基本資料
遊戲名稱:熱血天驕地區:大陸
遊戲類型:3D/角色扮演/科幻遊戲
開發公司:西西網絡
運營公司:西西網路
《熱血天驕》作為全球首款3D校園穿越網遊,以知名少年漫畫為藍本,採用寫實美術風格,構建了一個富有穿越感和科技氣息的未來世界!
現代網遊
19世紀末,現代主義思潮席捲整個歐洲藝術界,並迅速在全世界流傳開來。到今天,作為“第九藝術”的遊戲,自然也受到了現代主義思潮的影響。這類網遊大多以都市題材為背景,包含了大量工業,科技等現代元素,體現出科學工業發展對人類生活的影響。但在遊戲中,又往往會對場景採用災難或者毀滅等設定,試圖引起人們對於工業文明的思考。這類網遊我們統稱為現代網遊。
遊戲特色
1、次世代網遊先鋒 引領國產網遊新潮流
次世代,是超越當今主流產品認知的下一代產品。《熱血天驕Online》作為一款次世代網遊,在自主研發理念上,務求做到最“好”、最“深”、最“廣”。無論是硬體的選擇,還是軟體的設計,都傾注了相當大的人力和財力。在遊戲引擎方面,採用了當今世界最先進的商業引擎,配予研發人員目前最先進的開發軟體,投入百餘名資深研發人員,前期對《熱血天驕Online》深入的了解和討論,針對策劃、程式、美術進行了細緻的分工,確保了研發過程能夠高效、高質、順利地進行,為了真正展現次世代產品的特色,歷時數年,精益求精,可謂最“好”。在軟體方面,以“內容為王”為出發點,讓玩家深刻理解博大精深的遊戲背景故事,了解清晰的遊戲目的,使玩家能夠在遊戲中盡情地享受“內容”,自由地掌握“內容”,區別於“泡菜”,真正可以無限度地去感受最“深”度的遊戲內涵為研發宗旨。根據故事背景中精彩紛呈的世界觀,以“電影級”的傳神遊戲畫面,展現出了那個充滿熱血色彩最濃厚的遊戲世界。
2、獨特高校熱血題材 打造3D網遊新“傳奇”
《熱血天驕Online》融合了目前最流行的熱血元素,包含了穿越、熱血、高校、青春、三國勢力.校園制霸等等眾多熱門看點。而真實的格鬥、對抗畫面,以及勢力的爭鬥,校園爭霸這些新興元素必能讓玩家熱血沸騰,開拓出擁有眾多遊戲特色,可玩性、可塑性強的3D網遊新“傳奇”。
3、三大體型六大職業 傳統與創新完美結合
在《熱血天驕Online》中,有3種體型、6大職業供玩家們選擇。不論是以一敵百的力士,個性張揚的戰士,還是性感輕盈的女刺客,嬌小可愛的蘿莉,都能讓玩家們體驗到與眾不同的遊戲經歷。再配合豐富多彩的天賦設定,將衍生出上千新玩法。《熱血天驕Online》的人物造型細膩傳神,清新而不失厚重。完美的體型配合性感前衛的裝備在遊戲中絕對是一道靚麗的風景。玩家人物、npc的形象設定都顯得栩栩如生,恍如從漫畫中靈活脫現,勾畫得惟妙惟肖。
4、五大高校針鋒相對 萬家社團群雄爭霸
紛爭不斷的烏鴉高校、野心勃勃的鳳仙高校、高手如雲的火山高校、富甲一方的鳳凰高校,神秘詭異的麒麟高校.五大高校明爭暗鬥,水火不容.哪一所是你夢想的高校,你的高校制霸將從哪裡開始?你的勢力將從哪裡發展?選擇自己喜歡的高校陣營,成為各大高校的一員,為你的校園而戰,為你的勢力而戰,展現你的實力,開啟你人生中充滿熱血的爭霸生涯吧!
5、三國名將助你狂 獨創武魂珠系統
《熱血天驕Online》的武魂珠系統巧妙的結合了卡牌收集,XP技,法寶系統的核心玩法,比普通的技能系統更爽快、更刺激、更有爆發力和觀賞性,而且傳統的XP技比較單一、限制較大,而我們將其與卡牌收集玩法結合,極大的消除了這一弊端。XP技實際上是對玩家角色能力的有效延伸和補充,任何職業都有優勢和缺陷,任何玩家都無法面對遊戲中的各種考驗,而武魂珠的最大價值正是強化優勢、突出特點、彌補缺陷、臨危救急、逆轉乾坤!總之就是居家旅行殺人滅口之必備良珠。
故事背景
天驕歷47年,五大高校毀壞了幾根雕塑的柱子使歷史發生了穿越;
天驕歷48年,英魂軍團逐漸甦醒並侵入人類社會,將人類逼入最後一座主城;
天驕歷49年,英魂軍團先鋒指揮袁紹與曹操發生內斗,曹操兵敗,倒戈與高校結盟;
天驕歷50年,戰勢進入相持階段,五所高校大量吸收學子加入反抗軍以期拯救人類文明。
我們的故事也就由此開始………
一、甦醒&災難
事情的經過要追溯到三年前,鈦陽城天驕歷47年。
那時候的鈦陽城遠離城市喧囂,城裡的人們比鄰而居,享受著高度發達的科技所帶來的幸福生活,一切顯得是如此平靜和安詳!由於科技和道德的高度發達,政府部門已經逐漸消失,整個城市化分成了五個大區,由五所高校分別負責本區的教育、醫院、治安等問題。代替政府的五所高校分別是烏鴉高校、火山高校、鳳凰高校、麒麟高校、鳳仙高校。
隨著時間的推移,鈦陽城五個片區的人們在各個高校的帶領下,為了自己片區居民的利益相互競爭起來。起初五個片區之間的競爭是良性的,大家保持井水不犯河水的態度,生活相安無事。直到有一天,城市的寧靜被打破了,街坊開始流傳一個神秘的訊息,也正是因為這個訊息,為今後所有的事情埋下了伏筆……
據說,城郊一個廢棄的博物館地宮找中藏有一大批寶藏,若是誰能得到這個富可敵國的寶藏,誰就能取得鈦陽城的話語權!在巨大的誘惑面前,為了片區的發展與自身高校利益的最大化,於是五大高校在沒有約定的情況下,各自整裝出發了!
