聯眾世界《鬥地主》

聯眾世界《鬥地主》

聯眾世界《鬥地主》,類似“跑得快”,流行於湖北一帶老少皆宜的一種撲克遊戲,先出完牌的一方獲勝。

簡介

鬥地主”是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。

聯眾世界《鬥地主》聯眾世界《鬥地主》

如何玩

開始-叫分-(過牌、出牌、提示出牌)-遊戲結束。

如何贏

地主為一方,其餘幾家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

兩幅牌打法

該遊戲由四個人玩,用二副牌,地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似“跑得快”。

發牌

4家輪流開始叫分,可以選擇1分,2分,3分或不叫分,如果一個人手中有4個王或是3個炸彈並且在他之前沒有人叫分,他至少叫1分。叫到3分的人或者叫分最高的人成為地主。成為地主後,可以把牌亮開打(分數*3),如果4人都沒叫分,自動重新發牌。

出牌

首先將八張底牌交給地主,(這八張底牌並不向除地主之外的玩家公開)。然後由地主首先出牌,之後玩家按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方“Pass”按鈕表示不跟或按“提示”按規則查找然後按出牌按鈕出牌。打法與“跑得快”類似,直至某一方牌出完就結束此局。

牌型說明

火箭:即四王(四鬼牌)

炸彈:四張大小相同的牌

單牌(一手牌):單個牌

對牌(一手牌):兩張大小相同的牌

三張牌:三張大小相同的牌

三帶一:三張大小相同的牌加上一張單牌(特定房間)

三帶一手:三張大小相同的牌+一對牌

單順:五張或更多的連續單牌(不包括2點和雙王,不分花色,特定房間)

雙順:三對或更多的連續對牌(不包括2點和雙王)

三順:二個或更多的連續三張牌(不包括2點和雙王)

雙飛:三順+同數量的對牌

多個三帶一:可以同時出多個“三帶一”(特定房間)

牌型比較

火箭炸彈>一般牌型(單牌、對牌、三張牌、三帶一、三帶一手、單順雙順三順雙飛、多個三帶一
一般牌型:牌型且張數相同才可以按牌點比較大小。
其中三帶二、雙飛等組合牌型,只要比較其牌數最多的牌點數。

遊戲術語

地主:叫分最高的一方為地主,可獲得底牌。

遊戲規則

只能出大於上家的牌,沒有則空過,直到一方出完遊戲結束。

積分說明

基礎分:叫牌底分。
地主勝:地主=3*基礎分。其餘3家各=-基礎分。
地主敗:地主=-3*基礎分。其餘3家各=基礎分。
每出一個(8個)炸彈或火箭,或者在地主手中沒出來,分數*2。
地主亮牌打,分數*3。

強退逃跑(扣分)規則

在按下“開始”鍵,開始遊戲後強退,由系統自動統計三家手中所有已出和未出“炸彈”的數量進行扣分。“地主”強退或在未確定“地主”前強退,扣分加倍。具體的計算公式是:

3(叫牌最高分)*2(強退加倍)*(“炸彈”數量的2的乘方)
若強退者是地主或地主還未確定,則扣分加倍。

例:在鬥地主普通房間,三家手中總共有3個炸彈,強退後扣分為:
3(叫牌最高分)*2(強退加倍)*8(三個炸彈)=48分
若強退者是地主或地主還未確定,則扣分加倍,為96分。

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