次世代遊戲培訓

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次世代遊戲簡介

所謂的次世代遊戲,原是指對應次世代遊戲主機的遊戲。伴隨著索尼公司的Play Station 3和微軟公司的XBox360的發布,遊戲進入了高畫質高品質時代。從狹義來講,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的PC上運行的遊戲,就是次世代遊戲。次世代講究畫面的真實性,可使遊戲的畫面效果達到真實世界的還原,如《戰爭機器》、《使命召喚》等。

培訓課程介紹

本課程介紹次世代遊戲的製作思路及方法,通過絲路次世代遊戲培訓講師在課堂的實際演示與操作講師在課堂的實際演示與操作,讓學員掌握次世代遊戲的製作方法和技巧。
第一階段:次世代遊戲介紹
[ 課程內容 ]
1)遊戲行業的發展及趨勢,次世代遊戲的發展歷程。
2)次世代遊戲中所涉及到的前沿技術簡介。
3)次世代遊戲作品欣賞。
第二階段: Photoshop基礎知識
[ 課程內容 ]
1)從遊戲美術製作實際出發,介紹Photoshop中相關命令的運用。
2)利用Photosho講解貼圖繪製的技巧。
3)Photosho中圖層、蒙版、通道等知識在遊戲美術中的實際運用。
4)工作中常出現的問題分析及處理方法講解。
第三階段:三維軟體基礎
[ 課程內容 ]
1)三維軟體基本運用及工作流程。
2)選單欄、工具列、命令面板、視圖控制區、動畫控制區、工作區的界面及操作流程。
3)Maya3ds Max的互動使用流程。
4)基礎建模方式及多邊形建模技術。
第四階段:道具及場景製作
[ 課程內容 ]
1)學習遊戲道具的製作流程及簡單道具建模。
2)貼圖的製作流程及UV的概念。
3)Occlusion map的製作與使用。
4)場景設計及場景建模。
5)UV layout技術規範要求。
6)遊戲貼圖的圖層管理。
7)了解機械模型製作要求,掌握遊戲機械模型的製作方法。
第五階段:角色模型製作
[ 課程內容 ]
1)人體藝用解剖。
2)角色頭部建模。
3)角色身體建模。
4)角色服裝製作。
5)ZBrush常用工具及遊戲模型中的使用方法。
6)利用ZBrush雕刻高級模型的技巧。
7)角色高模Normal map的製作烘培。
8)換裝備系統的製作。
9)角色貼圖繪製。
第六階段:綜合運用
[ 課程內容 ]
1)次世代遊戲高級模型、貼圖技巧。
2)次時代Normal map、Diffuce map、Occlution map、Specular map製作技術規範及技巧。
3)了解次時代遊戲引擎介紹與遊戲美工在工作上的互動流程。
4)遊戲項目實訓。

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