令人震撼的是,事情的確如傳言所說,他們在城郊發現了一所廢棄多年的博物館,不過在卻沒有在這裡發現寶藏!但在地宮下,人們發現五根巨大奇怪的石柱,每根石柱上都刻滿了古怪的符號並散發著耀眼的光芒。人們覺得這些石柱有非凡的魔力,說不定就能帶來巨大的能量。
於是寶藏的爭奪演變成了石柱的爭奪。在利益面前,五大高校之間爆發了第一次武力衝突,但由於各方的實力相差不大,爭鬥到最後,誰也沒有獲取勝利。
最後,五大高校決定抽籤判定結果,每個高校可以各自帶走一個神秘的石柱回去。這次衝突使五大高校之間已成仇敵,誰也看誰不順眼,相互之間你來我往的爭鬥就再所難免了!
誰也不知道豎立在博物館的五根石柱代表著什麼,五所高校的人們將石柱帶回學校後,相繼進行了改造,將石柱雕塑成高校標記的樣子,作為圖騰成為各自學校的標誌。
然而此時他們不知道,命運的指針悄然間已經發生了偏轉!
其實這五根巨石柱所組成的奇怪圖案是一個遠古陣法,它用來鎮守強大的邪祟力量。巨石陣下鎮壓著三國時代的各路英傑靈魂!如今陣法已去,那些被鎮壓了兩千多年,帶著強大怨氣的英魂們紛紛甦醒,人類與英魂之間的戰爭即將爆發!
英魂們甦醒之後,為了完成生前“稱霸天下”的願望,紛紛召集生前舊部,並用英靈特有的強大噬魂怨氣控制了鈦陽城的各種生靈。一夜之間,整個城市幾乎完全淪陷。
幸運的是,由於雕像圖案對英魂軍團稍有克制,所以英魂軍團只是稍有忌憚,五座高校現在暫免於難。五座高校的學生紛紛加入各種戰鬥社團,他們決定團結起來一致對抗英魂軍團。
此時,整個鈦陽城中之剩下了五所高校,英魂軍團無法攻進學校,學子們也不能突圍。英魂軍團封鎖了整個城市,他們準備將五所高校完全困死,以廢除在“制霸城下”道路上的阻礙。
已經成為孤城的鈦陽城,風雨飄搖……
二、內戰&盟友
然而,在英魂軍團大事可期的情況下卻禍起蕭牆,在以強大的力量摧枯拉朽般地占據了鈦陽城之後,英魂之間逐漸產生了分化。分久必合,合久必分,歷史的宿怨並沒有因為時光的流逝而消散。兩千年前擊敗各路豪強而統一天下的“曹魏”受到了其它勢力的排斥和敵視,英魂間的內戰不可避免地爆發了。
很快,擁有絕對數量優勢的“反曹聯盟”毫無懸念地取得了優勢,節節敗退的曹魏軍團在潰敗的邊緣為了保存最後的意志,不得不暫時放棄了制霸天下的理想而撤入五座雕像所在的高校,以尋求庇護。由於屹立於五所高校之中的五座雕像各自形成了強力的結界,保護著高校內的人們不受英魂軍團的侵擾。在同樣的敵人面前,曹魏勢力與高校學生們達成了同盟協定,開始為了各自的目標協同作戰,守護最後的淨土。
此時的英魂軍團首腦漢獻帝已不再是當年被“挾天子以令諸侯”的傀儡皇帝,而是在司馬懿與呂布的輔佐下,統一了袁紹、劉備、孫堅三大諸侯,一舉掃滅董卓等亂黨,並戰勝了曹魏軍團的一代英明雄主。他的下一步目標,就是吞噬五所高校,為前進的路上掃清障礙。
三、反抗&制霸
危難中,在同是英魂“曹魏軍團”的幫助與教導之下,經過不斷的抗爭與戰鬥,五所高校的學子們終於找到了徹底消滅英魂的方法:唯有穿越到兩千年前的三國時代,用無可爭議的正面決戰徹底擊敗英魂的不甘意志,才能真正消滅不死的英魂。五所高校的年輕學生們,在巨大的責任面前,一起擔負起了這一重任。
但是事情遠不及計畫中順利,開始時學子們群龍無首,各自為戰,處處被動!最後,慘痛的教訓使他們冷靜下來並通過協商做出了決定:通過格鬥競技來挑選出一位高校之王作為領袖來領導人們完成他們的使命。
由此,一場高校間的爭霸戰拉開了序幕。但在這之前,每所高校要儘快擁有自己的霸主。所以現在的目標是:高校爭霸!