1版
1物品簡介
血精石Bloodstone ,數世紀前血巫師Erythros的遺作。
價格:5050
合成方法:振魂石和堅韌球
2物品屬性
增加450點的生命、400點的魔法,提高150%的魔法和6點/秒的生命回復速度。每點能量額外提高2點/秒的生命和魔法回復速度。(在6.61B以後的版本·中·已經降為1)
救贖:“英雄死亡時恢復1700範圍內友方單位450點的生命和400點的魔法,在原地留下圖騰標記,擁有視野並分享經驗。損失金錢減少40%,復活時間減少20%。
殺死英雄/自身死亡時得到/失去能量。能量為0時,救贖效果減半。”
1版
屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加6點/秒生命回復速度
血焰灌輸(被動):
1000範圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鈎)
救贖(被動):
有能量時死亡,1700範圍內友方英雄將恢復500+30×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處範圍內經驗
適合英雄
適用死亡先知,小鹿,NEC,屍王,牛頭人酋長等。
作為肉的英雄象人馬都希望敵人率先攻擊他。血精石能使它更抗乾。並且因為救贖的各種效果使他的敵人收到更多的傷害,大多數人馬一般都選擇挑戰+輝耀。儘管血精石做為第一個出的大件會推遲出跳刀和輝耀的時間。但是從長遠來看,對整個隊伍卻更有幫助。而且他也可以自殺來讓救贖生效。但是可能人馬浪費了血精石的加魔法恢復的屬性,因為他不需要很多的魔法。
血精石可能是老牛的經典裝備之一了,無私的奉賢,跳大3連大控場 加上救贖,完美的把血精發揮到了極限,ES本來就需要很多的魔法。血精石應該做為他出完跳刀後的第2件裝備。
身為近衛第一控制的暗影撒滿小歪,強大的技能無疑是讓大家所羨慕的。而緩慢的移動速度和較為脆皮的身體素質無疑是對手的首先攻擊目標。再加上技能耗魔過多的特點,血精石 無疑是最完美的搭配。
經過改進的死亡先知的大招變成令人畏懼的人間兇器,怎樣發揮出人間兇器的最大威力就成為了我們要研究的對象。很顯然,讓死亡先知在戰場上多存活1秒。對於對手的打擊都是致命的,血精石的存在解決了這一問題,血量和魔法量的提高,超高的魔法恢復速度,都讓死亡先知帶給對手更多的死亡訊息。
死靈法師的存活能力很差,而且他的兩個技能是非常有用的。因為他的AOE治療技能和他強悍的大招。大多數敵人不希望他在團站中存活的太久,血精石給他額外的生命和足夠的魔法一直釋放技能。
痛苦之源的技能是非常彪悍的。大多數隊伍一定會先集中火力幹掉他,因為他強大的技能可以讓對手較少攻擊輸出,血精石不僅增加了他的魔法和生命,有時候讓他死得其所。痛苦之源因為他強大的GANK和殺人能力成為了少數能夠在比賽中輕鬆獲得5點能量以上的英雄。
TS技能的單個輸出能力不是很高,但是TS技能的優勢是CD很短。另外,他的兩個技能都是要近身才能發揮作用,他可以呆在後邊保持50%的輸出,或者走到他可能會死亡的地方去發揮全部的潛能。血精石可以讓他變成真正的男人。
黑曜毀滅者需要生命和魔法,否則做為後期他會被GANK很多次。血精石讓他有了生存能力,提高了傷害並讓他不那么容易死亡。另外當黑鳥FARM 出了神秘法仗還可以把血精石拆分了,血精石可以讓黑鳥平滑過度成為超級後期。
ZEUS的技能無疑是對手的噩夢。前中後期都非常有用的英雄,令人討厭的1技能配合3技能無限磨血,使他往往成為眾矢之的,加上ZEUS本身的KS能力令人稱讚。血精石 給予了ZEUS 的回魔速度讓他可以在戰場上隨意出入。
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