光線的總強度值,因此能實現極高的表面亮度,以達到"鏡面反光"的效果。
歷史
馮氏著色和馮氏反射模型是由美國猶他大學(University of Utah)的 Bui Tuong Phong於1975年在他的博士論文中提出的,都用其名字命名。
補色渲染(Phong Shading)又叫馮氏著色,是一種光影渲染著色技術,這是目前最好、最複雜的著色方法。 補色渲染主要彌補了光照對物體顏色的影響,他是對各個像素進行顏色的補間處理。也就是說,計算量會比高氏渲染(GouraudShading)增大很多,但是可以更將顏色的細節渲染出,無論陰影還是高亮的部分都要優於高氏渲染,即使頂點數少的時候也能得到很自然的效果。
補色渲染(Phong Shading):在片段著色器中,對法向量與坐標進行插值,從而使離散的頂點計算出來的離散的顏色變得連續而光滑,這就是馮氏著色的要義。它的優勢在於對"鏡面反光"的處理,通過對模型上每一個點都賦予投射光線的總強度值,因此能實現極高的表面亮度,以達到"鏡面反光"的效果。
馮氏著色和馮氏反射模型是由美國猶他大學(University of Utah)的 Bui Tuong Phong於1975年在他的博士論文中提出的,都用其名字命名。
與三補色CMY的互補糾色過程。無論是上述哪種偏色都必須以中性灰平衡為大原則...工具“色彩平衡”等指令對相應基色與補色濾鏡的顏色數進行調整,使得顏色檢測...而已。因校色技術是遵循三基色與三補色光學規律進行,故光學概念的色彩校正...
定義 性質,補色指完全不含另一種顏色,紅和綠混合成黃色,因為完全不含藍色,所以黃色就是藍色的補色。我們可以通過計算來確定任意一個顏色的互補色:首先取得這個...
簡介 顯示原理 三維效果 三維圖形 圖像後的大眾叫法,“調色”一詞更多被個人對色調的主觀喜好或藝術色調的渲染中所...實現,它可以是偏向某種色調的不真實的“藝術”渲染(例如所謂的心理色調氛圍...光學概念的三基色RGB與三補色CMY的互補糾色過程。無論是上述哪種偏色...
的生理上的事實,即視力需要有相應的補色來對任何特定的色彩進行平衡,如果這種補色沒有出現,視力還會自動地產生這種補色。”“互補色的規則是色彩和諧布局的基礎,因為遵守這種規則便會在視覺中建立精確的平衡。”伊頓提出的“補色...
概述 歷史發展 色彩運用 步驟 套用要點的藝術家們,以落魄畫家居多,他也因此而迷戀上了用色調和色彩宣洩渲染出來...
簡介 內容介紹 書評基礎,立體匹配,三維模型重構,視圖渲染方法,三維音視頻信息採集與分析、編碼...,三維顯示技術,混合虛擬現實,三維音視頻內容渲染等; 第四部分介紹三維數據...)8.2.1立體模型渲染8.2.2體素的八叉樹表示法8.2.3利用輪廓進行...
內容簡介 目錄、材質與貼圖、燈光與攝像機、動畫、渲染與合成。全書理論聯繫實踐,示例豐富...3.2.1 補色3.2.2 冷色與暖色3.2.3 進色和退色3.2.4 使用...9.4.2 設定表面特性9.4.3 設定表面渲染屬性9.5 編輯放樣的型...
內容介紹 作品目錄,使之混合成較鮮明的色塊,畫面較古典的褐色調子明亮得多。色彩的補色──色輪...斯特布爾憑藉對自然的觀察感性地獲得了補色原理,並在實踐中部分地運用。他...當時的歷史事件創作大幅主題畫。他將補色關係更多地運用於創作的色彩表現...
油畫起源 油畫發展 油畫技巧 油畫材料 古典油畫特色介紹從反恐精英開始 CSProMod Logo 反恐精英:職業版遊戲截圖 反恐精英是基於雷神之錘引擎的Mod,最早也是玩家的...
特色介紹 開發觀念 遊戲現狀 目前擁有地圖 目前擁有武器