防沉迷系統的範圍將不僅是先前試運行的七大網路運營商,而是中國正在境內的所有網路遊戲。該系統規定,未成年人一天內遊戲時間超過3小時,網路經驗值及收益值減半;超過5小時的,網路經驗值及收益值不再增算。由於防沉迷系統須與實名註冊配套,因此網路遊戲帳號實名註冊也應會同時推出。
防沉迷系統會一定程度上影響網友的線上時長,但不會對目前的國區域網路游市場競爭格局產生大的影響。而該系統的推出將引導青少年培養良好的上網習慣,有深遠意義。
網遊防沉迷系統包含三套系統,即用戶實名註冊系統、公安部門驗證系統和家長查詢系統。今後網路遊戲將實施實名制,玩家在登錄時必須使用身份證號碼登錄。同時,運營商會定期將初步判定為成年人的身份證信息提交公安部門驗證,以確認玩家是否屬於未成年人。如果驗證結果證明玩家為未成年人,將納入防沉迷系統。
系統投入使用時間表:下周研發啟動;4月15日至6月15日系統開發;6月15日至7月15日系統測試;7月16日投入使用。
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